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この項目ではゲーム『ファイナルファンタジー』シリーズ全般について記述しています。 |
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『ファイナルファンタジー』 (FINAL FANTASY) とは、スクウェア・エニックス(旧スクウェア)から発売されているRPGシリーズである。略称はFF(エフエフ)。ファイファンと略すこともあるが、現在はFFと略すのが主流である。
1986年、スクウェアが倒産寸前までに追い込まれていて、「最後」になるであろうと思い開発したゲーム。ゲームタイトルの由来はそこにある。
と言われていたが、2015年5月23日の“ファミコンから世界へ~ 『ファイナルファンタジー創世記』に見るJRPGグローバル化の系譜”にて坂口博信氏が、『ファイナルファンタジー』というタイトルは“FF(エフエフ)”という、アルファベットで表記できる、かつ4音で発音できる略称で呼ぶことを前提に名づけられたものと発言した。最初は“ファイティングファンタジー”というタイトルにするつもりだったが、同名のボードゲームがあったため、変更したという。世間では、「これが最後のプロジェクトという心づもりで作ったから“ファイナル”だ」という理由から名づけられたのだ、という説が広まっているが、坂口氏は「確かに当時は背水の陣だったけれど、Fで始まる単語ならなんでもよかった」と、その説を否定した。
ヒット作となり、後にシリーズ化され、外伝作品や派生作品も多く存在するようになった。
同社の看板タイトルの一つで、シリーズの全世界累計販売本数1億本(44作品)は、世界で見てもサードパーティ製ソフトとしてはFIFAシリーズと並び、GTAシリーズ(1億1400万本)に次ぐ大記録である。
いわゆる各作品の評価についてはゲーマーの分類も参照された上で論じられたい。
ドラゴンクエストシリーズがキャラクターデザインに鳥山明を起用し、子供たちに注目してもらえるようにしたのとは対照的で、幻想的な色合いが特徴の天野喜孝を起用して雰囲気の面から差別化を図っている。
またストーリー面では主人公らとパーティ加入などで関わった登場人物の死が目立ったり、主に敵対するのは共存ができない人外相手だけではなく、人間対人間の構図で中には裏で超常的な生命体が関与するという展開も見られる。
ナンバリングタイトルの新作は基本的に毎回異なる世界で話が展開される。しかし、世界は変わっても主要な名詞群は共通して使われている。具体的には重要な石であるクリスタル、ポーションなどの消費アイテム、ケアルなどの魔法、乗り物になるチョコボなど。
後のシリーズでは同一の世界の続編・前日譚や本編が起きていた裏で起きた出来事を取り扱った外伝(『II』GBA版以降)が後から作られたり、開発時点で同じ神話(ファブラ神話)の元で複数作作られることを前提にしたものが出てきている。
映像面の美しさは毎作よく指摘されるところであり、メインタイトルは『VII』以降、同世代機の中では性能面で優れているプレイステーションシリーズで発売されている。
また最初期から映画的な演出に力が入っている。1作目の時点でガーランドから姫を救い出して橋を渡ったところで画面が切り替わり、一枚絵と共にメッセージウィンドウではこの一連の展開がほんの始まりに過ぎないことが告げられる演出があった。また『VII』で路地裏からエアリスが出てきたところでズームアウトしてミッドガル全景が映ってタイトルを出した後、曲が終わるとズームインして魔晄炉襲撃シーンが始まる流れは映画でカメラを長回ししたかのようなシーンにも見える。
先行して出ていたドラゴンクエストシリーズがまだ広まっていないRPGの伝道師として、年長の主要メンバーが少しずつプレイヤー層の育成をしていったのに対して、ファイナルファンタジーシリーズは若者が自分たちのいいと思ったものを叩きつけてくる挑戦的な路線が目立つ。熟練度や成長システムが特徴的な『II』、戦闘はターン制が当たり前だったところにリアルタイム制を導入した『IV』が代表的。
その一方で斬新すぎて困惑されたことも少なくなかった。例としては『VIII』のジャンクションシステムが使いこなせるかどうかで難易度が違いすぎる、『XIII』でゲーム的につまらない戦闘後の回復やダンジョンで迷う要素を削って面白い部分を凝縮した結果、死闘を挟みつつ探索が薄いレールシューティングのようなゲームとなり既存のRPG像からかけ離れたものとなった。
非常に数が多いが、その中でも特に有名なものを紹介する。
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掲示板
4103 ななしのよっしん
2025/03/10(月) 09:02:31 ID: Os+JTLDB9V
どちらかといえば世界観にあったキャラデザにしてほしい
現代風の世界だとコスプレにしか見えないのもある
4104 ななしのよっしん
2025/03/10(月) 22:31:16 ID: 4O9F1GubAb
7をリアタイで遊んでいたころ
あのバトルでの3Dモデルやモーションは好きだったな
テクスチャがミニマルなのが逆に良かった
11初期のクラシックな剣と魔法の装いも然り
中世風から近世風で拘ればお洒落になるくらいのバランスで(すごくバカみたく手間やギルは必要だった)
4105 ななしのよっしん
2025/03/11(火) 06:21:47 ID: jqDy4qpOUW
天野絵はむしろ捨ててない。
GBA版5が不評すぎてやめたのと
7の頃なんか全員別人だぞ
提供: 咲く咲くサクラ
提供: 箱庭アイドル大好き
提供: 名無し
提供: ゲスト5
提供: 漏れ
急上昇ワード改
最終更新:2025/03/29(土) 23:00
最終更新:2025/03/29(土) 23:00
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