26101 ななしのよっしん
2016/01/28(木) 01:25:14 ID: /pMcbPF2bT
>>26090
ピクミン日本では受けないRTSの要素を強く含んでるって言うよね
次のハードではMOBAでも出してくるかもしれない
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26102 ななしのよっしん
2016/01/28(木) 01:42:05 ID: QAvNaS45vD
ようやくガチアンチョビが来てるタイミングで潜れたがリッターきっついねえ…
高台は左・中央左右・右の4カ所あるが右は狙える範囲が悪すぎるからしとして他もいまいち使いにくい
だからと言って下に降りるとチャージャー特有の下から上への狙いにくさが苦しいね
動き方は試行錯誤してるがヤグラホコデカライン以下の過去最低勝率から抜け出せそうにないなあ
他のリッター使いはどんな感じに動いてる?
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26103 ななしのよっしん
2016/01/28(木) 01:58:47 ID: l3pb4pqbCe
>>26100
それ以前にロビー入口のマークロゴと同一だからナワバリバトル運営自体を本業とする企業ユニフォームファングッズとしてギアも作ってるという可性のほうが高そう。
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26104 ななしのよっしん
2016/01/28(木) 11:50:43 ID: wLHseNEM6u
>>26096
パブロ・ヒュー使いでパブロ・ヒューの記事のスレにも昔書いたけど、ヒューにとっては攻撃アップは個人的には必須級のギア
自分はメイン1つとイカニンジャサブ3付いてるのを用してる。
ここまで攻撃積むと防御なしのイカならほぼ確3(3振り)で倒せるようになる。
これは最速振りならスプロラが振り上げてから倒す速度と同等以上で、奇襲で仕留め損ねることや近距離戦での勝率が自分は体感レベルで改善した。
ヒューは前線にいることが大半だし、バリアカウンターローラブラスターとも戦うので余計手放せないw
なお、防御アップには打ち消されて辛いが、それでも素よりはマシだし何よりメインは整地活動なんで大きな問題ではない。
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26105 ななしのよっしん
2016/01/28(木) 12:12:14 ID: rKsCkB2+dm
今のスパセンマキ環境パブロニンジャって辛くないの?
攻撃付いてるからそっちにしてるだけ?
センサー撒かれたらまともに仕事出来なくならないかな
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26106 ななしのよっしん
2016/01/28(木) 12:57:58 ID: PB9+WcqH58
らしのいいマップはちょっときついけど入り組んだマップだと見られているからこそできる陽動作戦なんかはできるな
越しにチャージャーマーキングされている自分を見てたらから出ようとする動きをするけど出ない、とか不自然に左右に動くとかして注意を惹きつけて囮役にはなれる。

ゾンビなら飛び降り自殺してマーキング解除とか荒業もあるけど…
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26107 ななしのよっしん
2016/01/28(木) 15:36:38 ID: wLHseNEM6u
>>26105
>>26104だけどパブロ・ヒューの記事の方に同じ方かもだが同じ意見が書かれてたんで自分はそちらに先程書き込みました。
あと一応マキガに攻撃3つ付いてるのも持ってはいるんでそっちも一応使ってますw
>>26106さんの意見に同じくな所もあるけど、ニンジャあると思い切った行動が個人的にしやすいんだよね。
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26108 ななしのよっしん
2016/01/28(木) 16:31:54 ID: rKsCkB2+dm
見てきた
成程ね、あえてマキガ付けず逃げ足を活かして囮になるのが狙いか

