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ダイブマン
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「ダイブマン」とは「ロックマン4」「ロックマンワールド3」「ロックマンエグゼ6」に登場するキャラクターである。

 ここでは「ロックマン4」「ロックマンワールド3」においての解説を行う。

概要

潜水艦AIを内蔵した水中ロボット酔いしやすい。胸からホーミングする魚雷ダイブミサイル」を発射するように開発されたが、設計ミスで自身がミサイルの様に突っ込んでいくことがある。その破壊力には本人も驚いている。基本的に単細胞な性格であれこれ小難しいことは考えない。戦いが終わった後は、治安を守るためにパトロールをしている。その後、ロックマン友となる。パイレーツマンを苦手としている。

Wikipedia:ロックマン4 新たなる野望!!exit」より引用

 小潜水艦に似て、を基調とした色彩のボディ。腕部と大腿部のタイツ部分は、 両手足は
両肩は一体化しているうえに前に突き出しており、典的なの形をしている(ただし後ろにはあまり突き出していない)。 浮き輪みたいに見えなくもない。その実態はダイブミサイルの発射口。左側前方にはく錨のデザインが施されている。また頭頂部には潜望が付いている。
部に黄色い通気口があるほか、背中にはコアが存在する。

ロックマン&フォルテ CDデータ

ロックマン4においてのダイブマン

ステージ

ロックマン水中ステージの例に漏れず、トゲが多い。しかし、天井トゲだらけだったバブルマンステージと違い、 前半は床以外にはトゲが存在しない。
後半は面が上下するようになり、そのに浮いているトゲもあわせて上下する。油断して大ジャンプするとトゲにぶつかってティウンする羽となる。……とはいってもワールド3にべると大したことはない。
また、中で二回中ボスのモビーと戦うことになる。正直ダイブマンより強い。フラッシュストッパーを使うと楽。
後半、一ヶ所だけある落とし穴の下には隠しアイテムワイヤーが存在する。意外と使い勝手は悪くない……と筆者は思う。こらそこ、いらない子とか言うな!

◆攻撃方法

◆傾向と対策

ロックマンとの間合いで行動パターンを変えてくる。
距離戦では「突進→ダイブミサイル3発」といったパターン
距離が近いと「三連続の突進→ダイブミサイル1発」というように突進とダイブミサイルが入れ替わる。

…のだが、かなり距離が近くないと近距離用の行動をしてこないため、「ダイブマンが左に突進してくるので右ジャンプでそれをかわしながらバスターをチャージ→着地したら左を向いてチャージショット発射→連射(チャージショットも可)でダイブミサイを相殺→三発撃つとダイブマンが右に突進してくるので左ジャンプでそれをかわしながらバスターをチャージ」…というようにして簡単なパターンに嵌めてしまうことが能である。

弱点はスカルバリアーだが、武器の性質上かなり接近しなければならないので上記のパターンは使えない。しかも近距離戦ではダイブマンは突進を多用するため攻撃をかわしにくく、むしろ弱点を使う方が難易度が上がってしまう。 ただし突進のタイミングさえ見切れば、バスターを使うよりく、ノーダメージで倒すことも十分可。一度練習してみてはいかがだろうか。
ダストクラッシャーでもチャージショットと同じダメージを与えられるが、貫通性も連射性もないのでダイブミサイル相殺に手間取ることとなる。素直にチャージショット使いましょう。

◆特殊武器

ダイブミサイル(消費エネルギー:1盛り/1発)
ダイブマンが使用したときと同じく、敵を追尾するミサイルを発射する。ただし色はからに変わっているほか、連射はできない。マミーラ(ファラオマンステージのミイラ)を一撃で撃破可

◆特殊武器が有効なボス

ドリルマン(ダメージ3)

ロックマンワールド3においてのダイブマン

ステージ

とにかくキツイ。この一言に尽きる
前半からして、こんな地形が存在する。

※※※地形地形地形地形
※※※※※※地形


地形地形
地形地形
地形地形
地形地形地形地形地形地

こんな地形の中を、からへとジャンプしなければならない。もちろん水中なので、ジャンプが高すぎると即死である。

水中では高くジャンプできるというのはロックマンシリーズ常識であるが、それがとなる地形である。ワールドシリーズ特有の慣性も相まってかなり慎重なジャンプを強いられる。

