1741 ななしのよっしん
2013/06/02(日) 11:04:26 ID: AbpZalzHtW
大丈夫安心しろ
hageの記事のは糸もっていたら逃げれるのが半分ぐらいだから
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1742 ななしのよっしん
2013/06/02(日) 17:03:46 ID: DMcCjlpnDP
>>1739
最終的に全部やるつもりなら1から順番がいいかな
世界樹シリーズが進むにつれてUIが洗練されてるから、新しいのからやるとテンポや操作性の面できつい
ただ1・2は難易度が高い。強力なスキルはあるけど隠しダンジョンドSマップスキルじゃどうしようもない

どれか一つだけやってみたいなら4の体験版をやって、気に入ったら買ってみるといい
4は与ダメージ増・被ダメージ減のカジュアルモードがあるから初心者にもオススメ
ノーマルでも物足りないって意見もあるけどシリーズ初プレイなら気にする必要はない。たぶん。

あとは>>1740の言うように新世界の発売を待ってもいいと思う
新世界は新規の人を意識した感じが見受けられるし、恐らく今までのシリーズで一番快適な作品になる。

君は過去作をプレイしてもいいし、新作を待ってもいい。
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1743 ななしのよっしん
2013/06/03(月) 09:51:06 ID: jjRFDAflkn
>>1740~1742
なるほど質問に答えてくれてサンクス
そうか新世界には1リメイクがついてくるのか、今4の体験版ノーマルやってるから公式サイトべて考えてみるよ
それにしても地図作るの楽しいなこれw
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1744 ななしのよっしん
2013/06/03(月) 21:41:29 ID: VdrKS+8Ec4
>>1743
地図作りが楽しめるとはボウケンシャーの資質充分じゃないか
後はカンガルーに突っ込んでhageるのを楽しめるようになれば完璧
hageる度にきちんと対策練ればストーリクリアで詰むことはないし、是非買ってみてほしいな
初心者向きだと思うし、今から間に合うならからやってみてもいいかもね
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1745 ななしのよっしん
2013/06/04(火) 22:26:40 ID: jjRFDAflkn
>>1744
すまぬ・・・つい昨日新世界密林で予約しちまったんだ…
でもまだ時間あるしこうなったら4買うか!?謀)
いやでも絶対クリアまで間に合わないだろうし新世界遊んだら検討するよ
ありがとう
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1746 ななしのよっしん
2013/06/04(火) 22:50:32 ID: jjRFDAflkn
レス失礼
とりあえずカンガルーはぶったおす
やっぱニンジン食わせて弱体入れて一気に倒すのが得策かねぇ
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1747 ななしのよっしん
2013/06/05(水) 00:47:40 ID: LXRF2v9R0z
地図作るのが楽しくて、カンガルーをどう倒そうか考えられるならもう何の心配もいな
な冒険者になれるよ
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1748 ななしのよっしん
2013/06/05(水) 21:52:44 ID: L5ONjO6MYh
ID: jjRFDAflknボウケンシャー入門を見守るスレはここですか?

…うーん、懐かしいなぁ。世界樹初挑戦のときの自分を見るようだ。
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1749 ななしのよっしん
2013/06/06(木) 22:35:46 ID: jjRFDAflkn
さっきカンガルーたおしてきたぜ!!
いやーこっちのPTも半壊の戦だったわw
もう体験版でできることはやりつくしたし、後は新世界の発売日を待つだけだな。ここまで楽しめるとは思わなかったww
最後に一人でレス大量消費して申し訳ありませんでした
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1750 ななしのよっしん
2013/06/07(金) 22:11:11 ID: Kpwu6WRM9V
10日前くらいに冒険者になったのはいいのですが
道路で曲がるときにFOEがいそうで怖いです。

