古明地こいしの箱庭クトゥルフ

211 らす
2012/07/26(木) 00:52:25 ID: PMf1J6BU2e
終戦の90%ノリと勢いって言ってるからが抜けたことに対する救済拘置も多分に含まれてただろうね。
テンション高めとも言ってるし勝敗はダイス任せとは言え勝利する可性も残るように伊吹を動かした感じがするね。

まぁ、ちょっと極端なぐらいだったけど結構ヒヤヒヤするバランスだったから良かったですね。

セッションとしてはかなりシナリオ重視であったけど、何だかんだでPLがもう少し積極的に行動をしていればってところも多いですよね・・・と言いたいところですが、私自身がセッションに参加してたらシナリオに聞き入ってKPペースにのまれてた可性が高いですね。

周りがのまれてる分だけ冷静に対処できた可性もくはないですけどね。

後はエピローグのみ・・・明後日が楽しみです。
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213 ななしのよっしん
2012/07/26(木) 01:59:31 ID: dltLWwHfzL
クトゥルフらしい怖さや絶望感がしっかりかもし出されてて
とても見応えがある動画でした
…ただ 別ベクトルながらも某跳躍卓みたいにKPとPLの仲が
よくないと出来そうにシナリオとRPだな、とは思います

後日談 太郎の処遇も含めてどうなるのか楽しみです
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215 ななしのよっしん
2012/07/26(木) 02:39:54 ID: +8ecIJLEaq
が使えるのは魅力だけど、警察官のRPの難しさの一面みたいなのが見れたねぇ。
結果的に貧乏くじ引いちゃったけど、太郎役の人が忠実にRPしようとしてたおかげかも。
むしろが使えて少々フリーダムでも許されるヤクザはなんだかんだで便利だな。

>>212
お前さん、なんだかんだ言って結局全部見たのかよww
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216 ななしのよっしん
2012/07/26(木) 06:00:47 ID: vUP90foWt3
があの場にいたら伊吹復活なしで戦闘になっただろうな。
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217 ななしのよっしん
2012/07/26(木) 07:02:26 ID: 8A5Lmg9ngv
何が起こったのかの謎解きは全て火浦イブキが説明してくれる、
戦闘イブキ任せ、

探索戦闘NPC頼りというのは大変残念シナリオと言わざるを得ない
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218 ななしのよっしん
2012/07/26(木) 07:41:33 ID: lWd1tcRhxT

>1,怪物は正体不明でなければならない
>2,怪物は言葉を喋ってはならない
>3,怪物不死身でなければ意味が

上の方でこういってる人がいたけど、
実際に火浦も彼自身のステータスが発表されることによって
これにあてはまりましたね。

しかし、一日でコメ欄がこんなに増えてて
ビックリしましたww

エピローグも楽しみに待っています。
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219 ななしのよっしん
2012/07/26(木) 07:43:19 ID: 1W+F96o+/E
>>217
おまえにとっては大事な事かもしれんが2回言わなくてもいい。

しかし人気が出るってのもいい事ばかりじゃないな、視聴者様が増える増える
間違いなくここや動画で見当違いな文句言ってるのは後の方から来た視聴者様だろうし。
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220 ななしのよっしん
2012/07/26(木) 08:20:16 ID: 2X3He8SPCj
>>218
当てはまってるの一つだけじゃね?
KPが言ったように「語り」がメインキャラだし、グレートオールド・ワンと違って倒されるべき人間ボスだと思う

それにしても致死率高すぎだのイブキ任せだの言ってる連中はなんなんだ・・・。
火浦PCだけで楽勝できる雑魚なら満足するのか?
ちゃんと見ればイブキMP削り+救済措置しかしてないのがわかると思うが
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221 ななしのよっしん
2012/07/26(木) 08:58:37 ID: 8A5Lmg9ngv
MP実質HPの役割も担ってるからな
被弾は全部って貰えて、なおかつ回避封じまでお立てすれば
でも勝てるだろ、あれ。
デスベホマ付き味方NPCとか茶番以外の何物でもないだろ。

四人の内二人が戦線離脱、残る二人の内、片方は戦闘不可能なほど弱体化しているのだから、全滅の流れ。はともかく太郎引き止めしなかったのはパーティとしての失敗。
本来ならペナルティを与えるのが妥当だが、逆にNPCの力で強引に勝利させた。誘導というレベルえてる。
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222 ななしのよっしん
2012/07/26(木) 09:02:29 ID: i42ZJzTB6L
似てるから火浦沢田さんの可性を信じていたは何と戦っていたんだ
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223 ななしのよっしん
2012/07/26(木) 09:17:01 ID: vUP90foWt3
>>221
が抜けた件についてうやむやにしてるだろお前。救済措置はあって当然。

