艦隊これくしょん〜艦これ〜

33211 ななしのよっしん
2014/12/22(月) 07:32:15 ID: 5W8BEG8EcM
イベ後の大型建造で燃料使い果たした後
タンカー護衛・ほっぽ東急弐をキラ付けてひたすら回してたら
いつの間にか燃料が鋼材の二倍ほどになっていたでござる
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33212 ななしのよっしん
2014/12/22(月) 08:09:00 ID: /90WP+z1MF
そんなに敵ばかり強化されているかな?
別にノーマルイ級の性が倍になったわけでもなく、ただ新が増えただけ。
は確かに強いが、こっちだって改2勢増加しているし、秋月オイゲン大淀のような強い新艦も来ている。
敵の方が素のステータスが高いと言うかもしれないけど、こっちは編成や装備を変えられるのに対し、あちらは固定なんだから下駄履かせなきゃ勝負にならんでしょ。
クラスガンガンでるイベント最深部に関しては、そりゃイベント最深部だしとしか言いようがないし。

弾着観測の時はレ級が弾着しないように装備変えているし、明石による装備強化のようなこちら側のみ使える新機だってある。大体、未だに敵の雷巡は先制雷撃してこないじゃないか。
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33213 ななしのよっしん
2014/12/22(月) 08:10:05 ID: 72cHj1Tx/A
>>33210
現状あんま運ゲーだと思ってないのよね。出撃した結果勝ったり負けたりは運要素強いけど、
最終的に勝てるかどうか、必要な戦力と資を整えられるかは運じゃないし、
そこがこのゲームで必要とされてることだから。

イベントは時間制限あるから、時間確保できないプレイヤーには運頼みなところもあるけど。
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33214 ななしのよっしん
2014/12/22(月) 08:41:13 ID: gXWnhgfcl0
>>33203
5-3はむしろえぐくなってね?水上艦でクリアする場合あきつ丸の有難易度変わってくるし

まぁ駆3潜3でいくならアレだが
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33215 ななしのよっしん
2014/12/22(月) 08:57:47 ID: /oQ9tJbs95
利用規約見てみたんだが18歳未満利用禁止って書いてなかったのでテンプレ削除お願いします
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33216 ななしのよっしん
2014/12/22(月) 08:58:59 ID: /oQ9tJbs95
見逃してた 何でもない
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33217 ななしのよっしん
2014/12/22(月) 09:51:37 ID: ZW+fFZCTJE
>>32213
運ゲーである部分があるのは否定できないが、くらいには言ったが
較ではなく絶対的な話として現状が運ゲーであるとは言っていないんだが・・・


言っているのは配置ランダム化はただ運ゲー度合いが増すだけじゃんって話

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33218 ななしのよっしん
2014/12/22(月) 09:59:30 ID: KJzFWShu1T
>>33212
中の場合敵はこちらを一隻でも大破にすれば勝敗判定に関わらず実質勝ちだからな。
こちらと同等の力が々じゃなくて一発でかいのが撃てるかどうかっていうところだから…。
フラタさん怖いです。

>>33213
そのイベントのために時間と資をどれだけ用意するかってのが正に運ゲーといわれる要因だと思う。
イベントの後半戦戦う提督は通常域はもう突破してて資と戦力整ってる中堅以上だと思うし。
その域に達してない提督なら資や戦力整えれば、準備に例していける域は増やせるけど、艦これは一年以上やっててベテランが多いから、準備量に例する楽さが感じにくくなってて、資あればあるほどいいと言う状態。
>>33205でも書いたけど、他のブラゲーだと必要構成を満たせば、クリアするだけなら必要アタック回数と資(回復アイテムの類も)がほぼ確定するのも多い。
(ランキング限定キャラとかあって、それ取るならその基本回数じゃ足りないのもあれだけど)
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33219 ななしのよっしん
2014/12/22(月) 10:02:55 ID: 72cHj1Tx/A
>>33217
運ゲーという単語もたいがいバズワードすぎるな。
人によって想定してる意味がけっこう違う。

