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91 ななしのよっしん
2020/10/10(土) 17:40:24 ID: CInXhqrOZf
まあ俺が嫌な思いしなければいい系なので人は選ぶかなぁ
92 ななしのよっしん
2020/10/10(土) 19:06:57 ID: nGMDkhPPb7
そういうマジレスにバカは噛み付くから・・・
いや、ただの荒らしかもしれないけど、静画の方にも粘着な阿呆がはびこってるので、ヤバい人の会話には加わらないほうがいいよ
ひたすら見えないふりするのが吉
93 ななしのよっしん
2020/10/10(土) 23:22:45 ID: d1Eu1sIIrE
ブロウクンウィンドウズ的な理論で、放置してる方が悪化するって考え方もあるし
荒らしの相手をするかっていう、その辺はちょっと難しい問題だね……
94 ななしのよっしん
2020/10/11(日) 22:49:11 ID: +QT6VJXoJA
つーかこの作品って話も絵も糞なのに原作と作画分かれてんの?分ける意味あんの?
95 ななしのよっしん
2020/10/13(火) 01:09:53 ID: fRQW052Kkv
96 ななしのよっしん
2020/10/14(水) 01:32:30 ID: ixfTL0wMvs
97 ななしのよっしん
2020/10/18(日) 12:43:18 ID: fRQW052Kkv
他所は凄く盛り上がってるのにここは葬式会場になってるやん、、、最初が肝心なんだなやっぱり
98 ななしのよっしん
2020/10/18(日) 21:00:14 ID: r9aBgI5smU
イラストやはスルーしたからか自分は普通に楽しい出る口だな
なろうというよりデスゲーム系だし
主人公が間違ったこと言ってるわけでなし
99 ななしのよっしん
2020/10/19(月) 17:38:35 ID: MQYDKMAEXW
刺さらない奴には刺さらないし、刺さる奴には刺さるといういわゆる賛否両論の原作だそうだが
いらすとやを抜きにしても論外でしょ
原作以前の問題じゃないの?
100 ななしのよっしん
2020/10/24(土) 22:00:19 ID: USosxELy4V
主人公がオレすぎて辛い 誰得だよ もし女0人で他の男からネチネチ嫌み言われ続けるなら100%俺じゃん こんなもんよく連載出来たな
101 ななしのよっしん
2020/10/27(火) 20:18:23 ID: V9xzOLwZv9
描写がちぐはぐというかなんというか
主人公が急にイキったり仲良くなったりコロコロして辛い
新仲間メガネも反発してくるしまた好感度0からのやり直しで辛い
どっちつかずであまり楽しめなかった
102 ななしのよっしん
2020/10/30(金) 18:04:38 ID: 7GLBSmI+EH
キャラの心理描写ブレブレだけど実際俺らもそうだし問題ないかなーって
103 ななしのよっしん
2020/10/30(金) 23:57:18 ID: AhCMHCulv1
アニメしか見てないけど、何となく心理描写全般がガッツリ削られてそうな雰囲気を感じる
104 ななしのよっしん
2020/11/01(日) 01:21:37 ID: jJknmK2WtB
原作未読でBS組で、全然期待してなかったけど
けっこう楽しめてるわ
今期のファンタジー枠でクマと禍の次くらいに面白い
105 ななしのよっしん
2020/11/01(日) 03:28:05 ID: Zs3t44tTXG
なろうものだとおもって見始めたけど開始数分で違うことに気がついたわ
ちゃんとみようと思ってみてたんだけど、やっぱだめだ。
要するにデスゲームものでしょこれ。
青年漫画だと定期的にデスゲームとかモンスターパニックもの出てくるんだけど、上手く話を畳めたものを見たことがない。
キャラクターも変にリアルで気持ち悪い
106 ななしのよっしん
2020/11/01(日) 08:29:41 ID: nlvsFaJVmZ
デスゲームが個人によって解釈違うのでアレだけどデスゲームでは無いかな
死=全滅なのでメタ視点で見て話が終わってしまうので
プレイヤーが死ぬ事は話の展開的に絶対に無いし
(元の世界で死亡する場合を除く)
最終目的も竜退治と決まってるので原作の方は打ち切られない限りちゃんとたためると思う
アニメはスローペースなので原作の序盤だけで終わりそうだけど
プレイヤーキャラは気持ち悪いと言うか嫌われる感じのキャラが多い感じ
自分個人も静画の方のコメでも「なんだコイツ?」的な否定的な感情から入って
クエストが進むと良い所も見えてきて徐々に好きになっていったけど
アニメはクエストほとんど進まなそうだから残念
107 ななしのよっしん
2020/11/02(月) 17:29:24 ID: r9aBgI5smU
>>105
今5話見終わったとこだが
ほんと世界観のわりに中途半端に「撃てましぇぇん」みたいなリアル事情入れてくるな
108 ななしのよっしん
2020/11/06(金) 23:53:41 ID: USosxELy4V
バトルロワイアルみたいに味方同士で殺し合う胸糞じゃないから まぁ見れない事は無いって所かな
空気読めない奴がイジメられる云々言ってる割に 相手の王様を侮辱するような発言してる辺り 空気読めてないなーとは思うけど
109 ななしのよっしん
2020/11/10(火) 00:14:03 ID: nGMDkhPPb7
空気読まずに言いたい事をズケズケ言ったら、そりゃ現実世界でも嫌われるだろうなあ
この作品が大きく動くのはあと数話先だと思うので、それまで見続けられる人がどれだけいるか、、、
こういう全話一気見に向いた話をネトフリはチョイスすべきなんだよな
110 ななしのよっしん
2020/11/10(火) 16:52:33 ID: r9aBgI5smU
相手の文化を全否定して自分の価値観を押し付ける
完全に宗教だな
111 ななしのよっしん
2020/11/11(水) 01:58:45 ID: mNFeYurZg9
百万で大喜利始めた発想は凄いが作りが迫真過ぎて終わるまでギャグと気付けないので30点/100。
てか終わってからも数秒ポカーンとしてたわ。まぁ嫌いじゃないけど。
本編面白くなってきた感じ。今後もこんな感じなのかね?
