91 ななしのよっしん
2023/08/02(水) 19:00:56 ID: /QavsbYR4G
魔、忍者とか言ってるからブロントさんされてんじゃない?あっちはナイト忍者嫌いらしいが。
ていうかFF14でもタンクジョブ概念あるのに否定するのか…
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92 ななしのよっしん
2023/08/02(水) 19:29:53 ID: DU2/1ZG7BF
タンクというか役はRPGよりもSRPGの方が重要でしょ。
FEスパロボでも作品毎にバラつきは有るけど、回避よりタンクの方が安定するケースは有るし。
もっともSRPG器用貧乏の使いが尚更なくなるけど。
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94 ななしのよっしん
2023/08/02(水) 22:58:45 ID: oP1QBpSR/K
多分お前さんの資質とバランスの相性が悪くてうまく使えてないんだと思う、バランス使用者地頭の良さがめられるんだ

ソロなら相手の長所を発揮させないようにつまり嫌がらせで戦うのがセオリーで、チームだと味方が長所を発揮できるよう補佐し、敵味方問わずが開いたところにすかさず突っ込んで崩壊を防ぐ/急所を突くことがめられる
つまりデータと戦況をちゃんと見て判断できない人間には使えない、リーダーと言えばバランスなのはこの辺にも起因してる
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96 ななしのよっしん
2023/08/03(木) 06:23:50 ID: gzxHyTaYt3
ソロならその相手にとって相性の良い戦術を取りやすいとか、複数人のパーティなら足りない部分を補いやすいとか、器用貧乏、万ゆえの強みはいくらでもある
もちろん極振り最強!というのもロマンがあって好きだがね
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97 ななしのよっしん
2023/08/03(木) 16:16:06 ID: OShJGgKQvO
こういった自己憐趣味になると破滅するからこれっきりでやめた方がいいと思う
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100 ななしのよっしん
2023/08/03(木) 16:24:10 ID: /QavsbYR4G
なんか適当にそれっぽい単語繋げて出力するAIが喋ってるみたいだわ・・・
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102 ななしのよっしん
2023/08/03(木) 18:33:36 ID: oP1QBpSR/K
>>101
だんだん何がおかしいか見えてきたわ
多分だが、『お前』はバランスなんかではなく
単 純 に 弱 キ ャ ラ
であるか、ないし正しいスキルビルドが出来てない、いはスキルの使い方が解ってないんだと思う

本当にバランスと言えるのは、苦手同士でぶつかったり不意打ちのような有利な条件で開始すれば勝てる、ないしは多くのタイプの相手と相打ちをとれる、みたいなヤツのことを言うんだ
それこそ>>95が顕著だが、お前が全く見えていない部分までかにいろんなものが見えて、いろんな戦法が取れる人が調整してるのに、それにお前が気づいていないのよ
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104 ななしのよっしん
2023/08/03(木) 21:49:21 ID: gzxHyTaYt3
それこそダークソウルならザ・器用貧乏ロングソードだって圧倒的な扱いやすさがあり、火力も低くない良武器な訳で
わざわざ使用条件が厳しい聖剣持ち出してる時点でただの阿呆ですねコレ
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106 ななしのよっしん
2023/08/03(木) 22:15:30 ID: /QavsbYR4G
そもそも職業とかビルドとか選べるゲーム向いてないんじゃない?
ゼルダの伝説ならリンクが何でもできるよ?
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107 ななしのよっしん
2023/08/03(木) 22:47:41 ID: oP1QBpSR/K
>>103
違う
バランスが弱いというお前の理屈は根本的に間違いで
単にお前バランスの要件を満たさない弱キャラなんだ
上に書いた通り、バランスは「隙が少ない事、出来ることの範囲が多いこと、そのために広い範囲が良く見え柔軟な判断ができること」が必要なんだが、それが欠落してる