の認識では運ゲー運ゲーいものの間にグラデーションいんで。
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33220 ななしのよっしん
2014/12/22(月) 12:11:42 ID: jRNLmr7ps6
例えば麻雀運ゲーなのかと言われたら人によって意見が分かれるだろうね
同じ事だと思うよ
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33221 ななしのよっしん
2014/12/22(月) 14:58:19 ID: kQQHYchoYW
>>33200
装と装備に尽蔵の頭数をもって、広い太平洋を制圧しているという
戦略的に圧倒的優位なのが深海棲艦
それに対し、集めてもたかだか100~200隻という少数精鋭を
絶対に沈めないよう気をつけながら、大切に鍛えて上げて錬度を高め
域に待ち受ける、チートステータスとチート装備の強敵相手に
パーティ構成のシナジー効果と形の組み合わせの妙により、各個撃破の戦術的勝利を重ねながら
中突破してボスを撃破し、遠征範囲を拡げながら先へと進むのがプレイヤー側だと思う

ちょうど、同盟に大戦力で侵攻して来た帝国軍に対し
少数精鋭による各個撃破を繰り返すことでラインハルトを引きずり出し、撃破しようとしたヤンと
構図が似てる気がする

域のボスは、艦娘を迎え撃つ各部隊に「迎撃せよ」(アニメ版)とか言っちゃうんだぜきっと
2-4中4戦ルートとかまさにそんな感じだよね。消耗させればボスの勝ちっていう
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33222 ななしのよっしん
2014/12/22(月) 15:38:14 ID: pzd1/9Uj/u
>>33221
フレーバーゲームシステムを混同している

設定上、ゲーム開始時にどのぐらい深海棲艦にやられてるかは分からないが作戦失敗した
こちらの拠点を制圧されてゲームオーバーなんてないだろ?
>>33200はそれを踏まえて「艦これは強化と出撃を繰り返せばいずれプレイヤーが『勝てる』ゲームだ」
と言ってるわけ
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33223 ななしのよっしん
2014/12/22(月) 15:48:59 ID: ZW+fFZCTJE
>>33219
「そもそもそういう話しているんじゃない」と言う話さえ全く通じてない上に
君が持ち出してが突っ込んだ所を頑なにスルーする姿勢なのは分かった

もし敵配置のランダム化でさえも全く運ゲーではない、
と言っているのならの読解不足ではあるが
流石にそれは一笑に付しても構わないレベルだろうね
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33224 ななしのよっしん
2014/12/22(月) 17:23:43 ID: 72cHj1Tx/A
>>33222
うそう、そゆこと。

>>33223
そもそも現状運ゲーだと思ってないし、それでもやっぱり運ゲーじゃないってこと。
の認識ではね。
まぁこんな定義の曖昧な単語について議論しても話は中戦にしかならないから
もうやめるね。
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33225 ななしのよっしん
2014/12/22(月) 17:39:08 ID: 08x9gpKiOk
艦娘プレイヤー側ゆえにあらゆる手段を選べて敵を撃破できる
対する深海側はCPUだからパターンも武装も編成も固定されてるから強力だろうがいずれはパターンを見切られて艦娘側からボコボコにされるだけの運命だからなあ
それ考えればプレイヤーが傍についてる艦娘側が有利だと思う
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33226 ななしのよっしん
2014/12/22(月) 18:25:57 ID: fnY59RwI1i
のわっちかわいいよおおおおお。のわっち!!のわっち!!
むほぉおおおおおお。

今年の5月頃に始めた提督なんだけどさ、イベって何時頃なん?
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33227 ななしのよっしん
2014/12/22(月) 18:41:14 ID: ahn18zpLfR
>>33226
去年は12月末辺りから正月くらいまでやってたよ
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33228 ななしのよっしん
2014/12/22(月) 18:51:45 ID: rwHUVAjxsL
イベというか次炒べのアナウンスあったよ
ア二メ終了後直ぐらしい
すすめに書いてあった
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33229 ななしのよっしん
2014/12/22(月) 19:08:38 ID: jRNLmr7ps6
>>33228
それってもう実質だなw