ホクサイも使ったりするの?
機動力は落ちるけどイカ速とのシナジーだとダイオウ持ちのあっちが強いよね、ホコとか
逆にニンジャ積みにくくなるけど
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26109 ななしのよっしん
2016/01/28(木) 16:51:15 ID: 1K6gdRQI7f
あえてマキガつけず、ホイホイ寄ってきた敵を返り討ち…って戦法を取る人もいるよね。特に無敵持ちの武器に多いかな。
ヒャッハー新鮮なラピブラだー!って殴りに行ったら次の間死んでたことがある
まあもちろんチャージャーに睨まれてたら話は別だろうけど
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26110 ななしのよっしん
2016/01/28(木) 17:57:40 ID: UwhMZGb09S
ヒャッハー!リッターで16Kだー!
・・・・・・これで味方2人1Kで負けるんだぜ?信じられるか?w
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26111 ななしのよっしん
2016/01/28(木) 17:59:45 ID: R1o35jeHw+
塗らなきゃ負けるゲームなんで、キル数だけ書かれてもなんとも
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26112 ななしのよっしん
2016/01/28(木) 18:04:49 ID: UwhMZGb09S
ナワバリなら分かるがガチマッチなんだわ・・・
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26113 ななしのよっしん
2016/01/28(木) 18:07:23 ID: pNA6aEyEfa
ガチも上に行くほど塗らなきゃ勝てないよ
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26114 ななしのよっしん
2016/01/28(木) 18:10:54 ID: UwhMZGb09S
リッターじゃ塗れないんだぜ・・・orz
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26115 ななしのよっしん
2016/01/28(木) 18:21:43 ID: wrmSaFM27S
好きでかなんでか知らんが、勝手に味方依存度高いブキ使っといて負けたかて知らへんよ
現状ただでさえヘイト高いリッターがさらに嫌われかねん発言は控えてくれよな~頼むよ~
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26116 ななしのよっしん
2016/01/28(木) 18:28:02 ID: UwhMZGb09S
別に具体的にを貶めてる訳でもないだろう?
勝負ってそんなもんさってのは分かってるさ
運も実力のうちってな!
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26117 ななしのよっしん
2016/01/28(木) 18:30:12 ID: wLHseNEM6u
>>26108
ホクサイも好きっちゃ好きで偶に使うよ、ホクサイの方は基本マキガかなぁ、ニンジャだと今はホヒューを使う。
でも自分はやっぱパブロのが手に合うというか、そもそも使いやすい。
どこかで「パブロ使い込んでる人ほどホクサイが使いづらい」ってコメを見かけたけど自分はまさにそれw
ホクサイインク火力と飛距離が強いけど、インクが飛び過ぎてサッと足元を塗れないのが特に動きにくい。
ただでさえパブロより振りの硬直が大きいのに、結果的に頭出して硬直してる時間が凄く長くなる。
塗り後も雑把になりがちで後々の機動力にもが出やすいし、インク管理もより厳しいのも地味に大変。
ホクサイ時に倒せる距離ならパブロでも十分倒せることが多いし、隙の少なさと整地速度(+ニンジャ)の差でパブロの方が多少強引に潜り込みやすいし、生還しやすいんだよなー。

個人的にホクサイのが優れてる一番の部分は火力や射程ではなく、に負担が掛からない事(割とマジで)
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26118 ななしのよっしん
2016/01/28(木) 18:44:11 ID: 1zVeem8x5N
>>26110
エリアかヤグラかホコかは知らんが、ルール的な勝ちに繋がらないキルになってないか?
自分のキルレ稼ぐんじゃなく前線上げてリードからの押さえに回らなきゃ味方の負担は減らないぞ
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26119 ななしのよっしん
2016/01/28(木) 18:46:54 ID: UwhMZGb09S
マキガはボールドやってるときにちょっと欲しくなる
攪乱して闘いたいので位置バレバレだとちょっと困るからなぁ
マキガにイカ速度3つかないもんかねぇ
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26120 ななしのよっしん
2016/01/28(木) 18:54:25 ID: 0qo4zHc2bi
>>26116
申し訳ないが、>>26110 の文章では、
ったけど仲間二人がひどくて負けたw信じられる?w」
としか読みとれん。
勢いで投稿する前に、相手がどう読み取るか推敲した方が良かったね。
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26121 ななしのよっしん
2016/01/28(木) 18:57:52 ID: UwhMZGb09S
>>26118
ヤグラなんだけど、確かにヤグラはリッターキル取りやすいってのはある
ヤグラに乗るべきなのかどうか迷うところだけど後ろから援護してた形かな
固定点狙撃じゃなくて割と動いていたと思ってる

>>26120
実際そうだけど?
そういうことはまぁあるよなーって雑談であって
だからどうだとまでは言ってないつもりだが、そういう雑談NGなのか?
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26122 ななしのよっしん
2016/01/28(木) 19:10:28 ID: 1zVeem8x5N
>>26119
イカノボリベストマキクラーゲスだからダウニーに頼むといい

ヤグラのリッター無印ならクイボで敵を押し出す・追い払う、カスタムならスペ減一つ積んでヤグラルートビーコン撒きつつここぞという所でダイオウを切る、でステージにもよるが乗りリッターやって欲しい場合が多い

