158
61 ななしのよっしん
2014/01/21(火) 20:27:32 ID: XJCWbK607P
現代に合わせてまた進化したSRPG作成ツール登場しないかな
作成環境が15年間(SRCとシミュレーションRPGツクール)以上ほとんど変わってないなんて悲しいよ
62 ななしのよっしん
2014/01/22(水) 22:06:39 ID: Eit+cByLLC
>59
攻略回りが面白いのだと
短いけど、ステージのバリエーションや主人公機の選択肢、シナリオ分岐が豊富で繰り返しプレイが楽しい放課後メメントモリ
MS関連の自由度が高く、全体的な作りも堅実なOperationStarDust
信長の野望や三国志みたいな国盗りSLGのArarat
シナリオが面白いのだと
デスノートとまどかマギカのクロス長編、魔法青年らいと☆マギカ
まどかマギカとローゼンメイデンのクロス長編、蒼星のほむら
ジョジョの奇妙な冒険のDioを中心にしたクロス中編、『世界』の車窓から
ここら辺がおすすめからな。
シナリオ作成や素材作成はなんだかんだでまだやっている人も多いから、ちょくちょくGSCを覗いてみるといいんじゃないかな?
63 ななしのよっしん
2014/01/29(水) 22:56:05 ID: sIN+PsYdcm
>>61 去年は結局やらなかったけど、GSCのシナリオグランプリ毎年やってたし、その上位のものやるとか。まぁ、票数少なくなって身内票的な感じになってるかもだけど、面白いはず
64 名無し
2014/02/04(火) 22:14:18 ID: G/zyU+nQYx
仮面ライダーヴァルゴの最終回は…いつなのだろうか…
レンゲルが自分もやりたかったと言ってるし…
自分でソードマスターヤマト風エンディングに脳内補完しろって事かねぇ
65 ななしのよっしん
2014/05/22(木) 03:01:01 ID: jCF5iewIf4
ヴァルゴは5・6年前だかに岸本みゆき本人が、もう更新はないかもしれないがと明言はしてたよ
最近は素材の投稿も減っちゃったなぁ
66 ななしのよっしん
2014/05/25(日) 10:48:18 ID: JbetVX5tvu
ヴァルゴの結末や謎は小説とかの何らかの形でを公開するのか、それとも墓場まで持っていかれて永遠の謎になるのか
67 ななしのよっしん
2014/08/07(木) 03:53:03 ID: 9lyV8R+mWC
ふと思い出して昔プレイしていて更新途中だったシナリオ名でググったが
レビューが出てくるだけで製作者のサイトは存在しないってのが殆どでなんとも寂しい気持ちになったぜ
68 ななしのよっしん
2015/06/07(日) 19:01:30 ID: bxHOFmN0NZ
EndlessDreamsとかのオリロボクロスオーバー物がまたやりたくなったけど流石に何処にも転がってねえ…プレイ出来るのはオリロボダンジョンぐらいかな
超龍戦記とかVM-蒼の閃光とか好きだったわー…
69 ななしのよっしん
2015/06/22(月) 06:44:22 ID: sVgOsq//Lg
SRCの流れはもう仕方がないのかもな……
LやUXみたいなツールを作れる技術者がいないから、そろそろ限界が近いのかもしれんな
って、SRCの下に這いつくばるGSCが一番の癌なんだが……
70 ななしのよっしん
2015/11/11(水) 13:06:08 ID: YAwNXbjaoF
SRCの問題点を書き出したブログ記事。
本人が拡散希望と明記していたのでこの大百科掲示板にも記す。
http://d
簡単に言うと、
SRCの将来性の無さ(権限ある人が動いてない)、時代遅れなシステム面、「外部(個人)でやれ」所謂個人>公式の気風の硬直化。
SRPG_Studioが商品として売り出されてる分更新が早いことにも言及している。
71 ななしのよっしん
2016/04/01(金) 06:29:53 ID: EsfP7VnyPp
>>70
言ってることは正論なんだがこの人もかなりの問題児でなあ……
72 ななしのよっしん
2016/04/20(水) 21:25:32 ID: S/GDjfRIz8
昔プレイしたので燃え萌えという作品とタイトル忘れたけどキン肉マンとかるろ剣とか出てる作品とかあったな
73 ななしのよっしん
2016/06/12(日) 21:47:24 ID: vDIXUgdYgV
>>71
その問題児に正論言われるってのはどうなんだどうかね?
問題児なのは間違っていないけど、画像関係で貢献してきた人でもあるしねぇ。
石投げれる奴は、JAPANwebの画像とか使ってない奴だけだぞ、と。
74 ななしのよっしん
2016/07/08(金) 07:59:44 ID: EsfP7VnyPp
>>73
表ではまだシナリオ、アイコン両方作ってる者だけど
正直個人的にはこの人とは関わりたくないとしか言えない
自分には石を投げる権限はあるとは思うけど、もう余計なトラブルと関わりたくない
75 ななしのよっしん
2016/07/27(水) 05:19:02 ID: j0AHfDYhuS
久しぶりに前好きだった
シナリオ作者さんまだなんかやってんのかなーとかリンク見たけど
やめてる人増えてんのね
76 ななしのよっしん
2016/09/16(金) 21:29:41 ID: wM4y8AiSwB
ツクールもmv出たことだしこの辺の開発ツールも
新しいの欲しいね。え?SRPG何某?
