もんむす・くえすと!
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ななしのよっしん
2024/10/02(水) 01:52:42 ID: 4ZISygcfYy
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ななしのよっしん
2024/10/02(水) 17:22:16 ID: QtpJbyljZz
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ななしのよっしん
2024/10/05(土) 00:36:00 ID: bc62fy2bgS
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ななしのよっしん
2024/10/05(土) 00:48:39 ID: 3k2KNwHTuu
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ななしのよっしん
2024/10/08(火) 14:01:11 ID: 1r/cXi1u6L
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もんぱら前編まで追っててそこから続編がなかなか出ないうちに嗜好が変わって離れちゃったけど終章やっと出るんだ
せっかくだからこの機会にまとめ買いしよかなおかずとしてはもう使えないけど -
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ななしのよっしん
2024/10/11(金) 20:42:01 ID: Mfdj0j8vGR
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ななしのよっしん
2024/10/16(水) 19:18:31 ID: Urq5zLIxtb
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ななしのよっしん
2024/10/23(水) 01:41:08 ID: bc62fy2bgS
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ななしのよっしん
2024/10/24(木) 14:48:09 ID: jUEUL9wSQd
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ななしのよっしん
2024/10/28(月) 22:44:46 ID: LKupmqwfa8
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ななしのよっしん
2024/11/01(金) 15:54:57 ID: 8ld9XJBeQY
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ななしのよっしん
2024/11/01(金) 16:18:54 ID: V5YKpXM6Qu
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中章の倍の容量あるのに一括ダウンロードできるところに通信技術の進歩と時間の流れを感じちゃったよ
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ななしのよっしん
2024/11/01(金) 19:01:38 ID: 5P+sL1HFbS
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ななしのよっしん
2024/11/02(土) 10:32:36 ID: TEj8hdZz0z
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ななしのよっしん
2024/11/02(土) 18:02:20 ID: 1+0+WcTgmQ
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ななしのよっしん
2024/11/02(土) 18:48:31 ID: tfIJOukU4+
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2024/11/02(土) 20:06:42 ID: bSPxsftDJR
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ななしのよっしん
2024/11/03(日) 20:29:37 ID: 1+0+WcTgmQ
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ななしのよっしん
2024/11/04(月) 23:24:44 ID: bc62fy2bgS
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ななしのよっしん
2024/11/05(火) 18:44:27 ID: jPr88Xo3+C
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ななしのよっしん
2024/11/06(水) 23:01:42 ID: bc62fy2bgS
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ななしのよっしん
2024/11/09(土) 09:36:47 ID: TEj8hdZz0z
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ななしのよっしん
2024/11/09(土) 12:32:30 ID: p3IJqB6fu8
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ななしのよっしん
2024/11/09(土) 12:38:02 ID: bc62fy2bgS
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ななしのよっしん
2024/11/12(火) 00:08:14 ID: bSPxsftDJR
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終章1周目(イリアス・天界味方)クリアして2周目やってるくらいだけど、
難易度に関しては理不尽とは思わないけどノーマルでもキッツいなあとは思った。
基本的に弱点突くだけじゃダメで(単純火力で押せるのは終章の前半まで)、
状態異常特攻つかないとまともにダメージ通らない、それでいてラスボス付近になればなるほど多くの状態異常が付かくなるのが大変めんどい。
一応ルカ本人が聖痕からの特攻/そこに闇穢等々乗せて億ダメっていうのを一人でこなせるから(多分ミカエラちゃんでもできる)、
ちゃんとビルドすれば詰むってことはないんだけど、マスタリー筆頭に補正の累積効果がデカすぎて職業・職種寄り道時の戦力低下がキツすぎる(だから1周目はほぼ熾天使/究極剣士で固定になる)とか、
後衛キャラがHP確保しきれず初手ドーピング込みでも運が悪いと全削りされるのとかは、キッツいなあと感じた。
あと(オマージュ元だから名前出しちゃうけど)DQ6みたいなスーパースター→最終決戦は勇者ルートみたいな裏ルートが無くて、初周ラスボスに勇者系封印職が無い事もあってルカを自発的に前衛アタッカー通しておかないと相当辛いのは気になった。 -
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ななしのよっしん
2024/11/12(火) 23:23:12 ID: TEj8hdZz0z
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ななしのよっしん
2024/11/15(金) 00:49:16 ID: bc62fy2bgS
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ななしのよっしん
2024/11/15(金) 23:42:03 ID: bc62fy2bgS
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難易度関連で悲鳴が上がってるのは、単純にインフレが激しいのもあるとは思うが、一番デカいのは中章までとはあまりに環境が変わり過ぎて、それまでプレイヤーが慣れ親しんだセオリーがほぼ通じなくなった事にあると思う
二刀流やコンバーターありきの火力偏重で調整していればよかった前までと違って、盾を活用したりして耐久も意識しないとすぐやられるようになったのは勿論、中章まで混沌の迷宮に潜る人くらいしか意識しなくてもよかったような、武器や属性毎の特性と弱体特攻を理解・利用する事を大前提とした調整になっているから、良く言えば戦略に深みが出たし、悪く言えばかなり複雑化した
色々工夫して倍率を重ねがけしていくのは慣れればなかなか楽しいが、ユーザーにしてみれば前章から数えて9年間慣れ親しんだやり方を根本的に見直す必要が出てきたわけで、最終的にどう評価されるかはともかく、現時点ではついていけない人もそりゃたくさん出るわな、という感じ -
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ななしのよっしん
2024/11/16(土) 08:45:55 ID: Mfdj0j8vGR
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ななしのよっしん
2024/11/17(日) 14:46:33 ID: v8nfub9MQP
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