338
181 ななしのよっしん
2012/10/08(月) 16:15:59 ID: oQKVIJ2bxD
>>178
ハード違うし、PS3ヴァルキュリアとPSPヴァルキュリアって風に
分けて考えた方がいいかと
182 ななしのよっしん
2012/10/15(月) 19:57:43 ID: twklCaNzqK
要はシナリオのつながりなんかで
知らないと不都合があるとかの心配だべ
あるいはシリーズものでありがちな
新作ごとに無駄にシステムが複雑になってわかりにくくなってるとか
183 ななしのよっしん
2012/10/26(金) 01:49:37 ID: vGNwnn4yPS
時系列的には1と3が同時期の話で、1が表で3が裏、2は1と3より後の話
転機となる決戦を勝利に導いたり、帝国軍の最重要拠点を攻略したり、帝国軍の将軍や総大将を倒したりして、戦争を終結させるのは1のお話。
3はその裏側で決して歴史に名前が残らない戦いをしていただけだから、いかにも重要そうな敵の幹部が3のストーリーの外で死ぬし、自分たちが関与していないところでいつの間にか戦局が逆転する。
ただ、1の粗筋は説明があるので、大まかなの流れはつかめる。
細かいところはわからないし、自分の知らないところで話が動くから、消化不良っぽい気分にはなるかもしれないが
後、1と2のキャラがゲスト出演するので、知らないと妙に悪の強いモブがいて気になるとは思う
システムは確かに1の方が単純だけど、3もそんなに複雑なわけじゃない
その辺は安心していいと思う
184 ななしのよっしん
2012/11/19(月) 23:31:57 ID: 2zA790J0jL
PS3でまた出してくれねえかなあ・・
初見プレイが至上のゲームだから緊張感あって好きなんだけどな
185 ななしのよっしん
2012/11/28(水) 23:57:57 ID: egujcccWRj
LV1初期装備でイェーガー戦クリアできた・・・
閉塞作戦なし・下士官なしでクリアしてる人がいたがその人のすごさがわかったわ
下士官なしで拠点とりにいくと全制圧できるのは18ターン目位でやっとだなあ
まだまだ修行が足りない
186 ななしのよっしん
2012/11/30(金) 12:59:21 ID: A4gHGxFO/d
>>185
乙
あの動画の説明聞くだけでもイエーガー戦のスタッフの本気っぷりがわかるな・・・。
187 ななしのよっしん
2012/12/03(月) 22:41:41 ID: egujcccWRj
>>186
まさに本気 その動画でも述べられているけどランダム性が強い
敵が本拠点を取りに来るルートだけでも5・6くらいある
ケーニヒ戦車の移動パターンもよく読めない
またイェーガーの回避オーダーが鬼畜
それと、別動画で煙幕偵察兵縛りの人の動画がすげえからみてほしい 敵の行動パターンを完全に読んでいるが、あれはそうとう研究してるな・・・
188 ななしのよっしん
2012/12/19(水) 20:22:09 ID: hYHzovkPe7
189 ななしのよっしん
2013/02/04(月) 21:57:54 ID: 8Dn54jqkiL
次は第一次大戦時の時をやってほしいな
ラルゴとかの若いころで、もちろんキャスリンはメインキャラな
190 ななしのよっしん
2013/02/09(土) 19:31:03 ID: EnLqP2lQyI
広告で出てるブラウザゲーが…まったく、何が全国の兄さんたち、だよ
初代キャラを萌え絵にして客釣りすんのやめて欲しいわ
とか言いつつ開始して全力でイサラバレンタイン仕様のカードを手に入れにいってる俺は破廉恥な男なのかもしれん…
複雑なのは本当だけどさ。でも欲しくなるのも仕方ないんや…罵ってくれてもええ…
191 ななしのよっしん
2013/02/10(日) 11:49:25 ID: LbDplfBhiM
はーびっくりした天使かと思ったらイサラだった
電子上のデータにすぎないから手を出すのは控えてるけど
マジでバレンタイン絵のイサラがかわいすぎてつらい
192 ななしのよっしん
2013/05/13(月) 14:34:11 ID: qTHSYFGZw3
このシリーズの失敗はヴァルキュリア人設定とPSPにハード移したことだよな
193 ななしのよっしん
2013/05/16(木) 22:43:08 ID: rZxDiekE+U
>>192
1はゲームとして面白かった(最重要)のと義勇兵って立場が良かったからな
確かに平然と戦場でやっちゃいけないことや、
(例・軍服を着ずに戦闘をする=敵に民間人殺傷の大義名分)
検証してありえない兵器群、例えば歩兵が脅威の割に対人装備が異様に少ない戦車とか、
転輪が小さい(走破性は上がるが速度が遅くなる)のに高速なエーデルワイス、
ロシアがモデルなのに泥濘地を完全無視した巨大戦車…などの突っ込みどころが存在したが
軍オタくらいしか気にしないし面白いから良いやwで乗り切れた
2は学生wwww3は懲罰部隊wwwwwさらに希少価値が無くなったヴァルキュリア人等、
普通の人も気にする突っ込み所を出し、かつ詰まらなくなったからな
帝国軍(善人)やガリア正規部隊をメインに据え、据え置きで出せば人気上向くはず
194 TM
2013/05/18(土) 03:11:41 ID: tzUDUNcLcr
あのゲームは1で完成されたゲームだからな
今のゲームによくある続編を考えて作られるゲームじゃなかったから
よかったんだけどな
でも続編を考えて作らんとこんな感じになるのかねえ
195 ななしのよっしん
2013/05/23(木) 02:48:22 ID: Lj1Om096a1
>>192 >>193
2は兵科の管理が面倒くさかった上に軍楽兵とか死に兵科だったね。剣甲兵科が化物だった所為もあるけど…
3は結構面白かったけどなぁ。2もストーリーは好きだったし、3でガッセナール達が反乱を決意したところとか保管されてたから良かったと思うよ
ただ確かにヴァルキュリア人を乱発しすぎなのはいただけない。3の重装甲兵はまだいいけどV2テメーは駄目だ
196 ななしのよっしん
2013/05/24(金) 02:41:29 ID: 9fwgOHAY5B
1から発展させるならやっぱカバー関連かなあと
XCOM辺りから参考にできそうなことは色々ありそう
197 ななしのよっしん
2013/05/27(月) 00:07:05 ID: 3nQGY8VI54
>>195
>>3の重装甲兵はまだいいけどV2テメーは駄目だ
よくねーよ、あれこそ3一番の癌だろ
これまでスタッフのセンスを疑いたくなるゲームの仕様は幾つか見たが、正気を疑った仕様はあれが初めてだわ
198 ななしのよっしん
2013/06/18(火) 05:57:47 ID: wRknt7W6Oc
アリシアの説明文の
>正義感が強くしっか者で
って誤字じゃなくて意味があったりする?