77 ななしのよっしん
2016/09/29(木) 21:26:50 ID: 4kVve7B3s/
2chの同人ゲームでも00年代から一歩も成長してない荒らしが常在してるけどあの連中何が楽しくてアレやってんだろう。
78 ななしのよっしん
2016/09/29(木) 21:32:36 ID: 4kVve7B3s/
79 ななしのよっしん
2016/11/07(月) 15:07:55 ID: +KQ9C1sOwP
ツイッターで『#新型SRC』で検索すると、開発途中ぽいのが出てきてはいる
一向に完成せんけども(SRCのアイコン流用が大部分厳しいらしく、素材が不足している模様)
80 ななしのよっしん
2016/12/27(火) 12:10:44 ID: yfTGzi1KaV
SRCはシミュレーションツクールとしては有用だが、
あまりにも旧式過ぎる
時代が15年ぐらい遅れている
この期間後継のソフトが出なかったのが不思議なぐらい
だから今SRCでゲーム作らない人は「旧式過ぎる」という点で引いてる
結局去年あたりに公開された後継候補のソフトも汎用性でSRCの足元にも及ばなかったしな
これ作れば絶対売れると思うんだけどな
誰にでもシミュレーションゲームがシナリオ入りで作れる高性能ソフトがさ
81 ななしのよっしん
2017/01/07(土) 16:32:19 ID: PISFTIi5A9
クロスオーバーもオリジナルもロボットも等身大キャラも出せるキミだけのスパロボとか題材自体は凄い良い物だと思うんだよねぇコレ
↑でも言ってるけど古すぎるよね・・・
今だったらMMDとかLIVE2Dあたり使って戦闘シーンとか作れるんだろうけどなー
82 ななしのよっしん
2017/01/19(木) 15:04:03 ID: qS9V+gA8ez
公式のQ&Aを読むと
”Q210.WindowsNTでは遊べないのでしょうか?”
とか
”
Q304.学校でダウンロードしようとしたのですが、直接フロッピーに落とそうとしてもうまく行きません。”
とか時代を感じさせるすぎる質問があってびっくりする
83 ななしのよっしん
2017/01/29(日) 07:30:33 ID: EsfP7VnyPp
>>77
理由は別件だが、SRC関係の匿名掲示板で
荒らしをしてたと思われる奴が1人GSCから締め出されたな
84 ななしのよっしん
2017/02/14(火) 12:59:44 ID: 1m2rjtCY+t
なんか公式HP死んでね?
ついに本体すらダウンロードできなくなるのか…
85 ななしのよっしん
2017/04/21(金) 02:18:00 ID: KnpuCWFNau
SRCユーザーに結構当てはまるので転載
●スパ厨の特徴と傾向
・バルカンを好む(が、パイロットは不服)
・「ヴ」「ァ」「ィ」「ゥ」「ェ」「ォ」を含む名前が大好物
・「零式」や「○○ゼロ」が趣味
・パイロットは日系人がいいらしい
・奥義に萌えるらしい
・「ファンネル」や「ビット」の意味はわかってないらしい
・試作機だってカスタム化させちゃえ!
・好きな言語はドイツ語です。
・最強はブラックホール
・ブラックホールよりホワイトホールの方が強いよ
・「リミッター解除」「全弾発射」はもはや常識
・「零距離射撃」「特殊バリア」は基本中の基本
・パイロットに素敵な超能力
・何かを司らせるのも好き
・台詞の頭か後ろには、必ず「…」
・神話に絡ませるのがお好き
・まあとにかく「発想はテラダのデッドコピーから抜け出せない」
・原作見ない→アムロ→最強のヒーロー
・好きな漢字
皇、神、魔、斬、真、牙、龍、獅、虎、爆、激、轟、聖、影、羅、亮、零、壱、弐、参
86 ななしのよっしん
2017/05/30(火) 11:20:34 ID: gzXJxZweYM
まあ、表現の幅が広がるということは作業量もそれに応じて増えるということで……。カットインまで自分で用意できる製作者はそんなに多くないと思うし、キャプ画をパクるとかしたら、著作権の問題がある。
スパロボツクール自体は非常に需要高いわけで、有償化してもいいから、公式素材とインターフェースとサポートの強化を望んでる人は自分だけじゃないと思う。
87 ななしのよっしん
2017/06/19(月) 21:07:36 ID: 7SeZAfKa7C
88 ななしのよっしん
2017/07/04(火) 20:42:18 ID: 954dOPaD7m
比較的手軽に使えるゲーム制作ツールとしては悪くはない……悪くはないんだが
時代を感じるインターフェースとかシステムとかがどうしても見栄え良くないし
テキストエディタと質素なマップエディタでの手打ちってのが、流行りにくいのがな
最近ではシェアウェアやらツクールやらでも(有料だけど)グラフィカルなSRPG創りやすくなってるのも向かい風
89 ななしのよっしん
2017/07/28(金) 03:34:22 ID: 5V2h+6+adx
見た目がシンプルだから作るのも簡単……
とは行かずに一から全部作ろうとするとかなりの作業量になるのがね
出したいキャラ出して動かせるだけで満足ってんなら必要最低限のコマンドだけで済むが
演出面を強化しようとすればするほど覚える事も作業量も無限大に増えていく
90 ななしのよっしん
2017/08/24(木) 10:46:01 ID: gzXJxZweYM
GCSだっけか。金魚の糞が寧ろがん化してる気がする。
SRCでは走って殴るから射程2とかはありえません、とか大きなお世話じゃね?
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