セガマークIII単語

セガマークスリー

セガマークIIIとはセガ1985年に発売したビデオゲーム機である。

概要

1983年に発売されたSG-1000は後継機のSG-1000IIと合わせて30万台以上の売上を記録していたが、ファミリーコンピュータに対しては特にグラフィック面での性に差をつけられていたため、「打倒ファミコン」の掛けの元に開発されたのがセガマークIIIである。

セガアーケードであるSYSTEM IIを参考にVDPが強化され、ハードウェアスクロールの追加は当然として、64色同時発色や16色使用可スプライトなど、ファミコンかに駕するグラフィックを獲得した。

1985年10月20日に発売された。同時発売ソフトは、「テディボーイブルース」と「ハンオン」であった。

ゲーム画面を線で飛ばせるテレコンパックなど、周辺機器も多数発売された。
1987年には、FMサウンドユニット、ラピッドファイアユニット(連射装置)、3D-グラスアダプタを搭載した上位機、マスターシステムが投入された。

海外でも、セガマークIIIの仕様マスターシステムという名前で売られていた。メガドライブジェネシス)発売後も、一部の発展途上国では現役ハードとして売られ続けていた。特にブラジルでは1990年代以降も現役ハードで、2013年現在も、132本のソフトを内蔵したMaster System Evolutionexitを販売している。

特徴

オプションで、ゲーム専用機としては初となるFMサウンドユニットFM音源)を用意した。対応ソフトそれなりに出たが、FM音源仕様CPU負荷が非常に高いため、使用すると処理落ちが頻発するようになるもろでもあった。

また下位ハード向けソフト全互換し、従来機の場合後付けが必要であったマイカードリーダ(カードキャッチャ)を本体に標準装備することでゲームユースにおいては必要十分なハードとなった。

(※マイカードとは・・・セガ857月に投入したカードROM。当初はすべてのゲームをこのメディアに置き換える予定であったが、上限がわずか256Kbit32KB)しかなかったため、結局期にれてしまった)

前述の発色数増、FM音源対応にあわせたソフトを供給するため、セガマークIII発売から新たに下記形態のシリーズ展開を開始した。

(※ゴールドカートリッジとは・・・1Mbit128KB)~4Mbit512KB)の大容量ROMメガロム)。当初カートリッジの色はであったが、マスターシステム発売にあわせてに変更された)

上記にあげたシリーズ名を冠するソフトは、「ロレッタの肖像」を除いてSG-1000II以前のハードでは起動できない。

(※ロレッタの肖像とは・・・1987年2月18日に発売された、SG-1000対応のゲームとしては最後にして一のメガロム。パッケージでは全機種対応と表記されている)

セガアーケードゲーム大手だったこともあって、ライバル関係にある他社の協が得られず結局サードパーティはサリオ社のみに終わった。

セガマークIII購入のきっかけ

上記のような事が起きるのは当時ゲーム機というものが親の世代にそれほど認知されておらず、ゲーム機はすべて同じもので、たく言えば「ファミコンとマークIIIには互換性がある」くらいに考えられていたためと思われる。コレジャナイハード

またマークIIIのある庭には何故かファミコンがないという共通点があった。

とはいえ、このマークIIIがきっかけでセガファンになった大人は少なくない。

代表的なソフト

セガマークIIIには、初期には「北斗の拳」、後期には「ファンタシースター」といったファミリーコンピュータでは再現出来ないような高品質なソフトも多数存在した。また、コンパイルが「アレスタ」など多くの良作を手がけていたのも見逃せない。
当時セガアーケードで展開していた「体感ゲーム機」の移植も多くあったが、「スペースハリアー」を除くと残念移植も多く、特に「アフターバーナー」は某Beep誌で「アウアーアーアー」などと称される失敗作となってしまった。
そのような状況で、他ハード移植されなかった代表作を以下に挙げる。

