3331 ななしのよっしん
2013/02/26(火) 16:11:36 ID: arqUX8HdqA
覚醒覚醒で楽しめたけど次回作もこういう作で出すのはやめて欲しいかな
UI結婚システムとかは良かったけどマップの単調さやストーリーおざなりさは個人的にはダメだったかな
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3332 ななしのよっしん
2013/02/26(火) 17:53:44 ID: HyDpUESOy8
話を大きく変えるけど、サントラの絵可愛いwww
あれ?主人公って誰だっけ?
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3333 ななしのよっしん
2013/02/27(水) 19:23:51 ID: XkbkFD9tSp
ファンとしてはFEらしさを大事にして欲しいんだよな
今作は全体的にそれが感じられない。集大成とは逆な
作品だと思う
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3334 ななしのよっしん
2013/03/02(土) 09:54:47 ID: SnBteaCZhu
集大成ならぬ醜態盛だよね今までの悪いとこばっか集めた感
中身見ないで表買いするようなゆとりさんには大好評だけどね
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3335 ななしのよっしん
2013/03/02(土) 22:16:28 ID: DCpHWR5r+3
>>3334
その言い方はないだろ・・・。
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3336 ななしのよっしん
2013/03/02(土) 22:24:28 ID: 5oojiuI1zw
>>3334
FE閥対立酷いって言うけど
こんな発言を素面で出来るファンばっかりのシリーズなんだったら
滅びてたほうが良かったんじゃないかなぁ
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3337 ななしのよっしん
2013/03/03(日) 00:24:55 ID: DCpHWR5r+3
>>3336
その言い方もないだろ・・・。
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3338 ななしのよっしん
2013/03/03(日) 13:47:06 ID: 5oojiuI1zw
だって可哀想だ、罵って否定して喧嘩して
なくなってしまえば嫌な思いすることもかったんじゃないかなぁって
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3339 ななしのよっしん
2013/03/03(日) 13:53:40 ID: P4uZ59H4QB
シリーズものにはよくあることだが、新機軸を押し出した新作が出た時に、「こんなのは○○じゃない、こんなものが○○として売られていいはずがない」と、旧作ファンネガティブキャンペーンに走るということはよくあること。
しかし現実には、新作が売れなければ続編も作られないわけで、ひいてはシリーズ自体の終焉につながってしまう。
どこの界隈でも古参ファンというものは難儀なものである。
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3340 ななしのよっしん
2013/03/03(日) 15:14:29 ID: UAre+AisGC
実際には集大成と言うよりは転換の作品だった結果だろうな
状態異常など恒例化していた要素が幾つも削られていた
そしてデュアルなどを導入することで別の分岐進化をしている
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3341 ムワムワ
2013/03/03(日) 15:42:39 ID: WmNYGAS3fc
>>3334
こうやって覚醒が好きな人ををゆとり扱いしてるひとが、自分は正常だと思ってるのかしら。
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3342 ななしのよっしん
2013/03/03(日) 16:05:10 ID: aErYtG7qF5
>>3341
すべてを楽しめるのが子供
楽しめなかったものには触れないのが大人
企業アンケート等に批判や要望をぶつけて次回作に活かそうとするのが別の大人
>>3334みたいなのがゆとり
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3343 ななしのよっしん
2013/03/03(日) 23:10:02 ID: xCbz5CICm5
>>3332
え、ルキナマイユニじゃないの??
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3344 ななしのよっしん
2013/03/04(月) 02:15:50 ID: xMjaGBWFPb
もう一作で古参新参を狙うのにも限界があるし
覚醒を路線を推し進めるチーム
旧来の方向性を踏襲するチームにわかれてほしい
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3345 ななしのよっしん
2013/03/04(月) 02:19:45 ID: aErYtG7qF5
>>3344
棲み分けなんてそれこそ暖簾分けでもしない限り理だろ
同じファイアーエムブレムという冠を持つ以上、片側が発売されれば
もう片側のバカと関係ないバカが躍起になって荒らすに決まってる
どちらも満足させる作品を出すかバカを死滅させるような潮を作るしかない
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3346 ななしのよっしん
2013/03/04(月) 03:25:26 ID: xMjaGBWFPb
>>3345
暖簾分けかあ

