87
1 ななしのよっしん
2011/06/11(土) 00:30:55 ID: Fu3J3zeLeV
とりあえず作ってみた。
自分が卓m@sをメインで見てるもんで卓遊戯の方の情報とかあったらどなたかお願いします
2 ななしのよっしん
2012/06/23(土) 16:29:50 ID: gpCsyELeiE
3 ななしのよっしん
2012/08/07(火) 02:19:02 ID: Bojfdk8l9S
>>2
どんなビルドなんだソレはwww
ルンフォって「主人を裏切らない」性質上、導入が微妙に厄介な感じがするのよなぁ……
実際、その辺の設定はあってないようなものになってるのが殆どなんだがw
4 ななしのよっしん
2012/08/17(金) 09:53:29 ID: TZiMtigsio
記事にはマギシュー向きって書いてあるけど、低精神力かつ魔法職一つ(シューター並列のためなりやすい)でMPの総量が増えにくいからマギシューとは相性はそんなに良くないと思う。他の種族みたいに「マギテックは2レベルで止めておく」もMP確保的意味で難しいし。
そもそもルンフォの種族特性は一日1~2回しか使えないし、保険にはなってもビルドの基軸にはなり辛いと思うんだけど。運命変転やグラランの魔法破りを『ビルドの前提』にすえる事はあまりないのと同じ感じだと思う。
むしろ種族特性はおまけと考えて、高くなりやすい筋力と生命力と夜間でも普通に戦える暗視を生かした前衛アタッカーとしての適性が高いと思うんだけど、どうか?
5 ななしのよっしん
2012/08/17(金) 10:03:36 ID: Bojfdk8l9S
魔動機師生まれは『心』が低い上にルンフォ能力値の精神力が1dだからなぁ……
ご丁寧に射手生まれでも全く一緒なあたり、公式でマギシュー前提な組み方してるよね。
あえて学者生まれにした方が適性があるかもわからん。
とりあえずマギテックフェンサーが一番マトモになりそうなステータスではある。
6 ななしのよっしん
2012/09/21(金) 08:31:31 ID: CswnQKE7C8
>>3
振り下ろしは魔法のダメージも上げるから、ライダー取るのはそれほど悪くない。
移動力や探索能力の確保もあるし。
まぁルンフォとの相性は決してよくは無いが
7 ななしのよっしん
2012/09/21(金) 09:03:50 ID: TZiMtigsio
>>6
いや、振り下ろしで上昇するのは「近接攻撃」の物理ダメージ、魔法ダメージ……
まあライダーは補助動作で降りれるから、【騎獣の献身】を取り、馬など頑丈な騎獣を騎芸や騎獣装備で強化して、戦闘時は騎獣から降りて遮蔽・盾代わりの用心棒にしてその影から魔法を撃つって方法もあるし、皿ライダーはそれはそれでありかも。(つまりは壁ファイター代わりに騎獣を雇う感覚の運用)
それと知力は人間並みなので、ルンフォソーサラーはMPや魔晶石を確保できるならそれほど悪くなかったりする。
8 ななしのよっしん
2012/09/22(土) 05:59:48 ID: IO+8UQvr1+
「首が硬質素材に覆われて~」の記述に「そうか外せない首輪(の意匠)か」という解釈をしていた
9 ななしのよっしん
2012/09/26(水) 12:48:11 ID: CswnQKE7C8
>>7そうだったか。ライダー一度もやったことなかったから、勘違いしたままだったわ。
しかし、普通に考えてこの種族はラクシア一の美形揃いのはず。
ネトゲでキャラメイクする時、方向性はどうあれ「ぼくがかんがえたさいきょうにイケてるキャラ」を作るはず。
誰だってそうする、俺もそうする。
たまにひねくれてネタキャラ作る奴もいるが、ルンフォの場合仮にも生き物だし、それから50年付き合うことになるんだから、ネタに走る奴はずっと少ない。
ルンフォと聞けば、十中八九エルフもロリドワもナイトメアも真っ青の、現実離れした美形で間違いないだろう。
10 ななしのよっしん
2012/09/27(木) 15:59:08 ID: nlMaiYPGUl
>>9
ジェネレーターの調整がちゃんとされてればそうだろうけど。
11 ななしのよっしん
2012/09/30(日) 11:22:55 ID: TyZjbMWUhK
12 ななしのよっしん
2012/10/12(金) 14:16:40 ID: CswnQKE7C8
そういや、フィーと違ってルンフォの復活手段は普通にリザレクだよな。
やっぱ魂そのものはあるんかね。
13 ななしのよっしん
2012/10/13(土) 02:25:10 ID: TZiMtigsio
「魂」じゃなくて「肉体」がしっかりあるんじゃないかな? フィーの蘇生の問題は「死体が発生しない」事にある気がするし。穢れはたまらないけど、ルンフォと違って蘇生の回数制限はあるし。
14 ななしのよっしん
2012/10/14(日) 00:09:56 ID: CswnQKE7C8
いや、リザレクは魂を呼び戻す魔法かと思ったから。
実際復活する前と後で何が違うかって言うと、やっぱ魂の有無だろ。
ポゼッションも魂を呼ぶ魔法だし。
で、ルンフォの場合、復活の前後で何が変わるかってなると、やっぱり魂なんじゃないかなーと。
ジェネレーターに連れ戻すなら分かるんだけど、魂じゃないとしたら、リザレクで何が戻って蘇生しているのか謎だし。
まさか魔法でもう一回電源オンにするとかじゃないだろう。
あ、そういやポゼッションはルンフォに使えないなんて記述はなかったな。(WT)
でもそうすると、「ルンフォって魂無いんじゃね?」なんて話にはならないか。
ううん、謎だ。
15 ななしのよっしん
2012/10/14(日) 17:16:36 ID: TZiMtigsio
確か、『擬似的な魂の創造』には成功しているんじゃなかったっけ?
