7771 ななしのよっしん
2023/05/01(月) 13:05:23 ID: Rxcrkkfocx
一期はきれいな一本
二期はビチビ下痢便
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7772 ななしのよっしん
2023/05/01(月) 20:12:00 ID: 1n/1LQZHOs
とはいえ元々が戦艦擬人化させて架の敵と史実の戦争やらせたらキャラの可さでヒットした程度の原作なわけで・・・

そもそもストーリー重視がもうギャンブル要素しかなかったのでは?
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7773 ななしのよっしん
2023/05/02(火) 02:01:40 ID: SxVimIqKyD
ここの記事とは全く関わってない話題なんだけどそもそも艦これ人気って大体が二次創作人気だからな(基本的に公式キャラとは違う性格で描かれるのがほとんど)
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7774 ななしのよっしん
2023/05/02(火) 09:24:29 ID: 6ghQz3jRpD
こんなものをやるなら陽抜でええやん論が散々繰り返されたことからもわかるように、艦これ題材でストーリー重点してもギャンブルしかないというほどの博打性は本来なかったと思うぞ

それこそ青春群像劇でもプロレスでもコメディでも日常話でも、どの方向性をとるにせよ、そこそこウケのいい最大公約数に近づけるやりようも、一期の反省を踏まえて改善するも、そのための時間も、沢山あった

つまるところ、調理担当の味覚・志向がいずれも誰得であり、それをある程度他人向けのまともな味付けにするために必要な最低準の技量もなかったというのが問題なのであって
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7775 ななしのよっしん
2023/05/02(火) 09:40:08 ID: JWE3J15ULd
原作虚無だからこそなんだって(正しく仕上げれば)おいしくなる素材なんだけどねえ
便利素材を使ってげろまず料理出してくるあたり逆の意味ですごい
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7776 ななしのよっしん
2023/05/02(火) 09:52:30 ID: R6v0j+QbZF
料理初心者アレンジっつって変なことするのと同じってわけだ
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7777 ななしのよっしん
2023/05/02(火) 09:58:37 ID: JWE3J15ULd
メシマズの特徴だよね
レシピ通りに作らない
(すでにいいノベライズコミカライズがあるのに使わない)
・味見をしない
(顧客のニーズを分析してシナリオに反映しない)
・「オリジナルアレンジ」を加える
ベースになるシナリオに妙な味付けをして演出を腐らせる)

レシピ通りに味見しながら変にアレンジせず作ればおいしくなるのよ
素人ゼロから始めてうまいものが出てくるわきゃねーんだわ
料理研究プロ料理人だってもとのレシピは尊重してるぞ
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7778 ななしのよっしん
2023/05/02(火) 14:27:18 ID: 0tBLmQB73S
もう艦これに関して「素材は良かったのに」という幻想を持つのはやめた方がいいんじゃないか
原作者のPから離れた所で好きに作った作品の中には良いものがあったかもしれないけど
大元の原作である艦これの実力はこの程度なんよ
いつ海は何もアレンジされてない艦これ本来の姿であり、艦これ素材の味そのものだよ
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7779 ななしのよっしん
2023/05/02(火) 15:54:11 ID: qQdsYF2NOM
シリアスな作自体が理とは思わないし
実際劇場版では一応それっぽくまとまってはいる
擬人化したまま史実と結びつけたり現実リンクさせようとすると
途端に突っ込みどころが噴出して難しくなるんじゃないかな
フィクションとして振り切れるならまだやり方はあるかもしれないが…
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7780 ななしのよっしん
2023/05/02(火) 16:43:02 ID: Z0yVFK/5cp
素材は悪くなかったはずだよ
調理師(アニメスタッフ)も一応プロだし
口出ししまくったワンマンオーナーが居ただけだよ
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7781 ななしのよっしん
2023/05/02(火) 17:01:52 ID: JWE3J15ULd
深海棲艦を仮想に置いてた初期プロット海外実装で崩れてるから
もう史実でやるのは難しいんだよねえ
だからそれこそウマ娘方式で史実スタートIF展開でハッピーエンド作るか
最初から史実を無視して日常回でワンクールやるとか
そもそも学園ものにするみたいな大規模な転換をやってみるとか
やりようはいっくらでもあるんだよね
それこそ二次創作がやりつくしているのかも知れんけど
一番つまんなくなるしかない史実ベース悲壮感()とかやっても
結果はご覧の通りになっちゃったしまあ残当