ほかにも、地面から突き出ているトゲを中ジャンプで飛び越す(天井にもトゲあり)、潮が満ち引きしている中、 縦に2マスあるトゲを飛び越す(右に行き過ぎると機雷の餌食に)など、神経擦り減らせる地形ばかりが続く。
また、やたら体当たりが痛いエイや、近づくと爆発する機雷といった敵もその難易度を添える。

ボス

そしてダイブマンはどうかというと、こいつも画面が狭くなって避けづらいわ、 ダイブミサイルを撃つタイミングくなってるわで、FC版とべるとかなり攻撃が避けづらくなっている。

…のだが、原作では4発喰らうとティウンした体当たりの威力が下がっていたり、体力が2/3になっていたり、常に画面が処理落ちしていたりするせいで、ゴリ押しで倒してしまえたりする。

関連動画

FC版のBGM。30分間ゆっくりとお楽しみあれ。
こちらはパワーファイターズPS版
11:00からダイブマン。
なかなかに興味深い考察が論じられている。
FCプレイ動画
ワールド版。
エグゼ版ダイブマン。

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11 ななしのよっしん
2011/04/24(日) 20:30:30 ID: RsJFOd5rdZ
ダイブマンパワーファイターズの「ロールを救え!」コースに登場してるよ。
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12 ななしのよっしん
2011/05/21(土) 00:21:02 ID: SiPX018+Xn
ロックマン友wそんな設定があったのか
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13 ななしのよっしん
2012/03/08(木) 20:27:38 ID: n4BQRhY40x
バスターで戦ったほうが楽ですスカルバリアーいりません

「みっみっみらくる みっくるんるん」って言われてるね
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14 ななしのよっしん
2012/08/15(水) 16:39:40 ID: RsJFOd5rdZ
>>11
パワファイでのダイブマンの弱点はエレキマンサンダービーム
それとエグゼのダイブマン本家以上に潜水艦に近いデザインになっていたりする。
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15 ななしのよっしん
2012/11/14(水) 05:49:06 ID: u3//rzs0Lq
>>7
ロックマンワールド3スカルバリアーは強化されてるよ
敵の弾3発まで防いでくれる、オリジナル?うん・・・お察しください
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16 ななしのよっしん
2013/11/08(金) 14:18:40 ID: dbYhik7PVR
ダイブバスターオンリーで倒せるようになるまで、かなり時間かかったな…

ダイブは結構好きだから個人記事見つけたときは嬉しかったよ
今更ながら作成乙
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17 ななしのよっしん
2014/05/28(水) 21:02:42 ID: 5+6EWEd1zx
ダイブは初回プレイの時えらい苦戦したなあ
なかなか突進を小ジャンプで避けれなかったり、連続で突進を喰らってしまったり
今となってはバスターオンリー全にハメて倒せるけど
散々既出だけどスカルバリアーの方がむしろキツイ

>>6
胸の装甲が開いてミサイル発射口が出現→そこからミサイル発射……と予想してみる
そこらへんの絵がないので公式にはどうなってるのか分からないけど
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18 ななしのよっしん
2018/08/26(日) 12:15:03 ID: 0K0TQHSVHh
でもロックマン4リメイクされたらスカルバリアを食らわせる度にダイブマンが怯んでくれるお陰でスカルバリアを展開して待ちせするだけの簡単な作業になってそうと思ったのは自分だけか?
その分ワールド版の攻撃パターン+スカルバリアでも防げない攻撃追加の強化はあるだろうけど
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19 ななしのよっしん
2019/06/17(月) 00:27:59 ID: INsoCAadWZ
ぶっちゃけスカルバリアーの方が倒しにくい」ってのはわりと誤解で、
突進は移動速度こそいけど始動と終わりの硬直がそこそこあって見切りやすいので、突進をかわしつつバリアーで攻撃×3→ミサイルはこちらも近場で止まってバリアー相殺、を繰り返せば特に難しい事は
ミサイル相殺時に離れすぎない&理に攻撃しようとしないのがコツ
産廃スカルバリアー一の見せ場なんだからぜひ使ってあげよう
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20 ななしのよっしん
2024/06/04(火) 05:08:13 ID: abKXQ25FQI
コミック版ではダストマンと同様に特殊武器を使わず倒されてた
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