1321 ななしのよっしん
2015/12/13(日) 13:18:56 ID: DVnuxmLZfy
畏れ多くも全知全の御子たる天子アンジュが間違いを起こすことはない
だから、狂言誘拐なんてなく、本当に誘拐は起きたのだ
当然、犯人死刑って事態にならなかったのは

間だったので、一般に出撃を知られなかった
ムネチカが同じ日に演習してるから、出撃理由に名を付けられる

この辺があったからかね
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1322 ななしのよっしん
2015/12/13(日) 13:36:34 ID: lcDAvyBjbY
>>1321
言ってしまえば、ストーリー短縮のためなんだろうけどw
がそこまで神不可侵という表現はアニメではほとんどないし。

ただ、アンジュ誘拐がなかった(一応「いたずら」をそそのかしたノスリ達はハクの監視下に置かれる形になったが)となると、鎖のを渡される名がどうなるのか。まあ次回に期待かな。
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1323 ななしのよっしん
2015/12/13(日) 18:49:35 ID: 6DoV7gary1
>>1318
キャラ立てのための腐要素なのはわかるよ。お菓子作りのくだりも入れる時間がないのもわかる。
だから多少はそういうのがあってもいいんだけどシリアスなところにまで出してこないでほしかった

なんかルルティエがしゃべる所の大半がそういうのになってしまうと本来そういうキャラじゃないのにそういうのが立って腐要素嫌いな人からしたら嫌いになってしまうんじゃないかと思うんだ
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1324 ななしのよっしん
2015/12/13(日) 20:06:16 ID: vnXMuY7x1G
そうなんだよね。
やっぱりこのままいくとクライマックスのあのシーンギャグになってしまいそうだなあ。ルルティエ(の性格を誇したスタッフ)のせいで。
流石戦争が始まれば大人しくなると思うけど。
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1325 ななしのよっしん
2015/12/13(日) 20:18:27 ID: obJSndyG/8
まあこのエピ自体が茶番だし腐はまだいいな
改変自体上手かったし
クールでは出番なくなるから腐ルティエも今限りのお楽しみよ
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1326 ななしのよっしん
2015/12/13(日) 21:02:58 ID: cDp/fy7x30
改変自体はすごい上手い回だった
戦闘シーンハク鉄扇捌きが良作画で楽しめて満足できた(最初の一撃を受け止める→鉄扇を開いて返し→攻防 のシーンが熱い)
全な茶番に仕立て上げることでノスリ姉弟あたりの話をきれいにまとめて
オシュトルとしてもアンジュを成長させてついでにハクの成長を戦いを通じて確認できた
双子をどうやって賜与するかは次回の理由改変に期待するとして
今回のルルティエコメディキャラ路線にするにしたって二人のぶつかり合いのときすらウッヒョーは流石にやめてほしかったな(ハクがオシュトルにやられたときはちゃんと心配してたからまだ良いけど)
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1327 ななしのよっしん
2015/12/13(日) 22:08:57 ID: DVnuxmLZfy
ここでハクが戦えるところを見せとかないと
次はいきなり戦場だもんなw
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1328 ななしのよっしん
2015/12/14(月) 09:35:19 ID: YWUHYYEg+c
ハク、オシュトル、キウルマロ:↑
オンネコネ、アトゥイ:↑↑
ココポ:↑↑↑
ルルティエ:↓↓
他:→

アニメによる魅力の増減はこんな感じだな
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1329 ななしのよっしん
2015/12/14(月) 12:22:55 ID: obJSndyG/8
オンの方は原作よりヒロインっぽく見えてはいるんだが、出番の割には薄いって感じかな
とにかく立つルルティエさんと
出番ほぼないのに美味しいココポとの差は一体
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1330 ななしのよっしん
2015/12/14(月) 17:19:21 ID: vnXMuY7x1G
ハクがちょっと頼りないけどやるときはやるお父さん
オンがしっかり者のお母さん
その他が個性豊かな子供達って感じだから、クオンゲームでもそこまで立ってはない、
一見地味だけど、正妻ポジションは絶対譲らないってあたりはエルルゥの系譜だと思う。
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1331 ななしのよっしん
2015/12/14(月) 19:17:31 ID: 3jXKuNrV+6
ルルティエはこう、庭的でおに出ても恥ずかしくない良い子だと思うんだよな。その辺、アニメでももう少し描いてくれるといいんだけどなぁ……
オンは、ポジション的に「ハクの隣にいるのが当たり前」みたいな感じ
まぁ、そんな距離が近すぎたから自分の気持ちに気付けなかったのかもしれないけれど