それと太郎を引き止めなかったからって、太郎が引き止めに
応じなかったらどうするんだwNPCじゃないんだぞ。

というか最後の戦闘イベント戦みたいなもんと考えてもいいだろ。
ここまでデストラップを潜り抜けてきたんだ。救われていい。
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224 ななしのよっしん
2012/07/26(木) 09:44:32 ID: TcpkOf67jq
>>218
それイブキの方に感じた
イブキは喋らず仲間にもならず立ち居地の分からない怪物として立ち回って欲しかったとは思う。PLの恐怖心も煽れるし、霊夢の呼びかけにも応えなくてもその方が霊夢の為になると考えて敢えて無視していたとすれば筋も通る
最後に火浦の残した資料から「女の生贄にした事」「それ以来男のに付け狙われるようになった事」だけ判明して後はなげっぱEDにするかなぁ、俺なら
生贄になったイブキ人だったのか、それともイブキ生贄になったに心身ともに弄くられてて妄信的に助けようとしてたのか。その辺はPLの想像にお任せで。いや面かったけどさ、なんか自分自身のGM黒歴史時代を見てるみたいで古傷が痛むw
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225 ななしのよっしん
2012/07/26(木) 09:53:54 ID: TQrz0yEGoL
黒幕の強さだが…

『絶対に勝てない怪物』が他に存在する以上、黒幕を打倒出来ない怪物にする必要性が感じられないな。
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226 ななしのよっしん
2012/07/26(木) 12:04:34 ID: uNNuj+b4pr
個人的には好きだけどな、この卓。
クトゥルフTRPGプレイしたことはないから、シナリオ難易度々はよく解らないけど、PLと一緒に不安や恐怖を味わえるいい動画だと思う。
火浦戦もコメするのを忘れるほど、感情移入させられたしね。
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227 ななしのよっしん
2012/07/26(木) 14:46:58 ID: VmR4E4TFAg
PLとPCの心情的に犠牲しでは勝てない難易度かもしれないけど、良いシナリオだったな。
それでもやっぱり黒幕との対峙はイブキがいない方が相手が警しないですんなり戦闘に持って行けたかもしれないとか、がいればイブキも違うがあったかもしれないとか、全員帰還エンドを想像してしまうけれど面シナリオだったと思う。
吟遊って意見も多いけど、締めはPCを持たせたし、すごい好きだこのマスリング

>>224
イブキが喋らないNPCだったら、情報量の少なさでPLの痛がマッハだったと思う。
校舎に核心的な情報ばらまくのもシナリオ旨に合わないしさ。

でも正体不明の第三勢力はシナリオ的に燃えるなー、一歩間違えるとPC戦闘になるのが泣き所だけど。
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228 ななしのよっしん
2012/07/26(木) 20:26:19 ID: LqmPwgKAD6
いやー面かった。
較的難易度の高いシナリオを、PL一人途中抜け・約8時間の長丁場という状況でうまく捌いたもんだと思う。
イオドの描写もよかった、久々旧支配者の怖さを感じられたよ。
色々な途中分岐の可性が知りたいのでエピローグ楽しみ。
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229 ななしのよっしん
2012/07/26(木) 20:44:33 ID: 6bBeBOnzx+
なんか一気にスレコメント増えたねww
結構思い入れもあるのか、みんな若干長文気味ww読むの大変だったわw
控えてたけど、残すはエピローグのみという事で記念に書き残していくw

ぶっちゃけイブキというキャラが出た時点で個人的には「あれ?」感はあったw
あれ?ホラーから、少し厨二成分の入ったラノベ展開へ?w」みたいなw

でも、イブキネタバレ要員&戦闘におけるお助けキャラ的な立ち位置的に考えて、まぁ必要不可欠だろうし、
なによりリアル途中脱退があっての、あのラスト
あの展開は奮したwKPの温情はあったかもしれないw
でもハスター10とかw最後のPLの見せ場残しとか・・・

