1,221
301 ななしのよっしん
2024/01/14(日) 19:54:21 ID: XMjRj1vMNP
いやしウサギ復活ぽいのは嬉しいなレベル3.4でるなら名前きゅうめいウサギ以外でどうなるか
302 ななしのよっしん
2024/01/15(月) 12:54:55 ID: 8j2F/SDban
>>298
ケンゴウ種に限らず危ない特技を持ったモンスターに対しては隣接される前に道具で対応が基本
必中でかつ一確でもない限り殴って対応するのは相応にリスクをはらむ下策なんだ
ちなみにイアイ対策なら保存の壷に空きを二つ分作っておいて隣接された時点で一ターンでまとめて収納すれば武器盾共に守ることは可能(このテクニックは印はがしをしてくるオドロチドロ対策にもなる)
裸だとダメージレースに耐えられんとかって話ならそもそも無策で隣接されちゃうのが悪いって結論になっちゃうからやはり隣接される前に道具で対応するべき
303 ななしのよっしん
2024/01/15(月) 17:35:25 ID: VxHIrAYt61
>隣接される前に対処
矢稼ぎが基本中の基本とされる理由
初代からの伝統芸だが6はどうなるだろう
304 ななしのよっしん
2024/01/15(月) 17:54:33 ID: J1f6WqMdoK
矢があるならボウヤー系は出るのかな?
あいつらの系統ってシリーズ皆勤だったっけ?
トルネコシリーズだとリリパット系の他にアロードッグやドッグスナイパーが居たけど後者みたいな代わりになるモンスターって居たっけ・・・?
305 ななしのよっしん
2024/01/15(月) 17:56:24 ID: 8j2F/SDban
でも投擲物は必中じゃない(命中率7割程度なんで信頼性は高くない)ので個人的には距離が大分離れてないと頼れないんだよなぁ
自分の場合は2マスくらいしか離れてない時は杖か巻物限定で対処してるなぁ
あとは碌な対処が出来ない時は前述の壷収納か体力的に余裕があるなら弾かれる前提で壁を背にするか…
まぁ何処に飛んでいくか定かではない最上位種相手だと壁も意味ないんだけど
306 ななしのよっしん
2024/01/15(月) 18:22:27 ID: 9iVdHyGN1M
>>301
カーバンクルになるかどうかで結構分かれそう
lv3からカタカナ名になって順当に強化されるか、lv3までは順当な名前でLv4でカーバンクルになり特殊能力追加+アホみたいに強くなるか
307 ななしのよっしん
2024/01/15(月) 20:00:16 ID: neDVZ+UtCG
フロア内のどこからでも飛んできて回復ってきゅうめいウサギの時点ですでにウザさ半端ないんだけどな
プチフェニックス種みたいに回復量だけ強化されるのか、すいだすゾウと合流して状態異常まで回復させてくるのか
たのむからゾウは続投しないほしいゾウ…
308 ななしのよっしん
2024/01/15(月) 20:03:01 ID: 7HnhzwulFI
ボンバーマン部屋の1×1の壁(柱)は普通の武器で壊せてアイテムとかモンスターが出てくるのか
言われなきゃ絶対スルーしてたわ
309 ななしのよっしん
2024/01/15(月) 20:13:41 ID: 9iVdHyGN1M
何で「敵後ろに回り込む能力の敵」をジャンポコン系にせずとおせんりゅう系にするのだろうかと未だに思ってる
昔は洞窟ばっかりだったけど今はそれ以外の桟橋とか室内も普通にあるから違和感が大きいし「頭を踏みながら後ろに回り込む」「もっと遠くから飛んでくる」「後ろに回って前に突き飛ばす」みたいな能力のパワーアップも可能なのに
310 ななしのよっしん
2024/01/15(月) 21:25:13 ID: dH6ONEmKxm
311 ななしのよっしん
2024/01/15(月) 23:38:13 ID: neDVZ+UtCG
>>309
ドラゴンキラーの特攻範囲を狭めて株を下げないようにするためっていうしょうもない理由かもしれない
シリーズ皆勤賞の武器なのに特攻範囲狭い作品だとかなり微妙だから
312 ななしのよっしん
2024/01/16(火) 09:37:45 ID: J1f6WqMdoK
浮遊も飛行系に入るし浮いてる敵とか以外に多いから斬空剣とかも有効範囲多そうだよね
313 ななしのよっしん
2024/01/16(火) 12:02:14 ID: 78gWqStNsU
この記事の不満点
「不思議のダンジョン 風来のシレン6 とぐろ島探検録」と言う正式名称が一度も出てこないこと
314 ななしのよっしん
2024/01/16(火) 14:32:51 ID: XMjRj1vMNP
対象少ないけど色々強い印象ある属性もあったりするが一つ目はゲイズとアイアンヘッドしか思い浮かばないレベルで他の敵復活しないなゴーレムとか来るといいのに
315 ななしのよっしん
2024/01/16(火) 17:55:46 ID: iy55kN23Vo
>>309
そもそも同じ能力の敵を側だけ変えて使いまわしにする理由が全然わからない。
ノロージョ→ワラドールとか死の使い→イダテンとか
316 ななしのよっしん
2024/01/16(火) 18:02:31 ID: 1JekcVXhDh
シレンって刀系の武器多いけど
なんかアイアンヘッドの頭とか斧系の武器好きなんだよな
317 ななしのよっしん
2024/01/16(火) 22:00:05 ID: XRUXfGm7RG
個人的には爆発系が少なすぎて廃止されてしまわないかどうかが気になる
