1.1万
391 ななしのよっしん
2018/05/24(木) 00:13:27 ID: 0M36zKxqzU
イージーからハードのフェス審査員弱体化……耐久、攻撃共に下げるのか
どれくらい弱くなるかは知らんけどメンタル持久戦にはかなりの逆風か
まあ今の仕様じゃノーマルでも回復積まないとぶっ殺されるから妥当かな
392 ななしのよっしん
2018/05/24(木) 00:16:45 ID: rE3cLwfZWn
バランス調整はかなり手探り感あるね
昨今の主流からは外れたシステムだから無難な落とし所もわからんだろうし
393 ななしのよっしん
2018/05/24(木) 00:52:25 ID: 0M36zKxqzU
この調整の時にライバルの火力も下がれば勝ちやすくなるし、ライバルのメンタルが一緒に下がればこれまで通りのメンタル耐久戦も出来る
……まあ、こっちは据え置きで短期決戦上等になるだろうね
>>392
思いっきり我が道突き進んでるゲームだし仕方ないんじゃないかな
WING編も正直ゲームバランスは不安定一歩手前だと思う
シーズン4以降明らかに審査員の火力と耐久がライバルのメンタルと火力に対して足りてないし、決勝の審査員の攻撃力15は明らかに設定ミスレベル
まあそんなWINGの仕様に合わせてメンタルを削った結果、今フェスで吹き飛ばされてるわけだけど
394 ななしのよっしん
2018/05/24(木) 07:24:27 ID: cS2jKQy6wJ
395 ななしのよっしん
2018/05/24(木) 10:59:04 ID: 3p0a9IqRdf
ただ、あんまり摩美々砲ゲーばっかりやってると
摩美々砲がナーフされそうなのが怖いね。
396 ななしのよっしん
2018/05/24(木) 17:49:21 ID: OV3d8/1ZeJ
アドベンチャーゲームみたいなテキスト読む機会が多い内容なのにテキストのオート・スキップがないし過去ログも読めない。ゲームに普通はありそうな音量調節とかのオプションや設定変更もない。
プロデュースやフェスでの戦闘に疲れてもデレステやミリシタの様にMV鑑賞とかの癒し要素が皆無。
ホームではアイドルをタッチしようが放置しようが台詞はわずか3種類。
プロデュースでは運要素がかなり多め、休んだ時の体力回復量まで運。
基本無料とはいえ、色々と不満点多すぎやしないかね。
アイマス総合プロデューサーの坂上氏はリリース時期が大分予定と違ったとか言ってたけど、実際はもっとゲーム部分完成させてから出す為に遅くなるはずだったんじゃ・・・
397 ななしのよっしん
2018/05/24(木) 19:24:57 ID: REVuCKMjLG
おれらにとってはちょっとの期間でも開発者にとっては砂漠の中の水並みに貴重だろうからな…
398 ななしのよっしん
2018/05/24(木) 19:27:18 ID: YbK7brfmDe
>>396
気に食わなきゃやらなきゃいい話をそんなに長々語る必要ある?大半が妄想か思い込みだし。。。
改善求めるならしかるべきルートで言って来ればいいと思うんだけど?
