781 ななしのよっしん
2019/11/03(日) 21:25:11 ID: 5WM79kc5Tr
エンディングの切なさはレッドタートル思い出す。孤モノってどうしてこんな感情を抱きやすいのか。
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782 ななしのよっしん
2019/11/13(水) 19:07:29 ID: Q+ZS2W5iMj
リメイクではあると思うけど、古いゲームのせいか洗練されてない部分を感じてしまうなぁ。
今の任天堂リメイクではなくゼロから2dゼルダを作っていたとするならっ先に変更しただろうなって仕様が多いね。
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783 ななしのよっしん
2019/11/18(月) 14:52:16 ID: zvK5HPnZah
グラが綺麗な分原作同様淡々と進むのはちょっと勿体無い気はした
ワープポイントやルピー宝箱の増設はありがたいけど
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784 ななしのよっしん
2019/11/20(水) 21:00:20 ID: 1Li6Tt4IVg
ワープポイントはメーベのの中にも新設してほしかった
にはよく往復するからちょっと面倒くさい
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785 ななしのよっしん
2019/11/24(日) 13:35:47 ID: 4QvkrRHqkE
ついさっきクリアしたぞー!…ラスボスは最終形態よりその1段階前のが強かったんだが…
ゼルダシリーズ初体験だったけど、ツボダンジョンバナナ入手で2時間ずつ詰まった以外はスムーズプレイできて楽しかったなー
エンディングの条件を知って途中からやり直したけど、オバケイベントで何度も泣きそうになる…BGMの力だろうか
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786 ななしのよっしん
2019/11/25(月) 19:29:16 ID: zvK5HPnZah
>>784
ワープポイントからちょっと右にあるよなw
>>785
オバケ切ないよね
DXだと墓の前でオバケと記念撮するから和む
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787 ななしのよっしん
2019/11/26(火) 14:44:27 ID: CxGYL0XYaV
何かいますよねえこクジラ
というのはグレートシングですか?
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788 ななしのよっしん
2019/12/01(日) 14:56:45 ID: Lcv7xG/NIw
自分がせっかちな性質なせいってのもでかいけど、ダンジョン内でトラップジャンプで避けつ部屋移動ってのがほぼできないのが地味に面倒になった点かなって思った。
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789 ななしのよっしん
2019/12/05(木) 22:41:03 ID: 1Li6Tt4IVg
>>788
テールの洞でさっそく、部屋移動しながらジャンプして敵飛び越えようとすると出来ないのに気付くよね
宝箱出現のタイミングなんかもGB版はサクサクで少し口惜しい
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790 ななしのよっしん
2020/01/08(水) 22:45:03 ID: 9qcorollvV
かぜのさかなが眠ればコホリントが生まれる→この性質を魔物に利用された
とすれば、コホリントは何のために生まれるんやろ?

一応乗っ取られた時のために、覚めの使者を働かせるシステムはこれでもかと用意されてるが
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791 ミレイ
◆orK.MILLAY 2020/01/11(土) 20:54:28 ID: YXe0V1sHnn
DX無印よりもスタッフロールが長くなっており、それに合わせてBGMにも手が加えられている。

タイトル:スタッフロール (夢をみる島DX)

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792 ななしのよっしん
2020/02/02(日) 11:56:59 ID: 3nG/XtRE0v
発売日に買ったのに本日クリアした。
難易度がちょうど良かった。
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793 ななしのよっしん
2020/02/03(月) 08:33:20 ID: yom6rqndwI
リメイクだとラスボスだけで倒せなくなってるな
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794 ななしのよっしん
2020/02/03(月) 20:34:27 ID: /2MwT1mB0U
Switch版はおおむね良かったけど、変えてほしくなかったところが一つあって、それは力のかけらか守りの木の実パワーアップしているときの音楽
原作ではマリオ無敵スターと同じような「行け!行け!ゴーゴー!」な感じが好きだったのに、ベースが抜けて軽くなって勢いが弱まっている。
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795 ななしのよっしん
2020/02/14(金) 00:52:12 ID: Y0/aFmrzhy
>>794
あれ裏で本来のBGM流れてるからそれと競合しないように軽めの音になってるんだと思った
は元のBGMがかけらや木の実取るたびに聞けなくなるのが嫌だったから元BGMもうっすら聞こえるようにしたり持続時間の設定とかは嬉しかったけど
前者に関してはちょっとどっちつかずな調整だったかなぁと思う
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796 ななしのよっしん
2020/02/19(水) 20:46:35 ID: UwU3c+/lGU
ゼルダの伝説 夢をみる島 オリジナルサウンドトラック【初回数量限定 三方背BOX仕様
https://columbia.jp/prod-info/COCX-41117-20/exit