にしても、まさか鉄扇アクションを見られるとは思ってもみなかった
いいぞもっとやれ
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1332 ななしのよっしん
2015/12/14(月) 19:59:01 ID: dkTlsRxoCF
しかし腕を上げたと言われても、ちょっと唐突感は否めないな
鍛錬するシーンとか少しでも入れる余裕はなかったのだろうか
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1333 ななしのよっしん
2015/12/14(月) 20:13:48 ID: TiS5jwLOaF
原作戦闘シーンほぼカットだからなぁ
原作でも鍛錬とかはかったし
まあ、ドブさらいとか日常的にやってたんだし、体力はついてるだろ

ところで、お前らってスタート画面の絵とBGM何にしてる?
私はラストシーン好きだから最後のアルルゥの絵とにしてる
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1334 ななしのよっしん
2015/12/14(月) 20:53:50 ID: l5bsDNa4td
ハクオロ仮面コピー無印でも出てたんだなー
アイスマン研究してた仮面を付けて「これは素晴らしい・・・」とか言ってる場面があった

ハクハッキングする場面で神経と接続する仮面の画像があったし、が盗んだデータから復元したっぽいが根とか大封印とか言ってる当たり、当時よりも裏事情を知ってるっぽいよな
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1335 ななしのよっしん
2015/12/15(火) 00:14:05 ID: G3U7Rcd4RS
>>1333
 原作でもハク改造意味深くない方)は全然ないしなぁ。
 つか、アニメが中来たし、もうイイかなって思いつつ買ったら、原作2日でクリアしちまった…この先、新作出るまでが辛いアニメ終わったらもっと辛い
 
 スタート場面はクオン入浴シーン…欲を言えばホノカさんかムネチカさんの入浴シーンがいいんだけど妥協
 BGMは変えてない。

 …おや、なにやら背後に二足歩行する爬虫類っぽいが――うわぁヌグィソム(ry
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1336 ななしのよっしん
2015/12/15(火) 12:39:02 ID: DyTZhzogcX
昨日ゲームクリアしたんだけど辛すぎるだろこれ…
エピローグまでは何とか堪えたんだけど、鉄扇渡す絵を設定してたタイトル画面見てちょっと泣いちまった。
ハク偽物仮面を作ってネコネを騙すところとかアニメになったらまともに見れない
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1337 ななしのよっしん
2015/12/15(火) 17:07:47 ID: zcg0j+3R2/
アニメだとルルティエが一緒にいることに
説明あたっけ?
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1338 ななしのよっしん
2015/12/16(水) 00:05:36 ID: vnXMuY7x1G
ああ、そうだ。ハク自作仮面ネコネを騙すシーンは絶対に入れないとダメだよな。
ハクウコンは全然似てないわけだし、ハクがオシュトルに変装するとネコネでも見抜けないという点は事前にしっかり伏線っておかないといけない。
最終回でいきなり変装しても「いや、バレるでしょ」ってツッこまれて視聴者も納得しないと思う(自身も納得しない)。
色々カットされたシーンはあるけど、変装のシーンだけはしっかりやってくれと思う。
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1339 ななしのよっしん
2015/12/16(水) 00:11:22 ID: cDp/fy7x30
ルルティエやアトゥイが都に滞在する理由やオシュトルの隠密隊に所属してる理由は説明全然ないね
ウルもオシュトルの分ってだけでエンナカムイの皇子って設定は話されてない
尺がないとはいえアニメでも最低限の説明くらいするべきだと思うんだけどな…
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1340 ななしのよっしん
2015/12/16(水) 07:41:24 ID: YWUHYYEg+c
原作ルルティエハクたちと一緒に居る理由ってなんだっけ
全然覚えていわw
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1341 ななしのよっしん
2015/12/16(水) 07:57:44 ID: MRfNe1qG5r
原作の意向だったかと思ったが。
武者修行で出すべき先じゃねえ気はするが・・・
アニメだと数少ない都の友達の手伝いだなw
仕事チームとしてオシュトルの示に従うんじゃなくて、ハクが頼める人に頼み込むって感じになってるなあ。
だからキウルが犠牲になるのなw
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1342 ななしのよっしん
2015/12/16(水) 13:00:47 ID: BwpSWPq8EP
変装のエピソードは何らかの形で入れるでしょ
ただアニメは大筋は同じだけど個々の細かい部分はオリジナル要素強いから
ネコネのエピソードがまんま使われる気はしないなあ
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1343 ななしのよっしん
2015/12/16(水) 18:10:18 ID: lcDAvyBjbY
>>1340
親父入りに育てすぎたため、オシュトルの元で見聞を広げさせることに→そこからハクに預けられた