他の味方が乗らなかったのかも知れないが、ヤグラでチャージャーが二桁キルしても勝てない場合は逆に味方に地雷チャージャーと思われてて実際そうである可性が高い
必ずしもそうではないけど
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26123 ななしのよっしん
2016/01/28(木) 19:12:22 ID: St5o8nx1qd
>>26102
3Kスコープアンチョビガチをやった。まだ研究が進んでないのもあるけどやはり勝率は低い
高台への牽制は簡単にされるし、塗れない上にチャージ長いリッターで中央に降りて戦うのはかなり分が悪いし
動画うp主カンストしている人だけどやはり戦いにくさを感じているらしい

>>sm28083962exit_nicovideo


>>26121
雑談が悪いってわけではないけど、ここで話題になっていたリッター3K掲示板でも見てくると何か学べるんじゃないかな
ヤグラで攻められ続けて防衛していたらかなりキルとれたけど負け試合ってのは自分は何度もあるよ。前線を上げないと勝てないんだと学習したのでいい経験になったけど
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26124 ななしのよっしん
2016/01/28(木) 19:16:17 ID: UwhMZGb09S
>>26122
どもども。イカノボリベスト後で頼んできます。


無印でクイボは割と使ってるよ。
あれ、バリアでもバンバン落とせるからタチウオとかだとより便利だよね。
序盤調子よく進めてた感じなんだけど、1回カウンター食らって一気に押し切られた感じ。
まぁそんなに下手は踏んでないつもりだけど摘されたところは今度から気を付けるよ
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26125 ななしのよっしん
2016/01/28(木) 19:17:20 ID: 1zVeem8x5N
まぁ味方2人1キル普通に味方がアレだが
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26126 ななしのよっしん
2016/01/28(木) 20:00:01 ID: 2ZM1vtt6ZQ
とはいえ>>26110は「自分はこんなにも働いたのに無能な味方どものせいで負けた」って愚痴にしか見えないし(実際そう言いたいんだろうが)
言ってる方は気分が良くてもそれを見てる方はいい気分じゃないだろう
他所ならともかくここでそういうレスは出来るだけ控えるべきかと
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26127 ななしのよっしん
2016/01/28(木) 20:04:27 ID: 1K6gdRQI7f
ここは雑談なんでもオーライな懐の広い掲示板だけど、
愚痴チラシの裏に書いてくれよな
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26128 ななしのよっしん
2016/01/28(木) 20:27:31 ID: x33PV1051y
>>26099 >>26104
遅くなったけど解説有難う!
>>26105 >>26107も丁度今イカ速度積むかイカ忍者にするか迷ってたから助かった。
イカ速度ガン積みの機動力と立ち回りやすさはボールドマーカーがさんざん明してくれてるが、イカ忍者も捨てがたい
昔はどんな武器でも、たとえチャージャーとか長距離シューターでもイカ忍者付けてたのを思い出した。スロット3という理由でガチホワイトをずっと着てたな。
まさか発売直後時代に用してたガチホワイトが再び活躍する時が来るとは思わなかった。

本題に戻るけど、自分がパブロ使ってる時は仕留めきれずに逃げられたり、相手と微妙に離れてて少ししかインクが当たらず結局返り討ちに遭う事がかなり多かった。相手との距離が中途半端で飛沫の当たり方も中途半端になって仕留めきれず、追いかけっこに生する事もよくあった…
この問題にはさんざん悩まされてきたんだが、攻撃力UPを積めばこんな事もなくなるのかな?
だとしたらまさににピッタリのギアじゃないか。ギアの組み合わせを考えなくては…
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26129 ななしのよっしん
2016/01/28(木) 20:34:18 ID: UwhMZGb09S
>>26125
それ明らかへの悪意を増幅して書いてるよね?無能」とか「ども」とか一言も言ってないよ?
がさそういうこと言ったならそういう悪意を向けられても仕方ないとは思うけどそんなこと言ってないよね?
ただ「さっきこんな試合あったわー」程度の話なのに、いちいち悪意を付与した挙句それを誇するなんて言葉狩りじみてるよ

別にこんな下らない議論を続けたい訳じゃないから、
そういうローカルルールを制定してるなら逆らってまで何か言うつもりはないから、もうこの話題に触れるつもりはないけど、ちょっと過剰反応しすぎじゃない?
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26130 ななしのよっしん
2016/01/28(木) 20:39:35 ID: UwhMZGb09S
>>26128
昔はイカ忍者速度低下なかったから割と必須アイテムに近い位置にあったよね
ガチホワイトかエゾッコパーカーアズキをよく着ていた記憶がある
イカ忍者装備のボールド見かけたけど攻撃力積んでたよ。パブロではどうすればいいかは分からんけど
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