192
91
2012/06/11(月) 19:04:00 ID: iqnCnhVeDr
従来の対戦では勝負にならないタンクがかなり強かった記憶がある
ホバタンとマガスナが強いんだっけ
あと左手銃の充実とは別居この頃からブレードいじめが激化した記憶が
92
2012/06/11(月) 19:06:08 ID: iqnCnhVeDr
あとNXとLRで嫌なのは熱制限とか厳しくしたせいで、敵アセンがまともに動かないから強化人間を従来より強くしてるくせに、プレイヤーに使わせない点
これ一番がっかりだったわ、一部は強化人間でもダメな子がいたけど
93 ななしのよっしん
2012/06/21(木) 21:05:39 ID: 6BV6/KH0X+
>>92
興<・・・
熱に関しては3SLがかなりのOBゲーだったから従来の感覚でふかして爆熱→orzってなった人も結構居るはず
94 ななしのよっしん
2012/07/12(木) 20:05:44 ID: Ho+XXSPry3
それでも、熱&パーツバランスが改善されたネクサスリメイクが出たらやってみたいと思っている・・・
95 ななしのよっしん
2012/07/26(木) 02:15:23 ID: 6BV6/KH0X+
後ディスク1のセーブ仕様も普通にしてくれてLRと抱き合わせないかなあ(チラッ
色々惜しいのよ、NX
96 ななしのよっしん
2012/08/05(日) 19:49:07 ID: e9YL/hAxHo
とりあえずマイクロミサイル積んどけば大抵のミッションは遂行できる。
97 ななしのよっしん
2012/09/06(木) 19:13:33 ID: rDNLGrXYq1
PSPで佃NXを出して欲しいな
実弾版カラサワな隊長リニアが使いたい
それ以上にあの熱システムはもう嫌だ
98 ななしのよっしん
2013/02/23(土) 01:00:40 ID: F1V602rSgY
MOA、3、3P、3SLPとやってきて今さっきクリアしたが
今までで一番「えっ」となった最後だった
個人的にはミッション中のジノーヴィーがかなり強かった
クリア後に噂のジャック・Oに挑んだら・・・w
99 ななしのよっしん
2013/03/27(水) 17:26:56 ID: jP0WQqNG5L
外出かも知れんが俺のPS2にてアグラーヤ引退の理由が判明
赤い星「アーッ」「すまない、ジノーヴィー」
(騙して悪いが・・・)
オペ娘「彼女の伝えたかったこと・・・何となくだけど私にも分かる気がする・・・」
100 ななしのよっしん
2013/04/20(土) 10:01:50 ID: ncF7si71kS
クソゲー呼ばわりされてるけど初めてラジエーターに存在意義が出た分、慎重にアセンを組む事が大事だから普通に楽しめたけどな、今の奴らは少しでも嫌なことがあると糞呼ばわりだからな。
ファンタズマのスティンガーがリメイクされて出てきたのはまじで嬉しかった。
101 ななしのよっしん
2013/05/01(水) 11:26:26 ID: YqgSFaH8El
この頃から探索型の長期ミッションが鳴りを潜め、
目の目にいるMT○機を破壊せよ!な感じの撃破系のミッションや
対AC戦等にシフトしていったのは残念に感じる。
確かにAC同士の戦いはロボット物の醍醐味のひとつではあるけどさ…
102 ななしのよっしん
2013/05/20(月) 22:06:02 ID: p7NvBp79MD
世界観は良かったな、ニュースを見れば世界情勢を動かしてる気がした
ミッションは味気ない(2系や3系と比べ)が条件によりACが出てくるのはやりごたえと言うか飽きさせない
レボリューションディスクはPSシリーズの中からチョイスしたものをミッションとして出しておりPSシリーズをしていれば「おっこれは」と思い出すものばかりだ
ワールドマップ上にアリーナを出すのは紛らわしく見落としてしまいがちになる
ACNXで一番言われる発熱は慎重なアセンを組めば問題にならないが、実用アセンの幅が狭くなってしまった
私的だが発熱は今までのマンネリ化した戦闘にスパイスを加えようとした結果ではないだろうか、それがフロム特有の極端な調整となった(戦闘に大きく関わる部分である発熱を大味で調整したのは何故か?)
