3691 ななしのよっしん
2023/12/16(土) 08:30:21 ID: FwKm1IaCw7
最近ようやくトロコンしたわ
正直2は評判悪いからと先に3をやった当時の自分を殴りたい
不評なところもわかるし体感したんだけど、3に煙特とか土のが出た時の衝撃を味わいたかった
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3692 ななしのよっしん
2023/12/27(水) 19:42:56 ID: 9SUKLedJY5
2の不評な部分を直して今リメイクしたらもしかしなくても超神作品になる可性大。
バイオハザードシリーズリメイクみたく…。
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3693 ななしのよっしん
2023/12/28(木) 14:06:04 ID: /neukwUyIx
クソっつーかコレジャナイ感
3作の中で
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3694 ななしのよっしん
2024/01/09(火) 11:49:18 ID: zHOoczknWR
移動がシンプルストレス溜まるだけでつまんないのがだるかったわ。
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3695 ななしのよっしん
2024/02/02(金) 16:21:13 ID: nt6gV/rQSE
何周も遊んで楽しませてもらってる
ボリュームあるし無印よりプレイ時間長い
ただエスト石のHP回復速度が遅い・武器がすぐ壊れる・指輪耐久力がある・適応力はいらなかったかなと思う
アマナはがあれば問題ないし原はNPC呼べば楽だけどシステム面は惜しいなと思うところがあるな
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3696 ななしのよっしん
2024/02/11(日) 21:43:02 ID: 2UwURXCJRz
なんでオタクって悪の谷村VS正義宮崎みたいな単純な構図が好きなんだろう
人間性0な
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3697 ななしのよっしん
2024/02/26(月) 02:35:30 ID: icRwMUGOUa
谷村さんてむしろ焦土だった初期環境をどうにか商品化できるレベルに持ち込んだ人じゃなかったっけ…?
この情報正しいのだとしたら、その人玉に挙げる人いるもんだな…

以下自語り
最近になってトロコンして攻略してるんだが、敵もこちらももっさり気味なのも敵がワラワラ寄ってくるのもまぁいい
武器振り上げたまんまこっち向かってくんなや!その後の攻撃神速すぎて回避も防御も反撃も間に合わねぇんだよ!!飛天御剣流お前は!!!
あと攻撃モーション出てないのに攻撃食らった判定になるのよくあるね。攻撃受けてもノーモーションだから気が付いたら体力減ってて焦る…
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3698 ななしのよっしん
2024/02/26(月) 02:43:56 ID: icRwMUGOUa
上の谷村さんの件は「ひとまず商品化できた」っていう意味にしといてください
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3699 ななしのよっしん
2024/02/26(月) 19:45:17 ID: kiE8mNpTGg
そんなであってた
消えた渋谷さんは何処行ったんやろか
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3700 ななしのよっしん
2024/04/01(月) 10:32:37 ID: CD8gUTptY/
最初は宮崎氏+渋谷氏でスタートした企画だけど、宮崎氏がブラッドボーン開発Dとなった以降、渋谷氏中心となるが大迷走。
納期が迫る中で、抜けた渋谷氏の後釜としてAC2から実績がある谷村氏がピンチヒッターとして呼ばれ、リリースゲーム内容の2~3倍はあったプロット理やり圧縮してなんとか世にリリースできたのがダークソウル2
というのが後になって発覚した内容。
谷村氏はDS2DLCの後にDS3やエルデン開発にも参加してるね。
渋谷氏はその後、EDF:IR開発への参加(開発ユークス)で確認できるけどその後は分からん。

そんなDS2昨日サーバー停止やな。そう思うと寂しいものがある。
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3701 ななしのよっしん
2024/04/01(月) 13:04:27 ID: rtGlyMdlgO
まぁ谷村さんは名前のゴロが良かったのが不運だったというか…
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3702 ななしのよっしん
2024/04/22(月) 22:21:32 ID: yVbk9amJIy
当時は取得ソウル量でマッチング決まるってことも敵が枯れるってことも知らなかったもんだから
敵倒してソウル稼いでは武器や防具買いまくって、楔石も買いまくって、色んな装備強化しまくって、色んな生も試しまくって…とかやっちまった。
そしたらやたら強い霊に侵入されるようになるわ、敵が枯れてレベルアップもできなくなるわでにっちもさっちもいかなくなって詰んだ思い出
その反省からダクソ3ではガンガン事前情報調べまくったんだけど、初見プレイの楽しさ大幅に減って後悔したなぁ
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3703 ななしのよっしん
2024/04/23(火) 21:01:53 ID: icRwMUGOUa
どうして事実が発覚しても旧時代の情報く人が出てくるんですかねぇ…
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3704 ななしのよっしん
2024/05/14(火) 22:40:05 ID: xG7zOex+k5
対人は面かった記憶あるんだよな
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3705 ななしのよっしん
2024/09/20(金) 18:15:05 ID: DLOWdORIgu
操作キャラプレイヤーというスタイルゲームでこんな訳の分からない主人公なの逆にすげえよ
王の指輪エンディングまで終始「こいつは一体何がやりたいんだ」って思いながらプレイしてた
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3706 ななしのよっしん
2024/10/21(月) 05:10:30 ID: LDEBGYAkLs