ど、どうすればいいんでしょうか?
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1751 ななしのよっしん
2013/06/07(金) 22:17:33 ID: aBu1xBZd1u
未発見のFOEがどこにいるのかわかるようにするアイテムスキルがあります
そもそも近くにいるなら道路をまがる前に、FOEマップに表示されるよ
表示されてないなら近くにいないというわけで
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1752 ななしのよっしん
2013/06/07(金) 22:34:43 ID: Kpwu6WRM9V
(い、言えない。迷宮内じゃなくって現実でだなんて・・言えない)
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1753 ななしのよっしん
2013/06/08(土) 20:57:02 ID: LXRF2v9R0z
>>1752
何も居ないのに、あまりに周囲を警していると
FOE「職務の質問者」が湧くからほどほどにな
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1754 ななしのよっしん
2013/06/08(土) 21:11:29 ID: n8BQsQk38C
>>1753
公園で遊んでいる幼女をニヤニヤ眺めていると後ろからああっと!
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1755 ななしのよっしん
2013/06/08(土) 21:18:30 ID: aBu1xBZd1u
>>1752
紛らわしい言い方しおって!
マジレスしたただの馬鹿じゃないか!

カーブミラーが設置されてるだけ選んで通ればいいよ
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1756 ななしのよっしん
2013/06/08(土) 23:15:24 ID: AbpZalzHtW
FOE「疾走する塊」にああっとされそうになった
信号がになっていても油断するなよ
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1757 ななしのよっしん
2013/06/08(土) 23:26:38 ID: V8mAdIJQZ3
そいつらよりも高LvのFOE「多皺の人」には細心の注意を払わないとだな 
出現する数の多さの割にフィールドの動きといい攻撃パターンといい常に変わり続けるから、
リアルFOEのなかでは最も恐ろしい存在だと思う 
接触しただけで身内が社会hageの状態にさせられかけた、フリ抜きで気を付けろ
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1758 ななしのよっしん
2013/06/08(土) 23:36:52 ID: TCMgzhjhI4
マジな話すると、リスには気をつけろよ
狂犬病だか破傷風だかもってて、アメリカじゃ噛まれて死ぬもいる
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1759 ななしのよっしん
2013/06/09(日) 11:30:14 ID: pMKx4pd/vU
お前ら何の話をしてるんだwww
そこまでの出来事はないけど、他のゲームプレイ中に思わずマップにメモを書き込もうとしちゃうのはよくあるけどな・・・

ところで4の公式HPだけど、地味に気持ちポイントがまだ貯まり切ってないページがあるんだが。
確認した限りだとバトルシステムの「バースト」「スキルリー」、「ギルドカード」のページ辺りがまだ「?????」のままなんだよな。
さすがにスタッフももう出すモノないかな?
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1760 ななしのよっしん
2013/06/09(日) 12:19:03 ID: DlY3i9wVVV
IIIはの隠し職はでているんだよなぁ。アレストーリー根本にかかわるってのに。
というか単純に手が回らないか忘れいているんじゃないかな。

ミレニアム発売前になんとか裏ボス撃破。いやーしんどかった。
今作三もだが料理の有でだいぶ難易度変化するな。あとシーカーメイン火力だと運ゲーよりになるなぁ。
あと上でも言われているけど今作スタンが強すぎた。マゾほぼ完封とか笑いしか出なかった。
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1761 ななしのよっしん
2013/06/10(月) 14:16:22 ID: Kpwu6WRM9V
リアルFOEに怯えていた新入り冒険者が、遂にラスボスたおせた!