主人公がゲーム脳的な感じで冷静に何が問われているかを予想して、どのルートが正解かに悩む。
どちらにも言い分があって正解かは別としても何方も一応の道理は通っている。
その上で、作品的には明確に正解を持っていないとゲームとして成り立たないから、作品的な正解はちゃんとある。
そんな感じでなら今後も面白そう。
気になるのは、今回の件が相手側の裏切りで、クエスト阻害という意味では勇者たちの結論を待たずに答えが出てしまっている感じになっている事。
相手側の裏切りが能動的に起こったのか、返事を保留していた場合のケース1なのか、眼鏡っ子の不満をぶつけた時点が分岐点だったのか、その点が気になる。
もっと言えば主人公側で明示的に答えを出して欲しかったって感じかな。
もっと心を抉る様な設問で心のギリギリまで責め立てた上で回答を出させる。
愉悦部の醍醐味でしょう。
112 ななしのよっしん
2020/11/14(土) 00:00:48 ID: USosxELy4V
今の所イカレ肉切り女のカハベルが一番ヒロインって笑えるわ
なんでアニメ見てるのに修学旅行で仲間外れにされる所見せられなきゃならんのよ 居たたまれんわ あんな嫌がられてるのに修学旅行なんか行くかよ 積立金で映画行ってモスバーガーでも食う方がマシ
113 ななしのよっしん
2020/11/16(月) 01:28:07 ID: mNFeYurZg9
今週分も途中まで面白かったんだけど、最後の最後で変な巻き戻ししていてちょっと萎えた。
人によってはロジックゲームだかパズルみたいな感じで面白いと思うのかも知れないけど、個人的には考え方と考え方、思いと思いのぶつかり合いみたいなのが好きだから、単純なロジックゲームに戻られるとちょっと。
金田一とかコナンみたいに動機から突飛に外れたピタゴラみたいな仕掛けの謎を解くとか一番好かん推理ものなのよね。
それに未来人が滅亡を避けるために現代人に送った謎かけだとしたら、主人公の着想で当たりだとして、その意味を失う気がする。
まぁ逆を返せば、この着想が未来人の謎かけじゃなく主人公の脳味噌ロジックの傾向を示している可能性も在るかもしれないけど。
人と関わり合いになりたくない気持ちが、問題から目を背ける方向性での推理を誘発させている、とかだと良いんだが。
主人公的には引越しで出来たトラウマで人と関わり合いになりたくないって気持ちと、誰かの何かで在りたいと逆に強く思う潜在意識がせめぎ合って混在している感じだし、ニ方向に分かれるというのも主人公のそれを表してるとか?
