1 ななしのよっしん
2018/06/01(金) 10:06:47 ID: s7eeowPwYI
記事作成おつー
一応全員健在エンド達成したけど、アレやらソレやら考えると
そういうキャラでもないんだろうなぁ主人公・・・
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2 ななしのよっしん
2018/06/03(日) 12:45:48 ID: JbRyMOZeJc
探索系?
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3 ななしのよっしん
2018/06/03(日) 18:53:59 ID: C9xcBNEMJv
大きい(何がとは言わない)
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4 ななしのよっしん
2018/06/20(水) 01:51:41 ID: mpFp8yBKL0
育成キットからコアが回収できると一周で気付かなかった
だから汎用ちゃんは安産型と…
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5 ななしのよっしん
2018/06/30(土) 20:10:08 ID: mcq+1WV8zy
本当にゲームバランスが絶妙で面かったです
この手のゲームに慣れていない人でもクリアできるように調整されているけれど自的な縛りもやりやすいから幅広い層が遊べるのは素晴らしい
欲を言うなら高難易度ダンジョン的なものもやってみたかったですね(それこそ自分で縛ればいいということかも知れませんが)
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6 ななしのよっしん
2018/07/03(火) 12:59:48 ID: IEsUbC//i/
フリーゲームとは思えないくらいバランスが良かった
特に探索バランスが良くて縛りプレイなんかもしてガッツリやりこんでしまった。
少し気になったのはプレイスタイルに寄るが
後衛の選択肢撃ちゃんと主人公くらいしかないのに
他の子は全部前衛向けで前衛争いがやたらしいところかな、
索敵ちゃんとか運搬ちゃんは後衛でもデメリットなしでよかったかも。
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7 ななしのよっしん
2018/07/05(木) 21:20:57 ID: fAjFB73HCo
>>6
索敵は後衛でしょ、戦力としては数に入らない
汎用、運搬は一応戦えるけど消極的後衛
撃は言わずもがな
というよりも他が前衛じゃないと性を十全に発揮できない
強いて言うなら速攻を後衛にして状態異常係、防御を加えず火力特化
ってところじゃないかな
まぁ索敵と運搬が後衛時に特殊行動するのはアリだと思う
イージスって全体バフ、資材やアイテムを遠投とかね
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8 ななしのよっしん
2018/07/08(日) 19:27:19 ID: TAaL4UW5uj
終わったけど、時系列相を考えるのが楽しい
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9 ななしのよっしん
2018/07/12(木) 00:46:28 ID: 5TqSDQoBYs
気合でどうにか全員健在のままクリアしたぜ…万息子煙幕
とにかく5層に着いたときの衝撃はすごかったなぁ…エンディング後はそれ以上だったが

ところで文章取得率どう頑っても99%まりなんだがこれ100%になるん?
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10 ななしのよっしん
2018/07/12(木) 03:41:16 ID: 5jMckkB2AE
なるよ。というか現在は文書取得率確認出来るようになってるから100%回収は余裕(アプデ前は確認出来ないので辛かった)
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11 ななしのよっしん
2018/08/05(日) 03:32:14 ID: dX4cuP+X8V
文章とりこぼしがわからない人は
まず部屋の中(特にパソコンの上と機械類)を全部調べるのと
4・5階層のランダム部屋に行って頑って集めるといい
なお、収集率も随時チェックするといいよ
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12 ななしのよっしん
2018/09/08(土) 23:10:35 ID: kU5sXrRvH3
世界観もストーリーもいいよなあ
このまま小説化できそう
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13 ななしのよっしん
2018/09/10(月) 21:01:26 ID: EeO6DvA+SB
リスみたいにスピンオフ小説化してほしいけど後日談は理そう
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14 沙雨のあ
2018/09/10(月) 21:56:51 ID: i06uecYLwn
>>13
いや…後日談も小説も…実現する方法はある。二次創作、という。
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15 ななしのよっしん
2018/10/02(火) 20:10:52 ID: doSsXn75qb
>>5
高難易度がお好き?よかろうならばアイテム全使用禁止、修復装置禁止、資投資禁止、4層までセーブスロット一個縛り、4層ボス撃破まで安全地帯以外でのQS、QL禁止だ。おぞましく難易度が上がる。
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16 ななしのよっしん
2018/10/05(金) 00:24:53 ID: EeO6DvA+SB
スピンオフ始まってるじゃん
本当に作者様に感謝
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17 ななしのよっしん
2018/11/12(月) 23:46:34 ID: 5jMckkB2AE
術殺機兵最新話に出てきた「保護」はゲームと一緒に戦ったアンドロイド達かな?
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18 ななしのよっしん
2019/01/29(火) 19:30:52 ID: pfEyot3lEC
汎用ちゃんのアッパーバージョンが万ママなんだろうか
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19 ななしのよっしん
2019/02/26(火) 10:23:50 ID: yvzeZbFAX3
久しぶりにやったらボス倒すと暗転して進めない
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20 ななしのよっしん
2019/06/24(月) 22:43:35 ID: Hwr5W5gbbL
閃光撃の組み合わせ強すぎるのと回復システム上防御がいらないな
後衛に回すと固定量回復すればよかった
主人公が一番回復しやすくてなのはコンセプト的に何かおかしいので
寝るときの回復量を30%くらいにとどめて後衛にしたとき補正が欲しい
先攻も潰すキャラと狂わせるキャラを分散できないから結構いらないんだよね
デバフ専にして全体確率ランダムがよかった、ラスボス戦ではあほみたいに強いけど
あとコアの入手量が少ない、五階の死神あたりがドロップするか設計図ほしかった
そして四階の修復装置は置き忘れするから地雷過ぎる
自分の場合は前衛が自分・攻撃・荷物・先攻
後衛が撃3と探知で、攻撃を万に変えられたらよかったが割とぺきだった
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21 ななしのよっしん
2019/08/26(月) 22:57:01 ID: EeO6DvA+SB
魔機人形の記事はできないかな
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22 ななしのよっしん
2019/10/21(月) 23:49:58 ID: rTRrAHYsAs
この戦いは地球人類にとっては駄ではなかったのだろう

