2,187
1201 ななしのよっしん
2012/07/29(日) 22:55:49 ID: wOMtEIT/rZ
発売日に勝ったのに超マイペースのせいでまだ四層中盤なのは俺だけでいい。
迷宮のFOEの危険度がすでに青である。
1202 ななしのよっしん
2012/07/30(月) 00:37:39 ID: pMKx4pd/vU
おぉ?もう更新されないと思ってたふぉーちゃんの旅日誌が最後の更新っぽいのされてるじゃないか。
ホント、あのクエスト配信時は本気で焦ってQR読み込んだわw
1203 ななしのよっしん
2012/07/30(月) 01:56:46 ID: 6Z3/Em5wAq
某掲示板で
ダンサーの扇と速度ブーストの回避UPが足せないバグが……
そんな回避しないんだなあとは思ってたけど……
1204 ななしのよっしん
2012/07/30(月) 09:56:56 ID: TCMgzhjhI4
>>1200
「イナバ」とか「ウヅキ」とかじゃだめか?参照元は控えるが多分条件は満たしてると思う
1205 ななしのよっしん
2012/07/30(月) 10:02:47 ID: DlY3i9wVVV
ダンサーが思った以上に回避しないのはそういうことだったのか…
パッチ配信で対応して欲しいね。3DSはパッチ修正が可能なんだし。
1206 ななしのよっしん
2012/07/30(月) 10:22:27 ID: u2NNeJODr3
なんと、そんな事が…>回避乗らないバグ
だが前衛は「ダ:ソ:フ」で攻撃はひたすらフォートレス姉さんがヘイトを集めて&庇って受ける回避なにそれ、おいしいの?PTなのでさほど影響は無かったり。(だが先制挑発やったと思い込んでノーヘイト→紙防御でhageはあるあるorz)
ちなみに、列攻撃する力馬鹿は大抵スタンが効いてしまうので、二刀ダンサー(サブ:ナイト)で高確率ノーコスト封殺(鬼
1207 ななしのよっしん
2012/07/30(月) 10:27:49 ID: x/1uLowrJ1
なんかPCの絵が嫌だとかダンジョン短いとかの意見多いけど
んなもんどうでもいいんだよ馬鹿ども
世界樹の迷宮は敵の行動を楽しむゲームだろ
ネズミ花火とか狂血の契りからのコンボとか
1208 ななしのよっしん
2012/07/30(月) 10:53:07 ID: pMKx4pd/vU
回避バグは痛いなぁ・・・今まで重大なバグはなかったから残念だ。
スキル振りが制限されちゃうし、ダンサーの特性が薄くなるし、これってナイトシーカーでサブダンサー取っても速度+扇で相殺されちゃうって事でしょ?しかも扇は剣の前提だから必須スキルな上に、適応されるのは数値の「低い」方とか・・・詰んでる。
ソードマンの属性バグはまだそういうものだと納得もできたが、これは可能なら早急に直してほしいよね。ちょうどせっかく3DSになったんだし。
1209 ななしのよっしん
2012/07/30(月) 11:25:54 ID: uH6HfJRV1u
ダンフォトの回避盾使ってる俺には速ブ分のSP浮くじゃないですかーやったーな話じゃないですか
まあそうじゃなくてもだだ余りなんだけど
1210 ななしのよっしん
2012/07/30(月) 11:41:32 ID: uvJrGD1YlO
>>1209
それだよそれ。メインフォトサブダンサーで同じ運用(回避盾)してて
「あ~あ…休養して速度ブーストに振った分戻さなきゃ」って思ったけど
よく考えたらもう欲しいスキルほとんど無かった。精々HPと防御のブーストに振るくらいか。
やっぱ両方使えて超回避するの見たかったなぁ。
1211 ななしのよっしん
2012/07/30(月) 11:51:11 ID: uH6HfJRV1u
まあ正直シーカーもダンサーも素で速いから速度ブーストはバッサリでもいい気がする
1212 ななしのよっしん
2012/07/30(月) 12:15:21 ID: TCMgzhjhI4
どっちかというとサブとの併用で回避倍率ドンができないのが痛いかな、あるいはそれ対策なのかも
ホロウ以上に避けるナイトシーカーとかは出来ないのか、残念
1213 ななしのよっしん
2012/07/30(月) 18:23:57 ID: L5ONjO6MYh
