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カードメイカー
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CARD MAKER(カードメイカー)とは、オンゲキCHUNITHMmaimai用に使用される印刷専用ターミナル筐体である。オンゲキと同日である、2018年7月26日より順次稼働開始。

当初はオンゲキ専用であったが、2018年10月25日よりCHUNITHM2019年7月11日よりmaimai(※新筐体maimai でらっくす以降)にも対応している。それぞれ、対応したバージョン以降のセーブデータが必須。

概要

上部にはmaimaiチームが担当した3タイトルが明記されているが、それ以外は汎用的な筐体デザインとなっている。カード裏面も「オンゲキ」ではなく「CARD MAKER」。

艦これアーケード等で使用されている、セガ汎用のプリンターを用いて出力される[1]。その為ホログラム印刷も可であり、ポリ化ビニール製のカードスリーブだと貼り付いてしまう点も同様であるので注意。

電子マネー払いに対応している。CARD MAKERが先行する形となっているため、対応種別は大百科記事『オンゲキ』を参照。

カードゲームで使用できる場合、その対タイトル以外での使用はできない(オンゲキ用として印刷したのならオンゲキ以外での使用不可)。

大まかな変更点

以下、履歴としてまとめる。

記載方法としては、「関連するタイトルバージョン」、「そのバージョンの間に変更された内容」、という形にしている。

CHUNITHM SUN

2022年10月13日にCARD MAKER側もバージョンアップしている。

オンゲキ bright MEMORY

当初は変化なし。2022年7月26日に下記の変更が加わった。

maimai でらっくす Splash PLUS

2021年3月18日に、CARD MAKER側もバージョンアップしている。

CHUNITHM PARADISE

2021年1月21日にCARD MAKER側もバージョンアップしている。

基本的にデータ更新のみであるが、この日より電子マネー決済のショートカット設定仕様が変更。一度設定した投入金額・電子マネー種別を記憶するようになり、次プレイ以降も同じ設定ですぐに決済可となった。

オンゲキ R.E.D.

2020年9月30日に、CARD MAKER側もバージョンアップしている。この際はデータ更新のみであり大きな変化はなかったものの、2020年10月29日より下記のガチャが開始された。

CHUNITHM CRYSTAL PLUS

2020年7月16日に、CARD MAKER側もバージョンアップしている。

大きな変化はないものの、全体の仕様として電子マネー対応種別が増加した。具体的にはiDに追加対応しており、オンゲキ等にはこの段階で追加されていない。

オンゲキ SUMMER PLUS

2020年2月20日に、CARD MAKER側もバージョンアップしている。この段階で変化はない。

なお「プリンセスコネクト! Re:Diveコラボカードは、前回バージョンアップ時に印刷期限を明記していたが、今回のバージョンアップを持って全に印刷不可となった。一覧には表示されるが選択できない。

2020年9月17日には下記の変化が生じている。

  • ガチャプリント回数緩和
    • 一度に34連まで実施可となった。
    • 印刷可枚数はこれまで通り12枚であり、印刷可枚数が残っていないと枚数に応じて1連・5連・11連が選択できなくなるため注意。あくまで回数だけが緩和されている。

maimai でらっくす PLUS

2020年1月23日に、CARD MAKER側もバージョンアップ

この日よりCARD MAKER側の電子マネー決済金額へ3クレジット設定が加わり、電子マネー種別選択含め共通処理部分が高速化した。液晶文言も「電子決済できます」へ変更されている(以前は『電子マネー使えます』)。

CHUNITHM CRYSTAL

2019年10月24日に、CARD MAKER側もバージョンアップ

なお、CHUNITHM CRYSTALではプレイヤー名に漢字等を使用することが可になったが、CARD MAKER側では一切反映されず変更前の表示となる。

オンゲキ SUMMER

2019年8月22日に、CARD MAKER側もバージョンアップ

2020年1月23日には電子マネー3クレジット設定の他、更に下記の内容が追加されている。

maimai でらっくす

2019年7月11日に、CARD MAKER側もバージョンアップ

実装に伴い内容は省略。詳しくは「パスプリント(maimai)」を参照。

なおこの日より、CARD MAKER側の電子マネー決済金額から10クレジット設定が消滅した。これは他機種分にもしている。

オンゲキ PLUS

2019年2月7日に、CARD MAKER側もバージョンアップ

CHUNITHM AMAZON

2018年10月25日に、CARD MAKER側もバージョンアップ

実装に伴い内容は省略。詳しくは「CHUNITHMでのガチャプリント」を参照。

基本操作

タイトルプレイ済みのAime/他互換カードを用意する。まずタッチした後、タイトル選択画面で対タイトルを選択。その後にかざすとメニュー画面へ入ることが出来る。

一回のログインで印刷できる・ガチャを引ける回数は制限されており、制限回数は各タイトルで異なる(後述)。

なおタイトルによっては、カードに対する特殊操作もできる。

ログイン毎の枚数・実行制限

タイトルで1度に印刷できる累計枚数、およびガチャを実行できる回数は制限されている。もしこの制限に達した場合は、一旦ゲーム終了を選択し改めてログインしなければならない。

各プリント一覧

タイトル毎に対応状況は異なる。

パスプリント(maimai)

