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1 ななしのよっしん
2012/06/06(水) 13:56:23 ID: Cf1QZOcNGw
作ってみました。記入ミスなどがありましたら修正してくださるとありがたいです。
2 ななしのよっしん
2012/06/06(水) 14:46:42 ID: gAa9Fw3xTF
記事作成乙です。
記事名のtrpgは大文字(TRPG)にしたほうがいいんじゃないかな?
一応小文字でも飛んでこれるみたいだけど。
あと静画もいくつか投稿されてるみたいだから、貼ってもいいかも。
3 ななしのよっしん
2012/06/06(水) 18:44:14 ID: av1K31/tgr
4 ななしのよっしん
2012/06/09(土) 21:37:05 ID: EUptNq4qm6
5 ななしのよっしん
2012/06/14(木) 17:47:55 ID: TYGLW2DHPA
乙
こうしてみると魔理沙の豆腐メンタルっぷりが半端じゃないな
アイデア90にSAN40とかwww
一応ネタバレ回避
ナイアの短縮詠唱は技能に入れていいのでは
それともネタバレになるから最新話で判明したことは書かないでおくのかな
6 ななしのよっしん
2012/06/14(木) 17:51:07 ID: bDuYGSCpkz
この作者はよく分かっている
シェゾと沙耶の会話とか
本当によく分かっている
7 n
2012/06/14(木) 21:47:05 ID: YPoq7OiC1K
しかし、アルルはそんなに死にたかったんかね。RPでPLがどうしてその行動を採ったのか動機がいまいちみえてこないように思う。KPの意図は嫌でも見えてきてしまうけれども。
8 ななしのよっしん
2012/06/14(木) 22:17:01 ID: /LosbnYGCb
『ソード・ワールド』『妖魔夜行』『百鬼夜翔』などの
TRPGと小説で設定、執筆に携わる山本弘曰く、
①超常的な存在から逃げるのがホラー(魔理沙・アルル)=畏怖嫌厭
②超常的な存在と交流するのがファンタジー(シェゾ・霊夢)=共存共栄
③超常的な存在に対し、思考停止せずに研究するのがSF=千思万考
と定義できるらしい
そこで、今回のシナリオの結末は以下の三つの可能性があると考える
①人間社会を守るために異種を打倒する(異種恐怖症)
②異類婚姻譚を更に発展させ、異種に地球を委ねる(平和的侵略)
③異種との対話を通じて、お互いを理解し、それぞれの道を歩む(棲み分け)
個人的には③の結末だと予想するが、
③視点の論理思考型PCが不在なので、どこに着地するか楽しみである
以上、独断と偏見による考察でした(異論や新説は認める)
9 ななしのよっしん
2012/06/14(木) 22:32:49 ID: T87uFpZVIW
沙耶を連れて匂坂邸に行くという選択肢を選んだ時点で
PL誰か死亡はもう決まってた可能性もあるぞ
まあ、沙耶の忠告に耳を貸せば、幸運判定で死ななかったかもだが
10 ななしのよっしん
2012/06/14(木) 22:53:03 ID: TYGLW2DHPA
>>8
まぁ相手を識別できないと対話もへったくれもないだろうが
スワンプマンがショゴス的なもの、つまり誰かに使役される存在なら文句なしに打倒ルートだろう
現状で問題なくても何かをトリガーとして侵略者の尖兵になりかねない
ただPCにもスワンプマンが入ってきたみたいなのがどう響くか
11 ななしのよっしん
2012/06/14(木) 23:11:24 ID: UUyMauOiM6
1話からずっと楽しく見てたけど12話で完全に萎えた
あんな行動取る経験者いねーよ
結論に向かう上で誰かにああなって欲しかったんだろうけど
幾らなんでもちょっと酷いと思う
12 ななしのよっしん
2012/06/14(木) 23:27:05 ID: PN+IZ6RCui
たかがPC一人が死んだだけじゃないか。クトゥルフなら、特にTRPGなら「当たり前」なんだろ? いまさら嘆こうが萎えようが遅いわ
見る気が失せたならそれでいいよ。経験者でも死ぬ時は死ぬんだろうし。今回の死因は再三のNPCの忠告を無視した事でのアボン
次回か、おまけのウィッチで尺稼ぎで、つぶされて、その次辺りで終わりそうだなー…とりあえずはこの事件の最後とか、後々どうなるのか気になるね。泥男だらけの街とか 挿げ替えられたPCの末路とか。
