2821 ななしのよっしん
2012/09/07(金) 22:01:43 ID: PeK/YJ0qU7
FEに限らずほとんどのゲーム難易度が上がるほど運ゲー不可、詰め将棋戦略ゲーになる
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2822 ななしのよっしん
2012/09/08(土) 00:56:00 ID: ohOqo8Yuzt
>>2817
スパロボに「支援攻撃」「支援防御」っていうデュアルにやや近いシステムがあるんだが
確かに敵に使われると陶しいだけで戦略クソもねえんだよな
敵のデュアルを削ったのは断だと思うよ
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2823 ななしのよっしん
2012/09/08(土) 01:33:01 ID: SkuxpbA6L+
>>2816
それこそただの理不尽じゃないか、敵を考えなしに強化してばら撒くだけじゃ面くない
例えば地形を工夫したりや変わったイベント入れて緩急つけるとか
今までのFEでもやってた事を凝縮するだけでも遊びごたえが全然変わるだろうし

>>2819
ルナ+は敵のランダムスキルのせいでかなり運ゲーになってると思うよ
それより下の難易度なら運に頼る場面はどない
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2824 ななしのよっしん
2012/09/08(土) 03:44:19 ID: dSXurnZwru
ルナプラス何回かクリアしたからしてもルナプラスは間違いなく相手のスキルを吟味しないとクリアできないから運ゲー
守備得意のマイユニを作らない限り序盤はフレデリクにどうしても一部無双を任せる必要があるから1章でハンマー持ちが絶対命中持たないまでるとか3章でソルジャー傭兵の集団にカウンター余り出ないまでるとかが必要
そこまでやっても2章の後半は避けるかどうかの運ゲークラシックだと前半のスキル吟味からやり直しだし

ただ課金マップや名ボーナスマイユニ名鑑を縛らないなら3章クリアすれば後はグラディウスエフラムの勇で4章無双、金とで金稼いでマイユニ雇って無双で楽勝
課金縛らないとルナプラスギムレーすらほぼ確実に1ターンで沈む
レスキューが買えるようになればウォルトと遭遇すれば金のある限りステ吟味と経験値稼ぎできる
ただそれも縛るのがMブレマーだけどな
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2825 ななしのよっしん
2012/09/09(日) 01:27:52 ID: Idsu465U2x
>>2824
課金を縛らないと、あのルナギムレーすら1PPで沈んでしまうのか。今なら《限界突破》もあるし、なんだか現実味を帯びてそうだなぁ…

そんな中、すれちがい通信で、初めて難易度ルナ(カジュアル)の人とすれ違った。やっぱり力がひと味違ったわ…
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2826 ななしのよっしん
2012/09/09(日) 01:40:15 ID: qYthWJR8zM
配信チームマルス王が来たら滅殺軍団を結成するんだ...
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2827 ななしのよっしん
2012/09/09(日) 05:21:03 ID: dSXurnZwru
>>2825
限界突破したクロム配信マルスファルシオンなら鱗を計算しても20以上入る
+はデュアルされた側には発動しないから前衛がセリカ疾風月光で後衛がクロムorマルスでやればデュアルアタックの発動次第で1キル自体は簡単

1ターンギムレーの前に行くのを含めると具体的には疾風雷+スライム持ちの限界突破ミカヤorインバースとかの闇魔法使えるキャラを用意して限界突破クロムダブルさせ、もう一人ソーサラーギムレーの前のジェネラルスライムで削りミカヤスライムトド
ミカヤ雷でギムレーの前に飛ばしてセリカ疾風4回攻撃。デュアルが何回か発動すれば一キル。殺し損ねても次のターン最初の方にギムレーが動くから大体反撃で死亡

実際自分のルナプラスで1キルやった
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2828 ななしのよっしん
2012/09/09(日) 05:42:03 ID: BS8xpnzQ5V
ルナ+をクリアした猛者がいらっしゃる…!

このまえやっとルナクラクリアして浮かれてた自分が恥ずかしいや。

リザイア縛りしただけだしorz
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2829 ななしのよっしん
2012/09/09(日) 10:39:35 ID: iz1tSRZTxf
>>2826
じゃあは〈祈り〉と〈カウンター〉持ってるやつのチームつくるわw
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2830 ななしのよっしん
2012/09/09(日) 16:24:40 ID: FS2vH2dmxs
>>2823
地形を工夫→トゲ
変わったイベントアンナさん救出

既出ですな
これ以上何かめるとなると烈火の魔封じの者的なが出てくるマップとかそんなのか
増援で武器封じの者とか出て来たら面そうだな
頼れる前衛がいきなり力に、後衛を理矢理前線に出さざるを得ない的な
いや、皿、神軍師、マムクート無双でつまらんか
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2831 ななしのよっしん
2012/09/09(日) 19:26:21 ID: PeK/YJ0qU7
倒してはいけない(倒すと最高評価クリアできない)敵をかわしながらボスを倒すマップとかはどうなんだろうか
すり抜け兵大活躍っぽくなりそうだが
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2832 ななしのよっしん
2012/09/09(日) 19:34:48 ID: iz1tSRZTxf
>>2831
それで敵が全員魔道士系だったらさすがに鬼畜すぎるか
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2833 ななしのよっしん
2012/09/09(日) 20:43:42 ID: Idsu465U2x
>>2827
ナルホド、セリカ疾風なら《大プラス》意味ないもんね。
もしルナギムレーに《プラス》まであったら絶望できたかも知れない…?

