単語記事: フェアリータイプ

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「われらが あいする フェアリータイプ
ある タイプの こうげきは ききめが ないのよ!」

プリンのうたう!

フェアリータイプとは、ゲームポケットモンスターシリーズに登場するポケモンタイプの一つである。

概要

エキスパートトレーナー

マーシュ

タイプ相性




攻撃側のタイプ















































フェアリー ×
フェアリー/ノーマル × ×
フェアリー/みず ×
フェアリー/でんき ×
フェアリー/くさ ×
フェアリー/ひこう × ×
フェアリー/エスパー ×
フェアリー/いわ ×
フェアリー/ドラゴン ×
フェアリー/はがね × ×






































攻撃側のタイプ

※ 防御側のタイプ名をクリックすることで、そのタイプの組み合わせを持つポケモンの一覧へ飛ぶことができます。




防御側のタイプ





































フェアリー


現在確認されている技一覧

ようせいのかぜ / とくしゅ技 威力40 命中100 PP30~48 通常攻撃。

フェアリータイプのごく初歩的な特殊技。文字通りフェアリー版かぜおこしである。

XY公式からフェアリタイプについての情報が出た際、サザンドラがこの技を効果抜群で受けながらHPを残している映像開された。開当時はフェアリータイプ相性の詳細はられておらず、悪タイプに抜群かどうかで議論が起きた。
当初は悪タイプの不遇やサザンドラへのダメージ量などから抜群でないという見方が優勢であったが、実際はこの技が予想以上に低威力技だったと言うのが相であった。

チャームボイス / とくしゅ技 威力40 命中--- PP15~24
使ったポケモンの命中率、相手の回避率に影響されず、絶対に命中する。
ダブルバトルでは相手二体に当たる。

必中技であるが、威が低すぎる上、フェアリーの全体攻撃にはマジカルシャインがあるため、対人戦ではほぼ使われない。
努力値稼ぎのための群れバトル用ならば、全体攻撃・必中・タイプし、と使い勝手が良い。

マジカルシャイン / とくしゅ技 威力80 命中100 PP10~16
通常攻撃。ダブルバトルでは相手二体に当たる。

太陽のように自らが強いて攻撃する。どこの三月精だお前は。

フェアリータイプジムリーダーであるマーシュ技マシンであり、威こそ80だが格闘悪ドラゴンに同時に刺さるため、サブウェポンとしての出番が期待される。覚えられるポケモンくさタイプエスパータイプの他、意外にもゴーストタイプにも覚えられるポケモンが多い。
相手への全体攻撃が強ダブルトリプルバトルでは特に重宝される。

ムーンフォース / とくしゅ技 威力95 命中100 PP15~24
30%の確率で相手の特攻を1段階下げる。

を借りて相手に攻撃する。
フェアリー版10万ボルト…というよりは、ちょっと強いサイコキネシスである。PPも結構多い。

現在解っている限りではフェアリータイプ最強技であり、新規のフェアリータイプのほとんどが覚える他サーナイトは技教えでこの技を思い出させることができる。フレア団の悪ポケなど刺さる相手が多いため、何かと役に立つ。

ドレインキッス / とくしゅ技 威力50 命中100 PP10~16
相手に与えたダメージの3/4、自分のHPを回復する。

相手から生気を吸い取り駄なく自分のものにするキッスしい近接特殊技である。
キッスでありながら攻撃技でしかも体相手から吸う、なかなかディープである。
ギガレインやドレインパンチべると、威は2/3で回復割合は1.5倍。
つまり、普通に使うと吸収量は同等で威だけ低い技となってしまい、あちらほど気軽に採用できる技ではくなっている。
めいそうなどを積んで威を十分に上げられれば、回復量の多さが驚異になるだろう。

しぜんのいかり / とくしゅ技 威力--- 命中90 PP10~16
相手の残りHPの1/2のダメージを与える。

カプ・コケコを初めとしたカプ系専用技。
い話が特殊版いかりのまえばである。地味に非接触なのが嬉しい。

カプZを持たせることでZワザガーディアン・デ・アローラを使用可
こちらは残りHPの3/4のダメージを与える。

フルールカノン / とくしゅ技 威力130 命中90 PP5~8
使用後に自身のとくこうが2段階下がる。

幻のポケモンマギアナ専用技。

オーバーヒートと全く同じ威反動を持つ。
しかしマギアナは特性「ソウルハート」により敵を倒す度にとくこうが1段階アップする為、一撃で倒し切れれば差し引き1段階のダウンで済む。
エフェクトカッコイイ

