1771 ななしのよっしん
2015/02/01(日) 12:52:25 ID: rW1QpehTEX
人が一番多い教えてくんなませー
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1772 ななしのよっしん
2015/02/01(日) 13:09:57 ID: zPC8WmmUqd
リアかな
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1773 ななしのよっしん
2015/02/01(日) 13:16:43 ID: rW1QpehTEX
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1774 ななしのよっしん
2015/02/01(日) 13:53:27 ID: Dmj7iTiXnK
2.51のアップデート時期は大体決まったけど末とはなぁ・・・。
ぶっちゃけあさってか来週だと思ってたのに。
まあうちのFCマスターの予想ではゴールドソーサーに限っては
蒼天のイシュガルドでやっとと言う悲観的予想だったんだがw
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1775 ななしのよっしん
2015/02/01(日) 17:07:58 ID: 1wcqf9iQH/
いや、トレーラー2月末って予告されてただろw
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1776 ななしのよっしん
2015/02/01(日) 20:59:18 ID: Dmj7iTiXnK
わりぃ、よくよく考えたら今回のPV見てなかった。
すまん
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1777 ななしのよっしん
2015/02/03(火) 06:37:47 ID: XyyegFqKfC
>>1773
騙されんなw
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1778 ななしのよっしん
2015/02/05(木) 19:42:41 ID: 1wcqf9iQH/
スクウェア・エニックスHD2015年3月期第3四半期決算を発表、スマートフォン向け、庭用ともに好調で大幅な増収増益に
http://www.famitsu.com/news/201502/04070930.htmlexit
 また、家庭用ゲーム機向けタイトルにおいても、「キングダム ハーツ -HD2.5リミックス-」など新作タイトルの販売が増加したことや、昨年度発売したタイトルのリピート販売が好調であったことに加え、多人数参加オンラインロールプレイングゲームファイナルファンタジーXIV」及び「ドラゴンクエストX」の運営が好調に推移したとしている。

順調なようで何より
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1779 ななしのよっしん
2015/02/09(月) 15:29:54 ID: rcTLgP6Hhw
会社本体がかってないとFF14コンテンツも続かないからなー。
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1780 ななしのよっしん
2015/02/15(日) 04:23:36 ID: xTXuSGvya6
話題にしてない…てか、話題にする必要もないと思うけど
>>1647課金停止した、お腹がすいたの管理人さんは1/21で一応復帰してるね。
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1781 2602
2015/02/15(日) 18:34:34 ID: 1wcqf9iQH/
釣り以外興味ないのかと思ったから意外だな、楽しんでるといいが
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1782 ななしのよっしん
2015/02/16(月) 02:23:44 ID: RjPCW5hTGn
正直、なんであそこまでの情熱をFF14釣りに向けられるのか不思議ではあった
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1783 ななしのよっしん
2015/02/16(月) 04:15:08 ID: xTXuSGvya6
まあ、面いってのは主観だからね。
人ぞれぞれの楽しみ方があるんだよ。
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1784 ななしのよっしん
2015/02/20(金) 12:44:21 ID: JV3lv1vIsQ
これから始めようと思うのですが、色々調べてみるとタンクかヒーラーオススメという書き込みをよく見かけるのですが、実際のところどうなのでしょう?
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1785 2602
2015/02/20(金) 17:25:47 ID: 1wcqf9iQH/
ダンジョンに行く時、タンクかヒーラー以外だと毎回30分近く待つぐらいこの二役が人手不足だね。
ゆっくり待つのが苦にならないなら大丈夫だけど、そうでないなら引く手数多のタンク・ヒーラーがおすすめ。
どちらもちょっとコツがいるけど、パーティ組んだ時に挨拶と一緒に、FF14を始めたばかりで不慣れって事を伝えれば色々教えてもらえると思うよ。
初心者向けとして募集してるフリーカンパニーに入って色々教えてもらうのもアリ
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1786 ななしのよっしん
2015/02/21(土) 04:03:55 ID: xTXuSGvya6
もうすぐゴールドソーサーが実装されるから、待ち時間に遊ぶという選択肢もできるね。
まあ、色々やってみて自分好みのジョブがあったら、それからやればいいんじゃないかな
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1787 ななしのよっしん
2015/02/21(土) 16:50:19 ID: 2RKNEkW72w
待ち時間ないとクラフター出来ねぇ!ってなるのは一種の病気だろうなぁw
とは思うw
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1788 2602
2015/02/24(火) 23:32:06 ID: 1wcqf9iQH/
トリプルトライアド良いわ、死にコンテンツカード掘りで一気に魅力的になった
カード当てで周回したら取れちゃったのが物欲センサーってやつなんだろうなw
特殊ルールプラスが良いな、コンボも絡めて弱いカード一発逆転出来るとアツい
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1789 ななしのよっしん
2015/02/25(水) 06:36:40 ID: xTXuSGvya6
ゴールドソーサーを軽く一通プレイしたけど、新しいやり込み要素が増えていいね。
CF待ちにチョコボレースはできないけど、ミニゲームは15程で終わるから短時間のCF待ちでも十分遊べるね。
トリプルトライアドは、CF待ち時間が長いときにやると一番いいかも。
チョコボレーストリプルトライアドは、が深そうだからハマると他のコンテンツやらなくなりそうw
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1790 ななしのよっしん
2015/02/25(水) 20:02:28 ID: 46cz+RyvZr
トリプルトライアドプレイしてる時のBGMFF8の「Shuffle or Boogie」そのままでちゃちゃ嬉しかったわぁ

ゴールドソーサーで歩き回ってるサボテンダーは足音からしララf・・・おっと誰か来たようだ

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1791 ななしのよっしん
2015/02/25(水) 22:50:37 ID: XoI5IEXGXV
ついこの前14を始めた
11未プレイでほぼ初オンゲーだが、かなり楽しく感じる。

