2791 ななしのよっしん
2013/11/24(日) 17:42:01 ID: /nM6fJ6RzU
ひな形くれるなら作りますよ
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2792 こんなもんでどうでしょう?
2013/11/25(月) 18:20:05 ID: rAMkeXTlRl
【記事名】クトゥルフ神話TRPGホラーリンク読みがな】クトゥルフシンティーアールピージーホラーリンク

クトゥルフ神話TRPGホラーリンクとは、クトゥルフ神話TRPGの中でもホラー色が強い動画に付けられるタグである。

概要
クトゥルフ神話TRPG動画の中でホラーが色濃く出ている動画に付けられるタグ。どこがどうホラーになるのかは見てからのお楽しみ。バイオハザードよりサイレントヒルの方が好き、クロックタワーは3より1の方が好き、そんな方にお勧めのタグです。

【関連動画
・実プレイ再現プレイ ・アイドルマスター ・東方Project ・ゆっくり ・二次創作アニメゲーム実写2chAAなど) ・オリジナル

【関連コミュニティクトゥルフ神話クトゥルフ神話TRPGやろうず

関連項目クトゥルフ神話TRPG
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2793 ななしのよっしん
2013/11/25(月) 20:21:00 ID: /nM6fJ6RzU
>>2792
記事作成しました
自分はセンスがないので、後は頼みます
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2794 ななしのよっしん
2013/11/27(水) 19:37:46 ID: kVNlAEefyb
今日もやろうずwiki掲示板茶番卓に付いてしく議論している…困った物だ
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2795 ななしのよっしん
2013/11/27(水) 20:35:30 ID: hSkVCmza/h
今日初めて実物のルルブに触れたけど
予想してたよりでかかったわw
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2796 ななしのよっしん
2013/11/28(木) 01:46:14 ID: rAMkeXTlRl
ぶっちゃけ茶番卓の方がやってて楽しそうだしね
住み分けできてるならなんの問題もさそうだけど
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2797 ななしのよっしん
2013/11/28(木) 02:26:32 ID: kVNlAEefyb
本来はそもそもCOCには茶番なんてものはないんだけどねえ…
動画のせいで「キャラに強い感情移入したRP」=「茶番」っていう妙なレッテルられちゃって…
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2798 ななしのよっしん
2013/11/28(木) 04:25:03 ID: NFkrpoi0ZY
>>2795
だもんで必要なトコだけ抜き出したコピー
所謂サマリーってのが良く使われる
ルルブ本体はKP以外は余り持ち込まないもんだよ
参加者全員が持ってくると邪魔で仕方ない
オンセでもルルブは厚いわ探し難いわで使い難くて仕方いから
マリー作っとくと便利かもねぇ
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2799 ななしのよっしん
2013/11/28(木) 17:11:52 ID: AuXVj36gk7
なんで動画数急に減ってるの?
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2800 ななしのよっしん
2013/11/28(木) 17:25:28 ID: r5fgTXSwFM
>>2797
いや茶番はあるだろ。
例えばPCの立場や設定上、ちょっと対立するロールプレイをするけど、
PL同士は打ち合わせ済みで、ちゃんと連携して行動するとか。
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2801 ななしのよっしん
2013/11/28(木) 19:37:07 ID: kVNlAEefyb
>>2800
TRPGはそもそもPCになり切る事も遊び方の1つだから、それも茶番じゃなくて本筋なんだよ
PC同士の人間関係の構築もしに探索者が黙々と協してダイス振ってたらそっちのがおかしい
動画で言う所の「茶番」って言うのは、あくまで動画視聴者を対にした物であって、実卓じゃPLは皆にそのPCを演じているのだしね
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2802 ななしのよっしん
2013/11/28(木) 19:45:09 ID: r5fgTXSwFM
>>2801
いや、普通TRPG茶番って言ったらそういう状況のことじゃないのか?

対立ロールするけどあくまでそれはPCの話で、PLは
はここでうっかりってことで◯◯という情報を渡すから次のシーンで助けに来てよ」
「じゃあPCは『あいつ、勝手に抜け駆けしやがって』って邪魔をしようと向かったということで」
とか実際は協力プレイをするのを茶番対立とか言ったりしないか?
(演出だけ喧嘩したり戦闘したりして負けロールとか回すのは茶番戦闘
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2803 ななしのよっしん
2013/11/28(木) 21:38:52 ID: eYJmUQ/JA/
そもそも茶番って「TRPG」じゃなくて「TRPG動画”用」だからね。
PLもKP(及びGM)もPCも全部一人で動かしてるからだれがどんな予想外な動きをしても全部製作者の手のひらの上。
だから茶番といわれるわけだけど。

