単語記事: ポケットモンスターX・Y

編集  

ゼルネアス&イベルタル

ポケットモンスターX・Yとは、2013年10月12日に発売されたニンテンドー3DS専用ソフトである。

概要

2012年12月末に「2013年1月8日に『ポケットモンスター』の最新情報を発表する」とTVCMWeb上で報じられ、その予告通り、1月8日20時より行われた『Pokemon Direct』において、過去作の軽いおさらいの後に電撃的に発表された。ポケットモンスターシリーズの新作の存在がこのような大々的な形で表されたのはこの『X・Y』が初めてである。

ニンテンドー3DS向けに開発・発売する初のシリーズ本編であり、世代的には第六世代に相当する。ディレクターは『ダイヤモンド・パール』『ブラック・ホワイト』に引き続き、増田順一が務めている。

”がテーマの一つでもある今作の舞台『カロス地方』は、芸術フランスモチーフ

グラフィック・演出などはDSで展開されていたシリーズから一新され、今回でとうとう従来のドット絵体としたグラフィックから脱却し、キャラクターフィールドが全て3Dグラフィックで描画されるようになった。それに伴って、フィールド上におけるカメラも常に上から同じ視点で見下ろす形ではなくなり、場面や状況によってカメラの座標位置や度が大きく変化するようになった。

鳴きが違うポケモン違和感を感じるが、
3DSの構造上、に初代のポケモンを中心に鳴きが新録されたためである。

かつて据置機向けに発売された『ポケモンスタジアム』や『ポケモンバトルレボリューション』のように、戦闘画面でもポケモン達が3Dポリゴンで描かれており、シリーズアートディレクターである杉森建が手掛ける公式イラストがそのまま3Dで動いているかのように見せる、というコンセプトで設計されているとの事。

Xバージョン青色で、Yバージョン赤色で、それぞれタイトルが描かれている。
また、両バージョン名を徴するかのような、アルファベットの意を含んだデザイン伝説のポケモンがおり、
XバージョンにはゼルネアスYバージョンにはイベルタルがそれぞれ登場する。

御三家となるポケモンはこれまで通り、くさほのおみずタイプ

新しい要素

バグ

ミアレシティノーサイドストリート、サウスサイドストリートでレポートを行い、ゲームを終了させてしまうと、ゲームを再開しても一切の操作が不可能となるバグが見つかった。
2013年10月25日までは、再度プレイする方法にセーブデータ削除するしかかったが、現在ではニンテンドーeショップより更新データ(Ver.1,1)が配信され、セーブデータの復旧が可ミアレシティでレポートをしてもバグは発生しなくなった。

また、今回の更新データGTSエラー善されたとのこと。
詳しくはこちらを参照。

オメガルビー・アルファサファイアとの連動

2014年11月発売予定の「ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア(以下ORAS)」とは通信が可である。ただし、以下の制限がある。

ピコカキコ

曲名 掲示板 No プレイヤー
戦闘! ライバル ポケットモンスターX・Y#12433 11064
11064

関連動画

PV・トレーラー

その他

関連商品

関連コミュニティ

関連項目

外部リンク


【スポンサーリンク】

携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/%E3%83%9D%E3%82%B1%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BCx%E3%83%BBy
ページ番号: 5024443 リビジョン番号: 2299316
読み:ポケットモンスターエックスワイ
初版作成日: 13/01/08 20:30 ◆ 最終更新日: 15/12/11 22:30
編集内容についての説明/コメント: 一部概要追加
記事編集 / 編集履歴を閲覧
このエントリーをはてなブックマークに追加