自分を押し付けるスタイルなら特化のが向いてるわけで、特化を使ったほうがいいことになるがそれをしない
だとすると、自分自身が弱キャラなのをバランスだと言って責任転嫁してるんだろうと思われる
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109 ななしのよっしん
2023/08/04(金) 00:02:32 ID: gzxHyTaYt3
筋力と技量両方に振る育成もありますね
それは物理に特化してる?では属性武器を使いつつ理力か信仰にも振り分ける複合タイプをどうぞ
……まさかとは思いますけど、それら全てに振ったものしかバランスと認めないなんて言うつもりじゃないですよね?
バランス=全ての力を均等に伸ばすこと、という意味ではありませんよ?
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111 ななしのよっしん
2023/08/04(金) 18:30:29 ID: v5kEo4ZCGv
ダークソウル系ならエスト使ってる時点で別RPGでは僧侶特性ある万なんだが
攻撃回避至上義ならエストなしクリアできるんだよね?
本当理論が破綻してる
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113 ななしのよっしん
2023/08/04(金) 20:22:21 ID: v5kEo4ZCGv
>>76で自分で言っただろ
RTA回復は必要あるの?時間効率優先なのにダメージ食らうの
回復火力を併せ持ったものは万だよ
最高ランクしてダークソウルシリーズ回復なし縛りマゾゲーやってね 自分でそう言ったんだから
まあ絶対やりもしない口だけニワカなんだけどね
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114 ななしのよっしん
2023/08/04(金) 20:49:20 ID: v5kEo4ZCGv
85
ななしのよっしん
2023/08/02() 17:25:15 ID: L7gFilUdVr

こういうのがダメージを受ける「はず」というのは
単なる技術不足経験不足努力不足でありプレイヤースキルによって解決できるものであります
下手くそ向けに作られた設備は強者にはなり得ません

プレイヤースキルによって解決できるものであります
プレイヤースキルによって解決できるものであります
プレイヤースキルによって解決できるものであります
ダークソウルシリーズ回復なしプレイ待ってますね^^
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115 ななしのよっしん
2023/08/04(金) 21:09:59 ID: wFWgF0g1QV
てか賢者ってバランスか?
物理方面は防具含め貧弱で魔法回復をそつなくこなせるMP魔法使い僧侶賢者の中なら器用貧乏になりがちだがゲーム全体だと物理職もあるのだからバランスと言えない
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117 ななしのよっしん
2023/08/05(土) 12:07:33 ID: wFWgF0g1QV
実際アイテム込みで万って言えるの多々あるからなあ
特にドラクエではよくある何度でも使えるアイテム武器アイテムとして使うことで全体攻撃や回復バフこなせるようになると素さ特化が活かせて万キャラ扱いは普通のこと

そもそもいくらステータス物理攻撃と素さが高く先制して殴れても、装備可装備や習得技が貧弱だとバランスの装備や技が優秀ならば普通に選ばれるのバランス
ステータスは一要素でしかないし技にアイテムと全体の要素で判断しないといけないのは当然
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119 ななしのよっしん
2023/09/02(土) 22:12:46 ID: 0qQXVNJrin
とあるペンギン解説本にあった話
生物学的には、各分野の力の理論的上限を100%とした場合、
100%さない・80満足する・残りの20分は他の分野に回す
なのが正解らしい。
理由は、0を80にするより80100%の方がコストが高いから。
80で食っていけるのなら、それで良いとの生存戦略らしい。
まあ、80を『貧乏』の側に入れて良いかは疑問がありますが。
……この話が本当かどうかは、さてどうだろう?
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120 ななしのよっしん
2023/09/02(土) 22:43:03 ID: GVcQPQJpka
学術の読を受けた研究でも異論はあるから本当かは確定し辛いと思うが
確かにマシーンガジェット100%まで洗練してもリターンが低い傾向がある。
改良を続けたところで世相の変化には対応ができないからだ。
ゼロ戦なんか最終の性は酷いものだが、基礎設計が高く評価され賞賛が止まない。

競争社会においてはの方が正解であり、晩成(基礎から洗練が必要)では責任が果たせないと言う事だと思う。
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