戦いの果てに人間性が擦り減って何か分からんままに椅子に座ったのがピザ窯エンド
4人の王のソウルで亡者化をして、アン・ディールと火継ぎでも闇の王でもない第三のを探しに行ったのが探究者エンド
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3707 ななしのよっしん
2024/11/17(日) 06:06:19 ID: jBNMKqYKha
キャラメイク時点で自分がなにものなのかうろ覚え末期亡者なので「自分が何をしてるか分かってない」は割とありそう
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3708 ななしのよっしん
2025/01/28(火) 17:53:19 ID: VJK9jXsGiN
1からエルデンまでやるとなんか操作性が特異というかリニア進化じゃないと感じた
1->3->エルデンという直線上に2を配置できない
3とエルデンがなければ気にならんかもしれない
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3709 ななしのよっしん
2025/02/04(火) 12:49:08 ID: sHDpVYOonn
常識ねえのかよ」がダクソ2台詞だったとは知らなかった
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3710 ななしのよっしん
2025/02/08(土) 00:16:16 ID: ILMzwuWc+A
2ってシリーズで一番NPC殺し甲斐ある作品だったんだよな・・・w
だけど、敵対させないと吹っ飛ばせない仕様のせいで・・・
1と同じなら神ゲーになれたのにwww
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3711 ななしのよっしん
2025/02/09(日) 10:41:03 ID: KYjfiNupWf
>>3705
火継ぎとかどうでもいいわの精神でソウルシリーズは歴代ずっと侵入メインで遊んでた
シリーズ通してほぼほぼ何も理解してないけど、人を狩ってソウル集め楽しいって時点で登場人物としては成立してるから
長々しいテキストやらムービーやらをプレイヤーに理解させなくてもゲーム入させるミニマムなコンテキストが成せる業かなって思う
狩ったり狩られたりの亡者が蔓延る世界ってだけで十分すぎる
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3712 ななしのよっしん
2025/04/04(金) 02:51:50 ID: 7mBDOSxpxJ
死ぬとちまちまHP減ってくからクソゲーとかずーーーっと言われているけど、全然わかんね
じゃあ一回死んだらゴソッと減るデモンズとダクソ3クソじゃねえの?つったらだ~んまりだし
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3713 ななしのよっしん
2025/04/18(金) 15:22:58 ID: Dl/RtmzTbS
>>3712
HP減少については、前作のダクソ無印でほぼ撤されたのに(限定的とはいえ)本作で復活しちゃったのが当時のユーザーには改悪に映ったのかと
その時の印を引きずってる人が多いんじゃないかな
デスペナルティ自体は一回死ねばゴッソリ減るデモンズの方が実際重いと思う
あとは輸血液が消費制な上に高いせいで死ねば死ぬほどジリ貧になってくブラボも個人的にはダクソ2よりずっとキツかった
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3714 ななしのよっしん
2025/05/05(月) 22:26:17 ID: xjCgxljC7G
セールを機に初めてリマスター版に触れた、まだ序盤だけど
のっそりとした動きと慎重さがひときわ重視される難易度の中、
たいまつとを構えながら入り組んだダンジョン探索するのは
シリーズの中で一番好きかもしれん
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3715 ななしのよっしん
2025/05/09(金) 21:54:49 ID: 1yM9lBFvuZ
>>3712
ダクソ2デモンズは死ぬと生命として振った最大値が減るけど、ダクソ3では死んでも生命として振った値は変わらず残り火を使う最大値が増えるって形にして受け取る印を変えて誤魔化したって感じはすんね
やってる事は正直大差ないけどデバフに見せるかバフに見せるかの違い的なね
既に言ってる人もいるけどHPデスぺナ自体はフロム死にゲーの中では実質ペナルティなし組の次くらいに優しいと思う
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3716 ななしのよっしん
2025/05/11(日) 19:35:19 ID: KTpWrousJz
も初めて触ったのが2だったんでのっそりモーションは気にならなかったけど、敵がまとまって殴ってくるのとの敵ばかりで使う機会があまりかったのが残念だったとプレイ時は思った
慣れた今なら武器は色々試してるけども。
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3717 ななしのよっしん
2025/05/11(日) 19:40:16 ID: ckqzqbzsD6
まあ、ダクソデスペナはそこにソウル落とすのが付随するから体力減少が優しいかどうかと言われたら微妙
回収不可のSEKIROよりは優しいけどステ上げた分すら体力減らされるとその回収すら大変になるし、3の調整はいい感じだとは思う
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3718 ななしのよっしん
2025/05/11(日) 19:42:46 ID: 3RoQn6isRK
は2が3やSEKIROより好きだけど、死ぬとHP減るのは明確なデメリットなんだからそこは誤魔化さずに行こうよ
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3719 ななしのよっしん
2025/08/18(月) 12:23:16 ID: DxNfqfgPsE
ナイトレインやってるともう一度触りたくなるな
落ち着いたら再プレイしようかな?
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3720 ななしのよっしん
2025/08/21(木) 03:03:49 ID: HDCq08yZ0b
最近プレイしたけどデスペナはそんな気にならなかったな像余るし
とはいえ死にゲーだしやっぱり1の亡者ぐらいのデメリットがよかったんじゃないかと思う
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