単語記事: ポケットモンスターX・Y

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ゼルネアス&イベルタル

ポケットモンスターX・Yとは、2013年10月12日に発売されたニンテンドー3DS専用ソフトである。

概要

ポケットモンスター X
ポケットモンスター Y
基本情報
ジャンル ロールプレイングゲーム
対応機種 ニンテンドー3DS
発売日 2013年10月12日
開発元 ゲームフリーク
発売元 株式会社ポケモン
販売元 任天堂株式会社
価格 4,800円
対応年齢 CERO:A(全年齢対
通信
その他
ゲームソフトテンプレート

2012年12月末に「2013年1月8日に『ポケットモンスター』の最新情報を発表する」とTVCMWeb上で報じられ、その予告通り、1月8日20時より行われた『Pokemon Direct』において、過去作の軽いおさらいの後に電撃的に発表された。ポケットモンスターシリーズの新作の存在がこのような大々的な形で表されたのはこの『X・Y』が初めてである。

3DS向けに開発・発売する初のシリーズ本編であり、世代的には第六世代に相当する。ディレクターは『ダイヤモンド・パール』『ブラック・ホワイト』に引き続き、増田順一が務めている。

”がテーマの一つでもある今作の舞台『カロス地方』は、芸術フランスモチーフ

グラフィック・演出などはDSで展開されていたシリーズから一新され、今回でとうとう従来のドット絵体としたグラフィックから脱却し、キャラクターフィールドが全て3Dグラフィックで描画されるようになった。それに伴って、フィールド上におけるカメラも常に上から同じ視点で見下ろす形ではなくなり、場面や状況によってカメラの座標位置や度が大きく変化するようになった。

鳴きが違うポケモンに違和感を感じるが、
3DSの構造上、に初代のポケモンを中心に鳴きが新録されたためである。

かつて据置機向けに発売された『ポケモンスタジアム』や『ポケモンバトルレボリューション』のように、戦闘画面でもポケモン達が3Dポリゴンで描かれており、シリーズアートディレクターである杉森建が手掛ける公式イラストがそのまま3Dで動いているかのように見せる、というコンセプトで設計されているとの事。

Xバージョン青色で、Yバージョン赤色で、それぞれタイトルが描かれている。
また、両バージョン名を徴するかのような、アルファベットの意を含んだデザイン伝説のポケモンがおり、
XバージョンにはゼルネアスYバージョンにはイベルタルがそれぞれ登場する。

御三家となるポケモンはこれまで通り、タイプ

新しい要素

バグ

ミアレシティノースサイドストリート、サウスサイドストリートでレポートを行い、ゲームを終了させてしまうと、ゲームを再開しても一切の操作が不可能となるバグが見つかった。
2013年10月25日までは、再度プレイする方法にセーブデータ削除するしかかったが、現在ではニンテンドーeショップより更新データ(Ver.1,1)が配信され、セーブデータの復旧が可ミアレシティでレポートをしてもバグは発生しなくなった。

また、今回の更新データGTSエラー善されたとのこと。
詳しくはこちらを参照。

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ページ番号: 5024443 リビジョン番号: 1969328
読み:ポケットモンスターエックスワイ
初版作成日: 13/01/08 20:30 ◆ 最終更新日: 14/02/04 23:12
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ポケットモンスターX・Yについて語るスレ

14913 : ななしのよっしん :2014/04/17(木) 23:21:34 ID: QFYzbVvGyb
>>14911
漠然とした注文なんだが、寄り要素が欲しい
なんというか、気が付いたら熱中してた!って感じの寄り要素……なんだけど
パルレのミニゲームを変える/増やすのもアリだと思うが
なんか増えないかなぁ

そういや、秘密基地づくりのためにを集めまくったり、地下に籠ったりしたっけなぁ
ああいうのがの好みなだけなのか?
14914 : ななしのよっしん :2014/04/17(木) 23:43:50 ID: CdJ1FEsKMo
対戦でのクソ外しが酷すぎて頭がフットーしそうだよぉっ
90技4連外しとかマジでいい加減にしろや。どうして余裕の勝利だと思った試合を落とさねばならんのか。
14915 : ななしのよっしん :2014/04/17(木) 23:54:42 ID: O57qelMTt9
>>14911
個人的にはバトルファクトリーみたいにポケモンレンタルして勝ち進む施設が復活して欲しい。bw2でも似た様なのあったけどアレ3回戦ポケモン交換しないから全くつまらなかったし
14916 : ななしのよっしん :2014/04/18(金) 07:42:06 ID: lq12g6G6er
>>14914
うちのサザンドラ流星群4試合連続で外してくれたぜ!おかげでレートだだ下がりよw
14917 : ななしのよっしん :2014/04/18(金) 10:18:14 ID: EQKDZScbUT
>>14914
ビビヨンは命中97の眠り粉を2連続で外したよ、命中91の暴も2連続で外すし
14918 : ななしのよっしん :2014/04/18(金) 10:35:46 ID: 9apgfhS94c
とりあえずはりきりアイアント育ててフリーでエッジ打ってこい
その後レートでいつも通りクソ外し技使ってみてくれ
14919 : ななしのよっしん :2014/04/18(金) 10:47:38 ID: EQKDZScbUT
>>14911
やっぱり教え技ってのをやってみたいと思う、XYから始めたから最初は厳選の度に「教え技?何だこれ」だったからね
てかこれがきてくれないとのすりぬけシャンデラトリック覚えれないからずっとボックスに眠ってるし、今は似たことができるロトムにしてるけど
14920 : ななしのよっしん :2014/04/18(金) 20:23:44 ID: wvMKy8mLHf
教え技は第6世代でもく解禁されてほしいね
第5世代以前とのタマゴ技遺伝の仕様の違いから色々選択肢が増えるポケモンも多いし
14921 : ななしのよっしん :2014/04/19(土) 00:34:07 ID: g6HZis35PB
ランダムフリーって伝説パの巣窟になってるね。適当なかき集めとかではなくガチっぽいのもけっこう当たるし。普通にやりたければネタパを使うにしてもレートに行くほうがいいのかな?

>>14911
全体的に前世代よりは良くなってるとは思うが、メガシンカ勢をはたきおとすやトリックで止められるようになればもう少し戦略性が増せそう。
14922 : ななしのよっしん :2014/04/19(土) 04:33:59 ID: a7QdcppoPU
>>14921
はたきおとすでおとせなくていいからダメージは増やしてほしいわ
逆にトリックとかは今のままでいいや、トリック側に今までリスクが低すぎたくらいだし
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