3631 ななしのよっしん
2021/05/07(金) 12:09:52 ID: FEM2ZCVJZ6
序盤はで人の敵の頭を打つとヘッドショット判定で怯みが発生するからプレイも面いんだけど、
中盤の敵は露手抜きヘッドショット判定が実装されてなくて萎えたな
今はどうか知らんが
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3632 ななしのよっしん
2021/05/23(日) 01:13:18 ID: VUDsfompFQ
1と2やったけどなんで巨人の見た違うの?
両方とも巨人って言われてるけど別種族なの?
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3633 ななしのよっしん
2021/05/27(木) 16:57:06 ID: 9JctXPj9fO
ダクソ2→3で意外と輸入されてる要素は多くて(中ロリ70指輪4つ装備など)ボリュームはシリーズ最多だと思うから3やってからプレイするかどうか悩んでる人はやってみてほしい
敏捷は許さん

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3634 ななしのよっしん
2021/06/17(木) 16:30:01 ID: 4OVpGogv7u
SL1周回プレイしてるけどこのゲームローリングしなくていい場面が多いんだな
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3635 ななしのよっしん
2021/06/18(金) 21:37:42 ID: vYaYdNScXl
イスペ版からやってると、いうほどクソか?って感じたな。
まあ確かにダクソとしては異端なのだが。

イスペ版出てる今、クソ2と言ってる人の大半が自分でやってない気がする。
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3636 ななしのよっしん
2021/07/04(日) 11:46:22 ID: RtxaWhs7X1
DLC含めてオリジナル版を全クリしたけど言うほどクソでもないと思うけどなあ
そりゃアマナみたいにもうちょっとどうにかならんかったんかと思う部分はあるけどそんなのいつもどおりだし
ただし外のテメーはダメだ
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3637 ななしのよっしん
2021/07/26(月) 22:35:27 ID: vg9pGCDqdb
>>3635 >>3636
そら未完成商法で出るのが当たり前のAAAゲーム
発売後数年経ってやったら別ゲーなのは当然だろ
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3638 ななしのよっしん
2021/07/26(月) 22:38:07 ID: Xyq0isVLUJ
DLC辺りで入った大アプデの前後でまじで別ゲーだからな
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3639 ななしのよっしん
2021/07/27(火) 00:24:47 ID: rtGlyMdlgO
プレイスタイルによって受ける印が違ってくる部分もあるしね
例えば敵をすり抜けガンガン先に進むタイプの人なんかには不快要素が相対的に多いゲームだと思う
ガンで慎重に進む人だと他のナンバリングとさほどプレイフィール変わんないんだけど
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3640 ななしのよっしん
2021/08/03(火) 00:03:24 ID: 7mBDOSxpxJ
3やると石の指輪を用意してくれただけで2開発のほうがはるかにマトモと確信できる
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3641 ななしのよっしん
2021/08/06(金) 14:38:04 ID: vYaYdNScXl
>>3639
確かに。配置上どうしてもっ向勝負が多いから、無視しようとすると敵のしつこさもあって敵を避けにくい。
周回したりして最適化しようとするとこれが結構気になってくる。1や3みたいに時短しづらくはある…。

一応トロコンの3週までなしでプレイしたけど、その程度だったらプレイフィールは体感そんな変わらなかったな。
3週の古のとかトロコンに関係ないんだけど、楽しかった。
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3642 ななしのよっしん
2021/08/09(月) 22:37:00 ID: VUDsfompFQ
2の巨人は何だったんだろう
1と3の巨人とは別種族だろうし別の名称付けてほしかった
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3643 ななしのよっしん
2021/08/18(水) 13:59:46 ID: h6JuM2ZzJr
ヨームは2系列の巨人らしいね。顔あるけど“大樹”とか言われてるし
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3644 ななしのよっしん
2021/08/29(日) 21:10:15 ID: cmwsZbNam3
2といえば栄大剣騎士大剣の差異も気になる
無印テキストだと強な意思で決して怯まずを推してたし、深淵い中にのみ怯んだ(記憶違いでなければ)なら腕が使えないよりも意思が体に反映されないデバフの方が弱体化率が大きかったのでは
大剣左利き説もアルトリウスの伝承が誤って伝わったものから再現された偽物だったんだろうか。ただ大剣とは完成度が違って、本物に迫るものになったとか
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3645 ななしのよっしん
2021/09/11(土) 12:33:35 ID: h6JuM2ZzJr
単純に無印シフ産の大剣が長い年で古びただけじゃないの? ワンチャン本物説も有り得る。深淵とか騎士とか結局ソウルから再現されたものだから本物との差異は結構ありそう。オンスタソウル産だから自体に雷がえるだけで本物はただので雷はオンスタ自身の力だろうし
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3646 ななしのよっしん
2021/10/20(水) 15:55:36 ID: PjAKov4R8v
他のシリーズべるとステージの広さに対して敵がやたらと多い
総合すると別にクソゲーではないが雑魚敵がしつこくてギミックが面倒くさい(≠難しい)
2周したけどビルド次第でクソバランス化したりそうでなかったりするから結構極端なゲームだな
お勧めはソウルレベルガンガン上げていく何でもできるマンスタイル
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3647 ななしのよっしん
2021/10/25(月) 20:55:29 ID: N/+GFBSTPG
越者の指輪取得記念
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3648 ななしのよっしん
2021/11/04(木) 04:16:19 ID: vYaYdNScXl
調べたら各ナンバリング開発期間がだいたい2年半~3年かかってるけど、これに関しては初期ディレクター渋谷無能すぎて、谷村さんが途中で再構築せざるを得なくなったから、その分実際の開発期間短くなってる感じなのね。

