960
451 ななしのよっしん
2019/06/11(火) 10:06:08 ID: 8O453aUYhR
452 ななしのよっしん
2019/06/11(火) 13:17:24 ID: ss6gWi3WSh
E4機動削り向けに高速+統一なんてのがあるようで、昨日100回ほど回して足りなかったタービン5個ほど作ってきた。なかなか楽しいね。
453 ななしのよっしん
2019/06/11(火) 16:14:34 ID: O+xZDyM7Yo
これでこの人も成長してるから
前はもっと支離滅裂だし語るに落ちる感じだったよ
先行勢を「腕試し」とか言ってる辺りに姿勢が現れてるし
454 ななしのよっしん
2019/06/11(火) 16:33:45 ID: yA/mBhuPz9
愚痴の類を全て「分不相応のくせに甲に挑んでるから文句言ってる」に変換するやべーやつだからな
455 ななしのよっしん
2019/06/11(火) 18:19:56 ID: FGjqDl208L
まあこの手のはそんなもんよ。自分の世界に生きてて自分が正しいと思い込んで学習しない
だからみんなに否定されるんだが、自分が正しいんだからおかしくないとばかりに
なーんにも変わらないのよな
バカッターなら無視からのブロックで封殺して何事もなかったかのように電波る所
456 ななしのよっしん
2019/06/11(火) 18:25:42 ID: ss6gWi3WSh
>>450 後発コピペ勢なんてあおりを入れるから中途半端に先行して痛い目見る人が沼っちゃうんでしょうよ。そういういい方はよくないと思います。ここは他プレイヤーを馬鹿にするスレではありません。難易度変更は逃げではなく英断です。甲攻略こそが絶対とする変な空気をなくすことが一番大事
457 ななしのよっしん
2019/06/11(火) 18:56:48 ID: O+xZDyM7Yo
でも結局先行は「腕試し」なんでしょう?中途半端かどうかなんて挑戦してみなけりゃ解らないのも後発のあなたには理解できないし
前に聞いたけど先行勢が存在しなかったら貴方は「それはその時考える」し「来年サービス終了しようと構わない」んだろう?
先行は腕試し、沼った人らは中途半端って考え方のほうがよっぽどバカにしてると思うけどな
458 ななしのよっしん
2019/06/11(火) 19:10:45 ID: fT0b4d/A46
まあ現状だとネジ買うくらいしか先を見据えた目標が恒常的にないし、かと言ってイベントがやり込みに値するようなものなら限定化するのはやっぱりタチ悪いと思っちゃうのよね。
一応これが運営の言ってた艦これの二期って分かってるなら、尚更失望感が先んじてもしょうがないんでは。
459 ななしのよっしん
2019/06/11(火) 20:21:01 ID: zWyhfVseob
そもそも俺は後発コピペ勢って言われても煽りとは思わないわ
だってその通りだし。
460 ななしのよっしん
2019/06/11(火) 21:37:48 ID: Io28o5p8SF
https://
E3ボス到着すら難しい中、日曜に少し外出してからプツッと気力が途切れちゃってそのまま放置してたけど、偶々BGM代わりも兼ねて適当に見てた上の動画にて締めの言葉がグサッと来た
投稿者さんの威を借りるようで申し訳ないけど、言葉を借りるならイベントの攻略情報は聞いてる限りティラノのブリーディングよろしく改二を量産してイベント報酬装備ガン積みばっかで全然参考にならないんだよなぁ(正直勲章集めは編成縛りの多さで1-5しかやってなかったが、二期になってから通常海域すら編成条件が複雑化&駆逐縛りが増加してウンザリしてそのまま閑古鳥)・・・
しかもティラノよろしく戦艦空母改二(せめて動画内のメガテリウムよろしく特効装備持ちの重巡)ばっかにできればまだしも、数が制限されるわ例えるならラプトル(酷いとドードー扱いされそう)枠の駆逐必須だわと縛りで頭悩まされる
ぶっちゃけ>>426の編成も晒されたところでこっちは速吸もザラもいないし熊野も空母にできてないし、高速+ってだけでそのために装備制限がかかってダメージ倍率が落ちる
461 ななしのよっしん
2019/06/11(火) 21:48:37 ID: Io28o5p8SF
大分溜まってたのか長くなったんで一旦カット
どうせ積んでる艦載機見せてもらっても任務だ報酬だのネームドばっかなんでしょ?母港とケッコンくらいしか課金出来ない身としてはネジだって気軽に使えない以上その時点でアテにならないわけで
>>im8508604