114 ななしのよっしん
2020/11/16(月) 20:23:58 ID: nGMDkhPPb7
「荷物」の意味を再考する余地はある。
ただ、四谷が正解を出す保証はない。牽引役と四谷が勝手に考えているだけで、真に必要とされたのはパズルを解く頭脳かもしれないし。
行動力のある四谷が主人公面しているが、実際のところは判らない。
115 ななしのよっしん
2020/11/21(土) 08:08:47 ID: USosxELy4V
眼鏡の下着姿かぁ・・・ もっとムチムチになってから出直してこい
116 ななしのよっしん
2020/11/22(日) 12:43:30 ID: mNFeYurZg9
主人公がロジック謎解きに立ち返っちゃって詰まらなくなるかと思ったら、主人公寄りの行動に寄せた上で色々と想像出来るシーンが多くなってて異様に面白く感じたわ。
主人公の性格がヤバいのが良い。
厨二的な意味じゃなく、コイツなんか生と死、ゲームとリアル、仲間と敵が関わる質問に対して時々真逆な回答をしてくる所が凄く良い。
敵を殺すのはゲームかも知れないし気にしてられないと吐き捨てる割に、仲間の死に対して意外と渾身の復讐をするんだよね。
拘ってないから好きに衝動的に考えて動いているって可能性も無いわけじゃないけど、その割に一番色々と考えてるのも主人公だから、作者が適当に書いてるよりは主人公が厨二も含めて自分の心を守る為に齟齬を起こしている感じもする。
性格面でヤバくて酷いのは個人的には寧ろメガネだわ。
なんだかんだで動いて協力してくれる点では好感度上がるけど、共犯者としてであってどっかで切り飛ばしたくなる相手。
コイツ、考えたり言う事は一丁前に良心的なんだけど、その状態で殺人に手を貸せるし、自分が直接じゃないから良いとか、自己正当化が卑怯ってレベルでヤバい。
手を貸しておいて土壇場で無理矢理やらされてたと裏切る一番嫌いなタイプそう。自分の悪性から芽を逸らす卑怯者って感じ。
117 ななしのよっしん
2020/11/22(日) 13:29:16 ID: mNFeYurZg9
無論、単に深読みし過ぎで、作者の適当さで性格の方向性がグラついているとか、中高生だとこんなもんって感じかも知れんけど、取り合えず現状ではワクワクしてきたど。
奴隷商が盾の勇者を見てワクワクしちゃってる感じに通じる。
クエストの謎解きの方は、どうするつもりなのか今一分からんけど、個人的にであればワザと全体をボカシて主人公達の考え方を極力主人公たちにさせる為にダブル、クエストの二重化とか悪どい事やってそう、とかが有りそう。
荷物は奴隷でも物でも、目的地に行かせる為に動けばクリアだけど、クリア後に直ぐ宗教者を救えというクエストが来て、ある程度奴隷の行く末を気に掛けてないとアウトになるとか。
まぁ後は、持ってくのは何でも構わないが、戦争回避する為の品物(手紙)とか、奴隷を救う手立てになるものでないと、以降のクエストの状況悪化とクリア難易度の上昇として反映されちゃうとか、一種のちゃぶ台返しで白けかねないから無いと思うけどクエストは方向を選ばせるだけで後半何処かでカルマ値判定とか、は流石にクソだな。
まぁ楽しみが、主人公の精神が破綻しねぇかなとか、このメガネだけ死ぬとかパーティーの中で社会的に死なないかなという録でもない期待感だけど。
まぁ主人公は友人と認識したら命懸けで行動するタイプっぽいしハッピーで良いが。今んとこバスで乗り合わせた他人として認識してるみたいだけど。
118 ななしのよっしん
2020/11/22(日) 13:59:25 ID: mNFeYurZg9
後、アニメスタッフへの苦情みたいな話だが、ケツの動画のテーマはもうちょい統一して欲しいわ。
今回の、ルール違反でもクエストはクリア出来るってのは暗喩なの?ネクストコナン’sヒントなの?ってギャグなんだか大喜利なんだかヒントなんだか分からなくて取り合えず困惑する。
まぁ天竜ほどフリーズしなかったけど、寧ろ天竜を早々に出して後半大丈夫なのか気になる。あれ以上の衝撃力を持つ声当ての人出せんの?ってポプテピ感溢れる期待だけど。
ファーストキスは概念だから?実際の経験としてカウント出来ると考えているけど、殺人に対しては先ずバーチャルでしょって所から入って、自分の命が掛かっているからと勢いを付ける感じ。
淡々としてそうなのにNPC扱いしている騎士の一人をダチだと言って復讐に拘る。
始まりが少しチープな感じで絵柄もパッとする感じでもないけど、精神面を明確に作ってるとすれば、結構いいレベルで細かく描いているし、何より芳醇な愉悦の香りがそこはかとなく溢れ出しそうな感じで、おらワクワクしてきたど。
まぁベースが少年漫画の扱いだからそこまで期待出来ないだろうけど、でもでも月刊系は意外とテーマ性に拘るしな。
「何が国だよ君にしろオラァア」はそう考えると神ってたな。テーマっていうか一発ギャグだけど。
119 ななしのよっしん
2020/11/23(月) 12:46:29 ID: nlvsFaJVmZ
ネタバレにならない程度のネタバレ愚痴?書くけど
OPや使ってる尺的にこのクエストでアニメは終わりなんだろうけど
アニメの最初のクエ(3周目)で助けた村が滅んでた事が
4週目クエで分かるとかって感じで
前回、前々回のクエの関係者や町・国のその後が分って
それで完全にそのクエストが終わったって感じになるので
せめてこの次のクエの冒頭までやって欲しい難しいかも知れないけど
120 ななしのよっしん
2020/11/23(月) 21:19:12 ID: uRmzDoxLEx
ほめた!
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