1081 ななしのよっしん
2015/04/12(日) 13:39:00 ID: iEbKhjq6y5
ただに慣れると金を払って買うこと自体を馬鹿にするようになるからな
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1082 ななしのよっしん
2015/04/12(日) 13:44:43 ID: tdKW1H5yBx
>>1075
やらずに批判してる人も多いんだろうな。
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1083 ななしのよっしん
2015/04/12(日) 23:34:11 ID: Z1fKSRgTt7
発売前どころか詳細すら分かってないのに批判するもいるからな
パッケージソフトと同じで良いか悪いかはやってみないと分からないだろうに
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1084 ななしのよっしん
2015/04/12(日) 23:55:57 ID: fgPTDa91wv
>>1078
煽りたいだけの輩を除外した場合、
はじめに「DL無料」と謳われた商品は、内容に関わらず、その価値が「0円」と勘違いしてるってことじゃないかな?

ネット上じゃ単にDLC憎しって論だけが一人歩きしてるから、どういった方法でもどうせかれるんだろうが
ソフトの価値 を DLC込みででいくらになるかを先に提示するのは一つの手かもしれない。

例えば、「このソフトの本来の価値は 4801円です。」
「でも制限付版なら特別に0円ででもプレイできますよ」ってやり方が良いのかも。
ま、これやってもアンロック商法って言われる未来が見えるけど。
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1085 ななしのよっしん
2015/04/14(火) 09:39:43 ID: bIK9aEsF17
今の時代ゲーム中古でしか買わないって輩もいるからね
新作でも中古で買って、終わったら売値が下がらないうちに中古屋に売り払うっていう
そんな事されたらメーカーにはあって一利なしだから
DLCで利益上げないとしょうがない
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1086 ななしのよっしん
2015/04/14(火) 18:58:12 ID: /c3IvRNb5q
最初から全部買うと決めてる人からするとパッケージでまとまってた方が
ショップの割引きが効くから少し安く済むんだよね。

上の7000円の例だと

7000円の10%引き 6300円
5000円の10%引き 4500+2000円で6500円

amazonで買う人はほとんど20パーセント引きだからさらに差が出る。
金額としては200円または400円の差だけど、
プラスメリットとしてネットワーク接続・ダウンロード等の手間が不要。

FEifの例だったらは限定版の方も普通に売ってくれたら良かったなって思う。
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1087 ななしのよっしん
2015/04/14(火) 19:01:57 ID: /c3IvRNb5q
レスすまん

中古対策としてDLCコード初回限定ではい)を付けるのはどうだろう?
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1088 ななしのよっしん
2015/04/14(火) 19:18:11 ID: nJGte5vKMd
DLC自動車メンテナンスみたいなもん
自動車ゲームと同じように中古市場があるが新品が売れなくなるみたいな文句は言われてない。
それは中古でも定期的に部品を替える必要があってそこでお金が取れる。
でもゲームの場合は買ったらそれきり。
製作側にお金は入ってこない。
DLCは今後の生命線になると思う
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1089 ななしのよっしん
2015/04/14(火) 19:46:43 ID: fNNbXmqasx
ちょっと出てたけど、DL販売の形式としてはバイオリベレーションズ2のやり方は良く出来てると思ったな

少しずつでも先行して遊びたい+アップデート環境があるユーザは徐々にアップデートされる先行DL版を買う
まとめて一気に遊びたい+アップデート環境ユーザは全部入りの完全版パッケージを待って買う
というやり方が一番こじれないように感じた(というかDLCスタンダードとして見本にされるべき)