ポケットモンスターX・Yについて語るスレ

15751 : ななしのよっしん :2017/10/07(土) 11:08:15 ID: TEBMSVIL8A
伝説のポケモンについてゲーム内ではほぼどんなものか分からないっていうのが割と致命的な印
捕獲シーンだけでもゼルネアスはともかくイベルタルなら、
装置が壊れて怒ったイベルタルが暴れてる!
→倒しても捕獲イベント前に戦闘したフレア団員からエナジーを吸い上げて復活してしまう!
ボールに収めるしかない!
とかだったら、両バージョン適当にお友達になるよりよっぽど自然に強制捕獲できるような気が。
メディア通してではなく怪獣みたいな扱いを受けるイベルタル大人しくお友達になろうよでバトルしてくるのは結構違和感が。
グラカイみたいに対称の現が起こるわけでも、ディアパルみたいに等しく権を活かせるわけでも、レシゼクみたいに決闘装置ゆえに等しい必要がある訳でもなく、それぞれの権も違いもストーリー上全く活かせてないのが本当に残念。
長文失礼
15752 : ななしのよっしん :2017/10/11(水) 13:50:24 ID: VeNWoPx3+g
直メガもZワザもリージョンも一見革新的な事をやってるようで
実際は保守的な内容になってるのが問題

2作連続ファミコン調で出したロックマンもそうだけどこういった
懐古要素は何度もやり続けると次第に古参の間でもマンネリを招くんだよ
せっかく3DSで出してるのにそこら辺もったいないなって思う
15753 : ななしのよっしん :2017/10/12(木) 22:45:30 ID: +Mu5mE9/vE
マンネリって言うからにはちゃんと新規が減ってるって拠を出して。
ないならただの誹謗中傷だろ。
15754 : ななしのよっしん :2017/10/16(月) 10:49:37 ID: VeNWoPx3+g
後続のORASSMにも言える事だけど出すと決めた以上責任を持って
最後までしっかり作り込んでほしい

3作連続で適当且つ投げやり感のある内容じゃそりゃファンの大半も
疑心暗鬼になりますわ
15755 : ななしのよっしん :2017/10/21(土) 09:43:30 ID: gaInuUL+KH
ポケモンZはよ出せ、当然出るものだと思ってたわ
15756 : ななしのよっしん :2017/10/22(日) 16:19:38 ID: VeNWoPx3+g
>>15755
ゲーフリ「出したじゃないか。サン・ムーンの一部分としてだけどな!(まさに外道

伝説もそうだけどこの世代の不遇ぶりは異常
メガシンカスカイバトルも後の世代では新要素の割を食ってしまったり
色々な意味で揉めちゃってるしで良い事が
15757 : ななしのよっしん :2017/10/28(土) 11:56:30 ID: 8NMsXBt7/n
>>15749
同意。ブティックに関してはこっちの方が好きあと髪型の変化も
SMの方が髪型・色のバリエーション増えたはずなのにそう感じる
15758 : ななしのよっしん :2017/10/28(土) 12:16:17 ID: GgfD03AHpa
1つジムと2つジムの間隔がすごく長かったのは印に残ってる
2つジム着く頃には30えてるし、他のポケモンだったらバッジ4つレベルだぞアレ
15759 : ななしのよっしん :2017/10/28(土) 22:13:51 ID: O4Q4OPImQf
>>15757
SMは地方が暑いからか長袖ないからなそういう意味であっちのバリエーションは狭まってるかも
あとこれは個人差かもしれんが顔の土台はXYの方が良い気がする
15760 : ななしのよっしん :2017/11/12(日) 00:02:57 ID: gOGiMR18en
ポケモンの中では3Dだったりメガだったりで色んな意味で革命的な作品だった。ミアレシティとか最初見た時本当凄かった。
ただジムとかチャンピオンとかの印が凄い薄い気がする。
BW2PWTだったり色々面い要素あったからクリア後の要素の少なさも残念だった。アニメ見ればキャラの印も変わったんだろうけどアニメ見てないから…
環境インフレは仕方ないけどメガのせいでインフレしすぎて個人的にこの世代から対戦が微妙になった。
BWから種族値ヤベェのはいたけどアギルダーとかヒヒダルマみたいな使いにくいの多かったかし今更な気もするけど次回作からメガは禁伝ポケと同じ扱いにしてほしい
ニコニコニューストピックス
電ファミwiki
  JASRAC許諾番号: 9013388001Y45123
  NexTone許諾番号: ID000001829