遊☆戯☆王アーク・ファイブ

34891 ななしのよっしん
2017/05/21(日) 21:19:04 ID: q9rRh2TH4J
効効果は相手がP使わないとまず発動すらしないという欠陥効果だからないものと考えるべきだね

それと3500打点の対耐性付与は普通に今でも優秀だよ
同じく優秀なエグゼアレクと選択式に出来るのも良い
他の死偉王と違ってDDDが1体で済んで本当に良かった
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34892 ななしのよっしん
2017/05/21(日) 23:16:37 ID: ejsqw8tKKR
>>34890の書き込みがよくわからないけど
>>34889って何か間違ったこと言ってるのか?
ペンデュラムメタとして見たらガバガバなのは間違ってないと思うんだけど…
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34893 ななしのよっしん
2017/05/21(日) 23:42:08 ID: Yj4DENsOiy
ストーリー根本がズレてる感はでかいよな
次元分かれててそれぞれが主人公的って設定を描けばよかったのに
遊矢→の後を追い続ける正統派主人公
ユート→同じ次元黒咲とのペアでクールキャラ
ユーゴ→おバカキャラだけど信念は一番な一直線タイプ
ユーリズァークの負の部分をすべて背負ったダーク主人公

こういう展開が各次元編で見たかったんだよ!過去キャラ登場なんていらなかったんだよ!!
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34894 ななしのよっしん
2017/05/22(月) 00:39:41 ID: 28w8os6um9
残りの未OCGは次以降のコレパにかけるしかないけど
今はあんまり期待できないなマジでw
もそんなに取れさそうだし
それで既存のカテゴリを強化しようにもちょっと遅いかな
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34895 ななしのよっしん
2017/05/22(月) 11:14:43 ID: D+XY6npfiY
次回以降のコレパはヴレインズが入ってくるしAVの時もそうだったようにヴレインメインになっていくんじゃないかな。
というか他の作品でOCG化してほしいカードまだまだあるしを譲ってほしい。

>>34893
主人公ヒロインに別次元人間が3人いるって時点で動かすキャラ多いから過去キャラ出してる場合じゃなかったと思うんだよな。
デュエルは基本的に1対1でやるものだからキャラ増やし過ぎても動かしきれないし実際最後の方変な事になってたし。
融合が悪でエクシーズが壊滅状態って設定つけるなら過去作要素と結びつけるのは尚更逆効果だし。
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34896 ななしのよっしん
2017/05/22(月) 22:07:18 ID: SBVg+RzNaq
過去キャラが出てなくても小野と上代を変えなければかがその立場になるだけだと思うけど。監督的に遊矢とシンクロ以外はどうでもいいだろうから、
残りの融合エクシーズメンバーが犠牲になるだろ。
もしかしたら今よりひどい・・・事になってるかもしれない。
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34897 ななしのよっしん
2017/05/23(火) 01:36:48 ID: 1UpXXRQsDH
>>34890
そんなの知ってるからそれ言ってんだけど?
アスペなら黙ってろよお前
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34898 ななしのよっしん
2017/05/23(火) 03:32:45 ID: zzGL9IH0cN
>>34897
いや、むきになることじゃないと思うんですがそれは……
とりあえず落ち着くんだ、スマイルワールドあげるから!
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34899 ななしのよっしん
2017/05/23(火) 16:47:30 ID: NVj/EvgFSW
皮は過去キャラだけど中身はオリキャラだからなぁ
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34900 ななしのよっしん
2017/05/23(火) 17:59:58 ID: yzDWrFApqr
これ名作だったけど異世界に行った辺りで打ち切りになっちゃったんだよね・・・(記憶操作)
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34901 ななしのよっしん
2017/05/23(火) 21:35:52 ID: U5JsfT8vTO
>>34900
ある人がその異世界へ行ったあたりからのストーリーを召喚してくれたよ
そのおかげでアークファイブ全に嫌いにならずに済んだ
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34902 ななしのよっしん
2017/05/23(火) 21:41:50 ID: MmMuUmoocE
本当に、異世界行くまでは面かったんだよなぁ…
遊矢の成長も楽しみだったし、LDS組も良キャラだった
そっから身の丈の10倍以上の風呂敷広げてギリギリまでまないとか…
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34903 ななしのよっしん
2017/05/24(水) 00:48:44 ID: 2YYcYiZlBt
そもそも現実で扱いにくいアクションカード軸な時点でなぁ
スピードスペルとかとは話が違う
乱入ペナルティとかダイジェストデュエルとか中途半端な内容が多い
なんつかーカードゲームシナリオ見せたいが為に適当に端折られてるんだよなぁ
次元を巡る壮大な物語は結構だけど、そればっか見せられても困る
デュエルメインじゃない時点で何一つ共感できなかったわ
LDSの連中までは召喚方法講座みたいで楽しめたけど・・・
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34904 ななしのよっしん
2017/05/24(水) 01:52:38 ID: /98IzmPWom
確かに話を広げるだけ広げて
そのまま空中分解したような終盤だったけども
だからって遊戯王シリーズとは認めない!とか
ニコニコからアーク関連の記事を底的に消せ!とかってのは
ちょっと過なんじゃないかなあ……
全に悪い所しかかった訳でもないと思うんだよね個人的には
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34905 ななしのよっしん
2017/05/24(水) 01:58:35 ID: Ra5MJei3Ur
ニコ百の記事に関してはルールに従うべきであってとやかくは言わないが
ただ出来が悪いだけならこんだけ騒がれないよ
シリーズを侮辱するような、怠慢というだけでは済まされない酷い展開がに付いたからそう言われてる
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34906 ななしのよっしん
2017/05/24(水) 05:23:26 ID: XvHpJS0IvU
騒ぎどころか過去キャラAVに関する記述が消えていった頃なんて
マジでお通というか臨終を看取る医者のような冷静なんだけど沈痛な空気だったぞ…
ただの荒らし暴走だったら今頃は笑い話というかpgr話だったんだろうけど
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34907 ななしのよっしん
2017/05/24(水) 06:28:42 ID: svo0vWLHK2
>>34904
方が言うようなほんの少しの良かった点さえんで見向きもされなくなるほど膨大に膨らんだ負の積み重ねがアークファイブであって、ただ単に話作りに失敗しただけの駄作ではないと思う
過去作を侮辱するような扱いなのは以ての外だけど、遊戯王シリーズとして見てもつまらないを越して不快感さえあるほどだから、記述の削除炎上記事の作成は自然な流れだった
なんじゃなくて実際内容が酷かったんだよ
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34908 ななしのよっしん
2017/05/24(水) 09:08:55 ID: ierDLYPm06
>>34904
単純に元々荒れてなかった過去作のスレARCVでの扱いが原因で嘆くが増えたり「昔からこんなもんだった」とか駄に煽る荒らしがやってきたり空気悪くさせられてたから消されたんよ
同姓同名の全な別キャラ話題で余計な混乱招かれたくはなかったし
論上な人が言ってるような理由もあるだろうけど
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34909 ななしのよっしん
2017/05/24(水) 19:31:26 ID: dWpvkuQBdA
AV遊戯王シリーズ踏み台にした榊遊勝の精神世界の話みたいなもんだし
話を広げるだけ広げて空中分解するまでの過程が問題だったからな
公式アンケとかでも作品の問題点は十分すぎる位摘されてたにも関わらず
同姓同名のキャラへの過な扱いを続けたり最も重要な「決闘」の軽視が深刻化したり
制作側が暴走して火にを注ぎ続けて良い所(?)を潰したからここまでの惨状になった
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34910 ななしのよっしん
2017/05/24(水) 19:35:55 ID: /98IzmPWom
まあ過去シリーズを巻き込んでの炎上騒動だったし
怒る人達の意見ももちろん分かるんだけどね