あっ、じゃあKPもPLも全員一人でやれば立茶番卓だ!
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2804 ななしのよっしん
2013/11/29(金) 15:08:40 ID: NFkrpoi0ZY
向うの掲示板見てみたけど要するに動画ノリそのままの卓が立つようになってて
かつその動画プレイスタイル普通の卓に乗り込む連中が暴れてるって事らしいなw
まあ正直な話ただの対火事だし向うの話なら向うでやって欲しいわ
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2805 ななしのよっしん
2013/11/29(金) 15:21:26 ID: l5zqbsIGVI
事前打ち合わせしないでRPしダイスの女神様に全てを委ねた結果ラスボス前までPLが合流しない事件が発生することもあるんで打ち合わせは重要、と経験者である

KPやって友人同士でやった卓だったからよかったけどあのときほど頭痛かった卓はないわ…友人マン
笑って終わった卓だからよかったけどロールプレイ事前打ち合わせはしといたほうがいいと痛感しました
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2806 ななしのよっしん
2013/11/29(金) 15:58:52 ID: NFkrpoi0ZY
と言うより余程誘導に自信が有るのでない限り
開始直後に強制合流させるべきじゃないか?
ハンドアウト的なもので全員友人同士であるとかそんな形で

もしも全くの赤の他人同士でかつ個別スタート
打ち合わせもく利の一致条件も設定しないとかだったら
幾らなんでもぶん投げすぎというものw
自由TRPGの売りだけど制御できないなら
制御できるレベルまで自由度を下げていくのもKP仕事だぞ
ロールプレイ々の話じゃないと思われ
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2807 ななしのよっしん
2013/12/01(日) 18:21:33 ID: r5fgTXSwFM
>>2803
いやそんなことねーよ。

「そこでPCは彼のPCにこう叫んで跳びかかって切りつけます。
 『そのは……、見つけたぞ、父さんのカタキ!』
 しかし歴戦の戦士である彼は当然昂した少年なんて素手で受け止めてしまうわけですよ」
素手かよ。オレPCすげーな」
「そしてふっとばされる!
 しかし彼とがあった間、気づく。
 この男のはあまりに澄んでいる、敵であるはずはない、と。
 そして畏敬の念に打たれて言うのです、
 『あ、あんた、いったい何者なんだ』と。
 憧憬のコネクションだからこんな出会いでいいよね」
「まあ、いいけど。
 『いきなり抜くとは、物騒な小僧だな』
 くらいは言うよ」

とか茶番って言わない?
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2808 ななしのよっしん
2013/12/02(月) 15:06:59 ID: fJJuXxZFMm
お前らなんで「茶番」のページ見りゃわかることをわざわざ・・・
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2809 ななしのよっしん
2013/12/02(月) 21:33:32 ID: qO45CRj3rZ
>>2807
なんだろう、マフィアドンの様な低ぅい幻聴がする……。
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2810 ななしのよっしん
2013/12/08(日) 04:20:18 ID: B9NGU24eiO
2804
火事かも知れんが火元側がそういう事言うのはどうかと思うわw

まあ卓の事は卓で解決ってのが不文らしいから
とっとと締め出してどうぞって話ですけど

後某動画
リプレイから入ったはこれだからってさんざん言われた世代からすると
リプレイ動画から入ったはこれだからって言われてる人達には頑って欲しいですね」
って話があって良い事言うなぁと思った
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2811 ななしのよっしん
2013/12/08(日) 10:55:50 ID: NFkrpoi0ZY
誤解を招く言い方だったならすまなかった
でも火元自体新規が来た時に住み分け
ちゃんと導しなかった向うの古参に有ると思ってるからねぇ
今頃躍起になってるみたいだけど
なんにせよリプレイ動画も火元扱いされるのはどうかと思うよ
住み分けする限りは何も問題はいんだから
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2812 ななしのよっしん
2013/12/25(水) 21:20:48 ID: rAMkeXTlRl
観てる分にはめちゃくちゃなロールの方が面いのも事実
ゲームは観てるよりもやる方が楽しいのは当たり前だからスーパープレイしてくれた方が楽しめる


堅実にロールプレイしてる卓も好きだけどね
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2813 ななしのよっしん
2013/12/26(木) 11:33:48 ID: r5fgTXSwFM
ちゃんとKPに従ってシナリオを進めるんなら、どんなプレイでも問題ないだろう。
きちんと探索しないとか、KPの誘導や要請を無視するとかなら問題だけど。
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2814 ななしのよっしん
2013/12/27(金) 15:49:19 ID: eYqE3niwKg
この手のゲームってKPやPLが皆楽しめればそれでいいと思うけど
そうじゃない人がいればPLで注意をしたりKPも注意すればいい。
それでも話が通じない人ならKP権限でその人のPLをキルすればいい。
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2815 ななしのよっしん
2013/12/27(金) 21:59:46 ID: Zh9oQntHIP
ところで、二つほど聞いてもいいだろうか?

