2,502
1711 ななしのよっしん
2015/09/04(金) 22:32:45 ID: qF2Ti5KKf/
>>1640
懲りないな
ここまで一度もまともな反論なし、他の人の意見に対しても反論出来ない
ただ同じ言葉を繰り返すだけ
逆の意見に対してまともな反論して、ようやく会話になるのであって、収束ガーだけ連呼して通ると思ってるの?
小学生が喚いてるんじゃないんだからさ、きちんと自分や他の人に反論してから言いなよ、こっちはきちんと何がおかしいか話してるんだから。
艦これって一応18歳以上じゃないとプレイ出来ないし、君も小学生じゃないんでしょ?
1712 ななしのよっしん
2015/09/04(金) 22:47:46 ID: +8OqYNndKW
ゲージは削ったけどラストダンスの防空棲姫が固すぎて諦めたわ……。
資源と艦むすを犠牲にしただけのイベントになっちまった。
やっぱ資源や装備や必要な戦力がそろってないと夏イベって勝てないんだな。
レべ80台でも割れんとは。
1713 ななしのよっしん
2015/09/04(金) 23:25:19 ID: Hm1K/1Vgi0
ふと思ったんだが、今回の掘りって挫折した提督への救済措置的な位置づけなんじゃないだろうか?
どの段階で諦めても目玉となる艦があるし、進む程種類が増える。
延長期間中だけど、引き際さえ見誤らなければ良イベなのかもしれないな。
1714 ななしのよっしん
2015/09/04(金) 23:28:53 ID: 1WCsuviBvi
>>1707
火葬戦記にはよくあること
1715 ななしのよっしん
2015/09/05(土) 00:02:10 ID: mCDGMGQzX8
夕方頃、E-7甲攻略中に資源が底を尽きかけ(油弾が2万切った)、
今日がイベ中の最期の休みだったから丙で妥協してついさっきクリア出来たが、
ラストダンスに入ってから、まさか3回連続でB行ったり、
削り中は決戦支援無くとも飛ばせてたゲージが全力支援ありでミリ残り2回したりで最期まで精神的にくるイベントだった。
1716 ななしのよっしん
2015/09/05(土) 00:05:58 ID: cOw19n4Het
>>1703
国内艦がネタ切れなら出し惜しみせずに海外艦をぽこじゃか出してしまえばいいのにとは思う。
伊独に限定させてもヴィットリオ・ヴェネトとかザラ級重巡とかポケット戦艦とかティルピッツとか大型艦がいるわけだし。
それらを実装している間に連合国艦実装の下地(ストーリー付け)
まぁ仮に次のイベでエンタープライズでますってなったら脳内でストーリー変換しながら血眼になって探すけどね。難易度が今回のイベントだったとしても。(多分ないと思ってるけど)
あと連合国艦もそうだけどもっと潜水艦をだな・・・。
1717 ななしのよっしん
2015/09/05(土) 00:10:29 ID: cOw19n4Het
>>1716
文章が所々抜けてた・・・orz
国内艦がネタ切れなら出し惜しみせずに海外艦をぽこじゃか出してしまえばいいのにとは思う。
伊独に限定させてもヴィットリオ・ヴェネトとかザラ級重巡とかポケット戦艦とかティルピッツとか大型艦がいるわけだし。
それらを実装している間に連合国艦実装の下地(ストーリー付け)”を作ってゆくゆくは連合国艦実装とかして欲しい。”
まぁ仮に次のイベでエンタープライズでますってなったら脳内でストーリー変換しながら血眼になって探すけどね。難易度が今回のイベント”以上の難易度”だったとしても。(多分ないと思ってるけど)
連投すいませんでした・・・。
1718 ななしのよっしん
2015/09/05(土) 00:16:22 ID: 1WCsuviBvi
今の艦これってジャンプの人気作品にありがちな引き延ばし展開中な感じだもんなぁ
1719 ななしのよっしん
2015/09/05(土) 00:28:24 ID: n5fwI13L97
運がなさ過ぎて大破撤退&逸れ続きで辛いわE-7
キラつけても道中大破するからもう運ゲーだよこれ…orz
1720 ななしのよっしん
2015/09/05(土) 00:28:48 ID: RWHX/jTNpv
今更だけど今回のイベント名って第二次SN作戦だけど、第一次って13秋のことでいいんだよね?サーモン=ソロモンでいいんだよね?