テディボーイブルース(マイカードマークIII)
アーケードからの移植。当時としてはしいタレントとのタイアップを行っており石野陽子(当時)の同名曲BGMとして使用している。中山美穂ときめいたり、立花理佐が妖精になる2年も前にそのような作品を作っていたとはさすが「時代を先取りしすぎるセガ」である。ゲーム中に石野陽子は一切登場しない。
F-16 ファイティングファルコン(マイカードマークIII)
MSXからの移植。当時の家庭用ゲーム機にはしいフライトシミュレータタイプSTG。いくつものステータスを見ながら複雑な操作を駆使し、小バエのようなMIG機をくという地味ゲームではあったが、やり込むと深く、大人になってから再評価するゲームであった。なお、対戦プレイも出来たがフルスペックで遊ぶためには上記ソフトとマークIII、キーボードテレビを2つずつと専用の通信ケーブルを要するため、その敷居の高さは今でもになっている。
赤い光弾ジリオンゴールドカートリッジ)
セガ発売の光線銃ジリオン」とタイアップしたアニメを更にタイアップした作品。オリジナル光線銃の設定はほぼゲーム関係だが、アクションアドベンチャーゲームとしては非常に評価が高かった。当時セガハードには該当のジャンルゲームがなかったことも後押ししている。オープニングに流れる「ピュアストーン」は名曲。是非原曲ともに聴いていただきたい。因みにゲームシステムについてはコモドール64版・Epyx社製の「Impossible Mission」の移植だといわれている。

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セガマークIII

13 ななしのよっしん
2014/09/17(水) 20:41:57 ID: eQjVNxFQ0J
ファミコングラフィックなのにヌルヌル動くな
と思って見たらハードがコレだった
14 ななしのよっしん
2015/03/12(木) 14:11:57 ID: GNUrrNxP8G
記事の購入のきっかけがひでえw
ちなみにファミコンねだったらPC-6001mk2SRを買ってもらった(憤死
15 ななしのよっしん
2015/10/03(土) 04:19:17 ID: TiIuykS2b+
ファミコン
独立8パレット
スプライト反転
・8*16モード
DMA転送
・同時5CH発音(うち1CHPCM2CHは音色変更可)
・1.8GHz6502

マークIIIはそのうちの
・8*16モード のみ搭載

当時のゲーム機の基準で言えばファミコンオーパーツレベルの性だったらしい
16 ななしのよっしん
2015/10/18(日) 05:55:20 ID: Cu6UFxmFii
>>15
>・1.8GHz6502
ほんまオーパーツやな。
17 ななしのよっしん
2015/10/18(日) 14:35:39 ID: TiIuykS2b+
>>16
あ、本当だ
「1.8『MHz』の6502」だった
な~んで気づかなかったんだろ
18 ななしのよっしん
2015/12/23(水) 11:45:31 ID: QGE39RjnQB
FM音源の所、「対応ソフトそれなりに出たが」
それなりにどころか、ユニット出た後で未対応だったソフトはたった3本だから
(ファイナルバブルボブル麻雀戦国時代スポーツパッドサッカー)
19 ななしのよっしん
2016/03/10(木) 00:18:43 ID: GW0eMyCdE4
Z806502は単純な較はできんが、ベンチマークによると、
Z80A 4MHz 0.58 MIPS
6502 1.76MHz 0.76 MIPS
だそうなので、多分CPUでみてもファミコンに負けてる。なぜか日本じゃZ80が強いんだけど。
20 ななしのよっしん
2016/05/29(日) 17:51:59 ID: uAPt9S3aGa
Z80は高性なのよ。やっぱりPC向け。
ほぼROMゲーム機に高性な命はいらないからね。
レジスタも少なく、ブロック転送6502はちょっとめんどくさい。
でも速い。
21 ななしのよっしん
2017/12/15(金) 22:45:59 ID: 9Eroqpqb50
知り合いのおじさんゲームショップやっててかなり安く売ってくれてたんで大半のゲーム機は持ってましたね。
で、かーちゃんが当時言ってた各ゲーム機の呼び方。
ファミコン任天堂ファミコンマーク3→セガファミコンPCエンジンNECファミコンスーパーカセットビジョン→一度も呼んでもらえずww
22 ななしのよっしん
2018/11/09(金) 20:32:46 ID: xXZ+0Ug+Bk
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