じゃれつく / ぶつり技 威力90 命中90 PP10~16 10%の確立で相手の攻撃を1段階下げる。

フェアリータイプ一の物理技。

特殊寄りのタイプ物理技としては妥当か少し高いぐらいの威なのだが、その技名に反してかみくだくやドラゴンクローより高威エフェクトもどつき回しているようにしか見えない(ハートも出てるけど)。これぞ柔の拳!
メガクチートマリルリメインウェポンになりうるので、これらと遊ぼうかというトレーナーはじゃれつかれないように注意してほしい。アイリスとか特に。

また、タマゴグループ陸上の一部ポケモン不一致だが覚えられる。なぜかリングマドンファンツンベアーのようにいかつい連中も覚える。

つぶらなひとみ / へんか技 命中100 PP30~48 相手の攻撃を1段階下げる。優先度+1。

相手が技を出す前に相手の攻撃を下げられる技。

さの低い耐久寄りのポケモンでも、相手に殴られる前に攻撃を下げられるのは便利。
ただし下げ幅自体は小さいため、あまえるとの使い分けが悩ましいところ。

あまえる / へんか技 命中100 PP20~32 相手の攻撃を2段階下げる。

物理アタッカー化させる技。命中が100というのも見逃せない。
すばやさの低い物理アタッカー敵であり、特にのろいを積んでくるような相手には有効。ラティアスハピナスなどの耐久に優れたポケモンに使わせるほか、サンダースなどの弱点のハッキリしているポケモンが交換読み一発決めて後続に任せる使い方もある。

ただし、クリアボディ持ちのメタグロスレジロック等、かいりバサミ持ちのグライオンカイロス等には通用しない。逆に言えばあまえるが厄介な相手にはそれらをぶつければ有利に戦える。
技の説明文から、可愛い容姿を武器に相手を油断させるようだが、実際はリングマドンファンフシギバナ、さらにポケモンXD利用でトドゼルガマンムーヘルガーなど結構いかついポケモンが覚えたりする。可愛いと思うのはまだいいとして油断するのはどうかという気がする。

元々第5世代までノーマルタイプの技であったが、第6世代からフェアリータイプになった。 補助技のため原則として性に変化はない。

つきのひかり / へんか技 PP5~8
 HPを回復する。回復量は場の状態によって変化する。

を借りて体を回復する。ピクシーブラッキームシャーナなど「」や「」のイメージが強いポケモンが覚える。
通常時の回復量は1/2だが、ひざしが強いと2/3まで回復量が増加し、逆に砂嵐重力トリックルーム下、さわぐ状態のポケモンがいるときには回復量が1/4にまで下がる。

2世代で登場した時は本体内蔵時計の時間によって回復量が変化する技(通信対戦除く)であったが、第3世代以降システムが変更されたことで今作まであさのひざしと効果もタイプも丸被りになっていた。
XYにてタイプノーマルからフェアリーに変化したが、違いはほとんどないだろう。 ついでに言うとタイプ一致で覚えられるのはピクシー系列のみで、夜行性のくさタイプポケモンのほうが覚えるは多い。

フラワーヒール / へんか技 PP10~16
 対象一体を最大HPの1/2回復させる。回復量は場の状態によって変化する。

キュワワー専用技。

自分ではなく選択した相手を回復させる技で、ほぼダブルバトル専用技。
いやしのはどうと違い、フィールドがグラスフィールド状態の時は回復量が2/3に増加するという特徴がある。
キュワワーは特性「ヒーリングシフト」により回復技を先制で出せる為、味方が攻撃を受ける前に回復させてやるのが仕事か。

ミストフィールド / へんか技 PP10~16
 5ターンの間、ドラゴン技の威力が半減し、地上にいるポケモンが状態異常にかからなくなる。

XY初登場のフィールド技。足元にり巡らせ、戦いの場全体に効果を及ぼす。地上にいるポケモンとは地面技が当たる状態のポケモンと考えれば良い。つまり除外されるのはひこうタイプ、特性ふゆう具のふうせん、でんじふゆう状態、テレキネシス状態、そらをとぶ・とびはねるで飛び上がった状態のポケモン

この状態はバトル中に地形を変えることに等しく、ほごしょくを使うとフェアリータイプ、しぜんのちからはムーンフォース、ひみつのちからは相手の特攻ダウン3割と言う効果になる。