フル期間で開発できた1や3でも調整しきれてない部分があるくらいなのに、その期間ロスを被ってまで何とかこの状態にできた感じだと谷村有能な類だわ…そう考えると色々惜しいタイトルよね。
DLCの評判聞くに最初から谷村だったら要所要所でマルドロみたいな印的な闇霊とかが出てきてたんだろうなあ…。

擬態して不意バクスタキメやがる神聖騎士とか、お前絶対PCだろって動きするマルドロはやたら印に残ってる。
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3649 ななしのよっしん
2021/11/04(木) 04:30:59 ID: ulmIcUDOTF
どこソース妄想かなそれは
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3650 ななしのよっしん
2021/11/04(木) 15:54:25 ID: vYaYdNScXl
簡潔に各シリーズ開発開始から発売までの時間経緯をまとめてたところがあって、それと途中でディレクターが変ったっていう話からのそこからの推測に過ぎないのだけどね。
いつ変わったかは分からないんだけど、いずれにせよ開発ソースの何割かを渋谷駄にしたって感じだし。

どっちにしても外伝感は拭えないだろうけど。

気に障ったのならすまぬ。
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3651 ななしのよっしん
2021/12/01(水) 12:23:28 ID: lN+urp5rXO
steamでセールしてるから買おうと思ったけど
日本語サポートされていないとか出るんだけど
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3652 ななしのよっしん
2022/01/06(木) 18:04:17 ID: VU0f06F3Td
>>3651
何も問題なかったよ。日本語字幕は出るしオンラインにもなった。

クリアした感想ザックリいうと楽しさ30点ストレス100点のゲーム。苦戦してクリアさせる作りじゃなくて単純に苦戦させるのが的になってるような作り
ボスはもうやる気があるのかなってレベル武器を振るしかいの多いし、本当にダークソウルかこれ?ってなる。
無敵がない、スタブ無敵い、パリィして即殴ると致命入らないとか本当になぁ
いい所は装備重量が軽めだか重い武器も割りと気軽に振れるのとキャラが良かった。それとバックスタブのモーション
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3653 ななしのよっしん
2022/01/07(金) 18:06:36 ID: 4OVpGogv7u
パリィ即致命が入らない時はパリィ若干前に行くと強めの致命が入るよ
ボスはまぁ・・・無印からの続編だしこんなもんじゃない?
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3654 ななしのよっしん
2022/01/14(金) 19:28:58 ID: lN+urp5rXO
この前買ってちまちま進めてるけど死にすぎて体力上限が6割くらいになってしまった
無印人間性はネズミ狩りで割と手軽に手に入ったけど
人の像ってどのくらい気軽に使えるんだ
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3655 ななしのよっしん
2022/01/24(月) 07:13:59 ID: N/+GFBSTPG
中盤から終盤にかけて腐るほど手に入る
序盤は…頑張れ!
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3656 ななしのよっしん
2022/02/23(水) 20:39:21 ID: opJJCFxzS6
今やったら多少簡単に感じるだろうと思ってやり直してみたらクソゲーとまでは行かないけど他とべて楽しくないなぁ
2は宮崎監督外の人が作ろうとして難しいゲームっていう評判が一人歩きしてしまったのかな
言葉で表しづらいんだけど
激辛料理が流行っているって評判だけを聞いて作った、ただハバネロを盛っただけの美味しくない料理というか
マゾの人がSMを分かっていない人に痛め付けられてもただ痛いだけって言うのに通ずるものがある

高難易度を越えた先のカタルシスに対するが全然足りてない、プレイした後にクリアできたより疲れたって感想が先に出てしまう
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3657 ななしのよっしん
2022/03/03(木) 20:36:06 ID: DLOWdORIgu
フロムは「シナリオストーリーをほぼ説明しない」スタイルゲームの第一人者だけど
じゃあそういうシナリオに頼らないストーリーリングが得意かというとぶっちゃけヘタクソ…っていう欠点が如実に出ちゃったゲームだと思う
終始「なんではこいつと戦わなきゃいけないのかよくわからんけど、こいつ倒さないとゲームが進まなそうだしなぁ…」というメタな気分でプレイさせられてた
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3658 ななしのよっしん
2022/03/17(木) 01:10:43 ID: 4OVpGogv7u
エルデンリング批判避雷針みたいな扱い受けててやだのぅ
あんだけモブボスもディレイ祭りホーミングしてんのぶっちゃけ3から継承されてるでしょ
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3659 ななしのよっしん
2022/03/17(木) 01:14:56 ID: ulmIcUDOTF
結局はシリーズ自体が人気出て「普通の」プレイヤーが増えた結果な気がする
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3660 ななしのよっしん
2022/03/19(土) 08:42:25 ID: VU0f06F3Td
ダクソ2は敵以前に主人公のモーションがの方が強いとか言えそうなレベルででちんたらしててスットコドッコイなのがストレスなんだよ。なんでエストを飲む速度が続編で遅くなってんだよ
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