50
1 ななしのよっしん
2010/10/28(木) 23:39:46 ID: pjC6EOg0sg
FF13と発売日が近い、雰囲気が本家に近い事から、かっこうの叩きネタにされたソフトの一つだったな。(ひかよんも同様)
雑誌でスタッフが時間が無かったと言っていたにも関わらず、完全版も出ないし、スクエニってひどいなぁ・・。
2 ななしのよっしん
2010/12/04(土) 05:26:36 ID: VKcjxn5TXn
さらに言うとライトニングの例のキャッチコピーは
ライターの頭の中でレイルとライトニングがごっちゃになって生まれた可能性が高い
3 ななしのよっしん
2010/12/04(土) 14:46:52 ID: XDSne9fkKg
やればそれなりに面白いと思うのよ
ただ戦闘が完全に蛇足って言うね・・・
クリスタルクロニクルっぽさをあまり感じなかったのもよくなかったかな
4 ななしのよっしん
2010/12/28(火) 21:17:01 ID: xAq87KchzO
ベアラースタッフがFF13の方に引き抜かれたとからしいね
FF13の自由度の高い章がベアラースタッフ担当らしい
5
2011/01/02(日) 07:53:47 ID: Z8vsbi/zJD
これって雰囲気とか主人公とか台詞はそこそこかっこいいんだよなぁ・・・
でも、戦闘がなぁ・・なんか試験段階のシステムそのままやらされてるって感じだった
もっと練ってくれればよくなったと思う
6 ななしのよっしん
2011/01/06(木) 22:18:05 ID: d3E07SD2SZ
いや戦闘は実は結構作り込んであるんだよこれ
掴む物、ぶつける物で敵の反応が細かくいろいろ違ったりとか
しかしその事にあまり気づく人がいないというか、
気づかせるような仕掛けに乏しいというか・・・
せめてデフォルトの戦闘時間がもうちょっと長ければ
もっといろいろ試す余裕も出てくるような気もするんだが。
7 ななしのよっしん
2011/01/10(月) 20:07:28 ID: 8DRKpbae+h
普通に面白かったぞ。主人公が格好いいし、ストーリーは痛快だし、河津神らしく所々SaGa臭もするし。
まあ、システム面でもうちょっとって思う所は結構あるけど俺的には良作だった。
8 レイルモーグリ
2011/01/12(水) 03:14:39 ID: E/50MHQIAF
≫6、7 同意クポッ
凄い奥が深いと思う。レイルもかっこいいしモンスターも遊べるし
ミニゲームも奥が深いと思う。後プレイアブルイベントも面白いし
やり込み要素かなり高いよ。戦闘?
スケルトン系の頭をフィールド外に投げるとスケルトン仮死状態になるとか
モルボルに金塊食わせると大量にギルをばら撒くとか
モルボルに花が咲くとか
ジャボテンダーとか
ゴブリンを瘴気ストリームに投げると消滅とか
クレイモア埋めると地雷になるとか
キングべヒーモスを埋めるとか
ゴブリン侍斬られたゴブリンは回転するとか
電気受けたエレキクラゲは巨大化とか
べヒーモスはアルテマ使うとか バリア付けると無敵とか
操作に好き嫌いあるかもしれんが 面白いぞ。
まだまだまだあるぞ!戦闘はモンスターの特徴盛りだくさんだぜ!世界だって釣りする爺さん モーグリの森 チョコボレースとか 幽霊目撃のある場所とか 海底洞窟とか ダンスパーティとか レオとチャイムとかさぁ…
もっとやり込んでくれっていう制作者の熱意が伝わるぞ!
何もゲームをクリアして「はい、終わり」じゃないんだよこのゲーム
クリア後あぁ今度は気楽に行こうアレするとどうなる?とか
ハイスコアとかさとにかくやってみてくれよ 食わず嫌いしないでさ
9 ななしのよっしん
2011/01/12(水) 03:32:33 ID: wdO0KpHBfj
3D酔い激しくてすぐやめたわ
せめて視点がもっと引けたら良かったのに
10 レイルモーグリ
2011/01/12(水) 04:41:57 ID: E/50MHQIAF
前のコメントで熱くなりすぎたんでカキコで冷やしてみる。
上手くないのは承知の上で書きました。いやー…マウスって大変ww
11 レイルモーグリ
2011/01/12(水) 04:49:37 ID: E/50MHQIAF
≫9
それは視点変えすぎかやり過ぎか耐性の問題だと思う。
落ち着いてやれば何て事は無いハズだと思うよ。ヌンチャクグリグリやったら俺もなる。レイルが歩く程度で行動すると酔いにくいかもよ?