武装に関しては3系から続くダブルトリガーの本格採用により左右腕部に武器が持てるようになるなど火力の向上、さらにA操作の採用で操作が楽になったことは評価されるべきだろう
BGMのできは非常に良くPSACの集大成といえる
自分はNBから始めたから、NXの発熱なんて新しいトレーニングかと思ってました(白目)
103 ななしのよっしん
2013/07/31(水) 20:55:16 ID: +5td+5vHC0
今更ながらだが、排除君のときにながれるBGMのモリカドルさぁ~んの空耳で有名な部分、あれって本来なんて歌ってるんだろうかね
104 ななしのよっしん
2013/09/06(金) 05:34:49 ID: VZms7hxoWV
>>100
当時でも叩いてる人は少数だったよ。今もそう。
やたらと声が大きいせいで目立つけど。
105 ななしのよっしん
2013/09/09(月) 08:46:48 ID: oKQWzCM4nN
出力ジェネ一択でなくなった点やニュースは確かに面白かったよな。
調整不足なのは佃NXからの変更のドタバタで余裕が無かったんだろうか…。
106 ななしのよっしん
2013/09/23(月) 03:15:21 ID: 8aFy/zPptX
本当に面白くて叩いてる人数が少ないならここまでクソゲー扱いはされないわけで。上の項目見りゃ分かると思うがこのゲームが叩かれてる要素は爆熱一点だけじゃないぞ。
それ差し引いても魅力はあるんだけどな。これだけリメイク路線からスルーされたのは過去ディスクの分も入れると容量がヤバかったからか、それとも…
107 ななしのよっしん
2013/10/05(土) 23:47:41 ID: +y/d7PXLck
個人的にNX、NBの内装は
CR-G78、R01-HAZEL、B01-BIRDIEの組み合わせが一番安定したかな。
熱量もほとんど問題ないし、機体負荷も少なくて扱いやすかった。
なにより、フレーム次第でPEGASUS積んでも余裕で動けるのがイイ。
あと、ジノーヴィーの登場シーンは歴代AC作品でも上位に入るほどカッコいいと思う。
108 ななしのよっしん
2013/12/10(火) 22:26:41 ID: ruifc3cw+J
普通に良作だよねNX
ゲームスピードも程よい感じだしストーリーもよくよく考えればわかりやすくて
ホントガレージとか熱とかその辺り改善されたリメイク作でないかな
あ、ブレホ削除は許さんよ
109 ななしのよっしん
2013/12/15(日) 11:38:04 ID: ClIiONOZPE
ナービスとキサラギが余計な事しなけりゃ、大破壊は無かったんじゃ?
と思ったが、上の二社がやらなくても、ミラージュかクレストがやらかすか
110 ななしのよっしん
2014/02/13(木) 15:17:28 ID: 652/ZEeboR
SLから乗り継いだ時、熱とかリロードとかはどうでも良かったけども、パーツ数の減少と弱体化だけはいただけなかった。
ミラージュもクレストも半世紀かけて自社の製品改悪したかよと。
111 ななしのよっしん
2014/03/23(日) 16:43:08 ID: PyrOmRsaVs
>>104
→100
当時でも叩いてる人は少数だったよ。今もそう
実数出しな 説得力がねぇ。 学生なら見逃してやっから
(つって大学でこんな論法出したらまともな大学じゃ赤点だが
新規取り込み狙いで派手に路線転換したからユーザーが入れ替わったんだろ。俺は「大人になった今で」ようやく「理解」出来るレベルだが。いや今更だから今はもう別にいーんだけどさ。
3SLから「アセン出来る『アクションゲーム』」が「アセン<しないとロクに動かない>『プラモ狂四郎』」に相当ドラスティックに変わった。
「一人用でさえ」アクション目当て勢はロクに出来んから目が点になったぜ。ヴァルケンの続編つってヴァルケン2渡されたようなもんで。(あと鍋島がブレード嫌いだから殺した)ビジネス的判断だから仕方ない♂か知らんが
鍋がうぜーのはN以後仕様上ACを引き撃ちロボがデフォに仕立てる気のくせOPで剣振ったりゴミのまま特殊腕ブレとか出す所がイラっと来る。
112 ななしのよっしん
