STG

541 ななしのよっしん
2011/04/28(木) 16:10:47 ID: k1zcS0j5Wp
に聞きたいのだが、

何でSTGジャンルって他社クロスオーバーが少ないのだろう?
自社内で「バトライダー」や「パロディウス」「オトメディウス」といった作品でやってるけど、他社間だとDCガンバード2にモリガンがでしゃばったぐらい。

ぶっちゃけエスプレイドと式クロスオーバしてよかったと思う。
542 ななしのよっしん
2011/04/28(木) 22:54:59 ID: UCfLT8ZDUB
そういや「スターソルジャーvs怒首領蜂大往生」なんてもんがあったな
携帯専用で手が出せなかったのが残念だった

STG同士でクロスオーバーしたところで客層被り過ぎてるから
互いに新規ユーザーを呼び込めるっていう分かり易いメリットが潰れてる
ユーザー視点からすると面そうなんだけど企業側にとっては手間もかかるし利点も少ないから企画にすらならないんだろう

ちなみに式だけはクロスオーバーするのは考えられん
一皮剥けば厨二裏設定でがんじがらめだから他所様が関わっていい世界じゃない
543 ななしのよっしん
2011/04/29(金) 08:25:54 ID: RcrCG/vTQq
は自社内で馬鹿みたいな設定がたくさんあるからなぁ
まぁSTGでは多層世界とかないわけじゃないから問題ないような気もするけど
544 ななしのよっしん
2011/04/29(金) 13:35:22 ID: 3OJYIiMzmF
横STG御三家クロスオーバーが一番見てみたいな。世界観が似通っているからうってつけだし、大半のシューターは喜ぶと思う。
それに一般的な知名度ならSTGで特に高いし、癖のないように見える作品だから十分新規ファンを取り込めるのではないだろうか。

Pixivコラボ画像とかを見て慢するだけでは実に勿体無い
545 ななしのよっしん
2011/05/01(日) 19:04:27 ID: G1okrIGtYS
>>544
確かにどの機体・どのステージでも互換が利きそうだしね。一応、同人ゲーではってはいるけども。

STG触ったことのない世代の人が、今更振り向いてくれるか分からないけど
グラディウスに手が出せるようなら、御三家どれも気に入ってくれるんじゃないかなぁ

そういえば、横STG名作だと「性の異なる武器が選べる」っていうのが多い気がする。
546 ななしのよっしん
2011/05/02(月) 15:10:29 ID: nZle6FJ1Zb
20年以上前からおわコン扱いされてるのに未だにくならない
547 ななしのよっしん
2011/05/02(月) 22:12:38 ID: P34+bgTI3x
お・・・お前達にも解っているだろう?この輪廻を断ち切る事など未来永劫出来はしないと。
わ・・・私のこと、愛してる
コ・・・ここでハイパー
ン・・・ナポリタンやめろと言っただろう!
548 ななしのよっしん
2011/05/03(火) 02:19:01 ID: kYNpTB/Kp8
すでに何年か前にRとグラをくっつけダライアスを少々加えたフリゲ”G-TYPE”ってのがあってな
やってみるとグラやってんだかRやってんだかわかんなくなるぞ
549 ななしのよっしん
2011/05/04(水) 06:52:50 ID: k1zcS0j5Wp
個人的にデスマキャラ(特にサキュラ)で捕鯨したいです・・・。
550 ななしのよっしん
2011/05/04(水) 23:59:15 ID: G1okrIGtYS
捕鯨はどの機体でも難易度高そうだw
551 ななしのよっしん
2011/05/05(木) 02:23:56 ID: VhESGmkJA/
東方Project弾幕STGだってばよ
552 ななしのよっしん
2011/05/06(金) 19:36:59 ID: k1zcS0j5Wp
>>550
ドリルミサイル稼ぎ→打ち返しに被弾→何すんのよ!ばかぁ!

