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5642 ななしのよっしん
2022/02/02(水) 15:19:13 ID: KO4uqdo3ln
せっかくコンスタントに新規タイトル出しているのに、
ドラゴンバビロンフォール、ダンジョンエンカウンターズ、トライアングルストラテジー等)

結局ユーザーから注されるのは、既存のヒットタイトルシリーズものばかりだからそこは可哀想…スクエニに限らないけど。
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5643 ななしのよっしん
2022/02/02(水) 15:30:43 ID: KO4uqdo3ln
>>5640 連投失礼します。その気持ちは少しわかる気がします。

エニックス出身の方といえば、
ニーアオートマタドラクエ11齊藤陽介さん。
ブレイブリーシリーズオクトパストラベラー浅野智也さん
が挙げられますね。

FFFF14が大ヒットですが、その立役者吉田直樹さんもエニックス出身の齊藤陽介さんからのヘッドハンティングですし。
(そのため生放送タイトルの垣根を越えてよく共演してる)
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5644 ななしのよっしん
2022/02/02(水) 16:58:47 ID: CVd7dpURUQ
何も期待していから固定客が褒めてる中堅所とやらを作るの頑ってくれ
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5645 ななしのよっしん
2022/02/03(木) 09:41:15 ID: cMUdN4n7SR
そもそもスクエニできたのってスクウェア映画こけ倒産したからだからエニックス側しか実はあんまり残ってない。メンバー
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5646 ななしのよっしん
2022/02/03(木) 10:08:02 ID: 0nPmfCBwfc
旧スクウェアはFFに絞りすぎたせいで1部スタッフが反発して抜け、それこそモノリスや潰れちゃったけどアルファドリーム等散らばってたしなぁ

逆にその時代から今でもいる元スクウェア人間って大半がFF関係者なのか
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5647 ななしのよっしん
2022/02/03(木) 18:50:56 ID: 5oukekUB6k
旧スクの頃からFFに固執して振り回されるの全くなおらない
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5648 ななしのよっしん
2022/02/05(土) 01:44:43 ID: HOyZnY5eGt
>>5642
コンスタントに出してると言っても、評価が微妙なものばかりではねぇ
「面い新作」でなければ、結局既存タイトルしか期待されなくなるよ
現にオクトラは評価高くて売れてるわけだし

まあトライアングルストラテジーには期待してる
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5650 ななしのよっしん
2022/02/07(月) 10:26:26 ID: 5oukekUB6k
トライアングルストラテジー体験版時点でテキストの評価が芳しくないのがな
下手なラノベみたいな内容とか言われ、脚本担当の名前確認したらテイルズの人で納得されててなんか…
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5651 ななしのよっしん
2022/02/07(月) 10:46:04 ID: EDwJxW94Ah
いやむしろあのテキストめちゃくちゃ良いんだけど
ネット民のセンスは悪いから評価低いのかな
露悪系じゃないとネット民は評価しないもんね
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5652 ななしのよっしん
2022/02/07(月) 11:10:19 ID: 0nPmfCBwfc
そうやって自分の好きなものが否定された途端に貶す様な事を書き込むのは印最悪だぜ
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5653 ななしのよっしん
2022/02/08(火) 14:54:05 ID: 5oukekUB6k
露悪系じゃないととかの断定してるところが逆明してるなって
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5654 ななしのよっしん
2022/02/08(火) 20:40:44 ID: lFJuLmXslt
プレイもする前から脚本家とかで先入観持ってるほうが印最悪なんだよなあ
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5655 ななしのよっしん
2022/02/10(木) 07:55:58 ID: 0nPmfCBwfc
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5656 ななしのよっしん
2022/02/10(木) 08:37:42 ID: jSv+AnjLh5
過去名作HD2Dリメイクに味をしめた感がある
クロノトリガー辺りも将来的にやりそうだな
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5657 ななしのよっしん
2022/02/10(木) 09:02:26 ID: AHVSipcDXU
リメイクリマスターを繰り返してるだけでそろそろ噛み終わったガムみたいになってくる
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5658 ななしのよっしん
2022/02/10(木) 09:03:41 ID: DQJSUSf6Lu
そうはいうけど、ライブアライブリメイク作ってるスタッフはちゃんと新作も出しまくってるんだから流石に許してやろうぜ
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5659 ななしのよっしん
2022/02/10(木) 09:26:28 ID: cMUdN4n7SR
最近は「そのまま絵を綺麗にすればいい」ってことに気づいた気がする。スクエニも。おそらくスマホ版聖剣あたりから
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5660 ななしのよっしん
2022/02/10(木) 09:29:50 ID: auXTPWUsZ6
>>5659
ドットベースで作ったフィールドをフォトリアルでやったところで
ものの大きさ等の不自然な点なんて山ほど出るからな
リアリティゲームの表現の全てではないということじゃ
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5661 ななしのよっしん
2022/02/10(木) 12:46:06 ID: KO4uqdo3ln
ゲームというのは楽しむ条件が極めて限定されているエンタメ
例えば数年前に作られた音楽は今でも楽しめるし、
年前に作られた名作小説映画は今でも楽しめる。
名作漫画だって半世紀近く昔でも今でも楽しめる。

しかしゲームはどうだろう?
例えば2003年に発売された「カービィのエアライド」は一度も移植リメイクはされないが、映画漫画のように今でも容易に楽しめるだろうか?
また移植リメイクを一切しないことによって、ユーザーは得しただろうか?

移植orリメイクというのは、楽しむ条件を一つ緩和される意味を持つ。
単なる金けとは違うことを知ってほしい。
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5662 ななしのよっしん
2022/02/10(木) 12:48:55 ID: vSZCR+Xu/n
海外市場も考えると「原作を遊ぶ機会、手段がない」ってユーザーは更に増えるからな
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5664 ななしのよっしん
2022/02/10(木) 14:12:18 ID: DDmOK6nW8P
もっとHD-2Dの味を占めていけ

まじめな話、開発費&期間高騰地獄から抜け出して細かくソフト出せるようになったのは良い傾向
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5665 ななしのよっしん
2022/02/10(木) 15:54:23 ID: iHaKYLrnBq
凄いグラフィックに壮大なストーリーを備えた新しい大作だけではなく、数十年前のスクウェアエニックスの大作を雰囲気そのままに現代のゲーム機でも遊べるように綺麗にして出すこともめられてるのでは?ということに気付いてくれたのかしら
つまりソウルブレイダーガイア幻想紀天地創造もください。金なら出すから!
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5666 ななしのよっしん
2022/02/10(木) 18:23:54 ID: cNipIUTX8A
小粒なゲームをちまちま出せるようになったのはいい傾向
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5667 ななしのよっしん
2022/02/10(木) 18:25:40 ID: cMUdN4n7SR
ライブアライブでも3年開発にかかったっぽいね。wiiuVCのおかげで作れたっぽいけど。
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5669 ななしのよっしん
2022/02/10(木) 19:04:07 ID: 978jE5C5iV
ゆきレトロチカ』とかも面そうだったな
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5670 ななしのよっしん
2022/02/10(木) 19:17:29 ID: B4wpOr1gwL
往年の名作に現行機で触れられる機会はもっと欲しいよな
SFCPS時代のスクウェアエニックスなんてヒットメーカーだったわけだし
マスタもロマサガ サガフロ 聖剣LOM クロノクロススクウェアターンばっかりもあれだからヴァルキリープロファイルとか>>5665クインテット3部作とかミスティックアークとかワンダープロジェクトJとかエニックスのも出していいのよスクエニ

つかLALは発売日出たけどHD2Dドラクエ3どうなったん?まだ初報だけ?
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