アサシンクリードユニティ単語

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アサシンクリードユニティ
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真実く、許されぬことなど

統べよ、思い。重ねよ、闘志。

 

アサシンクリードユニティ(Assassin's Creed Unity)とは、2014年11月11日(日本版:同20日)にユービーアイソフト(Ubisoft)が発売した、アサシンクリードシリーズの第7作(スピンオフ作品は除く)である。対応プラットフォームはPC/PS4/XBOX ONE

概要

ゲーム情報
ジャンル アクション
アドベンチャー
開発 Ubisoft
販売元 Ubisoft
機種 Windows
PS4
XB1
発売日 2014年11月20日
価格
(税別)
¥ 3,960 (Steam)
年齢 CERO: Z (18歳以上)
その他 --
ゲームソフトテンプレート

フランス全土が空前の不況に見舞われ、民衆が貧困と飢餓に喘いでいた。
愚かなる王ルイ16世王妃マリー・アントワネットと共に富を貪り続け、
の惨状にを向けようとはしなかった。
遂に決起した民衆は、バスティーユ監を襲撃。
民を抑圧してきた貴族たちに容赦なく反逆のを向けたのだ。

革命したものは自由であり、平和であり、等であるはずだった。

しかし、の支配を論むの勢により、
決起した民衆は自らが次々とギロチンにかけられることになった。

恐怖で民衆を支配し続ける勢
その正体を暴き、自由のために命をかける者は現れるのか────。

-以上公式サイトより引用(http://www.ubisoft.co.jp/acu/)

 

シリーズプレイしてきた人向けにざっくりまとめると、いつものアサシンクリードで時代はフランス革命の頃、舞台パリというわけだ。

ただ今作は次世代機向けということもあってか新エンジンによる開発であり、いくつかの要素が止されたり新たに追加されている。

 

今作の大きな特徴を3つあげるならば、1/1スケールの細部までつくりこまれた並み、ブラックボックスミッションによるより自由な暗殺、装備によって性や見たカスタマイズできる点だろう。特に並み(と群集)のつくりこみはかなりのもので、あまりの綺麗さで思わずFPSが物凄い低下してしまう程に走り回った時の感動は凄い。またブラックボックスミッションとは、最終的だけが与えられるミッションで、簡単にいうと暗殺ターゲットだけが提示された状態でマップに放り出され、後はどこからどう侵入してどう暗殺するかはプレイヤー自由というわけだ。その際に特殊なサブ標を達成すると、ムービーが流れたり展開が少し変化することもある。また装備については解禁にゲーム通貨やそれぞれ特別な条件を達成したりする必要があるが、全部うと中々の数になる。過去主人公装が着れるというシリーズファンには嬉しいシステムも…!

 

ちなみに発売当初は大量のバグで結構大変だったが、今ではパッチのおかげで問題なく遊べるのでその点は心配なく。(保はしません)

 

なお、現在パリにもフランス革命期当時の歴史的建造物は数多く残されている。そのため、このゲームプレイした後にパリを訪れて観光名所化されたそれら建造物を回るとゲーム通りの風景に感嘆するとか。旅行などでパリに行く予定がある人は予習のつもりでプレイしてみるのもよいかもしれない。

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アサシンクリードユニティ

73 ななしのよっしん
2020/01/22(水) 18:52:00 ID: M9EjDftpP2
アルタイルは出世というか転落からの復帰だしまぁ
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74 ななしのよっしん
2020/11/15(日) 11:42:12 ID: /nNb0rVvmj
ヴァルハラが見事にユニティ再来になったか(バグ祭り的に)
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75 ななしのよっしん
2021/02/26(金) 03:11:14 ID: rBbgSThr3i
今さらながらクリアした
惜しいところもあるけど、煮詰めれば名作だったなって印
バグ以外で過度な酷評を受けるほどではないし、シリーズファンからすると色々と1とか2のオマージュがあって楽しいからファンなら買いやね
特にアルノの信条のシーンは歴代でもトップレベル名シーン、ただ翻訳がひどくて泣ける
残念なのはユニティだけだと説明不足だから、アルサーガ作ってほしかった
マスターアサシンまでの課程をさすがに省きすぎだし、コナーコンビ組んで宿敵シェイに立ち向かうストーリーは必要
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76 ななしのよっしん
2021/09/09(木) 00:34:28 ID: dc8KhTeQLe
そもそもシェイは裏切り者としては大成功して、大往生のうちに死んでいる(テンプルでもアサシンでもかなり幸せな方の結末を迎えている)から理やろ。
まともに信条守ったアサシンは最後は悲惨だけど、裏切ったシェイだけ幸せなうちに逝ったってのは結構な皮
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77 ななしのよっしん
2021/10/31(日) 22:10:21 ID: 857IEHB6CW
手に入れてからしばらく放置してたユニティクリアした。
結構面かったな、リリース当時はバグが酷かったの?
確かに過去作ではデフォで使えたスキルが入手しないとダメとか不便なところもあるけどね。
オリジン系も好きだしシンジケートみたいにスイスイ登っていけるのもストレスなくていいと思うけど。
これぞアサクリって感じ好きだな。
ただ口笛いのが不満だな、かんしゃく玉のおびき出しが最後まで上手くいかなかった。。。
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78 ななしのよっしん
2021/12/27(月) 12:30:56 ID: M9EjDftpP2
>リリース当時はバグが酷かったの?
UBIが謝りで新作ソフト償配布するぐらいには
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79 ななしのよっしん
2023/03/11(土) 19:52:28 ID: Fq8AXi0pzD
パルクールシステムは間違いなく過去作で一番完成度高いよね
というか2014年ゲームとしてはグラフィックがえぐすぎるww
今でも全然通用するレベル
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80 ななしのよっしん
2023/06/03(土) 01:52:59 ID: v6c3sHKf6G
>>79
ACユーザー「パラクールが遅すぎる!!前作よりも劣化した!!ふざけんな!!」
ACユーザー「なんやねんこのモッサリパラクールは!!やっててイライラするんじゃ!!死ね!!」

UBI「ユニティのパラクールは不評だった……シンジケートではロープランチャー追加したりとか、オリジンズではもっとサクサク登れるようにしなきゃ……」


有志「実はユニティってこういうパラクールテクニックがあってぇ……」

ACユーザー「うぉぉぉぉぉ!!ユニティのパラクール最高!!歴代最高傑作!!スゲー!!」

AC「ユニティから今のアサクリのパラクール劣化した!!ふざけんな!!ユニティ仕様に戻せ!!死ね!!」
(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)
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81 ななしのよっしん
2023/08/15(火) 17:50:34 ID: DOBB7hq+rX
オリジンズ以降しかやってないけど、ユニティパルクールってなんかやたらくるくる回って麗で
舞台やかさもあって今見ても見栄えするね
あのパルクールが近作で見られないのは主人公キャラクター性のほうがおおきそうな気もする
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82 ななしのよっしん
2023/08/29(火) 16:07:26 ID: Hd3eXFGJ1u
ようつべ外国人の上げてる歴代アサクリ解説動画とか見ても圧倒的にユニティ人気だもんなあ
ほんと初期の頃のバグさえなければ・・・という惜しい作品!
自分もユニティが一番好き
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