2019年9月20日に発売されたNintendo Switch版の音に加え、1993年に発売されたゲームボーイ版の音も収録し、新旧両方のファン満足頂けるCD4枚組 全205トラックな内容。また、ボーナストラックとしてNintendo Switch版のTVCMに使用された「かぜのさかなのうた(TVCM Ver.)」も収録。
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797 ななしのよっしん
2020/02/19(水) 22:30:46 ID: fTTnVIL0Gx
いいぞ、もっとGB時代のサントラ発売しろ
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798 ななしのよっしん
2020/02/19(水) 22:52:27 ID: xYnacx2U+J
この時をどれ程待ったか
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799 ななしのよっしん
2020/03/23(月) 19:58:20 ID: /t+qAndRKH
ブーメランと交換したアイテムってお金で買い戻せるようになったのか…

昔の4コマ漫画
辺でいーもん拾ったよ、君の持ってるアイテムと交換しよう」
「えっ…アイテムはみんな大事だし、ルピーじゃダメかな?」
「それはダメ!」
なんでさ!?
「だって…ルピーと交換したら多分君はもう二度と来ないでしょ…」
「さみしん坊かよ…」
っていうネタがあったんだけど
確かに金で買ったらスコップと違って再度必要になって戻ってくるなんてことはいだろうし、
これ意外と核心突いてるんじゃ…とか思ってたなぁ
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800 ななしのよっしん
2020/04/02(木) 23:28:49 ID: 69STFsVYjO
マットフェイスがちゃんとレベル6ボス相応の強さになったのが一番嬉しかった。大地の章の多数はもちろん、顔に被ダメ判定付いたのも大きい。
旧作だと負けることはおろか、ダメージ受けることさえ狙わないとできない。
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801 ななしのよっしん
2020/04/04(土) 00:37:15 ID: 69STFsVYjO
他のボス>>744重複しない形でいくと

ド・ポーンは増援などあれど、見事なまでにゴリ押しが効くので、辛口でもない限りは特に苦労しない。
アングラーは水中以外使えない分、純に手強くなったかも。
アルバトスはの下の左右部分が針になったのと、落ちた後梯子で戻る時に羽根で妨するようになって、個人的にボスで一番強くなったのはこいつだと思った。
グフレム拡散するマグマ弾こそ大きくなったが、旧作の驚異的なダメージがなく、体力も落ちてかなり弱体化。因みに旧作ではマグマに入る時のしぶきだったのに対して、リメイクでは中で拡散してくる。
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802 ミレイ
◆orK.MILLAY 2020/04/17(金) 02:39:05 ID: YXe0V1sHnn
レベル

  テールのほらあな

タイトル:テールのほらあな

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803 ななしのよっしん
2020/04/17(金) 07:38:53 ID: wqgu/nioFS
何気にリンクハイリアの盾なんだね
神トラの強化も今ならハイリアの盾って設定になってるんやろか
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804 ミレイ
◆orK.MILLAY 2020/04/17(金) 21:18:45 ID: YXe0V1sHnn
レベル

   つぼのどうくつ

タイトル:つぼのどうくつ

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805 ミレイ
◆orK.MILLAY 2020/04/18(土) 19:52:20 ID: YXe0V1sHnn
レベル

   カギのあなぐら

タイトル:カギのあなぐら

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806 ミレイ
◆orK.MILLAY 2020/04/21(火) 21:38:11 ID: YXe0V1sHnn
レベル

 アングラーのたきつぼ

タイトル:アングラーのたきつぼ

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807 ミレイ ◇orK.MILLAY
2020/04/23(木) 02:57:11 ID: YXe0V1sHnn
レベル5

  ナマズのおおぐち

タイトル:ナマズのおおぐち

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808 ななしのよっしん
2020/04/23(木) 23:30:47 ID: lBsacMMjis
>>807
? 音が何か足りない気が…


いや、細かいことですんません
方のピコはいつも完璧だから…しいなと思って

気のせいだったらごめんなさい

>>sm23450017exit_nicovideo
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809 ミレイ
◆orK.MILLAY 2020/04/23(木) 23:33:08 ID: YXe0V1sHnn
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   かおのしんでん

タイトル:かおのしんでん

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810 ミレイ
◆orK.MILLAY 2020/04/23(木) 23:50:04 ID: YXe0V1sHnn
>>808
ありがとうございます
メロディ担当トラックの一つがまるごと抜け落ちていたのが原因でした。

タイトル:ナマズのおおぐち 修正

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