1.もしダークエイジなどを参考に古代中国(大体戦国あたりをイメージ)を舞台にした同人サプリを作るとしたら、需要はあるだろうか?
友人には「事前に読んで雰囲気理解する本に困る」と言われたし、実際あまりウケる自信はないが、一応聞いてみたい。

2.PLの戦闘力に差がある場合、敵キャラはどう調節するのがいいだろうか?
以前自作シナリオで薄めの装甲持ちで、日本刀などの武器を使えたりマーシャルキックを使えば割とあっさり倒せる程度に弱体化させた神話生物ボスとして用意したら、戦闘のないPLが数名パンチ当てても装甲にはじかれて強敵っぽく思われた直後、使いにられたボスが即死して微妙にモヤッとしたんだ。

かしら答えてくれるとうれしい。
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2816 ななしのよっしん
2013/12/28(土) 02:08:22 ID: kVNlAEefyb
>>2815
1.一部にはあるんじゃないかな
ダークエイジも比叡山もサプリとしては微妙な出来で、そもそもその時代を舞台COCやってみたい、って人向けのサプリだしね
需要としては戦国よりも三時代の方がかに多いだろうけど

2.ラスボス倒すのに武器マーシャルが必要なら、卓始める前に「戦闘推奨」って断っておくべきだろうし、そう言っておいても戦闘取ってないPCならラストで活躍出来ないのは仕方ないと言えば仕方ない。
ラスト脳筋単独だけで片付くのが嫌なら、ラスボスに御付きの物理効の神話生物出して、そいつを倒すためのAFや呪文を渡して、PCが役割分担して最終決戦に挑めるようにするかなあ。

物理効でなくても最終決戦に貫通耐性や飛び道具耐性の神話生物を織り交ぜるだけで、持ちPC持ちPC無双する展開は避けられると思うよ
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2817 ななしのよっしん
2013/12/28(土) 09:21:30 ID: Zh9oQntHIP
>>2816
1.三時代の方が日本人としては理解しやすいでしょうからねぇ。
ローマとのつながりも意識すると、代くらいまでは対応できる方がいいでしょうか?

2.なるほど。お付きを増やしつつそっちへの対抗手段を用意して無双を防ぐ、って手があったのですね。ありがとうございます!

以前の事例は初めてクトゥルフをやる人が3人いたので、一応戦闘あり、と断っておいた上で戦闘持ちを作っておくよう推奨したのと、ラスボスの周囲に操られて儀式を行ってる人間も用意して、「儀式完成するとヤバい」と警告したので、儀式の妨に回るPLが出るだろうと思ってたらほぼ全員ボス突貫でして……
パンチ×2、シャベル投げ、精分析で使い回復、両断の1ターンキル流石GMとして反省せざるを得ないです。
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2818 ななしのよっしん
2013/12/30(月) 15:05:02 ID: fVATbBCyD6
>>2815
2. シナリオの都合上起きては困ることは極くしておくと便利。さらに言えばPLの行動をある程度制限できると便利。
物理ゴリ押ししてほしくなかったら敵に物理効の障を持たせたり、反対に軽く戦闘してほしかったら事前バールとか入手できるようにしておいたり。
ラスボスの周囲に操られて儀式を行ってる人間も用意して~」という状況で周囲の人間に攻撃してほしかったら「ラスボスは炎に包まれながら呪文詠唱している」とかにしてラスボスに向かった場合ヤケドして近づけない、とかにすれば周囲の人間に攻撃するしかないわけで。その辺は都合のいい呪文NPCに覚えさせると便利。
>>2816も書いてるけど「とある呪文でしか倒せない敵」もPCの技が関係ないからお勧め

1.自分は現代日本舞台にしたシナリオが好きだけど、自分が面いと思ったものなら一定の需要はあるはず。
現代日本以外を舞台にする時は事前に「この時代はこういう時代」という資料を渡しておくとスムーズに進行できると思う。
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2819 2815
2013/12/30(月) 22:06:16 ID: Zh9oQntHIP
>>2818
やっぱりボスキャラ出す場合はそれなりに工夫した方がいいみたいですね。
次回からはそういった工夫をしてみます。

現代日本プレイヤー的にやりやすいですからねぇ。だからこそサプリルルブにはそれ以外の時代を簡単にイメージできるように色々あるわけですが。
それだけの資料を作る、か……
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2820 2818
2013/12/30(月) 23:29:04 ID: fVATbBCyD6
>>2819
仮に古代中国とかの時代のサプリが発売されれば、その時代のファンとかが買うとは思うけどね。彼らにとっては時代背景の資料とかはあまり要らないと思うけど、詳しくない人にとっては資料は必須かなと。
自分が現代日本が好きなのは事前情報くても時代設定がわかるからなんだよね。CoCは1920年アメリカオリジナルだけどそんな詳しくないし。やっぱりキャラロールプレイするのは現代日本が簡単。
もし現行のルルブ・サプリで発売されてない時代のシナリオを作るのも資料作りとか設定作り大変だとは思うけど、面そうだし興味とヤル気があったらやってみて。結果報告楽しみにしてる。
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