うたわれるもの 偽りの仮面
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ななしのよっしん
2015/10/02(金) 00:24:56 ID: im7q4E3BGt
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ななしのよっしん
2015/10/02(金) 00:29:31 ID: ZrCeSMWpVk
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ななしのよっしん
2015/10/02(金) 01:11:01 ID: iSd1nRfvES
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ななしのよっしん
2015/10/02(金) 02:08:00 ID: lcDAvyBjbY
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クロウだけじゃなくて、とにかくボスのAoEエリアに入ったら即死ユニット多数だから、まず味方を巻き込まないようAoE無駄打ちさせて、それから盾が全滅する前に味方遠隔でボコる、という戦い方しかなかったような。
せっかくマップに高低差がついたんだから、もっと頭を使って高低差を活かせるマップをやりたかった&ユニットを常に全部出せるようにして欲しかった。まだ夢幻演武全部クリアしてないですが。
とりあえずイベントシーン回想つけてほしかったなあ。戦闘終了直後にセーブしたデータをロードしても、戦闘終了直後からじゃなくて話をけっこう飛ばされるし。1週目プレイ後に話だけ見返したいと思っても戦闘データとか引き継げないし。
夢幻演武全部終わったら何かあるのん? -
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ななしのよっしん
2015/10/02(金) 02:26:17 ID: tJQoiHzLSr
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ななしのよっしん
2015/10/02(金) 02:44:20 ID: gP0CNV0HnN
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ななしのよっしん
2015/10/02(金) 02:52:34 ID: BJQxbxYSjS
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ななしのよっしん
2015/10/02(金) 02:57:34 ID: fHPRIqwL87
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ななしのよっしん
2015/10/02(金) 04:56:41 ID: ZrCeSMWpVk
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ななしのよっしん
2015/10/02(金) 05:47:49 ID: wAaQ/ksZnP
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ななしのよっしん
2015/10/02(金) 07:34:54 ID: N1sMvuA1EJ
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ななしのよっしん
2015/10/02(金) 12:52:43 ID: TdQ6I7bB9o
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ななしのよっしん
2015/10/02(金) 13:13:36 ID: ZrCeSMWpVk
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ななしのよっしん
2015/10/02(金) 14:31:20 ID: rRvhhqQUNx
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ななしのよっしん
2015/10/02(金) 15:10:12 ID: HRrmL7Nwiy
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夢幻演武が難しいという方にお勧めのBP稼ぎ場所
STAGE16「覇者たるもの」
事前準備するユニット
ハク・・・ヴライの攻撃を一発耐えられる耐久&素早さ108以上、素の攻撃50は欲しい
ウルゥル&サラァナ(以下、双子表記)・・・縮地の心得装備、なるべく攻撃を上げる。素早さもある程度欲しい
アトゥイ・・・素早さ111以上
クオン・・・アトゥイより素早さを上げる
1、ハクの後ろに双子、双子の後ろにクオン、双子の左にアトゥイを配置する
2、ハクで右上のヤマト剣兵を扇撃万丈で攻撃して気力MAXにし、上へ4マス進む(右2マスに槍兵がいる位置、槍兵は倒さなくても良い)
3、ヴライにハクを攻撃してもらい失地回勢 弐を発動させる
4、クオンの鶴鳥を使い双子の攻撃力を上げる
5、アトゥイを左上のヤマト槍兵長へ隣接させ足止めする※1
6、ハクでヴライへ扇撃万丈を必殺技まで連撃してダメージを与える※2
7、双子を上4マス上に移動させると烈火双覇斬がぎりぎりヴライに届くのでダメージを与える
削りきれなくても連撃を成功させれば気力MAXになりもう一度攻撃できるので確実に倒せる
ヴライだけ倒せば勝ちなので1~2分ほどで「主要メンバー9人全員にBP30」が入る(゜д゜)ウマー
※1、双子の素早さが実値111以上になれば槍兵長より早く動けるようになるのでアトゥイで足止めする必要はなくなる
※2、ハクの攻撃を64以上にし会心の心得を装備させると「ヴライを一撃で倒せるようになる」ので行程2、6を繰り返すだけで勝利条件を満たせる
窮死覚醒が発動できるなら攻撃がさらに低くてもいける -
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ななしのよっしん
2015/10/02(金) 16:53:03 ID: lcDAvyBjbY
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ななしのよっしん
2015/10/02(金) 17:15:37 ID: lcDAvyBjbY
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ななしのよっしん
2015/10/02(金) 17:29:51 ID: U43jP1wDaL
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ななしのよっしん
2015/10/02(金) 18:12:05 ID: ZrCeSMWpVk
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ななしのよっしん
2015/10/02(金) 18:13:52 ID: ZrCeSMWpVk
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あと陸路でトゥスクルに行く方法があるっていうのも、
なんかの伏線のような気がする。 -
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ななしのよっしん
2015/10/02(金) 20:13:24 ID: hmPiFKQ1HU
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ななしのよっしん
2015/10/02(金) 20:49:40 ID: lcDAvyBjbY
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ななしのよっしん
2015/10/02(金) 22:03:08 ID: TdQ6I7bB9o
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ななしのよっしん
2015/10/02(金) 22:11:11 ID: lcDAvyBjbY
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ななしのよっしん
2015/10/02(金) 22:24:11 ID: Jrq46j/JrU
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ななしのよっしん
2015/10/02(金) 22:36:09 ID: tM+faRYChJ
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ななしのよっしん
2015/10/02(金) 22:36:55 ID: ZrCeSMWpVk
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ななしのよっしん
2015/10/03(土) 00:01:31 ID: HRrmL7Nwiy
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ななしのよっしん
2015/10/03(土) 00:47:58 ID: qoxczXeszW
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ななしのよっしん
2015/10/03(土) 01:18:08 ID: lcDAvyBjbY
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そういえば原画家の一人が鳥好きだから、ムックルの代わりにでかいインコみたいなのに乗ってるキャラを戦わせたかっただけ、という気がするw
>>147
双子はすぐ、あのオシュトルがハクだと気付くけど何も言わず、他人に何か聞かれてもハクの許可が無ければ答えないくらいなので、ハクが「オシュトルについてやってくれと、死ぬ前にハクが言っていた」とか言えばそれにあわせ、それまで通りオシュトル=ハクについてくるだけだと思います。
>>148
それで唯一秘密を共有するネコネと支え合うしかない感じですかね。
ハクオロもハクも、最初は望んでいなかったもの(国)を背負うことになるけど、ハクオロが最初からほとんど完璧人間だったのに対し、徐々に成長していくのがハクでしょうか。
ハクがかつて何の研究を行っていたのかよくわからないけど、それについては真剣だったみたいだから、使命感があれば動くタイプだと思います。 -
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