2014/03/23(日) 16:45:16 ID: PyrOmRsaVs
鍋がうぜーのはN以後仕様上ACを引き撃ちロボがデフォに仕立てる気のくせOPで剣振ったりゴミのまま特殊腕ブレとか出す所がイラっと来る。
バーチャロンの場合ガチ戦はほぼ近接がなくなるが、そりゃ事実的なモンで(VO4では景清のダッシュ近接が射撃がほぼメインのガチ戦でダメージソースになるレベルだし)
中級の一定までは近接の攻防込みで存分に楽しめる「器量の広さ」がある。チャロンPの亙て変態はパチスト先生みたいな男で「近接いらねぇだろマジで;」と思っててこの仕事。
エンジョイ勢的には一部の廃人みたいにカスブレ命中のスキル習得に貴重な人生のリソース割けるかっつーの て話。
別にいいけど、「価値観の多様化」て語をアホが免罪符に使う用法と事実的知識として突き詰めるかで賢さ変わってくんゾ~
少なくとも俺は鍋のせいでこれまで仲良くやって来たACから一方的に排除された印象受けるワケで。
5以前までCPU勢とはいえ、チャロンやガン次連ジ系ガチ対やり込んで来た地底人の俺でコレなんよ。同様の奴は少なくねーと思うのが自然だが。
113 ななしのよっしん
2014/03/23(日) 22:49:03 ID: Ho+XXSPry3
PyrOmRsaVsが大人かどうかはともかくとして。
俺もNXは叩くまではいかなくとも、お世辞にも良い評価は付けられないなぁ。
熱量をはじめ、理由はいろいろだけどね。
「アセンしないとロクに動けない」ってのも同意できるところ。
リメイクミッションとかは面白かっただけに、当時すごく残念に思ったもんだよ。
114 ななしのよっしん
2014/04/03(木) 21:36:34 ID: 9mA1WU43K5
爆熱や熱システムって言われると"熱"が原因みたいだけど
実際は緊急冷却時にENが減る仕様が大問題だっただけだよな
熱量がNXのままで、緊急冷却がSLの仕様だったら
別に糞ゲーではなかったと思う
SLで武器破壊、NXで熱ハメ、LRで部位破壊と
フロムの新要素は糞仕様が多すぎる
しかもかなり致命的なものばかりだしな
NXの場合、上記の要素が無ければ2系レベル以上の面白さはあったと思う
115 ななしのよっしん
2014/04/03(木) 21:49:44 ID: Ho+XXSPry3
>>114
それもあるけど、通常ブーストですら熱量が(しかもかなりの量)発生するのが一番マズかったと思う。
仮に3系の熱仕様だったとしても、それはそれでブースト吹かしてるだけでAPが減りかねないってことだし。
それはもう戦闘兵器としては欠陥品だろうとww
116 ななしのよっしん
2014/05/09(金) 03:51:43 ID: LekpxVSTCh
この辞典みて思ったことを
サークシティってお隣のエリアのクレスト本社の街(ちけえなおい)じゃなかったか?
ナービスがあったのはベイロートシティという名前で姿形すらも違うんだが・・・
117 ななしのよっしん
2014/05/10(土) 04:09:37 ID: xxgMjWB3Nd
>>111
少なくともリアルタイムのACスレでは叩いてる奴はほぼいなかったな。
大会とかに出てる一部レイヴンのサイトで多少文句が出てた程度。
そういう奴のうち、その後のシリーズにもついていけなかった奴がいまだに言い続けてるんだろう。
>>115
いや、それだったら「ブーストでAPが減る代わりに超低燃費・超高機動」なんてACが組めるから、むしろ面白いw
118 ななしのよっしん
2014/05/13(火) 20:29:57 ID: Ho+XXSPry3
>>117
>むしろ面白い
そう言われると、オーバードブーストが「使うとAPは減るが圧倒的機動力を得られる
切り札っぽい存在」に感じられるようになるから不思議だw
119 ななしのよっしん
2014/05/20(火) 13:19:43 ID: n0/cHZGj3V
120 ななしのよっしん
2014/05/29(木) 17:33:43 ID: WIrgJDPfvj
OAEって何の略なの?
ほめた!
ほめるを取消しました。
ほめるに失敗しました。
ほめるの取消しに失敗しました。