バグがあっても叩きがほぼ出ないこの不思議。
世界樹ファンは民度高いな。…ドMなだけかもしれないけど。
というかまぁ、別に回避だけで命中や速度が上がってるのは確かだろうし、
速度ブーストが駄目スキルだったわけじゃないからなぁ。
スウィフトは速度ブースト振っただけで命中率アホみたいに上がるし。
完全に死にスキルだった挑発(Ⅰ)やバカスキルの夢幻陣形(Ⅱ)、
アザステとして話にならないレベルだったクイックオーダー(Ⅲ)に比べれば
ブーストスキルが表記の能力上がって無かった、ってだけじゃ別に文句も出ないわな。
世界樹ではよくあること。
1214 ななしのよっしん
2012/07/30(月) 20:25:56 ID: b0s7G4NL4s
>>1213
Ⅲのクイックオーダーになんかバグあったっけ? 普通に使えてた記憶あるんだけど
1215 ななしのよっしん
2012/07/30(月) 20:32:01 ID: b0s7G4NL4s
連レスごめん、Ⅲのwiki見たら解決しました。あんなバグがあったの忘れてたよ
1216 ななしのよっしん
2012/07/30(月) 20:38:01 ID: L5ONjO6MYh
>>1214
クイックオーダーを使うと相手まで最速になるというトンデモ効果。
オーダー使用→オーダー使われたキャラ行動→敵行動という順番になる。
ただ、オーダーを受ける側の隊列によって最速になる敵が変わるから
バグを理解して隊列を決めれば対応は出来なくもない。
…まあスマン。ちょっと>>1213では大袈裟に言いすぎました。
普通に対策できるレベルだし、通常プレイでは遭遇しない/気づかない場合も多い。
とりあえず攻略wikiのバグのところでも見てくれ。「確定」のところに載っている。
ttp://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/94.html
1217 ななしのよっしん
2012/07/30(月) 20:48:02 ID: SDdYrgCFqK
今やっとこさ第4迷宮だが、
今作エンカウント率がやたら高い気がするけど近道やら便利なアイテムもあるやでトントンくらいかなあ
あと迷宮が3F構成だったのは驚いた、まあ小迷宮もあるからその関係だと思うが
あと3Dカマキリが想像以上にカッコ良かった
1218 ななしのよっしん
2012/07/30(月) 21:03:58 ID: c0waELm3/S
Ⅱの月影バグに散々お世話になった俺が通りますよっと
とりあえずふぉーちゃんと桃ダン子がSP振りなおし決定だな・・・
キバガミさんと一緒にレベル上げに勤しんでもらわんと
>>1204
「ウヅキ」が気になったので検索してみた
しょおー・研究員・ママ先生・アイドルと色々出てきたが多分参照元と思われるものを無事ハケーン
いいなこのキャラ、採用させてもらいますのぜ㌧ ってか参照元(仮)のゲームも面白そう・・・
1219 ななしのよっしん
2012/07/30(月) 21:07:17 ID: HIkIb8y050
カマキリ超かっこ良かったけど、ワニ(?)のFOEが思ってたより
ずんぐりむっくり体型でがっかりしたなぁ。真正面だけや横顔の時は割と強敵モンスターな見た目だったのに
3DでHP赤くなったらもうバテたおっさんにしか見えねぇ。
1220 ななしのよっしん
2012/07/30(月) 22:37:03 ID: pMKx4pd/vU
今、2周目の3竜戦をこなしてるとこなんだけど
なぜか氷竜だけ、キルヨネンが一緒に戦ってくれなかった・・・
事前クエの選択肢ミスかと思ったけど、どうやら「好感度が低いと参戦してくれない」らしいね。
確かにウェアルフ・・・じゃない、ウィラフさんにばかりかまけてた気はする。
1周目は大抵自動的に好感度MAXになるだろうけど、2周目はどうしても後回しになりがちなんだよね・・・皆気をつけようぜ。
まぁ2周目だから別に5人でも苦戦はしなかったわけだけど。
1221 ななしのよっしん
2012/07/31(火) 11:22:41 ID: 4b3/2QStFf
>>1213
極端にゲームバランス崩すようなバグでもないしねぇ