ただ個人的には、いつかは良いも悪いも含めて
もうちょい落ち着いた雰囲気で語り合えたらなあ……と願うよ
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34911 ななしのよっしん
2017/05/24(水) 20:57:32 ID: 9LVbMap/Gp
多少似たような立場のディケイドですら未だに場所によっては荒れるってのに、
それよりひどいAⅤ主観)じゃ十年は理なんじゃないかな
正直未だに怒り全に冷めないし、思い出すだけでイライラするし
GXよく知らないでも、エドや明日香、超融合の扱い、
メインメンバー融合体をスターヴお披露踏み台とかはムカついたし、しばらくは理だろう…
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34912 ななしのよっしん
2017/05/24(水) 22:06:39 ID: dWpvkuQBdA
そもそも良い点が悪い点に対して乏しすぎるし漫画AVVRがあるから
全に鎮火した頃にはもうアニメ版について語り合える人がおらんやろな
反面教師として過ちは繰り返さないために一応忘れられてはいないだろうけど
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34913  
2017/05/24(水) 22:07:15 ID: Cqo6tMED8d
よく「前作がクソだと次回作のハードルが下がる」って言うけど
クソさの許容量をえすぎると一周回って逆にハードル上がるんだなと思い知った
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34914 ななしのよっしん
2017/05/24(水) 22:19:50 ID: mG5aVtzyU9
>>34913
製作が前作の失敗点を見直してより良い作品を作ろうとするならば救いはあるんだけどね。
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34915 ななしのよっしん
2017/05/25(木) 00:04:07 ID: T0VWeo/lfn
アクションデュエル乱入ルール
日常シーンだけの特殊ルールにしとけばまだよかったのに
なぜあんなルール悪役との戦いみたいな真剣な状況でも採用し続けたんだろう
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34916 ななしのよっしん
2017/05/25(木) 00:30:50 ID: wnR7GuYo/R
物語の中身について冷静に語るなら、それこそ良い所なんてくなる
というか余計な事をやり過ぎたせいで手放しに褒められる部分が残ってない
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34917 ななしのよっしん
2017/05/25(木) 00:52:25 ID: y9cGJYlSkg
>>34915
ファントムさんはガチるときはAカード封印するからな
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34918 ななしのよっしん
2017/05/25(木) 15:18:56 ID: sE/TsIu0wB
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34919 ななしのよっしん
2017/05/25(木) 17:58:40 ID: rxa63gyqY2
>>34915
やってる(作ってる)本人たちは滅ルールだと思ってなかったか、
もしくはハナから良いもの作る気がなかったか
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34920 ななしのよっしん
2017/05/25(木) 18:06:40 ID: spvMbFEDLP
P召喚手札消費しいから仕方ないとはいえ
それならちゃんとサーチリクルート使って
場を整えて欲しかったな
妖仙沢渡とか見てて楽しかったのに
先行で初期手札を全部場に出して
次のターン全滅+ダイレクトってケース
多くて何やってんだコイツ感が半端かった
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