好きなカード定し、1ログインに付き1枚だけ印刷できる。印刷したら即座にゲーム終了する。

筐体maimaiでは「でらっくすパス」カードを購入できる。価格表は下記の通り。

絵柄は2020年1月23日より選択可となっている。種別選択後に選択できる絵柄が表示される。

なおこれ以上の機はなく、獲得データ記録される以外の各種還元もない。

カードプリント(オンゲキ)

ゲーム内で入手したカードを印刷できる。

"オンゲキ"で入手したカードを印刷した場合は解となり、オンゲキ大百科記事内で解説している通りの効果が付与される。無料ガチャで入手したカードの場合は特典なし。

カードプリントの前にクレジットを投入する必要がある。投入した時点では消費されない。この後、カードを選択して決定した間に消費される。その後、カスタマイズ画面に突入する。

オンゲキの場合、カード毎に印刷回数が設定されており、その回数以上印刷することは出来ない。印刷回数は限界突破する/の条件を満たす/ガチャプリントにて獲得することで1回増加する。

ガチャプリント(オンゲキ・CHUNITHM)

いわゆる"ガチャ"を引き、出た分を入手可。その後の動きはタイトルによって異なる。

ただし、印刷の有は原則どちらも選択可。印刷しなかった場合は基本的に特典が増加する。

オンゲキでのガチャプリント

無料ガチャと通常(有料)ガチャの2種類が存在する。無料ガチャでは「無料ガチャチケット」、通常ガチャでは「クレジット(100円or電子マネー)」を利用する。どちらを利用しても引いた間に「解」する。

の各種条件を満たしていれば引くだけでする。また、重複すると限界突破限界突破を最後まで行った場合に引いた重複分はマニーに変換される。

印刷回数は引いた分だけ増加するため、たとえマニーに変換された場合でも1枚印刷可無料ガチャの場合は蓄積され続ける(上限は不明)。

CHUNITHMでのガチャプリント

有料ガチャのみ用意されている。1枚・5連のどちらかを選択可

CHUNITHMマップを模した演出が入り、重複ありで何か1枚が獲得できる。レア度などは用意されていない。印刷可タイミングは引いたときのみで、一度放棄したら二度と印刷は出来ない(もう一度同じカードを引き当てること)。

1回ごとに1つ(5連では5つ)貯まるEXブースターが用意されており、10つ溜まった次のガチャプリントでカードが選択出来る。この時に選択したカードが必ず手に入る。ガチャごとに貯まるため、期間終了後はリセットとなる。

印刷の有が選択可2019年10月24日より導入された5連の場合、印刷の一括選択・一括解除が可である。

引いた時のおまけは以下の通り。

カード獲得時、およびガチャ排出表を表示した際に、カード獲得履歴が表示される。ガチャプリントで獲得し印刷した場合は「PRINT」、マップで獲得していたキャラや印刷しなかった場合は「GET」と表示される。

手に入れたカードは、以前マップ止などで入手できていなかった場合、次回CHUNITHMログイン時にキャラクターとして使用可となる。この仕組みを利用したガチャプリント限定キャラクターも存在する。カード自体はCHUNITHMでの使用不可。

なお、公式サイトで公開されているルールexitに沿い、「チュウニズム大戦」として印刷したカードを用いたトレーディングカードゲームを遊ぶことが出来る。

関連項目

脚注

  1. *チュウマ生放送 2017での発言
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1 ななしのよっしん
2018/11/02(金) 08:19:04 ID: dpcZMPHlgF
記事立てです。

両方のガチャを回して思ったのだが、何でチュウニには単発しかないのだろう…と思った。
カードレアリティがない」では説得力に欠けるし、「枚数分のすごろく演出を繰り返す分時間かかる」なら演出を単発にして5連または10連の分だけ期待値を引き上げればいいし、「10連一発天井になる」なら天井ゲージそのままで天井1枚込みの11連にすればいいだけだし…
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2 ななしのよっしん
2019/07/13(土) 18:57:36 ID: vp7bmddKL6
なお、これに対抗してかコナミBEMANIシリーズ(ポップン&ボルテ)でもカード関連を専用ターミナル機器からの排出に統合させる形にする模様です。
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3 ななしのよっしん
2019/07/15(月) 14:11:12 ID: X/KQbeKTae
ボルテポップンも、カード搬出自体は筐体備え付けの形であったな
あれを止してカードメイカー作るなら、ゲーセン的に筐体の場所を取られる割合が減ってむしろメリットな気がする
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4 ななしのよっしん
2019/12/26(木) 01:02:35 ID: mdFPRC6GWF
チュウニズムカード10枚刷ると称号(理のない程度の)課金」がもらえます
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5 ななしのよっしん
2020/02/07(金) 21:16:52 ID: dpcZMPHlgF
>>2 >>3
それらどころか、コナミのほぼ全ての現行タイトルに対応してきたうえ両面印刷も実現してるし…
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6 ななしのよっしん
2022/03/07(月) 10:16:23 ID: WI4q2iAD3B
チュウニはNEWでのスキル仕様変更の
復刻キャラを当てても限凸以外のスキルが成長させられなくなったので
キャラキャラ/カード収集当てでないと
ガチャメリットがあまりなくなってしまった…
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