それと、速度ブーストに関しては休養して振りなおせばいいだけってのもあるし
今作はレベル上げが比較的簡単だしね
1222 ななしのよっしん
2012/07/31(火) 15:24:52 ID: AbpZalzHtW
昨日買ってきた。
とりあえずフォートレスにラオウって名前付けた。
危険な花びらをしとめ損ねる→ぬぅ、我が頭上に死兆星が
大切断乱舞→我が生涯に一片の悔いなし
>>1219
最初カマキリと気づかなかった。
1223 ななしのよっしん
2012/07/31(火) 15:53:44 ID: TCMgzhjhI4
回避バグついでにフォートレス/ダンサー休養させて色々遊んでみた
フォートレス/モノノフにすると
挑発⇒ドゴォドゴォドゴォ死亡食いしばりドゴォドゴォ死亡⇒メディックのオートリザ
で二回死んだがまだ生きてるというD4C状態になったw
今回各職業のバランスよさげなのがいいね、死にスキルもほとんどないしどの職も運用しだいで違った顔を見せる
1224 ななしのよっしん
2012/07/31(火) 17:12:58 ID: /8GZOxtjD5
世界樹を4から始める人は
4→2→3→1
の順番でプレイすればそれぞれの世界樹の難しさを
最大限に引き出せると思う。
4になれて鹿や蟷螂が迷宮内に大量にいる恐怖や、
ああっと!の驚異をを2で味わう。
2になれて磁軸がなくて地味に辛く感じる3を味わう。
そして1の理不尽さを最大限に味わう。
この流れどうよ
1225 ななしのよっしん
2012/08/01(水) 00:44:12 ID: /NGxDeyghi
流石に難易度云々の前に4の後に1をやるとシステムが荒削りで煩わしさがあると思う。
1226 ななしのよっしん
2012/08/01(水) 01:10:43 ID: pMKx4pd/vU
4を進めつつ1の動画をあげてるあの人はじゃあどうなんだw
ていうかそろそろこの掲示板の流れもゆるやかになってきたな・・・クリア者が続出してるからか。
今回って理不尽な条件ドロップ少ないし水溶液も手に入りやすいし、図鑑や勲章はかなりコンプリートしやすくなってるから、それやっちゃうと本格的にやることなくなるのかな。自分はまだだけど。
QRクエストって今のところ初心者向けのゆるいものしか配信されてないけど、その内に凶悪ボスとの決戦クエとか作られないかな。ていうかアルルーナとかさ。むしろアトラスならやってくれそう。いやきっとやってくれる。信じてる。
1227 ななしのよっしん
2012/08/01(水) 01:28:48 ID: c0waELm3/S
UIが番号進むに連れて快適化していってるからな・・・
最後でカニ歩き機能ボッシュートは地味に辛いぞw
Ⅲは宿鳥道場やペンギン道場、あとグラウコスさんのおかげでPT再構成やパワープレイが容易だからなぁ
大航海を自重しないんであればもうちょい先、いっそ一番最初でもいいと思ふ
配信クエ、その手があったか!
3Dになったシンたんやイソギン・・・チャク・・・?と戦える可能性があるってことですね! やったー!
ついでに、その決戦クエ報酬でもいいから前作の「幸運のハンマー」的なバーストスキル作って欲しいのぜ
1228 ななしのよっしん
2012/08/01(水) 02:10:08 ID: HIkIb8y050
QRコードじゃ出来るのは既存モンスターの大きさや性能だけ違う版との戦闘までだろうから、
新規モンスターやるならWi-Fi通信とかでのパッチが必要になるんじゃない?できるのかな?
どのみちQRクエストは全然物足りないからガンガン作って欲しい。
踊る孔雀亭のお姉ちゃんともっとお話したいです
1229 ななしのよっしん
2012/08/01(水) 08:05:10 ID: MaU2dNoaDN
1230 ななしのよっしん
2012/08/01(水) 17:41:12 ID: AbpZalzHtW
金剛獣ノ岩窟で行き先が分からなくなった。
2Fの5ーDあたりの階段以外に3階に行く階段どこにあるんだ。
始めてきたときのLvが25ぐらいだったのがさまよいすぎてメディクのLvが46になった。
ほめた!
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