たぶん、魂自体は存在しているけど、あの世界で重要な『転生の輪廻の輪』に乗ることができない、穢れを得てアンデッドになる事も無い、って感じなんだと思う。個体としての魂を作る事には成功しているけど、完全な成功ではなく不自然さも存在し、自然の魂の循環にはのれてないって感じ。
あと、確かリザレクションは「魂を呼び戻す」の他に、「肉体を生前の状態に復元する」機能もあったはず。蘇生には頭と脊椎が必要だけど、逆に言うとそれだけあれば蘇生可能だし。
16 ななしのよっしん
2013/01/17(木) 22:21:08 ID: y+xLnUE7fM
17 ななしのよっしん
2013/01/20(日) 22:28:43 ID: c0q/wkN1yP
>>8
同じく
後に中島鯛さんの「新米女神と勇者たち」でメッシュのコメント見て確信づいた
18
2013/04/24(水) 21:42:01 ID: 4xnVufOkIP
マギシューをお奨めできない理由に「MPが少ない」ってあるけど。
マギシューは魔法職の中では特にMPを使わない部類だからルンフォでも問題無いんじゃないか? 実際ルンフォマギシューでプレイしてるけど、隣のプリやウィザードが魔晶石を砕きまくってるのに対して一度も使ったこと無いぞ。マギシーは火力を期待されている上に銃の燃費が良いから、WTの追加魔法で支援をがんがんかけない限りMP切れなんて起きない。
19 ななしのよっしん
2013/04/24(水) 22:51:06 ID: TZiMtigsio
>>18
あの、拡大で余分にMPを使う技能と比べてもしょうがない気がするのは自分だけ? 役割的に拡大は外せないとは思うけど、持久戦意識して拡大ケチればあんまり燃費は変わらないと思うけど……
それに、[HP変換]も記事が最初に推してた様なMP優位につながる要素ってわけでもないし、特にルンフォだからマギシューに向いてるって要素がそこまでないとは思う。
そりゃ不向きってほどじゃないかもしれないけど、個人的にはエルフやドワーフに比べればマギシューの適性は低いと思うよ。
高精神力種族みたいに、下手な鉄砲数打ちゃ当たる理論でタゲサつき二丁拳銃デリンジャーショットガンバレット乱射とかしているとすぐガス欠になるしね~
20 ななしのよっしん
2013/04/24(水) 23:10:17 ID: TZiMtigsio
そもそも、最初に記事がマギシュー推しだったのが「器用度が高め(これは正しい)」の他に、「[HP変換]のおかげでMPが潤沢」って理屈があって、これは間違ってね?って話になって、ついでに「技能習得言語が初期習得言語と重なるので多少勿体無い」という話が出て、今の評価に落ち着いている状況。
正直なところ、『お薦めできない』って評価じゃなくて、『長所として、適性の高い技能として推す程ではない』って程度の話だと思う。
あと、上の方のレスでも言ってるけど、「(他のPCの成長速度が速く、それにあわせる必要があるなどで)マギテック2(高くて5)レベル止めでシューターを一点で上げていく」等の選択肢がとりづらいってのはあると思う。
正直シューター先行マギシューだとルンフォは結構辛い……
21 ななしのよっしん
2013/04/25(木) 00:13:06 ID: Bojfdk8l9S
>>18が云わんとすることは理解できるし、実感として消費は軽い方だと思う。
実際ルンフォがマギシューに向いてないわけじゃないし、
逆に言ってしまえば消耗品で代用できるMP以外の欠点がないとも言えるしな。
器用度が高いお蔭で他種族よりもマギテックに経験点を振り分けやすいのもひとつの長所と言えなくはないし。
……まぁ、この点はドワーフが更に上を行ってしまう訳だが。知力が低くて固定値火力が若干落ちること以外弱点がないし。
因みにルンフォマギシューの上位みたいに見られるエルフマギシューだけど、
こっちはこっちで初期能力次第でデリンジャーがいつまでも装備できないという事態になるから、
どちらかと言えば高レベルスタート向けのビルドなんだよね、これ。
22 ななしのよっしん
2013/05/27(月) 10:39:14 ID: HR/LlxqqEB
真面目な議論してるとこ悪いんだけどさ、最近興味持った初心者がルルブ読んで思ったことを一つ。
こいつら、他人のDNA的な物(髪の毛とか)をもとに、ジェネレーターで精製されるんだよな?