運営の脳内ストーリーでは第一次SN作戦の結末はどういうふうになったのだろうか?
1721 ななしのよっしん
2015/09/05(土) 00:38:16 ID: sPpK1ge2jW
マリアナとかレイテとかネタはあるだろうけど、そうなってくるとどうあがいても絶望。史実とあまり大差ないような展開になってしまうか、終戦の如く畳む展開になるだからあくまで深海棲艦とは付いたり離れたりといった拮抗状態・・・という体で引き延ばしてる感じなんかな。
13秋イベ・・・第一次ソロモン戦
春イベ・・・イタリアまでの海路を開く為の戦い(?)
夏イベ・・・深海棲艦の再侵攻→第二次ソロモン。再び春イベで取り戻したシーレーンを塞がれたかも!?的な感じでいざとなったらイタリア艦やドイツ艦をゲットという名の焼き回しステがまた来る可能性もあるかもな。
もちろんいざとなったら去年の夏イベみたいなあの敗北を取り戻す的な感じのイベントがあったら熱いんだろうけどね。
1722 ななしのよっしん
2015/09/05(土) 00:50:39 ID: 1WCsuviBvi
1723 ななしのよっしん
2015/09/05(土) 00:52:57 ID: QFIbKVknZE
>>1722
行きたいけど手が足りないから入り口の掃除だけしておくってのが現状っぽい
1724 ななしのよっしん
2015/09/05(土) 00:53:25 ID: /QfiYLUEIJ
1725 ななしのよっしん
2015/09/05(土) 00:59:02 ID: 1WCsuviBvi
これも13年秋のVer2みたいなやつだから
トラック空襲のVer2がラバウル空襲になるかも
1726 ななしのよっしん
2015/09/05(土) 01:42:24 ID: WKIMTXsGLj
艦これってせっかくヒットしたのに公式がどんどん自爆してるよね
普通の神経ならこんなイベントやらないよ
1727 ななしのよっしん
2015/09/05(土) 01:55:09 ID: MdRoHh1Ym5
「もっと選別してくれ!」って連中と理想の王国を作れれば満足なんだろ・・・
1728 ななしのよっしん
2015/09/05(土) 01:56:01 ID: CWlw4+nwhw
羅針盤、大破連続、硬い敵、これだけでも十分なのにそこに0時リセットのギミックとか入れてきたからな。
艦これの糞要素を全部詰め込むとか一番アホなことやってる
1729 ななしのよっしん
2015/09/05(土) 02:24:48 ID: ZSNyadoDuY
>>1728
やたらと資材を喰う連合艦隊と渋すぎるドロップも追加で
全ての要素が悪い形で噛み合ってるというのはある意味すごい事だ
1730 ななしのよっしん
2015/09/05(土) 03:14:00 ID: eI9GGfs8oo
元々イベントが鬼畜難易度だから話題になって爆発的ヒットに繋がったんだよなぁ
これで寄ってきたライトユーザーの傲慢なお客様ネガキャンに
屈しない運営はよくやってるよ
1731 ななしのよっしん
2015/09/05(土) 03:26:59 ID: AygPnZ9r3b
だよなwww鬼畜イベントは艦これの代名詞
それで提督の頭が剥げあがるのはお約束
1732 ななしのよっしん
2015/09/05(土) 04:54:22 ID: dONM5fls4d
>>1730
その説は初めて聞いたな
ヒコラーショックや渋での絵の増加、動画で興味を持ったというのはよく見たが
>>1726
夏イベは毎回こんな様な鬼畜難易度なのが恒例だから
今回のイベントがきついようなら来年は夏イベはするした方がいいよ
毎年1回はヌルイベがあるからその時だけやることをお勧めする
ギミックの手抜き以外は今回のイベントは特に問題ないと思う
年に一度はこのくらいの難易度のイベントがないとマンネリになる
1733 ななしのよっしん
2015/09/05(土) 06:50:14 ID: W5UA8knn26
