439
151 ななしのよっしん
2011/09/26(月) 21:38:27 ID: BTwXcgj0xF
ここまで別ゲーだとリビルドかねえ…
ジェイクはロマン増し増しの戦闘関連完璧超人の
超火力方向で考え直しかな
あえてオリジナル装備や技能獲得セッションやって
12連撃維持ってのもそれはそれで悪くない気もするが
152 ななしのよっしん
2011/09/29(木) 12:26:25 ID: CVjy8S6wRd
>>150
滅びのサーペント時のバトエルデンPT:初期183,000+10,500で193,500
修道会:セッション20開始時18万超+セッション20経験点43000=約225,000
というわけで、セッション21が投稿された瞬間にバトやん達を抜き離す事が確定済みだったりする。
153 ななしのよっしん
2011/10/09(日) 08:22:22 ID: /XAmzUFN+o
>>151
リビルドで大きな変更はなかった。ていうかまさかグラップラー3が生えてくるとは(真・ブラックベルト用なんだけどね)。
で、グラップラーってどう表記すればいいんだろう。
154 ななしのよっしん
2011/10/09(日) 09:24:15 ID: nNYfcWIkcm
>>152
ハウスルールで経験点や名誉点ガンガンもらっといてドヤ顔するのはカッコ悪い。
155 ななしのよっしん
2011/10/09(日) 20:35:13 ID: 2hmA75ORaB
拳士で良いんじゃない?
156 ななしのよっしん
2011/10/09(日) 21:29:39 ID: /XAmzUFN+o
157 ななしのよっしん
2011/10/17(月) 22:10:58 ID: VrZtuvmSU1
>>sm15906335
十二神将伝説も作るべきだと思う
158 ななしのよっしん
2011/10/17(月) 22:57:59 ID: SzQtJvEGq6
十二神将も、一歩間違えればモヒカンだったような奴らがかなりいるんだろうな
「善意の波動に目覚めたモヒカン」とでも呼ぶべき連中が…
159 ななしのよっしん
2011/10/18(火) 02:29:36 ID: sublbtU2le
>>158
悪の波動に目覚めたモヒカンたちを善意の波動に目覚めたモヒカンたちが狩っているのか。
160 ななしのよっしん
2011/10/18(火) 11:16:24 ID: yRsvGyHPKW
161 ななしのよっしん
2011/10/18(火) 21:04:06 ID: Y01xF/Ct9i
実際、他の地域でそれなりの冒険者なりなんなりだった連中がエイギアやってきて、色々成功すれば十二神将、失敗したらモヒカンってなってるイメージ
162 ななしのよっしん
2011/10/19(水) 00:27:56 ID: CVjy8S6wRd
まぁ、高給・高待遇・頻繁に出るボーナス・信仰の自由・身分の別無しって言う物凄い職場だしな。修道会。就職したい奴も多そうだ。
命の保障がないけど。
163 ななしのよっしん
2011/10/19(水) 19:28:44 ID: SzQtJvEGq6
>>162
多分入社時に、死亡した際、蘇生を希望するかって質問されてるんじゃないかな。
その後のイレースブランデットまで保障されてるようなら、福利厚生のしっかりしたいい職場…なのかな…?
給料は固定+歩合(戦利品)で間違いなく高給だよね
休みは…社長達がワーカホリックだからあんまり期待できないな…
「雄大な自然(の脅威)と、楽しい仲間(修羅)達に囲まれた(包囲された)
やり(殺り)甲斐のある職場です!
面談(真偽判定)随時!