しかし、事前情報なしで竜騎士を選んだが
なんだかハズレジョブのようにネタされてる記事がよく見られる。
実際はどうでしょうか?
ちなみに竜騎士AF胴以外をゲットしたばかりです。
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1792 ななしのよっしん
2015/02/26(木) 00:42:51 ID: aEeftmx3XT
竜騎士は今までで確か3回程調整されているジョブでして、うまく使えればハズレとまではいかないレベルになってますけど、今現在でも性自体は近接アタッカー職の中で最弱火力なので、最高効率での攻略めてハブる方もまだまだ居りますが、ぶっちゃけ中の人次第ですし、どう見ても攻略自体には全く支障がないので、あまり気にせずやりたいジョブで遊ぶのが良いと思いますよ
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1793 ななしのよっしん
2015/02/26(木) 10:38:58 ID: u3cQmQJIrn
現状FF14ハブられるほど弱い(=使えない)ジョブはないですよ。
竜騎士は以前は魔法防御が低かったため、ワンミスで死にやすくネタにされがちでした。
ですが、調整で硬くなったためミスっても余裕が出来てかなり強いジョブになっています。
方向定の緩和などもあり、どんな時でも火力を出しやすいオールマイティージョブですね
また、始めたばかりということでしたら竜騎士高難易度コンテンツで必須のアディショナル(=他ジョブ育成)もほぼいので、
装備を整えたらそのまま高難易度コンテンツに行けるのも利点です(一応格闘を12まであげるのを推奨です)
とはいえ、基本的にどのジョブ中の人次第です。本当にPSで差が付きますよ
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1794 ななしのよっしん
2015/02/26(木) 12:05:44 ID: XoI5IEXGXV
>>1792>>1793
回答ありがとうございました
wikiに載ってるオススメのアディショナル(発勁、内丹、ブラッドバスなど)は全部取った。お陰でスキル回しがかなり快適です

丁度ガルーダも倒しました
しばらくは竜騎士プレイし続けてみます!
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1795 ななしのよっしん
2015/02/26(木) 22:48:11 ID: 7/BkxMh+g9
竜騎士は調整されてからは強い方だよ
ネタになってるのは召喚士

この間のアプデではペットの調整もなし、ルイン士強化、ゴールドソーサーの武器なしと運営玩具にされてる
高難易度クエで席はないので間違っても選んではいけないジョブだよ
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1796 ななしのよっしん
2015/02/27(金) 04:03:28 ID: 2RKNEkW72w
別に召喚は召喚が弱いというよりは相性が悪いの方が正しいんだけどね…召喚自体のDPS低いの?って話になるとの時ほど絶望的な状況じゃないし、ただと席の取り合いになるからという問題が大きい。

近接DPS
・モンク
単体最大火力INT低下の双の恩恵がある為成編では恩恵が高い。雷の維持の問題や全技に方向定がある為、移動が多いほど火力が下がる。
忍者
モンクに次ぐ火力とTP回復力がある叱を持つ。戦士との呼吸合わせやラグ火力の上下が若干ある。
竜騎士
2.3までは最も柔らかいとされていたが、調整が入り現状では最も固いDPSディセムボウル詩人火力支援出来る。また豊富GCD外スキルによる高い火力と共に状況の変化に強いが硬直の長い技もあるので使いドコロのワケ方が必要。戦士忍者の腕がプロでなければ忍者より火力が出る。

別にどれ使っても今は大丈夫、将来性が一番あるのは結局天井力持ってるモンクだとは思う。
竜騎士は固いから攻略に選択される可性はワンチャンはあるね。
成で最初竜騎士ハブられた最大の理由は柔らかすぎるだった訳だし…。
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1797 ななしのよっしん
2015/03/02(月) 23:10:42 ID: 2Q6r+5Cfm3
>>1795
ルイン系統の消費MP減少、きちんとDPSアップに繋がる修正だったんだぞ?武器なかったのは戦士学者も同じだしな

竜騎士だって新生以降の強化は地味なものの積み重ねだったんだから、いきなりWS威力をドンって調整されるほうが異常なんだよ

なあ黒魔道士さんよ?
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1798 ななしのよっしん
2015/03/04(水) 11:29:03 ID: RpsaMdJV1/
FF14ジョブバランスはかなり良好なのでお好きなジョブでどうぞ。
確かにコンテンツに得意不得意は存在するがそれでクリアできなくなるような環境は今のところはない。
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1799 ななしのよっしん
2015/03/04(水) 17:43:11 ID: u3cQmQJIrn
>>1797
2.1でDPS調整がされた結果、2.2の侵攻編で黒魔道士一人負けだったんだからしゃーないというか当然やろ……
なんか侵攻2層だけ不利だった! とか言ってる輩が多いけど実際のところ1-4層で普通に席かったからな黒魔道士
で、1・3・4層はまぁ居てもいいけど召喚の方がいいよね? で
2層は来ないでくださいレベルだったし

とはいえ侵攻編はリザレク超絶強くてが欲しがって防御スキル使うとこねーよ! って騒いでたのが
成はの防御スキル超絶強くて召喚が欲しがってリザレク使うとこねーよ! って騒いでるのは諸行無常というかなんというか
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1800 ななしのよっしん
2015/03/06(金) 19:51:05 ID: RAOUuyQWHE
あと竜騎士は範囲攻撃が物理だとトップクラスだな
まあと違ってTP縛りあるから息切れしやすいけど
以前の背面側面きっちり決めないとコンボ途切れる仕様なくなって
初心者から玄人まで安定してDPS出せやすくなったからだいぶマシだけどな
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