単語記事: 宮本茂

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宮本茂は、任天堂ゲームクリエイターである。ミヤホンミヤポン。得意技はちゃぶ台返し。

概要

マリオ』や『ゼルダ』の生みの親として知られる。この2作品以外にも数多くのヒット作を生み出しており、世界中にその名が知られている。1990年ポール・マッカートニーが来日した際に食事に招待され、宮本サインを送ったエピソードは有名。

ゲーム制作の方向性としては「万人向け」をし、特定の層(ライトユーザーコアゲーマーファミリー層など)ではなくすべての人に楽しんでもらえるゲームを、というスタンスを持つ。

子供の頃から人を脅かせる仕掛けや玩具が好きで、大学卒業制作でも知育玩具(子供が入れるくらいの大きなと、そのミニチュアで卓上で体を使って数学を学べるというもの)を提出したとのこと。また漫画も好きで、小さい頃の夢は漫画家であった。

現在任天堂の代表取締役専務およびクリエティブフェローとして、30年近く任天堂ゲーム開発の中心的存在を担い続けている。専務になった一時期のみ開発現場を離れていたが、社長となった岩田聡2015年逝去)の「宮本さんはなるべく開発現場にいた方がいい」という判断から、「ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス」より再び本格的に開発現場へと戻った。

そんな『偉い人』である宮本氏であるが、カンファレンスでリンクを装備して登場したり、ニンテンドーダイレクトにオバキュームを持って登場するなど、の場でこういったネタを仕込んでくることもある(これは任天堂全体に言えることか)。

ポケットモンスター』のシゲルF-ZEROシリーズシーゲルキューポン(=茂・宮本)など、宮本茂を名前のモチーフにしたキャラクターも存在する。

左利きだが趣味ギター右手で弾く。任天堂に入社して初めてもらった二度のボーナスを欲しかったギターの購入に全額つぎ込んだのは有名な話。ちなみに購入したギターはそのボーナスで当時安かった任天堂を買っておけば数年後に(自身の功績により)何倍も価が上がったのに、という意味を込めて「二億円のギター」とも呼ばれているとか。

ちゃぶ台返し

ソフト監修・チェックの際に、面くないと思った部分をの一で大幅に変更する「ちゃぶ台返し」(本人命名)を行うことで開発スタッフや取引会社から恐れられている。変更が及ぶ範囲はストーリーミニゲーム仕様など幅広く、その影ゲーム全体に及ぶことも少なくない。

このエピソード明らかにされたのは、当時開発が難航していた『ゼルダの伝説 時のオカリナ』でのインタビューからであったが、古くは『星のカービィ』からゼルダの伝説シリーズ全般、『Wii Fit』まで、様々なソフトハードがちゃぶ台を返されており、その威は確かなものであると伺える。

海外スタッフにも容赦なくちゃぶ台返しを行うらしく、英語では「return tea table」と呼ばれている。レトロスタジオスタッフ宮本来襲視察時には、内で『インリアルマーチ』(ダース・ベイダーのテーマ)が流れていたとっている。

ちゃぶ台返しの様子について、以下のインタビューで詳しくられている。

略歴

受賞歴は多すぎて書けないので、Wikipediaを参照のこと。

代表作

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このほかにも数々の作品にかかわっており、その総数は100を優にえる。

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関連項目

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読み:ミヤモトシゲル
初版作成日: 08/11/26 15:25 ◆ 最終更新日: 15/09/14 19:38
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宮本茂について語るスレ

557 : ななしのよっしん :2016/12/19(月) 23:40:48 ID: RSNTMgja46
>>547で言ってることと>>556で言ってることが微妙に違う気がするけど
まぁ言いたいことは分かるよ

けど本人はもう引退を視野に入れて動いているし
彼のゲーム哲学が正しいか間違っているかは後進を見ていけばいいんじゃない
それこそ新なゲームを作ったスプラトゥーンチームみたいな
558 : ななしのよっしん :2016/12/20(火) 21:20:29 ID: D2sJdfFZRm
この人の影でたとえば他社作品を名しでボロクソに言ったりしたら最悪だけど
上記のインタビュー程度なら普通のプレゼンの範囲だと思うよ。
559 : ななしのよっしん :2016/12/27(火) 00:01:07 ID: m/hq/WclEI
実質後進だけで作ってそうなマリオゼルダはそれで良いけど、後継者もいないままなスタフォF-ZEROはどうしたら良いのやら。
560 : ななしのよっしん :2017/01/02(月) 20:29:40 ID: W9WE3xPUT/
スタフォディレクター3人態勢で1人はプラチナの人
1人は宮本さんでもう一人の任天堂の人に自分がスタフォシリーズ
ステージ作りで意識していることとかを色々教え込んでたっぽいから
次があるとしたらその人が中心になるかも
561 : ななしのよっしん :2017/01/03(火) 15:39:14 ID: 1vsmSWBzjN
スーパーマリオブラザーズやったけど凄く面
昔のスーパーマリオアーケードゲームみたいで
今のマリオと動きやが残機のシステムとか全然違う
562 : ななしのよっしん :2017/01/03(火) 15:50:09 ID: MNI+OVSqvZ
動かしやすい操作性とかわかりやすいレベルデザインとか、そういうゲームそのものの要素ではないにせよ、その要素を如何に面く体験させるかということにすごいな人だと思う
FCの他のゲーム見てると操作性が悪すぎて辛いのが多いけど、SMBは今でもほとんど変わんないもんね
563 : 削除しました :削除しました ID: CibY+pevih
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564 : 削除しました :削除しました ID: CibY+pevih
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565 : 削除しました :削除しました ID: lpJfUcEjAC
削除しました
566 : ななしのよっしん :2017/02/02(木) 15:23:11 ID: OdHhhrUZdQ
ID: lpJfUcEjACID変えてるのに行動がワンパターン過ぎですよぉ
ゼルダFF15なんかにも一斉に湧いてるし
そんなんじゃまた規制されるよ
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