12 レイルモーグリ
2011/01/12(水) 05:51:52 ID: E/50MHQIAF
いろいろ修正してみました。ただし上手くはなってない。
毎日レイルパワーアップして行く!?ではこうご期待ください。
13 ななしのよっしん
2011/01/12(水) 09:16:55 ID: rVkxxCw9GF
クリスタルクロニクル好きだったんだけど、なんかこの作品はドヤ顔主人公がメインの広告を見て全く食指が動かなかったんだよなぁ
FFCCはキャラメインのストーリーを極力なくして世界観だけで楽しみたい気がする
DSのやつもゲーム自体は楽しかったけどシナリオにはなんか納得いかなかった
14 レイルモーグリ
2011/01/13(木) 16:25:14 ID: E/50MHQIAF
何か面倒になってきましたwwその為毎日はやらないかも。まぁ期待
している人がいるかどうかは判らないけど。むしろ迷惑という事もありそう。もし迷惑とう苦情が来たならこれ以上描きません。
15 ななしのよっしん
2011/01/15(土) 13:02:23 ID: 8DRKpbae+h
>>レイルモーグリ
やればやるほど面白さが判るゲームだよね。
食わず嫌いとか先入観で批判されるのは悲しい話だ。
16 レイルモーグリ
2011/01/17(月) 13:56:37 ID: E/50MHQIAF
>>15
どうもご返事ありがとう。理解者がいて嬉しいです。
今回はFFCCCBの素朴な疑問を聞いて見ようと思う。
例えば鉄巨人の倒し方だとかリッチの楽しい倒し方とか。ストーリーの疑問とかそういう疑問を聞いて楽しいゲームって判っていただけたら嬉しいです
そういう質問を聞いて私が答えようかなと思います。
完全に皆を納得させるのは無理かも知れません。が せめてこの大百科に来る人は悲しい批判を書かずに楽しい体験談とかそういう場所にしたいのです私は。そりゃあこのゲームだって悪い所ありますがね。それが全てでは無いのですよ。それおわかりいただきたいのです。
17 ななしのよっしん
2011/01/20(木) 12:12:16 ID: 8DRKpbae+h
果樹園に行く度に、子供が収穫しようとしている葡萄を見るや否や横取りして嫌がらせをする。・・・そんな事で暇を潰していたのは俺だけでいい。その後発生した瘴気ストリームでモンスターにボコボコにされたのは天罰だろうか
18 レイルモーグリ
2011/01/20(木) 17:40:18 ID: E/50MHQIAF
>>17ww
ワイン蔵のフタを取り続けるとベアラー以上の人間が来ますよww
スケルトン系をマップ外に投げると瀕死するのでおすすめです。
後そんな事したら葡萄ワイン値上がりするかもねww(嘘)
19 ななしのよっしん
2011/04/14(木) 23:59:49 ID: D0y3mBRYLA
このゲームを好きだという人がいてくれて嬉しいなー。
個人的にこのゲームかなり気に入ったんだが、FF13と発売が近かったことがあってか微妙な評価しかもらえなかったのが寂しかったな。
世界観とやりこみ要素は凄くいいんだけど、ストーリーと戦闘がなんか中途半端すぎたな。
もう少しストーリーに関しては深く掘り下げて欲しかったし、戦闘は時間で終わってしまうのはちょっと酷い(;´Д`)
ちょっとネタバレ含むがなんでレイルが最後皆に告げず別れてしまったとかは攻略本買わないとわからんし、レイルの過去とかベアラーのこととかに関してもっとゲームで出しても良かったんじゃないかな?
あと欲を言うなら少しキャラが欲しかったと思わなくもない、スペックの問題だったかな?
とりあえず俺はスクエニが完全版か続編を出してくれるのを待ってみる(*´∀`*)
20 ななしのよっしん
2011/04/24(日) 01:48:46 ID: DSLYBtsI7j
いやこのゲームは本当にすごいと思う
映画みたいなスピード感あるストーリーと演出で
ラストまで突っ走ってしまえる
このゲームに限っては短いのも意図的にやってると思う
まあ売れるわけねーという要素が山積みなのがつらいところだけど…
革新的すぎて、いままでのRPGと概念が違うというか
攻略本でも語られてない裏設定いっぱいあるっぽいけど、あんまり話題にならないんだよね
個人的にはジュグランが「アレクシスが私に力を貸して~」って飛空艇の名前を呼んでるのが気になってる
アレクシスって飛空艇の名前である以前に王妃の名前なんだよなあ…
もしかして王への憎しみの発端はそういうことなんじゃあ…
21 ななしのよっしん
2011/04/26(火) 16:58:03 ID: c2ynJXIq8u
ゲームコンセプトとしてはやりたいこともわからんでもないが
FFCCシリーズとしてやる必要があったのかっていう感じ
スクエニに限らず製作会社は最近続編を作るにしてもそういうのばっかり
22 ななしのよっしん
2011/05/24(火) 18:43:43 ID: 8DRKpbae+h
全体の総評だけじゃなくて、レイルモーグリが言ってるように体験談とかストーリーの事とかも語ろうよ。ネタとかも
23 ななしのよっしん
2011/05/29(日) 17:37:26 ID: fpuhpHcalJ
いたずらしまくって、怒ったおばちゃんから逃げて遊んだのは俺だけじゃないはず
24 ななしのよっしん
2011/06/07(火) 13:45:32 ID: lFyJsfyRL8
空見ながら適当にマップ移動したり
ギルドでおばちゃんにちょっかい出して干物盗んだ猫達を追っかけたり
広場の階段と壁の隙間にリルティ兵士投げ込んだりとかならある
>>18のスケルトン初耳なんで試してみます
儚きものを聴いてぼろぼろ泣けるのはベアラーだけ!