でも…
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23 ななしのよっしん
2019/11/10(日) 23:56:58 ID: W2Ltp7wtxo
正直こいつらはここで滅亡しておくべきだった。そもそも「核狂乱」なんてモノを起こす連中が正気な訳もない
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24 ななしのよっしん
2019/11/17(日) 19:41:41 ID: +603/+w8k6
>>23
魔力狂気に宿る」
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25 ななしのよっしん
2019/11/20(水) 04:02:16 ID: dWBefUNbYk
昨日存在を知って、一気にやり込んじゃったけど、自分がやった限り最強の編成は万3体と速効1体を前列に、後列に主人公、運搬2体かも(レベル10スキル解放済みで)
どうしても運搬がいないと修理キットやシールドが大量に持ち運べないのが痛い所。

速攻状態異常効果に頼るなら、万が開放されて素材が有り余る終盤では、あえて奇襲を狙う索敵は必要ないと言えるかもね。

更にここに安定を加えるなら、を一体減らして、状態異常効果だけを考えて速攻を後列に、前列に防御を追加だろうか。
まあ、終盤になると自爆タイプとかの全体攻撃が増えてくるから、防御を置くよりも閃光手榴弾と味方の攻撃力でゴリ押しかけたほうがいいとも言えるけど。
まあ……そこまでやりこまなくてもクリアできるけどさ(

でも本当に面かった! 自分もいいおっさんだけど、久々ゲームの面さを楽しめたよ! 製作者に感謝
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26 ななしのよっしん
2020/02/18(火) 00:41:05 ID: nXkHEonEQU
日差し域って呼ばれたらもから攻めてきたのかな?
攻めてくるときに太陽が隠れるから日差し域って呼んでたんだろうし
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27 ななしのよっしん
2020/04/12(日) 11:47:37 ID: LlEhMRxZTx
作者pixivからドラゴンRPGアツマール作品に飛んで関連リンクで初めて知った。
アイテムゲーよりではあるけど、ドンドン先が気になっちゃって熱中できた新鮮なゲーム性と良いストーリーだった。
noteで描かれてある作者の想定どおりな反応になっちったけど。
作者文才あるのねって色々調べてたら、「術殺機兵群」っていう小説書いてて、「人類滅亡後のPinocchia」と「カリス差す迷宮に」の世界クロスオーバー…続編みたいなやつだと。前作読まなくても大丈夫だけど読めば更に楽しめる系みたいね。
試しに序章読んでみると次第にが解き明かされるようで面い。Pinocchiaと関係ある部分も出てきてアンドロイドは融通効かないのかよぉって。でも人間内ゲバ仲間割れするしどっちもどっち・・・アンドロイドの忠実な部分と人間の融通効く性格上手く織り込めたらなぁって思っちゃう…
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28 ななしのよっしん
2020/04/23(木) 00:57:39 ID: C9mS4P6+BN
RPGアツマールに有るピノキア後の世界観のゲーム「魔機人形と棄てられた世界」も面かった
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29 ななしのよっしん
2020/08/29(土) 00:54:38 ID: nMne0xSgVj
術殺機兵群って打ち切りになったのかな?
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30 ななしのよっしん
2021/08/10(火) 02:53:28 ID: BrmsOODUvz
術殺機兵群結構面かったのに実に悲しい
いや気長に待ってるよ
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