まあイベが色んな意味で二回分だったって事で良いか
というかそれだけ間がくなら大型建造了させちゃいたいなぁ・・・
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33230 ななしのよっしん
2014/12/22(月) 19:17:58 ID: oBkMdTTmGz
年末何もやらないならプレゼント名前だけ変えて続けて欲しい。
お年玉袋とか福袋とかで。
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33231 ななしのよっしん
2014/12/22(月) 19:26:01 ID: 8sNBtGN1ZO
武蔵大鳳ビスマルクのどれか一隻がでるまでイベは終わらない
イベントは大艦が出るまでがイベントです
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33232 ななしのよっしん
2014/12/22(月) 19:49:32 ID: CAyLRvq3nQ
今回のクリスマス衣装ボイスがそういうイベントって事でいいじゃまいか
毎回域用意しなきゃならんって事もないだろうし
ちょこっとこういう攻略以外の所であったって良い
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33233 ななしのよっしん
2014/12/22(月) 19:56:55 ID: J7dQxz8iew
ぶっちゃけ個人的には年3回(1、5、9月とか)の方が余裕あって良い。
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33234 ななしのよっしん
2014/12/22(月) 22:23:48 ID: F+SAeKuA7K
FuMO25レーダーってみんなどういう発音で読んでる?
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33235 ななしのよっしん
2014/12/22(月) 22:25:04 ID: jRNLmr7ps6
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33236 ななしのよっしん
2014/12/23(火) 00:00:07 ID: kQQHYchoYW
>>33222
その前提がどうして>>33200の戦術・戦略観に繋がるのか分からん
例え方が逆だろと思ったからそう書いたんだがどっか間違ってたか?

どの域行っても敵が無限湧きで殲滅しきれないというのは事実であってフレーバーじゃなくね?
無限湧きと聞いてっ先に思いつくのがの大戦力だ
数値的な性が優遇されてるのも同じだろ。しかもやつらあれでまだLv1だぞ
それでもプレイヤーが勝てるのは
何度大破撤退しようと艦娘を決して沈させずに錬度を上げることができるのと同時に
トライエラーで戦術を練られるからだ
これが戦略的優位を戦術的勝利で打ち破ってるんでなければなんなんだよ
大破撤退でもB勝利以上なら敗北じゃないぞ
敗北数が嵩んでイベント出撃できなくなったら戦略敗北だけどな

ちなみに俺らにとっての戦略勝利とは、到達域の拡と突破報酬ゲットと掘り当てのことだ
コレクションの充実と効率の向上。それによって戦力も充実し、とれる戦術の幅が広がる
無限湧きの敵と戦い続ける理由とはそういうことだろう
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33237 ななしのよっしん
2014/12/23(火) 01:15:04 ID: Q33f5No7fF
コミケと時期被るの不可避だから正直年末イベなくて助かってる
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33238 ななしのよっしん
2014/12/23(火) 01:18:16 ID: 72cHj1Tx/A
>>33236
深海側から攻めてこないしねぇ。E-6だって無視しちゃえばなかったことになるし。
出撃しない限りは深海棲艦も出てこないし、出撃しない事によるペナルティは機会損失以外ないでしょ。

戦場一方的に設定される。動的に敵の戦力を削る手段がい。
どんだけ撃退しても敵が強くなって帰ってくる。味方はめったに強化されない。
深海側の戦略的優位性ってどこよって感じ。
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33239 ななしのよっしん
2014/12/23(火) 03:33:00 ID: pzd1/9Uj/u
>>33236
連合やらラインハルトは所詮例えなんだから自分の感性と違うなら理に受け入れる必要ないよ
ただ、敵の無限湧きはそれ自体システム的に向こうを優位にする要素ではないと思う
ほっといても敵は強くも多くもならないから初期状態よりこちらが不利になることまずないもん

>>33238
イベント域の時間切れを除けばそもそも深海側に「戦略勝利」にあたるものがないな
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33240 ななしのよっしん
2014/12/23(火) 11:56:34 ID: kQQHYchoYW
あれ、なんではしご外されてるの?
そうな話が振られてたから乗ったのに

今更「鎮守府には攻めてこないから違うだろ」とか問題にするなら
そもそもなんでこのゲームの戦術戦略語って戦史銀英伝に例えたし
それ言い出したら合致するわけないだろが
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