25 ななしのよっしん
2011/06/30(木) 21:57:49 ID: R/1210xUrR
続編出て欲しいな
自分の思うFFCCの世界観じゃ無いっていう思いが無くなったわけではないけど
遊んでみるとゲームとしてとても楽しかった
ベアラーの世界もキャラクターもこれはこれで良いしね
26 レイルクポクポ
2011/08/25(木) 09:07:43 ID: E/50MHQIAF
あんまり関係ないですけど細かいキャラ設定かいときます。
レイル22歳、身長175cm、体重65kg。
職業は不明と書かれているが恐らく傭兵稼業だとおもわれる。
クァイス25歳身長180cm、体重62kg。職業とりあえず工作員。
アミダテリオン年齢不明、身長185cm、体重不明、職業哲学者。
ベル19歳身長160cm、体重45kg、職業情報屋。
アルテア17歳身長144.8cm、体重36kg、職業王女。
ジュグラン45歳身長200cm、体重100kg、職業参謀長。
バイガリ42歳身長200cm、体重120kg、職業ギルドマスター。
シド56歳身長450cm、体重60kg、職業エンジニア。
27 レイルモーグリ
2011/08/25(木) 17:06:33 ID: E/50MHQIAF
ここから先はネタバレを含みますのでネタバレ留意で・・・
Q、いままでのFFCCとこのFFCCは繋がっているのか
小さな王様からつながっています。何故か1度断絶していて世界的に記録
は残っていますが世界の仕組みなどが大きく変わっています。
Qアミダテリオンとアミダッティとの関連
無し
28 レイルモーグリ
2011/08/25(木) 17:36:35 ID: E/50MHQIAF
ネタバレストーリー編みたら自己責任でよろしく
ちなみに全部が全部公式なわけじゃないです
Qクラヴァットとセルキーのクリスタルはどこに?
このゲーム内では確認できません。
Qクァイスがクリスタル化されないのは何故?
ジュグランがクリスタル化しなかったんです。絞め殺すつもり
だったのかそれともクァイスは殺す気無いのかですね。
Qジュグランはクリスタルから生身にもどせるのか。
戻せません
Q瘴気ストリームは今回の事件と関係あるのか。
少し。クリスタルの理が乱れかけていたので頻繁に出ていたらしいですが
元に戻ったのでときどき見かけるくらいになりました。
QED後の魔晶石はどうなるのか。
もう世界のどこを探してもありません。
QレイルにはなぜED後も能力があるのか。
クリスタルに創られ世界を救う目的で産まれたベアラーではないんです。
最近生まれた緊急ベアラーではなくもっとこの件に関わる前からのベアラーなんですよ。要するに違う形でなおかつ別の目的があるかもしれません。
Qレイルはなぜ失踪したのか。
ジュグランに「新たなる世界に貴様は不要」と言われて重く来たらしいです。
Qジュグランは何がしたかったのか。
最初は怯えていただけです。ですから目撃者をクリスタル化させて自分がベアラーなのを隠していたのです。ベルやレイルやアミダテリオンを消そうとしたのは正体を悟られない為だった訳です。
ブレイズの件で自分の凄さを知ったのでしょう。
セルキーの件はいわずもがな、魔晶石の確保ですね。
侵略か支配企てていたらしいですね。
ですが囚人になってしまいその考えはおろか存在すら全否定され自暴自棄になってしまったわけです。少し違えば彼はヒーローになれたのですがね。
29 ななしのよっしん
2011/09/04(日) 23:21:07 ID: MORnOu7vnw
FFCC本来の「MMORPGっぽい世界」でルパンⅢ世やコブラみたいな話を展開させる
っていうコンセプトは挑戦的で個人的には好きなんだけどね
いわゆるスタイリッシュとは違うカッコよさというか
30 ななしのよっしん
2012/01/05(木) 14:06:04 ID: 0ewI6NGBah
ほめた!
ほめるを取消しました。
ほめるに失敗しました。
ほめるの取消しに失敗しました。