共感してほしいなら一つもできないとだけ
399 ななしのよっしん
2018/05/24(木) 19:43:44 ID: XavufTY/L8
公式にも言ったけどアピール時に処理落ちで針が飛ぶのは何とかしてほしいかな
動いてる時だけ背景のアニメ止めりゃ軽くなるだろに
400 ななしのよっしん
2018/05/24(木) 20:49:04 ID: b1Sl3B1S8s
そうだな、倍速固定化とかする前に実装すべき機能があるだろうに、
凛世を倍速でしゃべらせるボタンとか。
401 ななしのよっしん
2018/05/24(木) 21:04:43 ID: 8qU6JxMMuK
402 ななしのよっしん
2018/05/25(金) 02:59:28 ID: D65W1aQ8nK
フェスでユニット揃えた時に初めて分かる放課後のとんでもバ火力
イルミネではベリーハードの火力に太刀打ち出来なかったからかなりの差を感じた
メンタルガードか回復ないと即沈むけどあの火力は爽快すぎる
403 ななしのよっしん
2018/05/25(金) 12:38:49 ID: LfVK1EH6m7
>>390
その略称が使われてる相手はアイドル達なのに怒る原因ズレてない?特定層への気遣いは立派だと思うけど、ことこのゲームにおいて略称使ってる本人達にとっては無関係な人間を馬鹿にする意図や気付きがないんだから何言っても正せるわけないよ
罵倒に耐えたりスルーしながらステージをしっちゃかめっちゃかにして他のアイドル潰す戦法なんて不名誉な略称つけられるに決まってるんだし表現変えるべきはまずこっちからでしょ
404 ななしのよっしん
2018/05/25(金) 13:02:35 ID: XavufTY/L8
>>403
「障碍児は罵倒に耐えたりスルーしながらステージをしっちゃかめっちゃかにして
他のアイドル潰すに決まってるから適切なネーミング」が偏見でなくて何だ?
どっちかというと悪意持った狡猾な人間の戦法だろよ
405 ななしのよっしん
2018/05/25(金) 13:13:26 ID: YbK7brfmDe
運営への責任転嫁なんて筋違いもいいとこだし、ふざけた略称使うのやめましょうで何か問題あるの?蔑称使わなきゃ誰か殺すとでも脅されてたりするのか?
406 ななしのよっしん
2018/05/25(金) 17:42:40 ID: XavufTY/L8
そもそも偏見と悪意をもってすれば何とでも呼べるんだよ。
あれを付けられるに決まってると言うなら
「コメント荒らして動画削除させるみたいだからニコ動戦法と呼ぼう」でも
「ジャップは特攻自爆大好きだからジャップ戦法と呼ぼう」でも
付けられるに決まってると言い張れるよ
でも言われた側はカチンと来るし「運営が悪いから仕方ない」と納得しないだろ?
407 ななしのよっしん
2018/05/29(火) 00:20:53 ID: RYhRa3G6t2
これはあれかね、WING優勝なら2極がいいかもしれないけど、TRUE目指すならやっぱ1極の方が安定かね?
どうしてもシーズン4の特殊オデまでにステが上がり切らないから。いくらかSSRのサポが足りないせいかもしれんけど。
先にSランク目指してみようかな・・・
408 ななしのよっしん
2018/05/29(火) 05:50:10 ID: LfVK1EH6m7
>>404 >>406
偏見と悪意をもってすればなんとでも~ってのは正に今貴方がやっている行為だよね。
俺は「アイドル」が「他のアイドルを巻き込んでステージをめちゃくちゃにする」「戦法」が「不名誉」な略称をつけられると書いてるのにそこに書かれてない特定層や思惑を勝手に加えてるよね?略称も"つけられるに決まってる"とは思ってるけど最初から"つけられて良い"とは言ってないのに仮想敵作って暴れてるのはなんでなん。
アイドルにとって不名誉な状況を想起させるゲーム内の表現・台詞・演出を変えればふざけたミームは一掃できるんだから運営・開発にそうした方が良いと訴えてくれる方が助かるのだけどね。狡猾な戦法として意識して欲しいならアピール項目と台詞・演出は先ず変えるべきだと思うよ。
まぁ「ジャップ戦法」を「カミカゼ」という文字列に置き換えれば皆不快に思わないように(それもどうかと思うけど)最低でも公式が名称つけるとかしないと悪意の有無関係なしに語呂の良さだけで使ってる層は止められないのが現実だよね。
