112
91 ななしのよっしん
2017/03/18(土) 00:45:10 ID: XDyk4x6pIZ
暗夜での主人公との戦闘会話がかなり気に入ったので白夜でやった時はメインで使ってるわ。
へたれた時は目も当てられないってのは当然として、過去のFEで比較的軽く見ていたHPの重要性を思い知らせてくれるキャラだわ。
92 ななしのよっしん
2017/04/05(水) 01:54:54 ID: o4rMGZ9X6m
より守備の高い修羅になって馬神持たせて食事だの薬だの叫びだの防陣補正だので
バフてんこ盛りにすれば物理相手なら銀斧バサカですらほぼ通さない程度の硬さにはなる
HPはともかく守備だけは本当に高い
白夜終盤は物量戦になるから物理敵の大群はリンカ投げればほぼ解決できる
修羅ヨミでもできるが、遭遇戦を使わないプレイスタイルなら育成が面倒なので
そこが差別化ポイントか
93 ななしのよっしん
2017/05/16(火) 13:50:02 ID: 2QW+r/IsSa
>>88
「火力ない」ってのは致命的
というか、そういう評判が立つことが致命的
何しろエムブレマーとかいう輩に限らず、世間の声デカい連中は何がしかの弱点があると「こいつ使えねえwwwww」って決め付ける完璧主義者(笑)ぞろいだから
「ここをこうすれば使える」などと擁護しても「でも、それって○○でもできますし上位互換ですよね」と頭ごなしに潰しにかかるのがオチ
何より、設定上のキャラ付けが「怪力」って時点で嘲笑を免れないのが問題すぎる
FEに限らず、何でゲーム作る人ってのは設定とシステムをすり合わせようとすらしないのか・・・
94 ななしのよっしん
2017/05/16(火) 17:18:52 ID: ObHVTv5xDH
>>93
一方エルフィは設定とシステムが嚙み合っていた……
リンカちゃんとカゲロウの支援会話考えた人とパラメーター弄っていた人の意思疎通が取れてなかったとしか思えない。
95 ななしのよっしん
2017/05/21(日) 00:23:17 ID: 3D640LurXN
リンカに足りないHPも攻撃も持っているオボロがいる限りイラナイツの烙印は仕方ない気がする
白夜には逆薙刀という便利なものがあるせいで白夜だと相性による差が薄いし残ったものは守りの薙刀も持てる万能ユニットと使いづらいリンカちゃんだ
暗夜の方が本当に良かったと思う
96 ななしのよっしん
2017/06/06(火) 01:05:39 ID: 6+NGhk4ZfY
なんとなく周回初めて気付いたけど
初回プレイでそこまで火力気にならなかったのってたぶん炎の血のお陰だわ
単騎でせき止めてると魔防封じ+ボルトアクス+炎の血が刺さる刺さる
97 ななしのよっしん
2017/06/06(火) 11:57:52 ID: Niz1WSa4Z6
カゲロウ、サイゾウ、リンカの3人って設定回りでゴチャついてそう
爆炎手裏剣とか名前的にカゲロウ(陽炎)かリンカ(燐火)の方がらしいし
元々この人サイゾウポジで、スズカゼとで火の部族兄弟だったんじゃねーかな(メイドの氷の部族姉妹と対に出来るし)
最初にスズカゼと一緒に捕まってたのはその名残とかだったらそれっぽくない?