せめて脚本と構成にプロの人を据えていればこうはならんかっただろうになあ
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7782 ななしのよっしん
2023/05/03(水) 14:57:02 ID: 8KHZ27nrGj
そもそも史実再現したいのか、IFやりたいのか、脚本書いてるも自分がなにやりたいかよくわかってなかったんだろうね。
史実再現たけり時雨最終話まで沈んでないのおかしいし、IF展開したいなら、史実にはない機動部隊と、時雨他なぜか沈まなかった艦娘含めた第二艦隊を投入して、の援軍まで出したのに結果は史実通りなのもおかしい。
結局「なにしたかったのかわからん」という印しかない。
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7783 ななしのよっしん
2023/05/03(水) 20:23:27 ID: JWE3J15ULd
なにより遺影の意味が解らん
ちゃんと進から沈没までの艦齢出すような真似したから現実世界線上にあるみたいな引きをしちゃってて意味不明だし
扶桑沈没せずに大破退役だから作中の描写をとしたら沈没年おかしくね?って話にもなってくるし
沈没が退役と死亡の両方の意味を持つ数字ならその数字自体に意味なくならない?って感じになってくるし
「軍部の登録が抹消された」にしてもIF展開で生き延びちゃった子らの経歴をどう扱ってるの?って話になるし

あの遺影ひとつとっても矛盾だらけだから「遺影は出さない方がよかった」って話にしかならないのよね

ほんと脚本と構成の人は作品の登場人物の経歴くらいちゃんと設定してくれって話
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7784 ななしのよっしん
2023/05/03(水) 20:25:25 ID: JWE3J15ULd
まあ遺影以外にも矛盾点は山ほどあるんだけどなブヘヘ
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7785 ななしのよっしん
2023/05/03(水) 21:04:28 ID: Jr+DcwGSDE
素材は良かったって二級品以下の微妙素材が数個転がってるだけみたいなもんだぞ
中身のない原作脚本家の体液混ぜたらこうもなるわ
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7786 ななしのよっしん
2023/05/04(木) 11:18:28 ID: SxVimIqKyD
ぶっちゃけ主人公格である提督のやってる事が作戦の立案だけで基本的に作戦の説明などは艦娘がやってるから必要あるか?って存在だったな
というより元々ゲーム本編とやってる事が変わらないからモブに近い存在だな
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7787 ななしのよっしん
2023/05/04(木) 13:45:54 ID: 6ghQz3jRpD
公式系列に限ってもノベライズにせよコミカライズにせよ、各々のベクトルで作品としてそれなりにマトモなものが複数存在している以上、一次素材自体の質が成果物の出来をそこまで左右するレベルに酷いってわけではないなんだよねえ…
外部要因で頓挫したもあったりしたけど、大半は一応それぞれ成立してたわけだし、素材としては割と調理次第でどうとでもなる部類だと思う

まあアレだ。農家とか漁師とか猟師とかが、自分たちの手になる一次生産物をちゃんと美味く調理できるって例がよく見られるから、逆にそこでコケてる所為で素材の質が実態以上に微妙に映るとか、そういう所もあるんじゃないかなあとは(それが一番のボトルネックである故にどうしようもない感がバリ強いのはそう
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7788 ななしのよっしん
2023/05/04(木) 20:36:57 ID: JWE3J15ULd
組織刷新して田中外したらコンテンツにもうワンチャンあるんじゃね?ってくらいにはになってると思うよ
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7792 ななしのよっしん
2023/05/06(土) 13:58:51 ID: vumVpcURdq
ゲームやってないからあんま強く言えんが
こういうのは自分オリジナルチームが作れるっていうのが楽しみ所さんなんじゃないの?
そこに史実を(中途半端に)ねじ込んだらその楽しみを削ぐことにしかならんのよ

ただそれをやるにはアニポケよろしく新たに設定やストーリーを作る必要があるわけで
TNKにはとても期待できん、と
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7793 ななしのよっしん
2023/05/06(土) 15:53:26 ID: JWE3J15ULd
>>7792
>こういうのは自分オリジナルチームが作れるっていうのが楽しみ所さんなんじゃないの?
最初はそうだったんだよ
イベントで札やルート固定みたいなのが始まってクソ化が加速した
ルート固定のために特定の艦種や時には特定の艦を艦隊に入れなきゃいけなくなったり
特効のために特定の艦種や時には特定の艦を艦隊にいれなきゃいけなくなったり
札のせいで出撃させる艦隊に制限がかかったり
イベントなんて特に「特定の艦隊じゃないと死ぬほど苦労する」「特定の艦隊でも結局苦労はする」だよ
通常マップでも後半になったらルート固定しなきゃ厳しいし下手したらボスマス逸れるし
「自分の艦隊を作って戦う」ができるのは通常マップ2-4くらいまでだと思う

