ヨルムンガンド(漫画)
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ななしのよっしん
2012/11/03(土) 20:13:35 ID: E8MuI61vcH
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ななしのよっしん
2012/11/03(土) 20:20:52 ID: aOKYK/LzOy
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ななしのよっしん
2012/11/03(土) 23:15:25 ID: QvsEeEDCDC
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ななしのよっしん
2012/11/03(土) 23:25:27 ID: jhoiQUw9uN
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決めつけカッコ悪い
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ななしのよっしん
2012/11/04(日) 01:08:12 ID: 7W/2GDflO+
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ななしのよっしん
2012/11/04(日) 01:32:18 ID: ncbCGneSdL
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ななしのよっしん
2012/11/04(日) 06:19:13 ID: 0bJ6gqPfZn
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使ったものは中華ですがね
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ななしのよっしん
2012/11/05(月) 19:52:19 ID: A7EDknVoGj
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ななしのよっしん
2012/11/06(火) 21:00:24 ID: czcz/+0IT1
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ななしのよっしん
2012/11/06(火) 23:03:23 ID: ifXOUCEzfs
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ななしのよっしん
2012/11/06(火) 23:21:16 ID: czcz/+0IT1
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ななしのよっしん
2012/11/07(水) 03:09:46 ID: BR2oO2NOEy
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ななしのよっしん
2012/11/07(水) 03:30:39 ID: y9SVbUhBiO
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ななしのよっしん
2012/11/07(水) 11:56:12 ID: dBxzbmNVcX
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ななしのよっしん
2012/11/07(水) 14:25:54 ID: uDXUBl2nsS
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ななしのよっしん
2012/11/07(水) 14:27:59 ID: +g5+YLoqTD
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契約交渉の時と商品配達の時とをごっちゃにしてないか?
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ななしのよっしん
2012/11/07(水) 16:23:10 ID: d6Nl4RgEhL
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ななしのよっしん
2012/11/07(水) 19:06:55 ID: 9nT1/wgk8F
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ななしのよっしん
2012/11/07(水) 20:02:27 ID: czcz/+0IT1
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ななしのよっしん
2012/11/07(水) 21:50:20 ID: D2O5li0x/y
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ななしのよっしん
2012/11/08(木) 07:35:47 ID: +g5+YLoqTD
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ななしのよっしん
2012/11/08(木) 07:50:10 ID: +g5+YLoqTD
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ななしのよっしん
2012/11/08(木) 08:22:07 ID: MnFrxDCeal
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ななしのよっしん
2012/11/08(木) 20:31:19 ID: V8+B/eVndK
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ななしのよっしん
2012/11/08(木) 22:55:35 ID: Bu0ZrapuhQ
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716
ななしのよっしん
2012/11/08(木) 23:43:20 ID: 0bJ6gqPfZn
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無双嫌がる人ってのはどうあって欲しいんだろう?
アールみたいに部隊人員がバッタバッタ消えて欲しいんだろうか?
2・3話1シナリオ構成だとして、その中で一人? あるいはGANTZ並みにココ以外全滅が2クールの中で数回起きるとか?
それはそれでAnotherのように別の楽しみ方のある作品になるかも知れんが、キャラへの思い入れなんざ入れようもないし、生きても死んでもどうでも良い位味方陣営が薄っぺらくなる
弾を食らって怪我させとけって言っても、バルメさんがアール回に不参加になったみたいに戦力空白になるし
ちょこちょこ個々のキャラエピ挟みつつほぼ味方無双で、物語の山場で犠牲者を出して残された仲間にその傷跡を残す。王道であり、個性的な複数メンバーを擁した近年の米ドラマ的な作品と思えば
ただ、撃ち合いになるとどうしてもあたる“可能性”があるから、一方的に撃つ描き方はして欲しいかも
レームさんが言うように。より圧倒的に無双して欲しい -
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717
ななしのよっしん
2012/11/09(金) 19:32:24 ID: ncbCGneSdL
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718
ななしのよっしん
2012/11/10(土) 01:15:17 ID: 0bJ6gqPfZn
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>>717
たとえば今回の嘘の城.1で言えば、チェキさんが突っ込んだときはエドガーたちが廊下の角に制圧射撃を加えることで敵がこちらを確認できない+チェキさんの足音をごまかす意味をはらんでる
敵が鏡のようなもので確認する対応の時間を与えないためにチェキさんが速攻をかける意味もある
チェキさんからすれば自分のすぐ横を弾丸が通り抜ける中突っ込み角の敵に姿を現した瞬間射撃が止み飛び込むわけだ、何気ないシーンだが滅茶苦茶高いチームワークを見せるシーンでもある。無論原作からしてそう
だが漫画だとチェキさんが敵の眼前に飛び込む瞬間まで弾が壁を削ってる、挟撃のもう片方の部隊は戦闘シーンすらない
アニメの問題はこれだけじゃなくこの後のほうで、最初の二人は飛び出したところをP-90の連射で打ち倒されてるが、その後切り替わった画面でライフルを構えて撃っている姿勢から撃たれてるSR班が写ってること
本来その直前のキャスパー部下の射撃シーンからしてSR班は姿を現しただけで射撃することなく一方的に殺されているべきだった -
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719
ななしのよっしん
2012/11/10(土) 06:45:52 ID: dIkN/9z2YX
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720
ななしのよっしん
2012/11/10(土) 11:25:56 ID: COmm33O3Rc
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