E7丙だけど何とかクリアしたぜ…やはり毎イベントトドメは雪風なのがうちの艦隊。
しかし、雷巡縛りプレイで如何にうちの艦隊がハイパーズに頼りまくってたか分かった。あと、駆逐艦育ててなさ過ぎだった。せめて初霜ぐらいは改二まで改修しとくべきだった…主力が雪風・時雨・夕立・綾波・ぜかまし・ヴェールヌイだけだとそろそろキツイ。
まあ、0時リセットギミックでE7YマスS勝利繰り返してたら401が出てくれたんで、取り敢えず満足。
夏のドロップ艦はもう諦めた。
1734 ななしのよっしん
2015/09/05(土) 07:14:19 ID: TfSSvb8Uo/
年に一度くらいは難しいイベントないとマズイからな
腕試ししたい層が居るからガス抜きのためにも必要
それ以外の三回は大体ヌルイベだし
1735 ななしのよっしん
2015/09/05(土) 07:19:22 ID: MdRoHh1Ym5
特に甲なら難易度はいくら高くてもいいんだが、強制的に0時を基準にされて社会人殺しだったり、しっかり準備して出撃したら問答無用で南に逸れたり雷巡を完全にのけ者にするのは「難易度」なんだろうか……
1736 ななしのよっしん
2015/09/05(土) 07:52:01 ID: pds/3Y8z54
既に上がってる色々な要素に加えてボスが秋月型モチーフの防空棲姫だから、また防空駆逐艦の贔屓かと言われて余計なヘイトを買った気がする
史実ネタとか言われても、これじゃ悪い意味でお前のような駆逐艦がいるかだもの
1737 ななしのよっしん
2015/09/05(土) 08:03:32 ID: CJ/JtEgjA3
防空棲姫固すぎゴミイベゴミイベゴミイベゴミイベ
今まで最終海域を丙でもいいからクリアしてきた俺でも艦これやめる決心ついた
腕組み無能デブ死ねや
1738 ななしのよっしん
2015/09/05(土) 08:07:49 ID: qF2Ti5KKf/
難易度≠理不尽だって話はこれまで何度もされてきた上に、
難しいのが良いって意見で作られた難易度選択も、今回は丙が他イベントの甲並に難しい事でぶち壊し
そして、難易度が物足りないって意見自体ユーザーから見たら極々一部でしかなく、その路線を取って衰退した
格ゲーやSTGが存在する(しかもこっちは理不尽な運要素は存在しない)
1739 ななしのよっしん
2015/09/05(土) 08:24:33 ID: /QfiYLUEIJ
>>1728
基本的に出撃前に行える編成と装備選択しかプレイヤーが戦闘に介入できない艦これは、
プレイヤーの選択やスキルで戦闘を勝利に導く≒プレイヤーの選択とスキルが適切なら必ず敵に勝利できるゲームではないよ。
編成と装備選択によって勝率を上昇させることは出来るけど、一定以上は上昇しないようになってる。
それは艦これが兵站ゲーで資源の運用がプレイヤーの役割なので、より勝利を得やすくなるよう
艦隊を強化してきたかだけじゃなく、勝利できなかった場合の備えができているかも問われてるから。
高難易度の海域では、戦力が適切に強化されてるか、編成と装備は適切か、備蓄は十分か、資源のリカバリが可能かといったものが
総合的を試すために、そう簡単にボス倒せないよう羅針盤は荒ぶるし、道中敵の火力は高いし、
ボスも随伴艦も硬くて強くなるわけですよ。
1740 ななしのよっしん
2015/09/05(土) 08:38:42 ID: dHa1Gjd2o+
ランダム要素ランダム要素ランダム要素勝っても勝っても限定艦娘は落ちない…e7がもうちょいマシなものになる難易度かランダム要素を消せる難易度作ろうとか考えなかったんかね…こんなので時間やらなんやら消費させる馬鹿げた難易度はやりたいやつが勝手にやってくれ
新造艦は欲しいが歯ごたえ(笑)を求めるやつらに合わせて苦労なんてしたくねえんだよ
ほめた!
ほめるを取消しました。
ほめるに失敗しました。
ほめるの取消しに失敗しました。