ただ、短編集的な作りとか章仕立ての区切りが前提になって若干長編モノには向いてない事あたりも難点としていわけじゃないけど
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1090 ななしのよっしん
2015/04/14(火) 23:23:29 ID: l4seq+vGdy
リベ2は販売形式はともかくとして、それとは別にレイド用としてのDLCで、コンテ用のクリスタル販売とか倉庫とかっていうソシャゲ課金要素もぶっ込んで来たが。
ただレイド自体の出来がイマイチだった上、そういった要素を加えるためとしてしか考えられない改悪やらかしたせいで失敗して、プレイ人口は多くなさそうだけど。
も面倒くさくて途中で投げた
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1091 ななしのよっしん
2015/04/15(水) 21:39:58 ID: fgPTDa91wv
完全版パッケと、分割販売の同時展開は自分もいいと思うのだけど、
いまいち商業的に成功してるように見えないんだよね。実体は知らないけど。

しかし最近、DLCを「制作側にお金が入るから促進するべき」ってのも消費者側の心理としては不思議なもんだなと思えてきた。

本来は「長くコンテンツを遊べるから」「不満点が後に解消されるから」ってのが消費者側としては健全な賛成意見だと思うのではある。

「金払いたくない!搾取だ!詐欺だ!タダで遊ばせろ!」なんて意見とべたらと地の差ほどある素晴らしい意見なんだけどね。
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1092 ななしのよっしん
2015/04/16(木) 07:42:44 ID: qLtWoqnXh3
ゲーム製作の労働に対価を払うのってそんなに不思議なことか?
けが出なきゃ次のゲームは作れないし
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1093 ななしのよっしん
2015/04/16(木) 13:14:46 ID: F45Q+Ubtyb
ゲームに限らんけど、経済的な取引は利が一致する者同士の利己的な判断で成立するのが基本。
利己的ってのは「自己中心的で身勝手な欲望により~」という悪い意味ではなく、単に自分の都合って意味ね。

例えば小売業者Aは「メロンパンを売りまくってメロンパンタイクーンになりたい」と考え、
一方で製パン業者Bは「パン祭だからメロンパンを沢山売りたい」と考えたとする。
AとBは相互に利己的な判断があり、そして利が一致するから取引が成立する(この場合はメロンパンの卸売り)。
消費者とメーカー/小売業も同じ。
消費者は「ゲームで遊んで楽しみたい」という利己的な考えでゲームを買う。
メーカーは当然金けでの利己的な考えがある。

1091が言うのは「制作側を支援する」という利他的な動機からDLCを買うのが不思議、ってことだろう。
つまり利己的な考えもあるだろうけど、それと同等に利他的な考えもあると。
1092が言うのは長いスパンでみると、利他的な判断と行動も自己の利益になる(次回作も遊べる)ってこと。
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1094 ななしのよっしん
2015/04/16(木) 22:18:45 ID: fgPTDa91wv
>>1093
うそれ。”メーカーの為”に買うって結局「続編を作ってほしい」とか「好きなものが繁栄して欲しい」っていう利己的観点ではあるけど
これって商品価値との等価としての需要供給での支払いじゃなく、投資的な観点だなと。

実際自分も「めっちゃ欲しいわけでないが頑ってほしいからお布施感覚で買う」ってことをやったことがあるので気持ちは分かるんだけど、娯楽分野でこれをやるってなんかナンセンスな感じがしてね。

否定してる訳じゃなく、ゲームと言う分野の顧客の考え方が変化してるなって思った。
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1095 ななしのよっしん
2015/04/17(金) 14:39:51 ID: 8R115/yooZ
変に煽るやつがいるからとして出してるだけじゃないかな
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1096 ななしのよっしん
2015/04/18(土) 20:26:04 ID: MVaLCOc/yC
正直な気持ち、微妙バージョンアップ版が出て最初に買った人が損をしていた昔より、DLCアップデートしてくれる今の方が嬉しいとは思う。
マリオカートとか今16コース追加されてるけど、昔は新作まで温存されるか完全版みたいのが出ないと実現できなかったことだしね。
便利になったなと思う。
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1097 ななしのよっしん
2015/04/18(土) 20:35:36 ID: 7x2QqOlMiy
格ゲーとか特にそのへん顕著だよね
昔なら多少のバランス調整でも新作買わなきゃいけなかったぐらいだし
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1098 ななしのよっしん
2015/04/18(土) 22:41:24 ID: q5juRXXUQS
それでもVguquqZNA9みたいなボンクラは「頭の緩い顧客」だの言い続けるんだよなあ
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1099 ななしのよっしん
2015/04/19(日) 13:31:49 ID: /c3IvRNb5q
>>1097
4月23日に発売するBLAZBLUE CHRONOPHANTASMA EXTEND過去DLC全部入りで無印購入者へのアップデートかったりするけどね。