履歴書(キャラシー)御持参の上、お近くの修道会営業所へお越しください」
うん、すげぇブラック
164 ななしのよっしん
2011/10/20(木) 02:59:02 ID: /3nduDfduU
いくら低レベルが混じってるとは言え横伸ばし11技能とかどうなってんだよwww
一番少ないクーランで7技能とかw逝かれっぷりが上がりすぎだろwwと思っていた時期が俺にもありました…
今回が終わって金で城相当の防衛施設5個増やすとレベル12が2000増えるのってのが頭おかしすぎる、エイギアじゃなかったら世界破滅させる気か疑うレベルwww
165 ななしのよっしん
2011/10/20(木) 05:20:53 ID: CVjy8S6wRd
明らかにキャンペーン終わった俺たちのPCの就職先だな修道会w
166 ななしのよっしん
2011/10/20(木) 06:31:10 ID: sublbtU2le
>>165
どっちかって言うとPCキャラデータの墓場のような・・・。
ルドン送りみたいな感じで。
生半可な強さのPCだと生きて行けないだろw
167 ななしのよっしん
2011/10/20(木) 20:01:58 ID: SzQtJvEGq6
レベル12が2000人、ダーレスブルグの橋を渡って来るってのはさぞかし壮観だろうな
「いったい何が始まるんです?」
「就職説明会だ」
168 ななしのよっしん
2011/10/21(金) 06:18:46 ID: xEP/pV5hmY
>>163
(主に約1名が)超効率主義なだけでそこまでワーカホリックなわけじゃないよ。
休むときはわりとのんべんだらりとするし。
まあ、休むと決めたら全力で他人に仕事押し付けるけどな!(やっぱりブラック
169 ななしのよっしん
2011/10/22(土) 11:31:11 ID: qa+4uleT/S
彼らが死んだ場合、即神化するようですが…
彼らを信仰した場合、どんなプリーストスキルが出来るんだろうか…
言い出しっぺの法則として、一つくらい自力で考えてみた。
レベル 5
名称 チートダム
消費MP 5MP
対象 敵全員
射程 100M以上
形状 なし
時間 60ターン
効果 地面を水浸しにする。
味方以外は移動力&回避判定に―3
170 ca
2011/10/22(土) 19:45:59 ID: JBii2l22As
iM@S架空戦記シリーズ補完wiki見て思ったんだが、クーランはヴァイス・フィールドを恩寵持ったままでも通れるのかな?
セイクリッド&ヴァイスの両方素通りって実は凄いんじゃ…
171 ななしのよっしん
2011/10/22(土) 20:34:04 ID: Z2VhHojvHt
>>170
「蛮族として扱われない」≠「人族として扱われる」
多分そういうことかと
172 ななしのよっしん
2011/10/23(日) 00:55:13 ID: hWOh83O1pR
>>169
OK。まずはルールーブックを買うところからはじめようか。
173 ななしのよっしん
2011/10/23(日) 06:52:13 ID: /XAmzUFN+o
>>172
同意する。んじゃ私から。
Lv2 ヒール・フィールド MP7 射程:術者 範囲:半径10mの空間 抵抗:必中 持続時間:18R(3分) 毎R2点HP回復(アンデッドや魔法生物には効果なし)
Lv4 マナ・フィールド MP18 射程:術者 範囲:半径10mの空間 抵抗:必中 持続時間:18R(3分) 毎R1点MP回復(アンデッドや魔法生物には効果なし)
Lv7 テレスコープ MP6 射程:術者 範囲:術者 抵抗:なし 持続時間:1時間 遠くがよく見えるようになる
Lv10 カルキュレータ MP20 射程:術者 範囲:半径6mの空間/20 抵抗:なし 持続時間:3R(30秒) 知力Bを用いた判定達成値+2。魔法制御がなくても制御可能
Lv13 ウィンドアタック MP20 射程:50m/起点指定 範囲:半径6mの空間/20 抵抗:必中 属性:風 持続時間:一瞬 威力50+魔力の風属性ダメージ
174 ななしのよっしん
