単語記事: ポケットモンスターX・Y

編集
ネタバレ注意 本記事および掲示板にはゲーム内容についてのネタバレが含まれています。
気を付けてお読みください。

ゼルネアス&イベルタル

ポケットモンスターX・Yとは、2013年10月12日に発売されたニンテンドー3DS専用ソフトである。

概要

ポケットモンスター X
ポケットモンスター Y
基本情報
ジャンル ロールプレイングゲーム
対応機種 ニンテンドー3DS
発売日 2013年10月12日
開発元 ゲームフリーク
発売元 株式会社ポケモン
販売元 任天堂株式会社
価格 4,800円
対応年齢 CERO:A(全年齢対
通信
その他
ゲームソフトテンプレート

2012年12月末に「2013年1月8日に『ポケットモンスター』の最新情報を発表する」とTVCMWeb上で報じられ、その予告通り、1月8日20時より行われた『Pokemon Direct』において、過去作の軽いおさらいの後に電撃的に発表された。ポケットモンスターシリーズの新作の存在がこのような大々的な形で表されたのはこの『X・Y』が初めてである。

3DS向けに開発・発売する初のシリーズ本編であり、世代的には第六世代に相当する。ディレクターは『ダイヤモンド・パール』『ブラック・ホワイト』に引き続き、増田順一が務めている。

”がテーマの一つでもある今作の舞台『カロス地方』は、芸術フランスモチーフ

グラフィック・演出などはDSで展開されていたシリーズから一新され、今回でとうとう従来のドット絵体としたグラフィックから脱却し、キャラクターフィールドが全て3Dグラフィックで描画されるようになった。それに伴って、フィールド上におけるカメラも常に上から同じ視点で見下ろす形ではなくなり、場面や状況によってカメラの座標位置や度が大きく変化するようになった。

鳴きが違うポケモンに違和感を感じるが、
3DSの構造上、に初代のポケモンを中心に鳴きが新録されたためである。

かつて据置機向けに発売された『ポケモンスタジアム』や『ポケモンバトルレボリューション』のように、戦闘画面でもポケモン達が3Dポリゴンで描かれており、シリーズアートディレクターである杉森建が手掛ける公式イラストがそのまま3Dで動いているかのように見せる、というコンセプトで設計されているとの事。

Xバージョン青色で、Yバージョン赤色で、それぞれタイトルが描かれている。
また、両バージョン名を徴するかのような、アルファベットの意を含んだデザイン伝説のポケモンがおり、
XバージョンにはゼルネアスYバージョンにはイベルタルがそれぞれ登場する。

御三家となるポケモンはこれまで通り、くさほのおみずタイプ

新しい要素

バグ

ミアレシティノースサイドストリート、サウスサイドストリートでレポートを行い、ゲームを終了させてしまうと、ゲームを再開しても一切の操作が不可能となるバグが見つかった。
2013年10月25日までは、再度プレイする方法にセーブデータ削除するしかかったが、現在ではニンテンドーeショップより更新データ(Ver.1,1)が配信され、セーブデータの復旧が可ミアレシティでレポートをしてもバグは発生しなくなった。

また、今回の更新データGTSエラー善されたとのこと。
詳しくはこちらを参照。

オメガルビー・アルファサファイアとの連動

2014年11月発売予定の「ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア(以下ORAS)」とは通信が可である。ただし、以下の制限がある。

ピコカキコ

戦闘! ライバル
11064

関連動画

PV・トレーラー

 

その他

関連商品

関連コミュニティ

関連項目

外部リンク


【スポンサーリンク】

携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/%E3%83%9D%E3%82%B1%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BCx%E3%83%BBy
ページ番号: 5024443 リビジョン番号: 2104794
読み:ポケットモンスターエックスワイ
初版作成日: 13/01/08 20:30 ◆ 最終更新日: 14/10/21 16:13
編集内容についての説明/コメント: ORASとの通信について軽く追記。関連項目にも追加。
記事編集 / 編集履歴を閲覧

ポケットモンスターX・Yについて語るスレ

15326 : ななしのよっしん :2014/10/20(月) 00:58:59 ID: vRFDnrhDIp
>>15320
ぱっと思いついたのがニンフィアとポリ2だったけど、拘りなしか…
メガ余ってるならバナとかゲンガーとか?
でんき一貫してるしバナはいいかもしれない
15327 : ななしのよっしん :2014/10/21(火) 15:48:00 ID: VvBRp6NmzU
スーパーシングルでBP溜めてたら氷状態が10ターン経過しても溶けなかった・・・こんなことありえるのか?
15328 : ななしのよっしん :2014/10/21(火) 17:38:49 ID: SnAJ/tmcAU
ドラゴンダイブを10回連続で当てるのと同じ確率だし
ありえない事はない。
15329 : ななしのよっしん :2014/10/22(水) 10:33:57 ID: H6G1rGfkwn
フロンティアクオリティってやっぱ怖いよな
弱体化されたはずの眠りでボコボコにされることもあったし…

>>15306
ちとだがそのポケモンの他にも出てくるやつがいるなら
ならチルタリスオンバーン、炎ならバクフーンエンブオーマフォクシーファイアローとかがくるのかな
まあXのポケモンスタジアム2みたいな感じなら出ても四~五匹かな?でもやっぱりたくさん出てくれると嬉しい
15330 : ななしのよっしん :2014/10/22(水) 14:52:04 ID: Pl231XrT+I
マイナーチェンジ及び次世代作への要望としてはマップをもっと複雑に&分岐を増やして欲しい
BWからは単純であんまり冒険してる感じがしない
あとストーリー後半の敵をもうちょっと強くしてもいいかな
殿堂入り前と後(バトルハウス)の落差がキツいんでそれを埋めてくれるぐらいの難易度がいい
15331 : ななしのよっしん :2014/10/22(水) 15:07:19 ID: E237uzHiXU
こおりは25パーで溶けるんだっけか
15332 : ななしのよっしん :2014/10/26(日) 09:59:54 ID: 5TMJi4RJOO
1.2倍ってプレートでいいじゃん…
15333 : ななしのよっしん :2014/10/27(月) 15:32:12 ID: Fcms5MEoTH
>>15330
複雑すぎると何からやったらいいか分からんからそれは理だろうね。
もともとストーリーなんてチュートリアルなんだから簡単なくらいでいい。
変に長すぎたり難しくされると周回も面倒になるし。
15334 : ななしのよっしん :2014/10/29(水) 21:55:04 ID: GkCOeLlJme
なんかアプデ来てるぞ
15335 : ななしのよっしん :2014/10/31(金) 03:33:26 ID: H9dTRU+bbV
>>15330
それは賛成
子供がクリア出来ないというが多いからBW以降は一本道マップになったらしいけど、やっぱどうしても単調だしワクワク感が薄いんだよな
対戦は楽しいけど、ポケモンが「対戦ツール」に特化したら間違いなく先細ると思う(かつての格ゲーのように)
チュートリアルと割り切らずに冒険も充実させて欲しいな
グニャラくんの本が出ました!
  JASRAC許諾番号: 9011622001Y31015