フロム・ソフトウェア
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ななしのよっしん
2019/03/06(水) 00:20:55 ID: wsh3ljte5c
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ななしのよっしん
2019/03/06(水) 01:03:31 ID: mX4ORNe54Z
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ななしのよっしん
2019/03/06(水) 01:07:31 ID: KVcwngrtwV
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ななしのよっしん
2019/03/06(水) 05:30:10 ID: mX4ORNe54Z
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ななしのよっしん
2019/03/07(木) 09:17:07 ID: LNiLcbbFO3
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ななしのよっしん
2019/03/08(金) 20:03:59 ID: X6xzZhd9pK
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ななしのよっしん
2019/03/08(金) 20:08:51 ID: pmKalskEkX
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ななしのよっしん
2019/03/10(日) 00:17:17 ID: MFn81GpvRP
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ななしのよっしん
2019/03/10(日) 23:40:59 ID: lxx7WNcgqQ
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もうフロムも駄目かも解らんなぁ…
何となく公式サイトを見て回ってたんだけども、
FAQの所で
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著作物について
フロム・ソフトウェアのゲームタイトルのプレイ動画や画面写真を、
動画サイトやSNSで公開してもいいですか?
個人で楽しむ以外の目的で、
ゲーム中に使用されている画像・動画を収録して公開することは、
著作権等の関係上お断りさせていただいております。
また、営利目的での静止画・動画などの利用
(レストランやお店での上映や、入場者から入場料を受け取るイベント、
インターネットでの配信など)は、固くお断りいたしております。
PlayStation®4のブロードキャスト機能など、
ゲーム機本体が持つ機能は、非営利目的に限り利用可能です。
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これ読んでズッコケたわ。
もうあらゆる意味で20年前かよ!ってレベルのセンスで、
この有様じゃ現代の中小企業としてやっていける訳がない…
つか、フロムゲーなんてのは特に昔から一貫して
どれもこれも文章じゃ微塵も面白さが伝わらないタイトルばっかりなんだから、
本来ならネット配信時代になって一番大きな恩恵を受ける立場の筈なのに
この姿勢はほんとアホだと言うほかない。 -
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ななしのよっしん
2019/03/10(日) 23:54:16 ID: lxx7WNcgqQ
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2051
ななしのよっしん
2019/03/11(月) 00:20:53 ID: lxx7WNcgqQ
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あと、Vの問題の本質は
「固定のメンツ」でチームバトルをやらせようとした所なんだよな…
たとえネット対戦の需要が薄くても、チーム形式が望まれてなくても、
そこら辺は時代の流れのパワーでどうにかできる可能性もあった。
2012年つったら、丁度MOBAが流行り始めた頃でもあるしな。
しかし、「固定チームでのネット対戦」を強いるのは絶対に無理なんだよ。
あの数千万ユーザーを抱えるLoLですら、
実質固定チーム強制のダイナミックキューを実装した1年間は
これもう駄目なんじゃねぇの?ってくらい下火になった。
それだけ多くのユーザーで居ても、
「気の合うユーザーが5人も集まって、いつでも好きな時にプレイできる」
なんて夢みたいな環境はそうそう揃わない。
というか、運良く揃ったとしてもすぐに精神的な重荷になってくる。
だからプロゲーマー連中みたいに強制的な仕事にでもしない限りは続かない。
とにかく無理って事が、ゲーム業界の歴史からも既にハッキリ解っている。
なのにお前、そんな愚行を
よりによってアクティブユーザーで言えば高々数千しか居ないACでやるとか
本当にもうアホなのか?!と言うほかない。
生まれる前から死ぬ事が約束されたタイトルだった。 -
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ななしのよっしん
2019/03/11(月) 01:47:22 ID: FNxfB3Lr3j
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ななしのよっしん
2019/03/11(月) 20:41:00 ID: mX4ORNe54Z
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ななしのよっしん
2019/03/12(火) 03:18:37 ID: 9cS7H5EZnh
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ななしのよっしん
2019/03/13(水) 07:57:27 ID: MFn81GpvRP
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ななしのよっしん
2019/03/13(水) 18:29:36 ID: fp4uOxcE03
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ななしのよっしん
2019/03/14(木) 10:39:09 ID: 4vRnjygvvm
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ななしのよっしん
2019/03/17(日) 19:04:38 ID: XeSLZNeBcn
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隻狼の記事まだできてないのか...そろそろ語る場所が欲しい
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ななしのよっしん
2019/03/17(日) 21:22:55 ID: Hupn29tinx
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ななしのよっしん
2019/03/17(日) 22:32:54 ID: TztNnTTvpu
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>>2049
?????? -
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2061
ななしのよっしん
2019/03/17(日) 22:41:22 ID: F4D5k0nHc9
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ななしのよっしん
2019/03/18(月) 09:26:58 ID: mX4ORNe54Z
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>>2058-2095
今は隻狼だけで記事にリダイレクトされるけど掲示板の書き込み見てみると長い間、正式タイトルだけでしか該当記事に行けなかったのも有るみたい。
何にせよもうすぐ発売だから、しばらくしたら盛り上がるでしょ。 -
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ななしのよっしん
2019/03/18(月) 09:28:42 ID: mX4ORNe54Z
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ななしのよっしん
2019/03/20(水) 16:07:44 ID: XeSLZNeBcn
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ななしのよっしん
2019/04/01(月) 18:53:56 ID: LNiLcbbFO3
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2019/04/11(木) 22:07:07 ID: noMlP9Bi2O
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ななしのよっしん
2019/04/12(金) 21:51:30 ID: MFn81GpvRP
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ななしのよっしん
2019/04/12(金) 23:49:19 ID: mX4ORNe54Z
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ななしのよっしん
2019/04/13(土) 15:06:48 ID: qBsPxLGCwD
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ななしのよっしん
2019/04/13(土) 17:26:03 ID: 2hb7lOO4a0
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自分は、フロムが次ロボゲー出すならACの看板下げると思う。
別ゲーだし状況も違うがダクソ3のメッセージ性を考えてもその方がしっくりくる。
現実問題AC4~VDの4つの作品の売上見てると開発費に見合った数字が出てるとはとても思えない。
PS2時代はいいよ?2からLRまでマイチェンと企業&パーツ続投が多くてコストがそこまでかからなかった。
あとアーマードコアアーマードコア言ってる連中に限って現役ゲーマーじゃなかったりツイッターの某コピペしか知らなかったり名前だけ出して謎マウント取るエアプが多いのでAC復活の声=需要の高さにはならない。
これはネット評価が抜群に高いACfaの売上が微妙なところからも良く分かる。
完全新規シリーズ始動、こっちの売り文句の方がファンにも興味持たれやすいだろう。
10日で200万本売上、隻狼でゲーム性作り変えてもやっていけることを証明できた今のフロムは新しい方へ進む。 -
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