此処や12回の動画で文句叩き込もうとするなよ。迷惑講じるのは視聴者様じゃなくてうp主なんだから
13 ななしのよっしん
2012/06/14(木) 23:43:34 ID: Zlqk0yrfWp
>>11
経験者ならむしろあの行動の方が正しいと思うぞ
経験者なら自分のPCが死ぬことにそんなに抵抗ないし(特にクトゥルフは死んでナンボって感じだし)KPの意図も読めるから物語を楽しむために空気読めるだろ。特に今回は素人もいるんだし
まあ動画のアルルがそこまで考えたかは知らんがうちの卓ではあえて話を面白くするために突っ込んで死ぬことが多いな。お前の卓とは12話があまり合わなかったのかもな
14 ななしのよっしん
2012/06/15(金) 00:28:26 ID: 8/wzCUs1nF
>>11
ナイアの話を全員で聞いたり、スワンプマン気持ち悪いと答えたり、
魔理沙もアルルもSAN減ると予めわかっていて対策取れることを
知っていても進んでSANチェック貰いにいってるのだから、
そういう方針でプレイしていると思ったほうがいいよ。
15 ななしのよっしん
2012/06/15(金) 00:37:32 ID: 2O3+4U72Fi
「このPLはなら紛らわしい警告には引っかかるだろう、と先生が読んでのひっかけ警告」
という展開があって、それなら自然なんだがその紛らわしい警告が案外紛らわしくなかったために
わざわざ引っかかりに行ったように見えてしまった、という演出上の問題であって、
意図がどうとか経験がどうとかは無関係ではないのかな? まあメタ考察でね?
16 001
2012/06/15(金) 03:44:59 ID: Ff9P97Fq5D
やたらと動画内で長文が目立つのは
別に上の奴らが言ってるようにアルルが死んだからではなく
いくつかの警告やKPの言い回しで怪しい点を感じられたのに
あえて無視したような描写があったわけでもなく、全く反応せずに
一直線に宝石に手を触れたことに疑問を抱いてるからじゃないかねぇ?
特に沙耶の「ダメッ」って静止の声に全PCが無反応だったのがすごくおかしかったな
ストーリーの流れではなく、キャラの行動が微妙に納得できなかった感じ
17 ななしのよっしん
2012/06/15(金) 09:28:26 ID: Zlqk0yrfWp
>>16
だってあれだけしつこく言われたら宝石を取るなよ?絶対だぞ?いいな?っていう振りに聞こえちゃうよ…
18 ななしのよっしん
2012/06/15(金) 09:52:30 ID: av1K31/tgr
19 ななしのよっしん
2012/06/15(金) 10:14:53 ID: UpcErkg4Xm
PLはわかってただろうね
でもあんだけダメだと言われたら逆に触りたくなるだろww
上級者なら絶対に触るだろ、そのほうが面白いし
もしかしたら演出上警告されてるよにみえるだけで
流れがダイスとかでもうきまってて後付け演出なのかもしれんな
20 ななしのよっしん
2012/06/15(金) 13:24:17 ID: 8/wzCUs1nF
完全に即死トラップなのでストーリーの都合上あったほうが良いイベントでもまともなKPなら警告くらいは出すものだよね。
そういうKPの立場を理解できるPLなら敢えて地雷踏むというのは普通にあること。
知らずに地雷踏んだと考えるか、故意に地雷踏んだと考えるのかで評価は大きく変わると思う。
21 ななしのよっしん
2012/06/15(金) 13:26:15 ID: 87yGhSPCk3
どこの動画でもそうなんだけど、クトゥルフだからってリア狂な視聴者とか勘弁してくだしあ><
22 ななしのよっしん
2012/06/15(金) 14:52:21 ID: uQG3BMt/T+
この動画は極力メタな発言やキャラに合わないやり取りを削ってるんだと思う。
動画で見えるのは最低限のKPとのやり取りとRPしてる部分ぐらいだから、PLの行動の真意が見えないし流れに違和感を覚えても仕方ないとは思うけど、だからといって『キャラ間で何のやり取りもなかった=PLが何も考え無しに行動した』と決めつけるのは早計じゃないだろうか。
↓ネタばれ注意
今までの話の流れ的にPLが彼の本性に見当をつける事は可能だし「身内に沼男がいたらどう思う?の様なやり取りもあったから、このまま警告無視して死んでも沼男に成り代わられるだけかも」と予想して賭けに出たんじゃないのかな。