FF懐古路線からブレイブリーデフォルトが生まれたようにはいけないかな
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3347 ななしのよっしん
2013/03/04(月) 11:11:45 ID: SnBteaCZhu
>>3341
>>3342
ゆとりゆとり呼ばわりされるとムキムキするよね
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3348 ななしのよっしん
2013/03/04(月) 11:42:46 ID: snOU/pGCh6
これ以上は、軒並み削除祭りになるからお互いやめとこうね。
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3349 ななしのよっしん
2013/03/04(月) 13:26:38 ID: SOALwAflQY
まだ1年経ってないのか
次回作はよ
メガテン×FEまでないかな
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3350 ななしのよっしん
2013/03/04(月) 13:49:59 ID: 5oojiuI1zw
凄まじいブーメランを見た
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3351 ななしのよっしん
2013/03/04(月) 17:06:01 ID: xCbz5CICm5
>>3350
ヴェイクさんの投げる手かっこEよねw
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3352 ななしのよっしん
2013/03/04(月) 17:13:04 ID: wD4zEEsHEx
錬成手ブーメランと名付けて遊んだが通りますよ
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3353 ななしのよっしん
2013/03/05(火) 09:51:22 ID: SnBteaCZhu
>>3349
ぶっちゃけ次回作は(も)期待出来ないだろ
今回下手に売れたから今まで以上に任天堂は口出すだろうし
ゲーム性は個人の好みとしても
シナリオ関連なんかは擁護できないレベルだからな覚醒
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3354 ななしのよっしん
2013/03/05(火) 16:06:14 ID: arqUX8HdqA
新規取り込みには成功したけどとはまた違うベクトル賛否両論になったのは確かだわな
まあなんだかんだいって新作が出たら買っちゃうんですけどね…
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3355 ななしのよっしん
2013/03/05(火) 21:18:39 ID: T6EjMbkMqI
SnBteaCZhuはブーメランの名手w
次回作はなあ。メガテンとのコラボってどうなんだろう?個人的には合体事故にしかみえないけど…互いの個性が強すぎると思う。
レイトン×逆転信長×ポケモンってゲームとしてどうだったの?

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3356 ななしのよっしん
2013/03/05(火) 21:26:06 ID: QiwTRK+R4l
それよりメガテンそのものが分からない・・・デジモン的なゲームなのか?それともペルソナ的なゲームなのか?
あとまだ作成されてないリヒトリベラヘンリーソワレベルベットサイリフラリヴィアシャブレーフランェ・・・
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3357 ななしのよっしん
2013/03/05(火) 21:57:46 ID: T6EjMbkMqI
メガテンメジャーゲームとしては、ドラクエモンスターズに近いかな。出てきた敵を口説いて仲間にしてそれを合成させて新しい仲間を創る。多分これを最初にやったRPG。それとマルチエンディングルートによって神の意思にしたがって救世主になったり、神を滅ぼして新たな世界を創ったりする。
後は世界観が神話都市伝説チャンポンした独特なもの。ついでに難易度高めの死にゲー。説明しにくいけどこんな感じ。スレチすいません。
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3358 ななしのよっしん
2013/03/05(火) 22:00:41 ID: pg7CuLsL3k
↓長くなったすまない
ポケナガは特出した良作ってわけではないが、チマチマと他のゲームの合間にプレイしてコンプリートそうと思えるくらいには良作だったな
逆に言えば一気にやろうとするプレイには向かなかった
とまあ特殊な感じなのであまり参考にはならないかも

コレクション性と武器ポケモン)の付け替えによる戦術の変化って感じで、もが望んだ形とは断定できないけども両者の個性を引き出して一つにはできてはいたと思う
(望まれてなかったかもしれない部分の例。ポケモンの冒険要素がく。収集要素に配慮してか地構築は野望本編ほど選択肢かった、これに関しては野望にも鉄板地構築でパターン化しがちなので全に悪い面ってわけではない。サブキャラストーリーが薄いのは収集要素に向けた回転率を重視して食いあってしまった感がある)

メガテンの要素は年代ごとに引き継ぎながら追加されてる感じで、
1.初期は敵との交渉によるヘッドハンティングと合体によるニコイチ強化(収集・育成とは少し違ってどんどん使い捨てる感じ)、
2.少し進んで参加が発表されてる作品の年代だと全に迷路化したマップ探索マルチエンディングとそれに対する勢力変化(使用可悪魔の種類も変わってくる)
3.最近(3やペルソナ辺りから)は収集と育成の要素が大きく強化されるようになってきた

だから組み合わさって大きく変わるのは育成関連、軍拡手段と戦闘の手数あたりじゃなかろうか
戦闘の例で言えばメガテンペルソナよりさらに補助魔法や非戦闘中魔法が重要で、もう全に攻撃魔法より強い
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3359 ななしのよっしん
2013/03/05(火) 22:40:21 ID: xCbz5CICm5
>>3352
結局覇王様のブーメランには太刀打ちできない模様w
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3360 ななしのよっしん
2013/03/05(火) 23:22:19 ID: y5wOKpkReT
>>3356
ちょっと勝手に追記(っていうか補足)させてもらうと
メガテンにはLAWCHAOSの二つの属性的な物があるけど、これによって仲間に出来るプレイヤー悪魔にが変わってきたり。
エンディングももちろん主人公がこのLAWに傾くかCHAOSに傾くかそれともどちらにも傾かないかで変わるんだけど(この辺は真・女神転生シリーズに書いてある)この辺がどうなるか気になるな。メガテン同じく各FEキャラにも振り分けられるのかな…
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