199 ななしのよっしん
2013/06/22(土) 09:06:42 ID: mAcUZQnena
それにしても続編の2・3からそうなのかもしれんが
ブラウザゲームになってから益々迷走っぷりに拍車がかかっている様な…
設定もなんだかミリタリーオタクが作った架空戦記の様で
ストーリーにしても投げっぱなしの部分が多いし、
もう据え置きで新作を作れないのだろうか。
200 ななしのよっしん
2013/06/23(日) 22:56:45 ID: 7DZW4255Id
最近になって、ようやくプレイし始めたよ
クローディアが可愛すぎてもうダメです
201 ななしのよっしん
2013/07/11(木) 05:26:09 ID: sJ2ePzFNSH
温かみはあるけど萌え系ではない絵柄が好きだったから
ブラウザゲーで露骨にそういう路線に走っちゃったのは残念だなぁ
3から兆候はあったけどさ
202 ななしのよっしん
2013/07/29(月) 09:22:52 ID: yDYl587WQU
イーディさんの魅力を存分に堪能できるのはやっぱり1だけだなぁ
パニック持ちという致命的な難点を抱えてるにも関わらず毎回使ってしまう
203 ななしのよっしん
2013/09/24(火) 14:50:06 ID: siiaTM49zB
>>193
紛れもなく名作だと思うがあのブルール防衛だけは絶許。
国民皆兵制度や一部自軍メンバー、2の初戦闘ステージ等との組み合わせのせいで、十代前半の子どもに情けをかける≒戦死という、「仏の如き善人でもヒャッハーせざるを得ない修羅の国ガリア」になっている。
正常な感覚の帝国兵があまりに可哀想だろう、常識的に考えて・・・
204 ななしのよっしん
2013/11/28(木) 00:05:52 ID: kuOSZPitGp
205 ななしのよっしん
2013/12/05(木) 09:04:53 ID: 3NbTcjhZnr
>>203
そういうヤバイ国だから戦争しかけると大火傷するぞ!って思わせる事で自国への侵略行為を抑止するのが国民皆兵・武装中立路線の意義の一つだからなー
恨むならガリアじゃなくて帝国の御上を恨んでくれって話だ
206 ななしのよっしん
2013/12/12(木) 10:00:29 ID: HsyICxZGW2
207 ななしのよっしん
2014/01/06(月) 12:39:19 ID: uM8aZK6gdd
半年前に初めて1ヶ月でドロップアウトしちゃったんだけど
ブラウザのアレ、イベント期間限定パワーアップのキャラくじ引いて張り付く
札束ゲーのままなのけ?
貧乏人が小銭はたいても戦争には貢献できないって、はっきり教えてくれたゲームだったよ…
208 ななしのよっしん
2014/04/07(月) 21:13:22 ID: t8AnUq2PQ8
近年の萌えミリタリーの活発化を見るに、アニメ調キャラクターとミリタリーの組み合わせは間違ってないんだよなぁ
早すぎたというか、大器晩成になれなかったというか、現状を見るに残念
仮に続編を作るとして、
ヴァルキュリア人はAC4のネクスト&リンクスみたいな希少で個体依存の大量破壊兵器って扱いになれば複数人出されても理屈付けはなんとかなるか?
航空機は登場したばかりで、あの世界ではどうにも主流ではない戦車主体の電撃戦を行ったマクシミリアンは死亡済みと、初代以降の時代を舞台にするなら現実の第二次大戦よりも第一次大戦の延長みたいな戦争になりそうだ
209 ななしのよっしん
2014/05/10(土) 01:55:46 ID: 7AwlnHjOb5
言っちゃうとアレだが2は開始時の設定からしてツッコミどころ満載というか・・・
国が滅ぶ瀬戸際の戦争がようやく終わって国力回復中に内乱起こる時点で亡国コース一直線だよな・・・
しかも国内の少数民族虐殺して内外に火種作るわ有能な軍人が敵味方問わずガンガン死ぬわ最新兵器も内ゲバでぶっ壊されるわ…んで結局代々続いた名門軍人家の断絶とそれに伴うコネクションの崩壊を招いた挙句に
残ったのは義勇兵と士官学校生(他国人含む)。もうガリア終わりじゃね?
内乱開始当初からダルクス人保護の名目で他国に責められても文句言えない状況だったしなー
210 ななしのよっしん
2014/05/14(水) 00:13:16 ID: 8Dn54jqkiL
サブキャラメインのDLCを期待してたけど結局あんまりでなかった
捨てるにはもったいないキャラばかりなのに
ほめた!
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