こういうことか。
553 ななしのよっしん
2011/05/08(日) 00:05:44 ID: oQC0dKmqUK
捕鯨か…久々に血がたぎってきたわぃ」
554 ななしのよっしん
2011/05/08(日) 15:49:20 ID: G1okrIGtYS
>>553
おいやめろ
555 ななしのよっしん
2011/05/15(日) 16:16:36 ID: c/Q+oc7enP
二人協力プレイ仲間が死に、撒き散らされたアイテムを習性で自分が回収してしまうとアイテム取んなよとか言われる
でもそれが楽しい

もっとファミリー層にアピールすべきなのかね
556 ななしのよっしん
2011/05/28(土) 17:06:16 ID: YE9F1kuWZy
今更だが、ダライアスバースト アナザークロニクル難易度を自分で
選べるから初心者にも入りやすいよなアイテム仕様も複数人でやり
やすいようになっているし、もっとそれらをアピールしてSTGを流行らせ
て欲しい。
557 ななしのよっしん
2011/05/31(火) 01:49:11 ID: v/RSlmTiKH
にわかですまないがデザエモン+のサンプルゲームコンテストゲームにはかなり楽しませてもらったなぁ
558 ななしのよっしん
2011/06/04(土) 23:02:53 ID: G1okrIGtYS
生まれて初めてやった「ゲーム」がSFCグラディウスIII
物心がつく前からコナミコマンドを入してたらしい。

STGがあるに生まれていなかったら、多分シューターにはならなかったんじゃないかな、と
会社の先輩STGの話をしていて思った。彼は東方しか知らなかった。
559 ななしのよっしん
2011/06/11(土) 13:17:11 ID: oQC0dKmqUK
シューティングゲームサイドvol.2発売、グラディウス特集とな
即買い決定だな
560 ななしのよっしん
2011/06/12(日) 08:06:07 ID: xCzqHAiCYw
最近読んだ本によると、例えばSFCあたりだと弾幕ゲー処理落ちするから、技術的に不可能だったって書いてあったな。だから、PS2グラディウスVでようやく弾幕導入出来たのは、ハード進化のお陰といってもいい訳だな。
561 ななしのよっしん
2011/06/15(水) 17:11:52 ID: 0vsFI0EdbC
IKDもなんかそんな事言ってたような?
気のせいかな?
562 ななしのよっしん
2011/06/18(土) 08:11:24 ID: eg/w+DVsns
一人用で難易度をひたすら上げるんじゃなくて、
対戦になる方向にいくべきだった。
563 ななしのよっしん
2011/06/18(土) 11:02:26 ID: G1okrIGtYS
対戦シューティングそれなりに出たけど中々流行らなかったよね…
昔、ツインビーみたいな雰囲気の対戦STGはよくかじった覚えがある。名前が分からないが。

レースSTGはどうだろう?
レースヴェルグとかアフターバーナーベースにしたらいいのが出来る思ったんだけども
564 ななしのよっしん
2011/06/18(土) 22:30:41 ID: oQC0dKmqUK
レース系と聞くと実況おしゃべりパロディウスおまけ2を思い出す
でもあれ時間以外はいつものパロディウスだったなぁ
あと魔法作戦系にそんなのがあったような気が…
565 ななしのよっしん
2011/06/22(水) 20:16:02 ID: zcrUMFdITY
対戦STGといえばティンクルスタースプライツ
中古ネオジオCD5000円で売ってたから回収してきた
566 ななしのよっしん
2011/06/27(月) 08:53:17 ID: 0vsFI0EdbC
よく行くゲーセン赤い刀入ったからやってみた
「このボタンで念身」
「いや念身ってなんだよ」
「あ…墜ちた」
初見で、かつ、予備知識ないとキツいね
567 ななしのよっしん
2011/07/11(月) 23:26:42 ID: VSEKBFdN//
雷電とかシンプルだから、どっかのオヤジなんか良くプレイしてたね
複雑でも単純でも、上手でも下手でも
本人が楽しめたらそれでいいと思う
568 ななしのよっしん
2011/07/13(水) 21:47:39 ID: 1x/7t68bCL
ダラバーPSP版)は初心者の自分でも簡単に1コインクリア出来て楽しい
ルートコインクリアした今でもちまちまプレイしてるわ。逆に大往生とか虫姫さまは難しすぎて心が折れた練習する気もくなって今はホコリ被ってる
569 ななしのよっしん
2011/07/14(木) 08:08:48 ID: c/Q+oc7enP
シューティングゲームサイド、ダラグラと来たら次はRだろうか
次があればだけど
570
◆Aw4Wx4FWJI 2011/07/16(土) 04:37:41 ID: XYYwNbWC89
プラスアルファSTAGE1のBGMです。
ADPCMパート(ドラム)はDPCMを使用していますので違った感じに聞こえます。
ゲームの記事もメーカーの記事もいみたいですのでここに投稿します。

タイトル:PLUS ALPHA - 風の踊り子

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