そしてミスシカの強さを思い知ったのだった
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1762 ななしのよっしん
2013/06/10(月) 20:28:46 ID: TCMgzhjhI4
おめでとう!だがリアルFOEには手を出してはいけないぞ
まともなボウケンシャーにはまず倒せないし倒したとしても社会的にhageる
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1763 ななしのよっしん
2013/06/11(火) 02:58:37 ID: DMcCjlpnDP
おまえらFOEのことも考えてやれよ
先制スタナーとか出会い頭に全裸ローブの幼女に奇あげられるんだぜ
社会的にhageるなんてレベルじゃない
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1764 ななしのよっしん
2013/06/18(火) 20:07:28 ID: K7Cr1l0Gpo
新作発売前に、諦めかけていたをやっと撃破できた
ガンガンいこうぜ」より「いのちだいじに」が重要なんだな……
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1765 ななしのよっしん
2013/06/18(火) 20:16:51 ID: zUsiYKPpb1
>>1764
属性ブレスはもちろんだけど、
各種状態異常縛りの対策をできるようになるとかなり安定するよね。
ダンサーの補助が便利。

そういう意味で雷が一番手ごわいんだよねえ。
補助重ねすぎると打ち消し+即死があるせいでダンサーが活躍できないし、
加えて対策食材が雷耐性しかフォローしてくれないというダブルパンチもあるし(麻痺縛りをどうしろと…)。
だから縛り行動を封じながら撃破しましたよ。
縛り状態異常は偉大ですね。
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1766 ななしのよっしん
2013/06/19(水) 09:34:49 ID: w6oxjNO3ie
個人的に今作の不満は後半FOEが弱すぎる点、クリアボスが少ない点だから新世界ではこの辺をよくしてくれると嬉しい。
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1767 ななしのよっしん
2013/06/19(水) 22:31:25 ID: Kpwu6WRM9V
へへへ・・・ラスボス討伐から9日
遂にまで倒せた!解魔の札なしじゃもう生きていけない!

残る未討伐は南瓜×3とモスっぽいのと裏ボスかな?
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1768 ななしのよっしん
2013/06/21(金) 19:54:22 ID: yqBFn+SUdE
評価高いから買ってみたけど、これ作業ゲーだな
装備が短期間で時代遅れになるのが萎えた、苦労して迷宮ボス倒して作った武器
次のエリア雑魚素材で作る武具にあっさり抜かれ、その度に投じた金と時間がパーになる
金稼ぎが気球で延々と拾い物するだけの退屈な内容だし

しかもミスったら即全滅するんで作業ゲーなのに作業化不可能というジレンマ
戦闘オートモードあるけど通常攻撃オンリーが許されるゲームではないし
ダンジョンは途中から総じて配置されたFOEの顔色伺うだけの面倒臭い構成になってる

3面の山の迷宮で飽きちまった、どうせこの先も
その場ぎの装備えるための時間に取られること考えたら
急に熱が冷めた、結局体験版ピークだったよ

裏ボスまで行けた人達よく根負けしなかったな
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1769 ななしのよっしん
2013/06/21(金) 20:10:31 ID: TCMgzhjhI4
>>1768
君の話からはRPGというシステムが嫌いということしか読み取れない
作業ゲーが嫌いなのか作業ゲーできないから嫌いなのかすらわからない
だんだん強い装備に変えていくのが楽しいんじゃないのか?ドラクエにしろモンハンにしろ最初から最強装備手に入ったらつまらんやろ
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1770 ななしのよっしん
2013/06/21(金) 20:36:42 ID: yqBFn+SUdE
はなから最強装備なんてめてませんよ
その時点での最高ランクの装備をえないとやっていけないギリギリの難易度なのに
その合間の掛かる時間が問題なんだよ
キャラクター育成以外の自由度はど用意されてないのに終始遅
い気球操作して物拾いばっかりで
全て素材で賄うおかげで消耗品すらも碌に買えないのは酷いわ、
素材大量に余ってるなら割引してくれりゃいいのに
マップ上の竜巻とか要らんだろあれ、山の底が抜けてる所で何で吹いてるのか

要は快適さが欠けてるんだよ、難易度ストレスってのはしっかり分けてくれ、1・2・3面ずっと(結果として)繋ぎにすぎなかった装備更新の連続だぜ
もこうなると想像できたから途端にやる気くしたのさ
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