ceckit
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ななしのよっしん
2009/04/19(日) 00:15:16 ID: XfiXyxzOAI
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2009/04/19(日) 00:38:51 ID: 9cJ8Gs07vu
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2009/04/20(月) 00:54:49 ID: 9cJ8Gs07vu
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2009/04/20(月) 01:23:00 ID: 9cJ8Gs07vu
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さて、早いですが、26話は今作最高の稼ぎMAPです。
その名も「アリアレイプ」。
この機体は以前のあしゅらと同じく無限に復活します。
ターン制限もなく、最強勇者ロボ軍団はザ・パワーでチート状態なので、ほぼ、無限に続けられます。回避が高いので、ガオガイガーには現時点最高の命中補正パーツを付けるとよいでしょう。
1、まず、アリア以外の敵を全滅させましょう。
途中、下に敵増援がありますが、そこにはブレードとガオガイガーと同じタイミングで現れる味方を送り込むといいです。
2、敵が全滅したらアリアを囲みます。
勇者以外は「ある理由」により危険なので、戦艦に搭載して終わるまでそのままで、戦艦はMAPのどちらかの左右上端に放置しましょう。移動後攻撃も含めてアリアの攻撃が当たらないところに。
「ある理由」ではHPは1未満になりませんので安心してください。
囲み方は
アリアの上にGGGを隣接、左右には竜兄弟のどちらかとビッグボルフォッグを隣接、下は戦艦が十分離れてからなら囲まなくていいです。
アリアは回避がそこそこあるので、補正が発生するように。
合体攻撃があるので、竜同士とGGGが隣接するように。
ビッグボルフォッグの上にマイクを隣接。
JはGGGとしか補正がないので、上側に隣接させます。
J
竜Gマ
竜アボ
このような配置であれば安全に効率的に行えると思います。
念のため、装甲とHP(特にマイク)を改造するといいです。
マイクは弾数製なので、尽きたら変形&加速で戦艦に補充に行きましょう。
精神は回復しないので、使わない方がいいです。
では、がんばってください! -
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('A`)
2009/04/20(月) 20:33:20 ID: Jfd1+1yz7E
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テッカマンブレードLIKE
2009/04/20(月) 22:51:17 ID: I6vmN5nBuR
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2009/04/21(火) 00:18:50 ID: 9cJ8Gs07vu
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99
2009/04/21(火) 00:49:20 ID: 9cJ8Gs07vu
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余談ですが、ボルフォッグとトモロは仲がいいです。
トモロもJと同じくゾンダリアンにされていました。実はトモロは17話でボルフォッグと死闘を演じたペンチノンの元の姿なのです!
続きです。
今後の都合上、2ターン目で全て戦闘させてください。
増援でGGGが出た後もそのまま続けましょう。精神コマンドは防御系精神以外は使わないほうが都合がいいです。
搭載した機体を全て戦闘させたら、母艦は敵の最大攻撃範囲にぎりぎり入らないようにして、攻撃をGGGに向かわせましょう。
GGGのサブパイは炎、風、氷、雷、ボの順で消えていきます。
この順で精神コマンドを使用しましょう。
注意すべきは、凱のみだと昇華が優先され失敗してしまいますので、少なくともボルフォッグがいる状態でとどめを刺しましょう。
原作再現と演出上、可能な限りボルフォッグだけがいる状態でとどめを刺しましょう。
シナリオクリア後、セーブ画面に直行します。
セーブ画面を終了するとすぐ次のシナリオになるので、実況終了ならそこで終わるのがよいと思います。
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ななしのよっしん
2009/04/21(火) 09:08:13 ID: 465habpEtW
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ななしのよっしん
2009/04/21(火) 09:12:53 ID: tfE8BcYEvd
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('A`)
2009/04/21(火) 20:48:36 ID: Jfd1+1yz7E
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ななしのよっしん
2009/04/21(火) 21:46:02 ID: I6vmN5nBuR
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2009/04/22(水) 01:02:58 ID: 9cJ8Gs07vu
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2009/04/23(木) 02:00:56 ID: 9cJ8Gs07vu
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('A`)
2009/04/23(木) 21:29:56 ID: Jfd1+1yz7E
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2009/04/23(木) 21:50:49 ID: 9cJ8Gs07vu
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('A`)
2009/04/23(木) 22:49:33 ID: Jfd1+1yz7E
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2009/04/23(木) 22:57:55 ID: 9cJ8Gs07vu
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ななしのよっしん
2009/04/24(金) 00:17:46 ID: tfE8BcYEvd
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ななしのよっしん
2009/04/24(金) 17:13:51 ID: I6vmN5nBuR
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2009/04/25(土) 00:01:47 ID: 9cJ8Gs07vu
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ななしのよっしん
2009/04/25(土) 00:05:34 ID: XfiXyxzOAI
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32話がボン太くんを使える最後の機会だったりする
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2009/04/25(土) 01:48:28 ID: 9cJ8Gs07vu
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ななしのよっしん
2009/04/25(土) 11:18:58 ID: XfiXyxzOAI
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2009/04/25(土) 16:48:19 ID: 9cJ8Gs07vu
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ちと早めですが、33話を。
33話は分岐ですが、今回から分岐は2話づつになります。
ASTRAYルートは少しややこしいです。
まず初期配置はガードと赤枠で倒しますが、その時に一体だけ残すようにしましょう。
次のターンで、赤枠はサブパイ共に精神を使いまくり(加速、熱血必須)、その後、最後の一体をガードで倒しましょう。
これで赤枠のSPが回復します。
敵味方共に増援が出現します。
どちらかを撃墜すると、片方も撤退するので、
敵増援のうち、西側にいる敵と同じ縦列且つ、その敵の「移動範囲」に「隣接」してください。
味方増援も同じ縦列で下降させましょう。
これで、敵は隣接します。
登場後3ターン目味方フェイズで撤退するので、赤枠のコンボで撃墜しましょう。 -
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2009/04/25(土) 16:54:15 ID: 9cJ8Gs07vu
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2009/04/25(土) 20:41:54 ID: 9cJ8Gs07vu
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SR
2009/04/26(日) 00:47:30 ID: I6vmN5nBuR
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ceckitさんオツです!!
ACT.33まで見ました。
今回Wで出ている作品の中で「フルメタ」が好きなんですが、その中で一番好きなキャラはceckitさんが嫌っている腐れ外道ことガウルンです!!
まぁ、実際にガウルンみたいな奴がいたら好きなんて言わないけどwww
とりあえずアニメのキャラとしてガウルンは悪役らしい悪役(もしくは敵役らしい敵役)で、言葉にするのは難しい「魅力」みたいなのがあるキャラだと思っているwww
前にceckitさんが「こいつ(ガウルン)の事好きな人いるのか?」はいいとして「いたとしたら趣味が悪い」みたいなことを聞いて少~しムカッとしたからコメントしました!
後悔はしてません!! これからも実況頑張って下さい!!!! -
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2009/04/26(日) 17:37:08 ID: 9cJ8Gs07vu
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('A`)
2009/04/26(日) 20:21:36 ID: Jfd1+1yz7E
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