409 ななしのよっしん
2018/05/29(火) 07:34:05 ID: 0jl2Q9Su90
朝からなんの話をしてるんだ君ら
論文と計算機駆使したら決勝流行3位突破できたわ…途中ガタガタだったけど達成感ヤバイ
運ゲーだと嘆く前に出来ることいっぱいあるなこれwiki大事だわ
410 ななしのよっしん
2018/05/29(火) 09:04:32 ID: XavufTY/L8
>>408
だから「障碍=不名誉」の定義付け自体が
お前の言う「特定層」に対する「思惑」以外の何物でもないと言ってるんだが。
どれだけ「俺様は不名誉な特定層とは違う優れた人間」だと思い込みたいんだろね
ちょっと視点が変われば誰だって「特定層」になり得るのに
411 ななしのよっしん
2018/05/29(火) 21:17:08 ID: jTx0ctUStZ
wikiwikiにはほんと助かってる
検索上位に出るようにもなってきたし
412 ななしのよっしん
2018/05/30(水) 13:07:42 ID: lpXLtPicE8
動画にも静画にもNG機能があるのに何故百科の掲示板にはないのか
413 ななしのよっしん
2018/05/30(水) 14:50:10 ID: PGT/k06LGI
1.運営が自由を履き違えてる 投稿者NGやニュースコメントNGもないし。
2.実装する余力がない面倒くさい必要ないと思ってる
3.ステマや情報操作に利用している部分があるから
http://d
ここ読めば、ブラウザに合ったNG機能導入の仕方わかると思います。
あくまで非公式のユーザースクリプトなので、導入は自己責任ではありますが。
414 ななしのよっしん
2018/06/02(土) 17:30:46 ID: hWsxGu0iww
何やってんだあいつら・・・
そんな事よりもりんじゅりをすこれ
415 ななしのよっしん
2018/06/05(火) 10:51:11 ID: LfVK1EH6m7
>>410
だから書かれてない事柄に「=」を勝手に結びつけるのは止めた方がいいですよ
こちらは事の発端から一言も障碍なんて文字使っておらず、誰かしらが不快な思いをする略称を何かしらつけられるであろうゲームの仕様についてツッコんでるのにそれ無視してマウント取ろうとした所で俺に対しての人格攻撃にしかならんでしょ
結局懸念した通りこちらのアピール判定によってNPCの数値が変わる仕様変更されるアナウンス来たし、運営も今の事態を鑑みたって事じゃないの
正攻法で勝ちやすくなるならアイドル達にとって不名誉な戦法で勝つ必要無くなるし皆ハッピーだよ
416 ななしのよっしん
2018/06/05(火) 12:12:52 ID: XavufTY/L8
>>415
だから書いてさえ無けりゃ、字面さえごまかせりゃ何やってもいいのかよ
お前がやってきたことはどう考えても結び付かないものを
「運営が悪いから結び付くのが当然」と言い張って
優生思想家を全力で支援してきた以外の何物でもないんだが
417 ななしのよっしん
2018/06/05(火) 20:26:29 ID: Xf3Vb94SN6
wing初優勝やったーと自分語りしに来たらなんだこの流れ
それはともかくPSSR果穂強いね、ミッション達成用編成でイベントダンベルさんやSRチョコちゃん入りの適当編成でも勝てちゃったよ
418 ななしのよっしん
2018/06/05(火) 21:26:54 ID: 0M36zKxqzU
来週にアピールコピーが無くなったら難易度はどうなるかな
確か敵は大抵ノーマル、たまにグッドで推移してたはず
こっちがパフェで対抗できるならエクセレントスピアに負けることも減るはずだけど……
>>417
おめでとう
419 ななしのよっしん
2018/06/05(火) 23:04:10 ID: jTx0ctUStZ
>>417
おめでとう
攻略は制作側の想定より早いらしいから
仕様変更で難易度が上がらないといいけど
420 ななしのよっしん
2018/06/06(水) 22:22:44 ID: upAf5jqoCv
難易度云々よりも
新たなスキルで戦術が更に広がることを期待したい
>>417
おめでとう!
ほめた!
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