え?厨二? 良いじゃな~いッ!! って思えたw 

さぁ!残すはエピローグのみ!!
終始・・・本当に終始、息の詰まる箱庭卓でした・・w
一まともに脱出できる可性があり、3人を何とかできる立場にあるレティ・・・

彼の心配が、そして私達視聴者の不安が杞憂に終わる事を・・・
切に願うだけである・・・w
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230 ななしのよっしん
2012/07/26(木) 23:21:43 ID: ritd5KE+HI
拳銃医学開け以外にももっといろいろな技の活躍がみたかったな。
各人がどんな技持ってるのか楽しみだったのに。
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231 ななしのよっしん
2012/07/27(金) 01:40:23 ID: i42ZJzTB6L
…その時だ。(そっとメモを渡す)
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232 ななしのよっしん
2012/07/27(金) 08:33:08 ID: TX/cSXIsec
>>221
あれ、おかしいな、SAN値減ったり、NPC任せでは勝てなかったりをスルーしてるだけじゃなく、
なによりもそれまでの7時間以上のプレイング全てを無視してるとしか思えない文句だな。

動画視聴者が増えるとこういう頭おかしいのも沸きだすから大変だ。
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233 ななしのよっしん
2012/07/27(金) 12:29:08 ID: TcpkOf67jq
ん~・・・途中までは面かったけど最後は全にざめかなぁ
NPC助けて貰いましたじゃPCの立場が
新米GMなんだろうけれどNPCは協力してくれない強キャラか全く役に立たない足手いに限定した方がいいよ。いやリアル卓開いているならさ。NPCで追い詰めてNPCで救済してたらPCピエロ同然になっちゃう。
悲劇でも絶望でも無理ゲーでもその役はPCが努めないと。GMNPCの活躍を楽しむよりPLの悪あがきをニヨニヨしながら見守る方がお互い楽しめますよ、と元ダメGMからの老婆心w
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234 ななしのよっしん
2012/07/27(金) 12:58:46 ID: 2X3He8SPCj
>>232
あんたみたいな口汚い人が増えるのも大変だよ・・・w

27話で「ラスボス戦がちょっと特殊なので、戦闘はここが佳です」って言ってるし、イベント戦おk
だからイブキが強力かつイブキがいないと倒せないボスなんだろ
ここで重要なのは火浦に相対したときにどういう行動を取るかってことに尽きる
が言いたいのはイベント戦なりに緊感のある戦闘になったところが評価されるべきってこと
グロックの3発HP0でかばえたことや回避効は太郎がいたらなかったと思う)

イベント戦じゃなかったら火浦イブキを一度倒したMP消費少ない即死魔術連射するだろjk
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235 ななしのよっしん
2012/07/27(金) 13:07:22 ID: sW3AYosJNY
ただ、これ普通ファンタジーとかメガデンみたいな伝奇ものじゃなくて、クトゥルフという点にも留意する必要性があるんじゃないか。
言ってしまえば人間の力では対抗できない存在というのが本来の神話生物な訳で、神話生物に対抗するには逃げるか、他の神話生物の力を借りるしかないと考えれば、NPCが強力かつPCに協力的というのは間違ってはいない。
そもそも、PC行動しだいでは伊吹も敵対的になっていた可性が
有るからね。そういう意味ではPLの力量で状況を変えたとも言える。
最後のお助けNPCだって伊吹に協力してくれたお礼だろうしね。
最後の死者はPLの判断ミスでもあるしね。
クトゥルフTRPGなら問題ないシナリオだったと思うよ
メガデンみたいにそれ以外の世界観なら違う意見になるが
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236 ななしのよっしん
2012/07/27(金) 13:13:38 ID: H6WXUlExvI
明らかな救済措置がちょっと多くなってしまったなーとは思った
PCが悪いとは言えないけど地雷を踏みすぎた
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237 ななしのよっしん
2012/07/27(金) 13:15:52 ID: jPNfAigD1D
この後味の悪さとか、どうあがいても絶望な感じだったり、
絶望の中にも少しの希望があるのが、
正にホラーって感じで凄くおもしろかった。

反省会ネタバレ回が楽しみです。
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238 ななしのよっしん
2012/07/27(金) 13:21:26 ID: NdRzZP4NHl
エピローグ視聴
中々に怖くて非常に面かった!
だけど最後のイベントはどうしても唐突感拭えなくなるだろうし
いっそ抜いたほうが面かったかも…とちょっと考えちゃうね
まぁそこはリプレイだし仕方ないとして完走お疲れ様です 反省会期待してます!
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239 ななしのよっしん
2012/07/27(金) 13:33:38 ID: cXIylOmOp5
澄人は犠牲になったのだ……POW削りによる間接的な幸運削り,その犠牲にな……
初期値でも失敗だったとか言ってはいけない.

反省会に期待.
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240 ななしのよっしん
2012/07/27(金) 14:09:35 ID: lWd1tcRhxT

コングラチュレーション!!

澄人は残念でしたが反省会ネタバレ回、楽しみです。
個人的にはレティの言った
  
  『勇気謀の差は結果でしかないもの』

が、とても深く感じました・・・。

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