爆発するという条件を満たすのがなんか厳しいんだよね…
他の特攻印種族はどうかというと
獣・植物・ドラゴン・一ツ目・ゴースト・カラクリ・金属→デザインを満たしていればOK、解釈次第で増やしたり減らしたりできるのも偉い
浮遊、水棲→空中浮遊したり水上移動していればOK シレンのモンスターは生物モチーフが多い=飛んだり泳ぐ生物は多いのでモチーフには困らない
魔法→魔法を使ってればOK、「魔法を使う」という解釈次第でなんとかなりそう
ドレイン→レベル、力、HP、満腹度といったステータスを下げる敵だけ…のように見せかけて「能力を下げる・吸う」行動をするならOK
爆弾→爆発要素を組み込まないといけないので増やすのが難しそう
自爆するタイプ+オヤジ戦車系+ウルロイド系+あまぐりん系の4種で固定面子にできなくもないが…
ナバリで半減できるタイプの爆発はしないけど芸術を爆発させるタイプのモンスターが出たら状況が変わるかもしれない(願望)
318 ななしのよっしん
2024/01/17(水) 01:08:57 ID: 9iVdHyGN1M
系統に関しては種族数とかより「どういう傾向の相手に特効か、特効するとどうなるか」ってほうが大事
特効の効果が強い系統は
ドレイン→しおいやんやドドロのような分裂系、すいだすゾウ等を含む、また性質上殴り合いの回数が減る意味が非常に大きい
飛行→種族が多い上、脆い敵が多く特効による確殺が狙える
水棲→種族が多くかつ殴り合うしかないギャザーを含む
ドラゴン→ドラゴンを筆頭に殴り合いがクソ強い敵が多い
弱い系統は
魔法→厄介な敵はそもそも殴り合うべきではないという矛盾がある
一つ目→ゲイズを含むが同上、他はそこまでヤバイ敵はいない
ゴースト→殴り合いが強い敵は少ない、範囲が飛行と被りまくり
爆弾→地雷ナバリが一番対策になる
魔法特効は「魔法系に限り必中する」ゴースト特効は「ゴーストに限り全方向攻撃かつ壁中でも当たる」が追加であると大分使えるようになるんだがなと思う
319 ななしのよっしん
2024/01/17(水) 17:53:23 ID: 8j2F/SDban
https://
これはシレン5における印付与の優先度に対する考え方なんだけど基本的には他のシリーズにも通用する考え方なので参考になると思う
320 ななしのよっしん
2024/01/17(水) 18:43:01 ID: J1f6WqMdoK
ボーンドラゴンならたしかゴースト系+ドラゴン系。ヒーポフならドラゴン+飛行系だったと思うが6でもそういう複合モンスターとか多く出るのかな?
321 ななしのよっしん
2024/01/17(水) 23:02:44 ID: oKSe09Xkkv
爆発+水棲+一ツ目で属性過多だった4,5のばくだんウニ種をお忘れですぜ
あれはあれで特攻印の入り方次第で余程オーバーキルしないかぎりダメージ振れ幅が
広く、HPも無駄に高めなため、常にうっかり爆発ラインまで削ってしまう危険性がある
ダメージ勘が持ちづらいってので、全身弱点まみれであることを敢えて厄介さとして
使ってたのは良かった
322 ななしのよっしん
2024/01/18(木) 16:50:04 ID: 3Xw4lH2WHr
323 ななしのよっしん
2024/01/19(金) 01:52:22 ID: 9iVdHyGN1M
細かいことだが、倉庫の容量と機能がどうなってるか気になる
最近のと言うかもう10年前くらいの時点で5000個くらいは入って「壺ごと預ける」「倉庫内作業」「倉庫から売る」くらいは可能なことが多いが、この辺も現代化してるかな?
324 ななしのよっしん
2024/01/19(金) 06:53:20 ID: J1f6WqMdoK
>>321
昔コロコロの砂漠の魔城の攻略情報だと、カタナをベースに特攻武器を片っ端から合成したのが最強の武器になるって説明されてたが、複数持ちで特攻が乗ったりあらゆる場面で効くからあながち間違いではなかったなw
余談だが書き下ろしイラストで三日月刀と地雷ナバリの盾装備したシレンに、ばくだんウニとウルロイドの大群が一方的に倒されてるイラストもあったなw
325 ななしのよっしん
2024/01/19(金) 12:20:37 ID: kUgJW3WeTo
326 ななしのよっしん
2024/01/19(金) 23:42:54 ID: 9iVdHyGN1M
槍は長射程のイメージがあり、杖と弓はアイテムと競合、ナックルは片手が盾だからカッコ悪い
他方、システム的につるはしを武器に登録する意義が大きいので、それと同じモーションで振れる武器がいい
そうなると、斧・ハンマー・棍棒ってのは妥当だと思う
327 ななしのよっしん
2024/01/20(土) 01:52:10 ID: t1cWraNJv7
328 ななしのよっしん
2024/01/22(月) 18:26:12 ID: J1f6WqMdoK
シレンのアイテムは燃やさないけど投げたアイテム燃やす火炎入道は居たよな
別のアイテムに変えたり、使用不要にさせるだけじゃなく消滅させるカラカラペンギン系みたいな凶悪な奴も居たが
329 ななしのよっしん
2024/01/24(水) 17:43:19 ID: J1f6WqMdoK
いよいよ明日か・・・。
シレンが出るぞ!シレンが出るぞ!!シレンが出るぞ!!!
330 ななしのよっしん
2024/01/24(水) 20:31:03 ID: 7HnhzwulFI
ほめた!
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