特にVITA版はほぼ一年前の2014年4月24日に出たばかり。
DLC全部買うと8000円はえるし、なんだかなって思う。
携帯機だからその辺適当なのかもしれないけど、格ゲーマーは据え置き標準だし。


あとBLAZBLUEシステムボイスを有料DLCにしているけど、前だったら格闘ゲームシステムボイスは標準でおまけとして付いているのもあったから個人的に不満、FateFate/unlimited codesのものしか私は知らないけどさ。

格闘ゲームは対戦人口を考えると新作を買うしかないから、スト4みたいにアップデートverの値段があって欲しいと思う。
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1100 ななしのよっしん
2015/04/20(月) 02:28:40 ID: qBJ58Jnk+j
悪質なDLCは取り締まったほうがいいんじゃねーの
ファイアーエムなんたらは消費者庁から導はいるレベルだろこれ
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1101 ななしのよっしん
2015/04/20(月) 05:40:00 ID: 4V4lb2xnLk
>>1100
バージョン商法といって
ポケモン妖怪ウォッチデビルチルドレンメダロットロボットポンコツロックマンアイマス等々子供向けが通ってきた
ポケモンなんて初期から20年間やってるのにファイアーエムブレムだけ消費者庁動くわけないよ
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1102 ななしのよっしん
2015/04/20(月) 07:08:06 ID: q5juRXXUQS
>>1100
まだこんなこと言ってるいたのか・・・(呆れ)
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1103 ななしのよっしん
2015/04/21(火) 00:39:56 ID: Z1fKSRgTt7
>>1101
FEifの場合はそれらよりふしぎの木の実に近い
実質別の2本のソフトを同日に発売してるようなもの
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1104 ななしのよっしん
2015/04/21(火) 02:43:00 ID: tw8o/J4juh
軟弱もしくは売上や黒字が絶対なメーカーは確かに存在するからな
バンナム成果主義テイルズ乱発、
売れないのでシリーズ止められたロックマンDASH3、、、
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1105 ななしのよっしん
2015/04/21(火) 02:49:55 ID: NPzUFQbNQX
DASH3は稲と上層部の対立が原因じゃないのか。
まぁそこに売り上げの問題が絡んでたかもしれないけど。
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1106 ななしのよっしん
2015/04/21(火) 07:09:37 ID: q5juRXXUQS
>>1104
あ、はい
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1107 ななしのよっしん
2015/04/21(火) 20:36:41 ID: qLtWoqnXh3
むしろ黒字が絶対じゃない企業というのがどこにあるのか知りたいんだが
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1108 ななしのよっしん
2015/04/21(火) 20:51:50 ID: 6lrrMmiKL1
結局の所、本質的には開発コストが増えているのが原因
据え置きはもちろん携帯機ですらそうなりつつあるということ
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1109 ななしのよっしん
2015/04/21(火) 20:55:28 ID: BnCNC7JveX
会社がでかくなれば成る程社員に給料出すために売上出さないといけないし、いるならそれのためにも売上出さないといけないだろ
売上関係ない物を出すためには別の物で売上を上げてそれを元手にしなければいけない

個人的にはテイルズ乱発は他作品への補填ような気もするけど
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1110 ななしのよっしん
2015/04/21(火) 21:01:30 ID: 6lrrMmiKL1
「乱発」はちゃんと調べた方がいいと思うよ
実は発売間隔は前と変わってなかったとかよくあるから
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