2011/10/23(日) 08:04:04 ID: xEP/pV5hmY
この6人、どんな神になるかちょっくら考えて見た。
・イザベル
転身と調印の神。自己開拓と、利害のすり合わせを司る。基本の教義は、可能性の追求と現実の認識。転職と役人の守護者。パッと見はカルディア系列っぽいティダンの眷属。
・ジェイク
交渉と政治の神。権謀術数を司る。基本の教義は、手段を選ぶべからず、目的を違うべからず。政治には軍事を含む。が、ザイア信者には蔑視されやすい。
・スコール
交流と対話の神。基本的にはサカロスと変わらないが、弱者への投資(という名の保護)を推奨する。基本の教義は信じよ、されど備えよ。原則としてあらゆる差別を禁止している。
・アストリド
自然開発の神。土木建築の守護者。教義として自然への畏れを説く。レパラールの眷属らしく効率を重視する。
・ダリア
慈悲と癒しの神。なのだが、「祈る前に奔れ。障害はなぎ払え。手段など選ぶな」と教義がかなりスパルタン。実務を極めて重視する医療の神。
・クーラン
融和と導きの神。ただし、何かの神というより、ライフォスの目指したバルバロスとの調和の象徴という色が強い。ライフォスの使いを勤めていると云われる。
175 ななしのよっしん
2011/10/24(月) 04:40:42 ID: b40cFNEdOE
アストリド信者は妖精魔法とバードも嗜むのが推奨されてそうだな
176 ななしのよっしん
2011/10/24(月) 07:01:21 ID: SzQtJvEGq6
>>175
確かにフェアリーステップだのエアウォーキングは土建屋向きの魔法だなw
そうなると歌も木遣り歌として歌うんだろうな
177 ななしのよっしん
2011/10/24(月) 22:25:13 ID: hWOh83O1pR
>>173ヒール・フィールドいいな。使わせてもらおう。
あとはこんなの思いついた。
Lv2 ヒール・フィールド MP7 射程:術者 対象:半径10mの空間 抵抗:必中 持続時間:18R 毎R2点HP回復(アンデッドや魔法生物には効果なし)
Lv4 セージブレス MP5 射程:術者 対象:自身 抵抗:なし 持続時間:1R 未知の言語、文字を把握する。持続中、視覚、聴覚で対象を認識する以外の行動ができなくなる(転記、通訳などができない)。
Lv7 ショック・オーラ MP10 射程:30m 対象:半径半径5mの空間/15 形状:起点指定抵抗:消滅 持続時間:1R 属性:毒 対象を硬直させる(変種サカロス神拳)。
Lv10 プリーストアーツ MP10 射程:術者 対象:自身 抵抗:※ 持続時間:一瞬 その場で神官技能Lv+敏捷Bと敵対陣営の先制達成値との対決を行う。成功すると、さらに2回主動作を行う権利を得る。この魔法は累積しない。
Lv13 リフレッシュ・フィールド MP28 射程:術者 対象:半径100mの空間 抵抗:消滅 持続時間:一瞬 キュア・インジャリー+リフレッシュ。
178 ななしのよっしん
2011/10/30(日) 19:25:39 ID: TeJ3e5xt4X
6人で1柱「開拓の神」になる可能性もあるでしょう
誰か一人が不慮の事故で死んだ時点でその一人が神格を得て小神に転生
そして残りの5人が「教祖」として新しい神のプリースト15を得る
当然、生来の信仰も特殊神聖魔法も取り消されるけど、代わりの方法はいくらでもあるし、新しい奇跡を創る必要もある
教祖たちが死ぬときは、神様と一つになるとき!
いずれにしても、誰か一人が神になった時点で開拓は続いても冒険が終わるでしょう
179 ななしのよっしん
2011/11/01(火) 22:24:10 ID: hVT8tLP2x5
冒険はとうの昔に終わっている気もするがな!
十二神将でも手に負えない迷宮が出来れば別だが
180 ななしのよっしん
2011/11/06(日) 01:13:43 ID: MY9toW7Jec
ついにリメイクキタ─wwヘ√レvv~(゚∀゚)─wwヘ√レvv~─!!
>>sm16081344
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