今のところ覚えるポケモンエルレイドニャオニクス)以外全てフェアリータイプで、ドラゴン技を半減させることへの恩恵は少ないが、状態異常を予防したりダブルバトルで味方がドラゴン技を半減できるのは強い。半減が少なく受けにくいドラゴンタイプに対してパーティ全体が耐性を得られる。先に殴って落としたほうがいこともあるためマイナー気味だが、効果自体は優秀。なお、全体が対の技なので、味方のドラゴン技も半減され、こちらのどくどくやキノコのほうしも効かないので注意。既に状態異常に掛かっている場合も効果はない。

ジオコントロール / へんか技 PP10~16
 1ターン目にエネルギーを吸収し、次のターンに自分の特攻、特防、素早さを2段階上げる。

禁止級伝説ゼルネアス専用技。
伝説専用技では初の補助技であり、初のタメ補助技でもある。

1ターンエネルギーを溜め、2ターンに一気に合計6段階強化する特殊な積み技。
反撃は3ターンからと考えると少々長な気もするが、パワフルハーブにも対応しており1ターンで劇的に強化できる。強くなるけど具を持てないと考えるとメガシンカに近い…かもしれない。

最終進化系 種族値表

ポケモン


1



2
 
H
P










 

ピクシー フェアリー - 95 70 73 95 90 60 483
プクリン ノーマル フェアリー 140 70 45 85 50 45 435
バリヤード エスパー フェアリー 40 45 65 100 120 90 460
マリルリ みず フェアリー 100 50 80 50 80 50 410
マリルリ
(ちからもち)
100 152~
120
80 60 80 50 522~
490
グランブル フェアリー - 90 120 75 60 60 45 450
サーナイト エスパー フェアリー 68 65 65 125 115 80 518
クチート はがね フェアリー 50 85 85 55 55 50 380
トゲキッス フェアリー ひこう 85 50 95 120 115 80 545
トゲキッス
(はりきり)
85 77~
100
95 120 115 80 572~
595
エルフーン くさ フェアリー 60 67 85 77 75 116 480
フラージェス フェアリー - 78 65 69 112 154 75 553
フレフワン フェアリー - 101 72 72 99 89 29 462
ペロリーム フェアリー - 82 80 86 85 75 72 480
ニンフィア フェアリー - 95 65 65 110 130 60 525
デデンネ でんき フェアリー 67 58 57 81 67 101 431
メレシー いわ フェアリー 50 50 150 50 150 50 500
クレッフィ はがね フェアリー 57 80 91 80 87 75 470
均(禁止級・メガシンカ除く) 79 68 79 87 95 67 474
メガサーナイト エスパー フェアリー 68 85 65 165 135 100 618
メガクチート はがね フェアリー 50 105 125 55 95 50 480
メガチルタリス ドラゴン フェアリー 75 110 110 110 105 80 590
メガタブンネ ノーマル フェアリー 103 60 126 80 126 50 545
均(禁止級除く・メガシンカ込み) 78 73 84 90 99 68 491
ゼルネアス フェアリー - 126 131 95 131 98 99 680
ディアンシー いわ フェアリー 50 100 150 100 150 50 600
メガディアンシー いわ フェアリー 50 160 110 160 110 110 700
均(全て含む) 77 80 89 95 101 70 513
特攻・特防が高めで、攻撃・素さが低め。HPや防御もあり、個々のステータスにもよるが、耐久向きといえる。

現在確認されているフェアリータイプのポケモン

図鑑別

カントー
35 ピッピ
36 ピクシー
39 プリン
40 プクリン
122 バリヤード
---
---
---
ジョウト
173 ピィ
174 ププリン
175 トゲピー
176 トゲチック
183 マリル
184 マリルリ
209 ブルー
210 グランブル
ホウエン
280 ラルトス
281 キルリア
282 サーナイト
298 ルリリ
303 クチート
334 メガチルタリス
---
---
シンオウ
439 マネネ
468 トゲキッス
---
イッシュ
546 モンメン
547 エルフーン
---
カロス
669 フラベベ
670 フラエッテ
671 フラージェス
682 シュシュプ
683 フレフワン
684 ペロッパフ
685 ペロリーム
700 ニンフィア
702 デデンネ
703 メレシー
707 クレッフィ
716 ゼルネアス
719 ディアンシー
アローラ
730 アシレーヌ
??? アブリー
??? アブリボン
??? ネマシュ
??? キュワワー
??? ミミッキュ
??? カプ・コケコ
??? カプ・テテフ
??? カプ・ブルル
??? カプ・レヒレ
??? マギアナ

