8,117
2461 ななしのよっしん
2015/06/29(月) 22:52:21 ID: JBaXAqG/TP
黄金の鉄の塊で出来ているアーマーナイトが皮装備の忍者に遅れをとるはずは無い
2462 ななしのよっしん
2015/06/29(月) 23:07:25 ID: 4ghBiPTCID
>>2455 >>2459
スリケンのデバフで思い出したけど、暗夜だと槍術士の《守備封じ》がウザすぎる。序盤から守備マイナス6はキツすぎるって
あと、序盤からダークマージ湧きすぎ…魔法受け殆ど居ないってのに
お陰で今9章だけど、戦闘不能ゼロでクリア出来たのが外伝1だけだった…
そしてふと思ったけど、ここまで苦戦するのって歴代で言えばオグマ先生ポジの傭兵が居なかったりするのが原因なのか…?
とにかく彼我の戦力差が酷い。8章で30人近い部族兵と戦った記憶もある
2463 ななしのよっしん
2015/06/29(月) 23:09:20 ID: zzq6L6OaaY
ちょっとストーリーの話だから空白で
オペラでアクアが歌うやつ、白夜より暗夜の方がガロン苦しんでた感じだよね、激しい歌で暗夜を選んだカムイへの歌な分あっちの方が効果的だったんだろうか?
若干白目になりそうだったしw
2464 ななしのよっしん
2015/06/29(月) 23:19:04 ID: Fa9aujXS6E
前作からの続投組は、多分だけど覚醒から門を通ってやってきたっぽいな
覚醒では父親の髪の色に似るけど、ifでは母親の髪の色になってるし
2465 ななしのよっしん
2015/06/29(月) 23:33:45 ID: Xg0vFW7Jm1
現在白夜の方やってる途中だが弟のタクミ君まじつええな・・・
弓だからへたれになるだろうと予想してたら専用武器がすごすぎた。
2466 ななしのよっしん
2015/06/29(月) 23:33:45 ID: YW1qMDVtle
>>2447
教えてくれてありがとウード!
自分のクジ引き屋で当たり引くまでリセマラするんじゃないのね
あとエルフィさん強すぎでしょ・・・カラムやオズインがゴミのようだ
アーダン?あっ・・・ふーん()
2467 ななしのよっしん
2015/06/29(月) 23:40:27 ID: WVBXaaBJ7S
サイゾウ「暗夜兵死すべし、慈悲はない」
書いといてなんだけど境遇やスキル考えたらオボロ=サンのほうがよっぽどアンヤスレイヤーしてるな
2468 ななしのよっしん
2015/06/29(月) 23:43:12 ID: e/cFuTZMby
筋肉に関しては
エルフィ=アスリート
リンカ=ボディビル
こんなイメージ
2469 ななしのよっしん
2015/06/29(月) 23:44:46 ID: b3r/mZ2CPX
2470 ななしのよっしん
2015/06/29(月) 23:46:24 ID: YW1qMDVtle
ウォルト <いや弓使いは強いだろ
ヒーニアス <でもすり抜けはちょっと欲しいかも
2471 ななしのよっしん
2015/06/29(月) 23:55:34 ID: 2Yc+LIAdMf
クリムゾンが姐さんキャラかと思ったら案外可愛げがあって
なんかもうすっごいかわいい
2472 ななしのよっしん
2015/06/29(月) 23:55:44 ID: csWYZOF+Oo
防陣はステ補強と攻陣防ぐ効果あるから釣りや貧弱ユニットの強化に便利
モズメちゃんとか忍者使うかリンカと組ませないとろくに攻撃当たらないし
しかし、カザハナちゃんかわいいな
ツバキとの支援会話的にツバキとくっつけたい
2473 ななしのよっしん
2015/06/29(月) 23:57:10 ID: pTY632C33Z
>>2466
ごめん、起動して確認してみたけど相手のキャッスルでくじ引きは無理だった
適当にキャッスル訪問→マイキャッスルで当たり引くまでリセットの繰り返ししかない
2474 ななしのよっしん
2015/06/30(火) 00:09:26 ID: H7rqJbapL5
暗夜ネタバレな気がしないでもないので一応改行
トマトをレオンにシュゥゥゥーッ!