>>2832
流石にそれはヤだな…
雷持ちで倒しても良い敵を撃破→倒しちゃいけない敵の行動範囲内に入った場合、装備解除…という方法もくはないけど。

個人的には、その手のテーマならファーガス隊長烈火みたいなのがいいかなぁとは思う。論、倒置法で話すパラディン率いる増援部隊セットでね。
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2834 ななしのよっしん
2012/09/09(日) 22:01:44 ID: fO92RYvAA6
>>2831
特定の敵を倒さずボスを狙うと言うと、名前は忘れたがFE外伝オーラを使ってくる魔導士女の子を倒さずにクリアするマップにめっちゃ苦戦したのを思い出した
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2835 ななしのよっしん
2012/09/10(月) 10:45:51 ID: tQ2tn+Dr8+
>>2830
トゲは地形ってよりシチュエーションイベントとしてなら上手く使えそうだが)、の救出も定番中の定番ですがな
あと個人的にマップテーマが1つしかないってのは物足りない
アンナ救出にしたってマップテーマがそれだけしかないから緩急つける要素には全然なってないしね
封印のエキドナマップみたいに忙しすぎて訳分からんくらいの方が好きだな

魔封じはこちらが魔法を使わざるを得ない状況を作り出せば十分脅威になると思う、ターンごとに出現・撤退させるのもあり
他にも漆黒級の強敵を一定ターンうろつかせて、更にクロムで話せばになって少しの間戦力になるとか
倒してはいけない敵の近くにめに始末したい敵(外伝の祈祷師やトラキアサイアス的な)も置いておくとか
覚醒玉要素であるダブルを強制解除されるイベントとかもあると緊感高まるかもね
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2836 ななしのよっしん
2012/09/10(月) 19:52:01 ID: iz1tSRZTxf
てか今回は魔符しなのかな
まだ情報が出てないだけならいいけど
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2837 ななしのよっしん
2012/09/11(火) 09:50:54 ID: frsuqvKXhT
これまでの傾向からすれば
多分配信当日に魔符情報は出てくるのではないかと

しかしエストカチュアと来て次はか大体想像がつくけどなぁ…
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2838 ななしのよっしん
2012/09/11(火) 23:27:23 ID: Idsu465U2x
>>2835
エストマップこと、"生と死のに"で出てきたトゲアタック+魔封じの者とか出てきたら最悪だな…
とはいえ、あのマップだとトゲアタックを逆利用して《待ちせ》《復讐》で返り討ちにしまくった記憶があるけどねェ…
(ロングボウスナイパーは先にスライムで始末)

>>2837
大方の予想では、Fナイトパオラねーさんだろうけど、斜め上に行って何故かドラマスミネルバが来るという可性も…?
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2839 ななしのよっしん
2012/09/13(木) 11:59:46 ID: 3LNmp7i5Jq
今回のDLCはまだ簡単な方だったな、最初は仕掛けに戸惑ったが

で、手に入る魔符は大方の予想通り
スキル疾風雷/太陽/カウンター/力の叫び/速さの叫び
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2840 ななしのよっしん
2012/09/13(木) 13:33:13 ID: frsuqvKXhT
今回のマップは騎系・飛行系はもちろんだけど
スナイパーが活躍するマップではないかと思った
あと少しでゾンビに攻撃が届くのに…という局面も結構多かったし

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2841 ななしのよっしん
2012/09/13(木) 15:22:20 ID: WFM3gbf8Bm
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2842 ななしのよっしん
2012/09/13(木) 16:48:45 ID: dSXurnZwru
雷+カウンターとか男女の欲しいスキル筆頭を両方備えやがった
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2843 ななしのよっしん
2012/09/13(木) 17:32:47 ID: dSXurnZwru
ステ調べてみたけど力+2技+3速さ-3幸運-1守備+2 技↑速さ↓で実にこの人らしい補正がかかってる
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2844 ななしのよっしん
2012/09/13(木) 19:03:29 ID: ABABcbpj39
ペガサスの暗闇の加護+疾風雷のDLCミカヤがここまで活躍するとは…
あとレスキュー持ちやリブローorリザーブもあるといいね
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2845 ななしのよっしん
2012/09/13(木) 19:08:47 ID: 3LNmp7i5Jq
今回の魔符を描いたのは誉って人らしいが...
会社名から察するに末次誉亮なのか?
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2846 ななしのよっしん
2012/09/13(木) 19:28:14 ID: dSXurnZwru
今回の一番の特典は戦闘BGMだと思うけどな
多分GBA版で1・2を争う神曲
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2847 ななしのよっしん
2012/09/13(木) 20:43:26 ID: waLNVuIguY
今回のDLC
スライムが使えなかったら詰んでたマップだった。

てかみんなの名簿て軍師以外も知らなかったのかw
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2848 ななしのよっしん
2012/09/13(木) 22:40:47 ID: Idsu465U2x
今回のマップはまだDLしてないけど、レスキュー禁止を見た後の懸念は杞憂だったようで何より。

>>2839
《力の叫び》《カウンター》て、この人ウォーリアー通ったのかよと言いたくなるスキルだな…
女性カウンター持ちというのはそれはそれで便利だけど。いっそのこと、叫び特化構成にしてしまう?

それにしても、Fナイトデザインって変わってるな…ズボンなのか、これは?
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2849 ななしのよっしん
2012/09/14(金) 04:21:14 ID: PtVUCvecCX
だってパオラ姉さんってば紋章でもペガサスナイトとしては破格の力初期値10、力成長率50%を誇っちゃうんだもん・・・
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2850 ななしのよっしん
2012/09/14(金) 05:46:30 ID: HBJ7V/ypAt
ヴァルハルト様の誕生日と聞いて、単独の項かったのでここにお祝いに来ました

ハッピーバースデーうーぬー
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