や、まあ妄想乙で終わるんだけど
98 ななしのよっしん
2017/08/12(土) 14:53:27 ID: 14cD9e0yow
99 ななしのよっしん
2018/02/05(月) 18:25:39 ID: Urq/27hcoz
色んなとこで鬼人のわざマシン扱いされて悶々としてたから工夫しようと思ってオボロとバディ組ませたら壁役としてアーマーと違う使い出があるのね
塞ぐ役割なら速さ守備(要オボロ)魔防封じと追撃はされない速さ、削りに向く微妙な両刀、自分から当てるなら邪毒で合いの手出来る点が良かった
オボロさんでおkと言いたいけど障壁と地雷の違いは大きいからだいぶ運用が変わる(特にやっつけ負けのリスク)のが利点
炎の部族は連携して周りを灯すことが真価なんだな、と思った(子並)
100 ななしのよっしん
2018/02/13(火) 13:50:55 ID: pH86djhpsf
守備はあるからマクベス章の初期位置左から来るボウナイト&グレートナイトを一人で足止めできて便利だった
守りオボロと違ってボルトアクスで全距離反撃できるし回避任せのリョウマより安心できる
101 ななしのよっしん
2018/02/23(金) 08:42:49 ID: Niz1WSa4Z6
この人よりHPの個人成長率低いのってギュンターだけなのな……
終盤の上級加入ならともかく、序盤加入の前衛ユニットとは思えねーぜ
102 ななしのよっしん
2018/03/23(金) 00:55:01 ID: I/uzP9HD5n
103 ななしのよっしん
2019/11/14(木) 23:53:23 ID: V5Pm3vwkq9
(育成してる時)なんか思ってたんと違う
104 ななしのよっしん
2020/01/17(金) 01:58:39 ID: 8ss2DaIqF2
リンカは防陣で守備が上がるから、白夜ルナティックで12章のマークス兄さん撃退するときはよく使ってた
特にオボロで止める時に支援C以上あると一気に楽になるし
ついでにある程度育てれば14章でソシアルパラディンの群れに突っ込んで無双できていたし、弱いイメージは無かったな
105 ななしのよっしん
2020/04/15(水) 07:26:55 ID: ElZ80PA3oK
受けている間はとても強いが攻めに回るととてもとても貧弱
魔防が最底辺で受けであっても魔法や竜にはワンパン
実にリンカ
106 ななしのよっしん
2022/07/18(月) 01:29:05 ID: Niz1WSa4Z6
なんでこの記事では鍛冶推されてんのだろ
火力不足の是正なら修羅の方じゃね?鬼人の魔防殺しが魔法や魔法武器で活かせるようになるし、加えて必殺上がる鬼神の一撃と被ダメでダメージ稼げるカウンターだし
鍛冶の鉄武器集めと槍殺しじゃダメージは出せんが
107 ななしのよっしん
2022/08/24(水) 06:56:53 ID: o4rMGZ9X6m
最低限魔力の成長率(15%)あるし固有スキルも火力補強だし
受けで魔防封じかかるから思ったよりは火力出るんだよなボルトアクスリンカ
自分も修羅派
HPは深刻な事になるから衣は必須だけど
108 ななしのよっしん
2022/08/24(水) 19:04:30 ID: Niz1WSa4Z6
力の成長率も修羅のが高いし
鍛冶にして成長率噛み合うの、技くらいしか無いし
リンカが剛力だが技低くて青相手にも空振りしまくるキャラならともかく、技は伸びるが非力でダメ出せないって成長率なので、鍛冶にして何のミスマッチが改善されるのかがマジで分からん
上級職の鍛冶や修羅にすると~
みたいに書くつもりが抜けちったとかだろうか
109 ななしのよっしん
2022/08/27(土) 02:19:19 ID: Niz1WSa4Z6
鍛冶にしたところで成長率で噛み合うのは技くらいだからなぁ
あとあれ、HP成長率が修羅より高いくらいか
しかし守備上限に劣るので鬼人時代の運用は難しい
火力低めだが硬い、高い技と金棒で必殺狙うバーサーカーみたいな運用は出来そうだが
修得スキルが非戦闘スキルと槍殺しだからなぁ
槍殺し自体は悪かないが
リンカさん槍当たっても大して効かんから避ける意味薄いし槍使い(対暗夜だとパラディン、グレートナイト、ジェネラル)は避ける職でもないしで有効とは言い難い気がする
記事作成者だか編集者だかが何を思って鍛冶推してるのかわっかんねぇ
110 ななしのよっしん
2022/08/27(土) 17:48:17 ID: gR4sWv8E9a
111 ななしのよっしん
2022/09/02(金) 00:15:52 ID: Niz1WSa4Z6
それかなぁ
さておき
リンカ自体の最適クラスってなるとどれになるんだろうか
自前+カムイから職貰う
くらいの範囲で考えたら
HPの個人成長率が20しかないので、高めのHP成長率持ってるバーサーカー、グレートナイト、ダークナイトあたりかしら
ダークナイトは高めのHP成長率あるのに上限は55と低めなのが、個人成長率の低さと合わさって気になりにくそう
攻撃受けて魔防封じ→次ターン倒して生命吸収
とか良い感じにシナジーはありそうなんだが、赤武器自体がifで微妙なのよな…
112 ななしのよっしん
2023/07/22(土) 11:23:10 ID: vwvsVPI4UV
子世代は前作ほどぶっ飛んで強くならないから子供が弱くなってもいいから、リョウマや
タクミの妻にするのが正しい使い方な気がしてきた
というよりキサラギやシノノメだとクラスが増える時点で得しかないし
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