単語記事: 宮本茂

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宮本茂は、任天堂ゲームクリエイターである。ミヤホンミヤポン。得意技はちゃぶ台返し。

概要

マリオ』や『ゼルダ』の生みの親として知られる。この2作品以外にも数多くのヒット作を生み出しており、世界中にその名が知られている。1990年ポール・マッカートニーが来日した際に食事に招待され、宮本サインを送ったエピソードは有名。

ゲーム制作の方向性としては「万人向け」をし、特定の層(ライトユーザーコアゲーマーファミリー層など)ではなくすべての人に楽しんでもらえるゲームを、というスタンスを持つ。

子供の頃から人を脅かせる仕掛けや玩具が好きで、大学卒業制作でも知育玩具子供が入れるくらいの大きなと、そのミニチュアで卓上で体を使って数学を学べるというもの)を提出したとのこと。また漫画も好きで、小さい頃の夢は漫画家であった(学生時代に漫画クラブを立ち上げたが、それが原因で当時籍を置いていたバスケットボール部のレギュラーを辞めざる得なかった)

現在任天堂の代表取締役フェローとして、30年近く任天堂ゲーム開発の中心的存在を担い続けている。2002年以降の専務になった一時期のみ開発現場を離れていたが、社長となった岩田聡2015年逝去)の「宮本さんはなるべく開発現場にいた方がいい」という判断から、「ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス」より再び本格的に開発現場へと戻った。

そんな『偉い人』である宮本氏であるが、カンファレンスでリンクを装備して登場したり、ニンテンドーダイレクトにオバキュームを持って登場するなど、の場でこういったネタを仕込んでくることもある(これは任天堂全体に言えることか)。

ポケットモンスター』のシゲルF-ZEROシリーズシーゲルキューポン(=茂・宮本)など、宮本茂を名前のモチーフにしたキャラクターも存在する。

左利きだが趣味ギター右手で弾く。任天堂に入社して初めてもらった二度のボーナスを欲しかったギターの購入に全額つぎ込んだのは有名な話。ちなみに購入したギターはそのボーナスで当時安かった任天堂を買っておけば数年後に(自身の功績により)何倍も価が上がったのに、という意味を込めて「二億円のギター」とも呼ばれているとか。

ちゃぶ台返し

ソフト監修・チェックの際に、面くないと思った部分をの一で大幅に変更する「ちゃぶ台返し」(本人命名)を行うことで開発スタッフや取引会社から恐れられている。変更が及ぶ範囲はストーリーミニゲーム仕様など幅広く、その影ゲーム全体に及ぶことも少なくない。

このエピソード明らかにされたのは、当時開発が難航していた『ゼルダの伝説 時のオカリナ』でのインタビューからであったが、古くは『星のカービィ』からゼルダの伝説シリーズ全般、『Wii Fit』まで、様々なソフトハードがちゃぶ台を返されており、その威は確かなものであると伺える。

海外スタッフにも容赦なくちゃぶ台返しを行うらしく、英語では「return tea table」と呼ばれている。レトロスタジオスタッフ宮本来襲視察時には、内で『インペリアルマーチ』(ダース・ベイダーのテーマ)が流れていたとっている。

ちゃぶ台返しの様子について、以下のインタビューで詳しくられている。

略歴

受賞歴は多すぎて書けないので、Wikipediaを参照のこと。

代表作

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このほかにも数々の作品にかかわっており、その総数は100を優にえる。

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読み:ミヤモトシゲル
初版作成日: 08/11/26 15:25 ◆ 最終更新日: 18/06/04 21:39
編集内容についての説明/コメント: 概要修正(現在の役職に変更)
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ε=(・д・`*)ハァ…

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宮本茂について語るスレ

598 : ななしのよっしん :2017/11/14(火) 09:56:39 ID: jGUlI6mGLR
今の立場だと難しいと思うけど小規模でもいいから新ip作ってほしい
絶対買うから
599 :  ななしのよっしん :2017/11/17(金) 19:18:51 ID: dqIc/cZIWZ
今では直接的な関わりは少ないとはいえ
ミヤホンが二人の子(小泉さんと沼さん)に託した二つの作品(マリオゼルダ)の最新作がGOTY2017筆頭補に挙がっている事実

やっぱり子の育成は大事ですわ
600 : ななしのよっしん :2017/12/08(金) 21:04:15 ID: XK3Hn7AStC
ゼルダDLCスタッフクレジットを見たらミヤホンが君社長と一緒にエグゼクティプロデューサーになってた
いままでゼネラルプロデューサーだったのに一体何があったんだろう?
601 : ななしのよっしん :2018/01/12(金) 08:53:23 ID: wgmW+Pogrm
ミニスーファミインタビューとかの制作秘話見てると
ミヤホンい段階(FCの後期あたりから)からプロデューサー的なものをいくつもやってたりしてるのが見えてきてこういうのが今の人材やゲームの誕生になってるとめて感じた

その感性が今も鈍ってないと感じたが>>592インタビューだな
602 : 削除しました :削除しました ID: G5C7gbgkkQ
削除しました
603 : ななしのよっしん :2018/04/17(火) 17:12:05 ID: IhbnKofMns
シップレベルの噂をに受けてどーすんの
604 : ななしのよっしん :2018/04/27(金) 00:08:49 ID: HCkJlXFPQK
また社長にはなれなかったか・・・。
605 : ななしのよっしん :2018/04/27(金) 00:12:51 ID: s5U4tjssj7
この人社長になれないというよりなりたくないタイプだろ
606 : ななしのよっしん :2018/04/28(土) 21:54:00 ID: B1quy4KnBn
>>604
岩田さんや君さんの時にも言われていたけど、宮本さんはトップに居るより、現場での開発リーダー(兼ご意見番)でキチンと締る役の方が任天堂全体のベースアップになるからという判断だぞ。むしろ現場離れちゃうと宮本さん本人のみならずチームの士気が下がる
607 : ななしのよっしん :2018/06/15(金) 22:13:56 ID: B1quy4KnBn
E3でのStarlink: Battle for Atlasお披露の席での宮本さんフィーバー凄かったなあ・・・やっぱり宮本さんは向こうだとVIPなんだな
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