結局はゲーム名のまま「艦隊これくしょん」で掘りをするゲームになったんだと思う
イベントで限定実装された艦を掘って図鑑を埋めるゲーム
そのイベントで掘るために普段は兵站を貯金するゲーム
廃人向けに戦果報酬があるんで兵装の図鑑埋めは一般人にはまず
戦果報酬で先行実装だった震電改が作れるようになるまで10年待たされるゲームだぞ怖いか?
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7794 ななしのよっしん
2023/05/06(土) 16:05:13 ID: JWE3J15ULd
イベントに出ず通常域でドロップする艦娘でる分にはいいんじゃないかな
課金要素も薄いし通常域をたまに巡るくらいなら資材の自然回復分でもいけるだろ
艦娘自体はかわいいしそこに罪はない
それ以上の遊び方をしようとするなら簡悔なので苦労するだろうね
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7795 ななしのよっしん
2023/05/06(土) 16:50:53 ID: VdOGau4tCr
でる……どうやって?
戦闘以外で艦娘に対してプレイヤーが出来るアプローチなんて秘書艦にしてセクハラする程度しかなくないか?
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7796 ななしのよっしん
2023/05/06(土) 17:26:06 ID: JWE3J15ULd
その程度ので方しかできないことは然の秘密でしょうが!!!

あとは二次創作見るときに顔と名前が一致しやすくなるとか?
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7797 ななしのよっしん
2023/05/06(土) 22:31:56 ID: Z0yVFK/5cp
良い思い出のままやらなくなることが一番ので方
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7798 ななしのよっしん
2023/05/07(日) 03:47:27 ID: LY52eAJGm9
その通常域ですら2期になってからクソ化してるじゃないか。
レベリングのしやすさ皆無。エンジョイや一般だと
やりづらいところばっかりで7-2(7-1?)に至っては
「先制対潜」持ち前提ですごいやりづらい。改二育てる前に
先制対潜の値までに艦育てないといけないっていう意味のわからん構図やめろ
1期みたく緩くまったり効率良くできる場所なんて
少なくなってんじゃん。5-4と4-3と3-2返してくんない??
イベントだってクソほどクソ面倒なギミック積み上げてるし
最近に至っては札制限難易度関係なく宛てがってたそうじゃん。
どれだけ新規と既存ユーザーバイバイさせれば気が済むの。
好きな艦隊組んで出撃しようなんて理だしな。好きなの組んでもまともに戦えないし、史実に忠実にして、ガチガチに装備固めてもボスに当たるかなんて結局ガチャ中でも長いのに駄にボス戦長いし。
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7799 ななしのよっしん
2023/05/07(日) 03:48:49 ID: LY52eAJGm9
(続き)アニメでテコ入れしようにもまともな出来じゃないしゲームをまともに作ってからアニメをやれ。
ストレスなくゲームさせようって気がないじゃん。
「苦しむ時間を増やして理矢理にでもアクティブ数をふやす」ってことしか考えてないじゃん。
だから人減るんだわ。
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7800 ななしのよっしん
2023/05/07(日) 09:15:07 ID: JWE3J15ULd
あー二期なあ二期になってしばらくしてやめちゃったからなあ
オリョクルできなくなって萎えたんだったかな
もともとレベル上げもいいかげんでたまに出撃しちゃあ勝った負けただったし
たまにログインしたら演習やって遠征管理してオリョクルやっておわりだった
ぶっちゃけ自然回復思い出したらやる遠征でカバーできてたとはいえ
オリョクル楽で出撃気分出せて資も微増してまず負けないお手軽域だったのになあ

イベントだけ出て掘るにしても多段ゲージと札でやる気失くした
結局改悪で提督やめたのが
みたいに改悪続きでついていけなくなった提督もいるだろう
そんなんでよく十年持ったもんだわ
どういうキャッシュフローなんだか
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