その際、親が異性である必要、あるいはルーンフォークである必要ってあるの?
つまりさ、エルフ×ドワーフとか百合とかの展開から、その気になれば子供は持てるのかなって
リプレイとかサプリとか、あまつさえルルブに答えがのってたらすまん
普通にプレイしてりゃ絶対に考えなくて良い上にかなり下らない発想だけど、気にし始めると気になるんだ、答えがあるなら(不明ならそれでも)教えてくれないか
23 22
2013/05/27(月) 21:16:39 ID: HR/LlxqqEB
すまない、ルルブ1の記述をよく見ると「ルーンフォーク達は(中略)複数の個体の一部を…」みたく書かれてたわ。素直に読むならルーンフォークだけしか関わらなさそう。
まあ、あくまで一般的に、なのか、ジェネレータの仕様上絶対なのかはどうなんか分からなかったけど
24 ななしのよっしん
2013/05/29(水) 02:39:04 ID: OUTk1fHNa6
25 ななしのよっしん
2013/06/01(土) 02:35:15 ID: vbMl8WkeaJ
ネタバレになるから詳しく書かないけど、公式リプのルーンフォークオンリーPTでの神聖魔法確保は中々面白いアイデアだったなぁ。
26 ななしのよっしん
2013/06/01(土) 14:38:47 ID: DLYMt8wq6x
>>25
アレは普通に神官が居るPTだったらアウトだったかもね…w
27 ななしのよっしん
2013/06/03(月) 10:46:42 ID: QQtoKg0zDE
卓m@sのルーンフォークはバラエティに富んでるな。
三大ド変態・・電撃卓・釘卓x2
真面目(苦労人)・・砂糖卓・釘卓x1・ヴァルキュリア卓
PC忠実PLカオス・・バイニーチェ卓
28 ななしのよっしん
2013/06/06(木) 18:26:05 ID: 0oA2mTbPU9
>>21-22
ラクシアでの現代でジェネレーターを扱う(子供を作るのを決める)のは基本ルーンフォークというのは確かだけど、では素材を持ってくる先が「何の」複数の個体かははっきりしてなくてそこで多様な解釈が出来るんだよね
自分が前にやった卓だと「最初のルーンフォークはジェネレーターを発明したであろう人間とか特徴に近い物があるフィー辺りから合成されたのでは」ってことで「何の」は「人族の」と解釈されて>>21みたいな出自は普通にありなってたなあ
29 28
2013/06/06(木) 18:30:07 ID: 0oA2mTbPU9
すまん、>>21は>>22、>>22は>>23のミスだったorz
30 ななしのよっしん
2013/06/13(木) 13:46:32 ID: y5KiwK2ppV
基本はシューター先行マギシュービルド。
最初の戦闘特技に非金属鎧習熟を選びなるべく早くボーンベストを買う。
ビートルスキンとバーグメイルを覚えたら一旦完成。
通常移動→投擲攻撃、あるいは味方に主動作バーグメイルを撒きながら前進し、乱戦内に落ち着いたらおもむろに銃を取り出す。
射手の体術を覚えるまでは習熟ボーンメイル+ビートルスキン+バーグメイルで耐えしのぐのを主眼においた『ターミネーター』ビルド。
MPの消費を抑えることが出来、筋力16を確保できるルンフォ向けマギシューだと思うがどうか。
体術取ったらアラミドコート着て回避型に転向できる、精密射撃取らなくていいのが利点。
ほめた!
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