「任務でとれる」ったって複雑すぎてwiki見てもどこがどう連動してるのかサッパリで「嫌ならやめれば?」って言われたら従うくらいに面倒。それこそ演習や遠征任務で救済枠が欲しい
加えてそれでも到着すらままならないし、やっと着いてもわざとみたいに無関係な奴にちょっかい出して余計な返り討ちに遭って大破するならまだしも、空襲や潜水艦みたいにあからさまなこっちの手を届かせないような道中の妨害マスが多いと、相手編成やこっちの装備以前にもうそれだけで萎えてくる
そもそも運営の擁護がどうとかって話もあったけど、何が問題ってクレームを歓声だと勘違いしてるところだと思う
動画のゲームもメンテ遅延がいつものことみたいに認識されるくらいにはやらかしてるけど、イベントで叩かれた点はしっかり次回に活かして調整してるのに対し、艦これは史実だ何だを言い訳に全然改めない
一時期捨て艦戦法が問題になったし、自分もやるのは反対だけど、正直イベントの現状見てるとむしろ推奨されてるようにすら思えてくる
462 ななしのよっしん
2019/06/11(火) 23:40:29 ID: VwZra3yUVY
かなり溜まってますねクォレハ・・・
463 ななしのよっしん
2019/06/12(水) 00:07:02 ID: O+xZDyM7Yo
ミリオタ以外の人らが軍艦=戦艦みたいな雑な解像度しか持ってなかったのを「むしろ駆逐艦こそ海軍の主役」と切り込んで、そういう部分が評価され発展したゲームだからなぁ
自分はそこは運営の姿勢を評価してるよ(駆逐=雑魚でなく、役割分担が違うという視点"は"好き)
戦艦が敵駆逐艦ばかり狙ってしまうバランスとかには不満あるがw
任務の煩雑さはUIが原因でもあるけど、2期になっても変わらなかったね
464 ななしのよっしん
2019/06/12(水) 00:13:55 ID: KqAJMNEPho
あー旗艦狙わなかったーとかだったらまだしも、
PT・ハードスキン・ソフトスキン・水上艦と、それぞれ攻撃に適した装備が異なる敵を混成しているから、
「艦娘全員がこちらの想定したターゲットをぴたりと狙わなければ負ける」
という点で、むしろ運ゲー加速させてきてるからね
せめて機銃見張り乗せた艦はPT狙いやすいとか、戦艦はPT狙う率低いとか、大発乗せた艦は集積狙いやすいとかだったらね・・・
465 ななしのよっしん
2019/06/12(水) 00:24:13 ID: O+xZDyM7Yo
やり始めた当初は「まぁ海戦じゃ、狙った相手を攻撃するのはなかなか難しいよなぁ」と脳内補正してたけど、まぁ限界があるよね
海面という制約から自由な空母艦載機の攻撃相手も完全ランダムだし
敵種が増えてるんだから、ある程度の指向性を持った装備とかステータスが登場してもいいとは思う
466 ななしのよっしん
2019/06/12(水) 00:55:40 ID: knhz7m1M1z
>>464,>>465
特効装備には特効対象を優先的に狙う効果があってもよさそうだよね。
普通に考えれば海上と陸上とでは隊列を組める訳がないんだから
航空機関係はどちらか一方を優先して狙うくらいは設定できてもよさそう。
467 ななしのよっしん
2019/06/12(水) 01:16:07 ID: GaDc9cagZ7
爆撃機積んでると陸上型攻撃できない仕様がメリットとして扱われるくらいだからね
468 ななしのよっしん
2019/06/12(水) 01:26:40 ID: GaDc9cagZ7
>>445
一回クリアして終わるゲームだったらいいけどランダム性の強い周回ゲーだと辛い
陸上型への陸攻特効があったり、PT小鬼とか支援艦隊までに吹き飛ばしておけるかで戦況が大きく変わっちゃう敵が居るから陸攻1隊減るだけでも不安は大きい
それでも64戦隊だけだったらそこまで決定的な差とはならないだろうけどそういうのが積み重なっていく
装備以外だと空母制限下であきつ丸、航巡制限下のザラ級、入手機会の限られた海外艦が特効などがある
こっちは初回のみってわけじゃないけど取り逃しや後発に厳しかったのは一緒
諦めて丙に落としたとしてもS勝利でしか掘れないのにPTと陸上型が混じっていてS勝利安定させにくい編成出してくる
カタパルトとか改装に必要な貴重品を乙以上の報酬にすることも何度もあった
そんなのが続いた後で今回の異様に強い烈風、折れるよ
運営の裁量なのも要望出すしか無いのもその通りだよ
その結果が現状だし今後にも期待しにくい
いっそ艦これを諦められたら楽になれるのにって度々思ってるけどそこまで思いきれないからずるずるとしがみつき続けてしまってる