タイプ別

フェアリーのみ

ピィ ピッピ ピクシー トゲピー ブルー グランブル フラベベ
ピィ ピッピ ピクシー トゲピー ブルー グランブル フラベベ
フラエッテ フラージェス シュシュプ フレフワン ペロッパフ ペロリーム ニンフィア
フラエッテ フラージェス シュシュプ フワフワン ペロッパフ ペロリーム ニンフィア
ゼルネアス キュワワー
ゼルネアス

フェアリー / ノーマル

ププリン プリン プクリン ルリリ メガタブンネ
ププリン プリン プクリン ルリリ

フェアリー / みず

マリル マリルリ アシレーヌ カプ・レヒレ
マリル マリルリ アシレーヌ

フェアリー / でんき

デデンネ カプ・コケコ
デデンネ

フェアリー / くさ

モンメン エルフーン ネマシュ カプ・ブルル
モンメン エルフーン

フェアリー / こおり

キュウコン
(アローラ)

フェアリー / ひこう

トゲチック トゲキッス
トゲチック トゲキッス

フェアリー / エスパー

マネネ バリヤード ラルトス キルリア サーナイト メガサーナイト カプ・テテフ
マネネ バリヤード ラルトス キルリア サーナイト メガサーナイト

フェアリー / むし

アブリー アブリボン
アブリー アブリボン

フェアリー / いわ

メレシー ディアンシー メガディアンシー
メレシー ディアンシー メガディアンシー

フェアリー / ゴースト

ミミッキュ

フェアリー / ドラゴン

メガチルタリス

フェアリー / はがね

クチート メガクチート クレッフィ マギアナ
クチート メガクチート クレッフィ マギアナ

関連項目

ポケモンのタイプ一覧
ノーマルタイプ ほのおタイプ みずタイプ でんきタイプ くさタイプ こおりタイプ
かくとうタイプ どくタイプ じめんタイプ ひこうタイプ エスパータイプ むしタイプ
いわタイプ ゴーストタイプ ドラゴンタイプ あくタイプ はがねタイプ フェアリータイプ

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ページ番号: 5100128 リビジョン番号: 2431119
読み:フェアリータイプ
初版作成日: 13/06/11 23:45 ◆ 最終更新日: 16/11/24 02:22
編集内容についての説明/コメント: 新技
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フェアリータイプについて語るスレ

1613 : ななしのよっしん :2016/11/20(日) 21:32:41 ID: 1xOEbGd85y
いいフェアリーキラーいない?
1614 : ななしのよっしん :2016/11/23(水) 21:43:50 ID: hyRmdmy5bO
はがねつかいのアイツ
1615 : ななしのよっしん :2016/11/24(木) 21:53:35 ID: WyJaOOOIMJ
エンニュートさんが鋼とフェアリーをまとめて殺しまくってる。攻撃範囲のおかげでドラゴンの横に置いとくといい仕事する。トカゲだから妙に統一感あるしな。
1616 : ななしのよっしん :2016/11/28(月) 19:55:56 ID: Gc/6sOklCx
伝説幻準伝はじゃれつくを覚えてはいけない決まりでもあるのか
1617 : ななしのよっしん :2016/11/29(火) 05:27:27 ID: MUVgNengJK
XY発売直後にも書いたけど、てんしのキッスフェアリー技になってるので追加お願いします
1618 : ななしのよっしん :2016/12/01(木) 21:31:03 ID: 8JLUIKdCec
アローラキュウコンとかいう対ドラゴン兵器
1619 : ななしのよっしん :2016/12/02(金) 00:53:30 ID: LzJe4ilGh/
>>1616
イメージ的な問題もあるんじゃないか、まぁイメージにそぐわない技なんて探せばいくらでもあるだろうけど
今までの習得ポケモン見る限り哺乳類系やら人懐っこいようなポケモンばかりだし
1620 : ななしのよっしん :2016/12/03(土) 22:39:57 ID: zkr0cPXWXt
抜群にしろとは言わんが虫タイプ半減なのくしてくれんかな・・・
1621 : ななしのよっしん :2016/12/04(日) 15:41:49 ID: 84uBfjOyIt
フェアリー/あくの複合はまだ居ないんだね。
もし出て来たら弱点は、
どく・はがね・フェアリーの3つ。
効がドラゴンエスパー
半減がゴーストのみ。
1/4が悪のみ。

これ耐久面どうなんだろ?
キツそう。
1622 : ななしのよっしん :2016/12/05(月) 20:05:07 ID: y0P/0CTSzx
ロケット団悪役なのにしれっとフェアリータイプ仲間にしてるよな。正義の味方属性に該当するのに。
ゲーム本編にて警察キャラ悪タイプ使ってるのとは逆に(使い手が必ずしも悪役限定ではいけど)。
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