まあぶっちゃけ他の皇の近者と同じく、参勤交代の人質の意味もあって送られている。ルルティエ本人にはせられていたけど、ハクがもらしてしまった。

原作ではキウルもアトゥイも、アンジュ聖誕祭に合わせて都での勉学修行&参勤交代の人質ということでやってきている。
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1344 ななしのよっしん
2015/12/16(水) 19:05:15 ID: 0b5eovNjeP
12話でウルサラ加入で13話からウズールッシャで25話までだから後半けっこうカツカツじゃね?
ズールッシャ戦、タタリや及びハク記憶関連、トゥスクル侵攻、ヤマト動乱をあと13話でやるってきつくないか?
それぞれのどれくらいの話数を割り振られるのか気になる。(あと裸踊りもできれば欲しい)
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1345 ななしのよっしん
2015/12/16(水) 21:19:28 ID: BwfFfn+iNn
>>1344 
むしろ割と余裕あるんじゃね 逆に言うとそれくらいしかやることないだろ?トゥスクル勢の訪問は終わったしな
それぞれのイベントに3話も割り振ると冗長になるだろうし
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1346 ななしのよっしん
2015/12/16(水) 23:21:43 ID: cDp/fy7x30
ズールッシャは遺跡回含めて3話くらいかかりそうだけどトゥスクル編は2話くらいでまとめれそうだしね
ただそれでも終盤の展開のためにラスト2話ぐらいは確保してほしい
オシュトルとの別れで1話(キミガタメED) 帰還~演説&で1話って感じで
まあこの日常編の段階でハクとオシュトルとクオンの掘り下げをオリジナル込みでガッツリやってるからスタッフも気合入れてくれるはず
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1347 ななしのよっしん
2015/12/17(木) 00:14:28 ID: TiS5jwLOaF
ズールッシャはぶっちゃけ八柱将+近衛大将無双で時間食ってるだけだから削ろうと思えばかなり削れるし、トゥスクルも中のアトゥイパパンをあっさり済ませればそこまで長くならんだろ
まあ、ここまでアトゥイ系イベントほとんどカットされてるから流石父親ぐらいはやってほしいが
ぶっちゃけ、トゥスクル編は前の週ラストで侵攻決まって、次の週アバンで港、OP後はトゥスクルの辺到着とかもあり得そうで
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1348 ななしのよっしん
2015/12/17(木) 00:37:37 ID: tM+faRYChJ
取り敢えず、モズヌはカットか。ゲームやってて散々笑ったが誰得!?ってイベントではあったし。
そういえばアクアプラス祭りアニメ偽りの仮面」に出番があるハズなんだけどオレまだ呼ばれてないんだよねって小山さんが言ってたから、クロウは結構終盤になってから出るのかなーとか。終盤尺が大変そう。
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1349 ななしのよっしん
2015/12/17(木) 08:43:05 ID: YWUHYYEg+c
ラノベゲーム原作戦闘アニメにするとめっちゃ短くなるしね
文章による戦闘描写は色々なこと描かないと状況や緊迫感が伝わらないけど、アニメだとそういうのは絵で表現できるわけだし
原作プレイヤーから見て「あれ? ちょっと尺足りなくね?」って思うくらいが丁度いい長さだと思うよ
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1350 ななしのよっしん
2015/12/17(木) 13:38:20 ID: obJSndyG/8
戦闘だけだとアニメが大変な事になるからウズールッシャとトゥスクルはかなり短くなるんじゃね
途中で仮面ごっこと過去辺りで一話は使いそうやし
最終回前回がオシュトルEDじゃないかなとはも思うが
あと一話をクオンに使うのはダレるような気もするから、AパートBパートで片付けるのもアリ
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