469 削除しました
削除しました ID: FpY6NTpMXI
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470 削除しました
削除しました ID: VwZra3yUVY
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471 ななしのよっしん
2019/06/12(水) 04:48:10 ID: aq4CIfrKDu
>>464
ブレスト港の二の舞だよほんと…禁じ手みたいな運ゲー特化編制だし、
上手く刺されば楽だけど真逆の相手に攻撃しまくった場合難易度が極端に上がる。
E5を丙で終わらせたけど今度はE4掘りか…辛い
472 ななしのよっしん
2019/06/12(水) 07:11:50 ID: 2qmeyIbdxv
>>449
一番簡単なはずの丁もなんだか甲の強さに引っ張られ過ぎてる気がするんよね、最低限の報酬しかないんだからもう少し弱くてもいいんだけど。
473 ななしのよっしん
2019/06/12(水) 07:58:37 ID: chpSRzo+b7
まあ運ゲーは裏を返せば経験の浅い提督でもワンチャン勝てるということではあるから悪いばかりではないはず
むしろ変に拗らせてない分、純粋に甲を頑張れた&装備取れたを喜べてたりするかもね
474 ななしのよっしん
2019/06/12(水) 08:17:19 ID: Io28o5p8SF
>>472
むしろ報酬がショボ過ぎて挑む価値も意味合いも見えない誰得でしかなくなってる気がする
それこそ今回のE1とか家具職人が共通報酬になってるけど、そこは烈風改じゃねぇのかって思う
課金アイテムの数が変化するならわかるけど、なんで目玉装備そこまで出し渋るんだって
475 ななしのよっしん
2019/06/12(水) 10:04:59 ID: ss6gWi3WSh
>>468 おっしゃる通りです。だから折れて呪いになる前に辞めるのも手ですよと言ってるので
甲の呪いはつらいので、中盤以降は丙や丁でいいやと割り切ればだいぶ楽しく遊べると思いますがね。
不用意に厳しすぎるとも、だからこそ必死で甲に挑戦して時間もお金もかけてくれる人がいることの裏返しですから
いい加減にしろもうやってられるかっていう運営に危機感を与えるほどの大暴動がもっと早いところで起きてれば別だったのでしょうが、篩にかけ終わって耐性ができた古参提督には何をいまさらくらいにしか感じられないのです。
476 ななしのよっしん
2019/06/12(水) 10:14:31 ID: ss6gWi3WSh
>>460 課金に関しては運営は無課金推奨なんかしてませんし、穴開けて女神がん積みが最適解だったり支援のキラ付けも間宮伊良湖で時短が気楽なので甲に関してはむしろ推奨してますね。
一番気になるのは拡張海域1-5以外無視してる時点で勲章の数不満いうのはさすがにどうかと思います。
普段からコツコツ長くやってる人が有利なバランスの何が悪いかがいまいちわかりません。
477 ななしのよっしん
2019/06/12(水) 10:17:22 ID: ss6gWi3WSh
>>474 渋るのは目玉だからだと思います。
報酬艦娘は難易度によらない部分徹底してくれてる以上装備ぐらいは許容できませんかね?難しいのは嫌だけど全部よこせは流石に欲張りではないでしょうか?
478 ななしのよっしん
2019/06/12(水) 10:23:17 ID: ss6gWi3WSh
>>471 意味が分からないです。狙い通りに攻撃してくれたパターンをあえて除外したらそら難易度上がるでしょうとしか言いようがないのですけど……
運営が当たり乱数を絞ってるとかそういう話なら別ですけど「くじ引きで当たりのくじを引いたケースを無視すると、外れしか出ないよね。」みたいなこと言われましても(困惑)
479 ななしのよっしん
2019/06/12(水) 10:26:35 ID: ss6gWi3WSh
>>465 仮にそうなると狙われる側の敵のHPは倍になったりするでしょうね。まあそういうゲームのほうが面白そうではあります。
戦略練ってる感がでますし
480 ななしのよっしん
2019/06/12(水) 10:28:49 ID: ss6gWi3WSh
お、追加友軍情報来た。
今週末は勝負かけないといけないかな
ほめた!
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