実際のセッションでは
KP『それではNPCの制止の声を無視して彼に近寄りますか?』
「無視っていうのもあれなのでNPCの制止の意図に気付かないように、~という風にRPしながら彼に近づきます」
「それじゃ自分達も制止の意図に気付かないままNPCを介抱する為にNPCに近寄るように、~というRPをしながらさりげなく倒れた彼から離れます」
みたいな中の人達のやり取りがあったのかもしれない。
1人卓かもしれないし、全部妄想だが。
23 ななしのよっしん
2012/06/16(土) 00:26:20 ID: hJljhEIFvu
24 ななしのよっしん
2012/06/16(土) 07:36:02 ID: 8r2LLARMkA
自分も初クトゥルフでフラグ全力回避してたら「それちがくね?」みたいな事言われたな。そんときは目からウロコって感じだったが。 まあ最後の最後に一人だけ振り返るなんて真似してしまって恐怖存在見て発狂したんだが。
ところで聞こう聞こうと思いつつ最終回を迎えてしまった。おまけコーナーのBGMって何の曲だろう。すごく気に入ったんだけど
25 ななしのよっしん
2012/06/16(土) 08:10:24 ID: /LosbnYGCb
『pop'n music』の収録曲だよ
ジャンル:ナイトメアカルーセル
曲:カーニバルの主題による人形のためのいびつな狂想曲
アーティスト:楽士 カンタビレオ
carousel(カルーセル)の一般的な意味は「回転木馬」
いわゆる、メリーゴーラウンドを指す
空港の手荷物ベルトコンベアーもカルーセルと呼ぶことがある
26 ななしのよっしん
2012/06/16(土) 10:06:54 ID: zLRYDXh2Ge
結果が全てだね
ともあれスワンプマンを一番否定してたアルルがなったってところが悲劇だなと
そこも狙ってあえて突っ込んだなら、場を盛り上げるいいPLだと思うよ
27 ななしのよっしん
2012/06/16(土) 23:05:16 ID: L4Fwb4J+d4
霊夢のRPもアルルの行動も、話を盛り上げるためにやってると思うから気に障らない。だから刺々しいコメント多いのがちょっとなぁと。
「○○は死んでいい」とかコメントが流れるのは悲しいな。
それにややこしいシナリオ(テーマ)だからこそ凄く終わらせ方が気になる。
あとおまけコーナーがもう一回見たかったけど最終回か寂しくなるな・・・。
28 ななしのよっしん
2012/06/16(土) 23:57:53 ID: 8r2LLARMkA
曲名ありがとう。
明るそうなのにおどろおどろしいっていう冒涜的なメロディが魔女とぴったりだと思う。 続編あったら是非このコーナーも復活して欲しいね。
29 ななしのよっしん
2012/06/17(日) 07:23:50 ID: GHF4oSIc4k
ジェゾ助けに行くかどうかのシーンで流れてたコメのマジレスっぷりにくそわろたw
アルルは非戦闘員、魔理沙は既にオワタ式みたいな状態だからしょうがない。この霊夢は素直に一遍死んだ方が良いって思ったけどw
でもネタとして見る分には良いけど実際プレイするならアコール先生の卓はあんまり面白く無さそう。ベルトコンベアー式に殺しに来るだけみたいな。実際遊ぶ側の視点に立ったら、ゆく妖の魔理沙やゆっくり達のクトゥルフのやらないおみたいなKPの方が優秀に見えるかもしれない。
30 ななしのよっしん
2012/06/18(月) 18:32:24 ID: UUyMauOiM6
>>11だけどとりあえず感情的な書き込みをしたことは謝る。正直すまんかった
ウチの鳥取でもあえて危ないことはするよ
デストラップが気に食わないんでもないんだ、全滅しても世界が滅ばなければ成功だと思うし
「虎穴に入らずんば」じゃなくて「(PCからも)丸見えの地雷に全力で突撃」だったのが気になったんだ
動画中のやり取りでは、(PLによるコントロールが失われない)泥男化が前提でないのに沙耶の忠告無視したわけで(あえて無視したとも言ってない)
郁紀は行方不明、泥男の対処も未定、やること残ってるのにわざと地雷を踏むのは悪手だと思うんだけど
バックグラウンドのやり取りを好意的に考える方が正しいんだろうな
完全に視聴者様になってたわ、すまぬ。以後気をつける
ほめた!
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