ここまでどうでもいい軍の中で一番は覚醒含めて見た事ない
まだifのは暗夜親世代までしか見てないけど
2475 ななしのよっしん
2015/06/30(火) 00:17:21 ID: APj3o++R3o
暗夜からプレイして白夜も終わったけど愛着があって25章が辛かった・・・
ただこのシナリオ第三ルートプレイする前提で作られてるよね
2476 名無し
2015/06/30(火) 00:30:23 ID: pjoB8uUEn5
2477 ななしのよっしん
2015/06/30(火) 00:37:29 ID: sIHeAonWer
レオン誕生日おめでとう
そして、適当なアクセサリーをあげてごめんね
2478 ななしのよっしん
2015/06/30(火) 00:39:20 ID: AMEb6m6f4Y
闇夜の終章(ハード)はどうにかならんのかこれ
事故死が頻発したり集中力とぎれてカウンター見逃したり龍脈発動し忘れたりで前の章からやり直しまくりで萎えてくるんだが
なぜセーブつけなかったし
2479 ななしのよっしん
2015/06/30(火) 01:15:12 ID: UpWIuykk9/
同性婚導入したんだから次は重婚でも導入して欲しいわ。
こんだけヒロインいるのにS一人だけなんてめんどくさい。
2480 ななしのよっしん
2015/06/30(火) 01:48:17 ID: bJs3lk3ray
暗夜プレイ中で今13章
シミュレーション部分はとても面白いのだけどどうしても気になる点が
なんというか仮にも一国の王子が軍隊を率いて行動しているという状況なのにこうも行軍感を感じられないのはなんでなんだろう
主人公とその周りだけで話が展開されているかのような、凄まじい閉塞感を感じてしまう
ゲームの方じゃ陣形を意識した立ち回りをする必要があるから今までにもまして個人ではなく部隊で戦う、戦争って感じが強まっているように感じられるのに
ストーリーではむしろその逆を行ってるような気がしてならない
まぁ、まだクリアしていないしこういうことを言うのは早いかもしれないが…
2481 ななしのよっしん
2015/06/30(火) 02:08:26 ID: 0mivOpU2Gb
やっぱナレーションの有無かね。
何処で誰が何をどう動いたかを説明する章のオープニングがあるだけでも、だいぶ印象が変わると思う。
2482 ななしのよっしん
2015/06/30(火) 02:30:54 ID: F4VqXFohCb
終章になんでセーブ付けなかったんだろうなぁ
セーブ無いから味方強化か敵弱化のイベント入ると思ったのに全く無くて絶望したわ
2483 ななしのよっしん
2015/06/30(火) 03:33:10 ID: oj3ppyxFz1
>>2480
今20章終わったとこだが、その辺りのストーリーはまだマシな方で17、18、20章のストーリーはもっと酷かった(敵味方共に戦う理由が浅すぎ)。でもSRPGとしては良く出来てるからその辺を楽しめばいいと思う。増援出現即行動が無いから初見ハードでも死傷者が今ンとこ二人だけで済んでて楽しい
2484 ななしのよっしん
2015/06/30(火) 04:07:38 ID: 0xCyARNQ5f
ストーリーはまだクリアしてないから何とも言えんけど
新暗黒竜あたりからこっち、ボス会話のバリエーションが少なくなってるのが残念
直接因縁のあるキャラ同士じゃなくても、剣士対剣士や同郷、特定種族が相手の時とか
そういうので会話が変わるのが結構好きだったから。ゲーム自体は文句なく面白いわ
2485 ななしのよっしん
2015/06/30(火) 05:04:42 ID: bbPjKx10no
一応両ルートクリアできたけど、何というかGE2RBとか無双みたいな寒さを感じるストーリーだな
作戦とか世界設定とか人間関係とか、薄いというか狭い
システムとか育成関係は良いんだから、シナリオ面ちゃんとせえや
2486 ななしのよっしん
2015/06/30(火) 06:10:30 ID: Xc1N9Hqrvo
これで覚醒よりシナリオ改善しました!とか凄いわ
どっちもどっちだろ…
2487 ななしのよっしん
2015/06/30(火) 07:38:37 ID: Lm5HRUsoq3
第3の選択が来るまではなんとも言えない
二つの選択肢は結局カムイにとって大切なきょうだいのどちらかを切り捨てなくてはならなくて、望んだものではないですしね
第3の選択でカムイが真に望んだ夢のために行動できるようになれば良いな
第3の選択が皆殺しルートではないとは言い切れなくて怖い
2488 ななしのよっしん
2015/06/30(火) 07:46:01 ID: gVj4mTAPp7
防陣攻陣がほんとよくできてる
敵も味方も攻陣が強いからこそ防陣が輝く
でも防陣を使うと攻陣を使えないジレンマ
従来のシリーズに無くて、かつ強すぎると不評だった要素を安易に削除しないで今回の形に昇華させたのは凄い
2489 ななしのよっしん
2015/06/30(火) 07:50:46 ID: L4v1kb2bBY
闇夜のハードクリアー。
ということで危険なスキルをつらつらと。
守備封じ・・・-6なので特に序盤は危険。反撃で一撃で倒せば影響なし。
蛇毒 死者の吐息 四牙・・・20%ダメージのスキル。このスキルでHPが0にはならないが非常に危険。これも反撃で一撃で倒せば大丈夫。
切り込み・・・壁越しの間接攻撃でも発動して袋叩きに遭う可能性が高い。これも反撃で一撃で倒せば大丈夫。
カウンター 魔法カウンター・・・蛇毒等と違って容赦無くHPが0になるため非常に危険。覚醒と異なり自分から攻撃したときは発動しないため反撃で倒すのが良い。
とりあえずこの辺は要注意ですね。
2490 ななしのよっしん
2015/06/30(火) 08:12:54 ID: sz2rf15V/S
ifはまだ第三のシナリオあるわけだし、それで完結ってことにするんじゃない?
あと正直FEにシナリオは求めていない俺みたいなのからすると、キャラがみんな魅力的でSRPGとしても楽しめたから今作は満足だわw
しいて言えば、暗夜で遭遇戦が起きないせいでFEの楽しみの一つである支援会話が満足に楽しめないのがマイナスだった
ほめた!
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