6,094
3751 ななしのよっしん
2013/11/23(土) 12:16:55 ID: PX4b/TJNBP
>>3746
一機でなんでもかんでもやろうとしちゃ駄目よ。
両手の武器の属性は揃えて、ハンガーはその属性が通らない相手用の補助武器位で丁度良い。
3752 ななしのよっしん
2013/11/23(土) 13:01:45 ID: trgk46gv/9
質問してばかりで申し訳ないんだがブースターの加速型とか最高速型とか全くわからないよ……
略称とかは調べたけどみんなどういう使い分けしてるんっすか
3753 ななしのよっしん
2013/11/23(土) 13:28:03 ID: Q91sSJXwnH
>>3751
しかしレザライ二丁持ちはちとENが厳しいと思うんだ。
俺はレザライ(カルサワ)とは盾を合わせているけれど、
何か盾の代わりに積む丁度いい武器はないものかとちょっと思案している。
使用距離的には砂ライ?でもロック時間がなぁ・・・。
或いはレザライ二丁を運用できるように更なる省エネ化をするべき・・・?
3754 ななしのよっしん
2013/11/23(土) 13:38:32 ID: XuDF4CYkne
>>3750
どっこい、この装備負荷は重量・EN共に結構難儀。
ブースタの搭載ENはスキャンモード中も消えない為、回復力に深刻な影響を与える。
常夏で5000ならブリャー載せれば6000、この差は本当に大きい。
実弾で撃ち合う分にはこの全点豪華主義な性能は当然強いんだが・・・。
燃焼効率良いのが災いしてHB距離がブリャーより小さいと言うのもある。
使い込んでみないと解らんところもあるという事だ。
3755 ななしのよっしん
2013/11/23(土) 15:04:46 ID: g8HLKP2B/7
>>3753
TE盾持ちに対処するためにAU11 Kinfolkを載せるというのは?
3756 ななしのよっしん
2013/11/23(土) 16:16:39 ID: XOJWEV1p/5
>>3753
実際問題レザライには2丁持ちがいいんじゃない?
極端にハイブふかしたり、容量が少ないジェネレーターじゃなければ2丁持ちでもそんな問題はないし、結構ダメージ稼げる。
3757 ななしのよっしん
2013/11/23(土) 16:23:13 ID: DJL7vbfFbr
>>3754
もちろん負荷のデカさは重々承知の助だが機体の用途に合った選択を含めてもトコナツが出力型との組み合わせで問題無くなってきたというのがやはり今回の強みになると思うのですよ。
まぁこれを載せてた時の機体が、武装を両腕400ガト+短射程ミドルミサに絞った機動重二だからそれで回復5000はハンガーによっては色々まずいかもしれないけど、出力型の一定の軽さとそれで充分吹かしまくれるスタミナを維持出来るのは見所だろうなと新たなアセンのパッターンになれそうな予感!とか思ったりしてねw
それに燃焼効率の高さは超至近距離で張り付きをしなければならない機体には制動が効きやすい方が追いかけ回し易いしHB距離が無駄に長くなると一回吹かしただけで射線外しのつもりが離れすぎてまた距離を詰めに行く手間が出来てしまうからライフル射程なら良かったけどシャッガンや400ガトを狙うとなるとね。
まぁ現状の最高速型の消費なら全ての出力型と組み合わせられるけど特に負荷が許されるならトコナツは熱ィ!熱殺!
>>3752
加速型は基本速めで燃焼効率というパラメータが良いから機体が余り振られたりしない一番扱いやすいブースタの種類、最高速型はブースタ中トップクラスのスピードを出せるが燃焼が基本悪いため機体が想う様に動かしにくい、コアのEN伝達の高い奴を装備して使えばある程度制御しやすくなる。低消費型は文字通り、欠点だけ言えば軽くしない限り遅い。
略称とかは、まぁ名前付きのトコナツ・ホタル・アサガオ1&2で言えばトコナツ最高速であり超バランス(ただし重い)ホタル、使わなくてもいい(ヒドス)アサガオ1は低消費では早い、アサガオ2は一番消費が低く遅い。
その他は加速はホタルの一つ上とその一つ上はよく使ってた。最高速型は同じくトコナツの上&上、低消費はアサガオだけでいい、一番下?知らない子ですね。
後は昔の呼び名のある子は加速型のシナツ、最高速型のダフェンとブリャー、消費型はアサガオになってるのでいい。以上!
ガンバレ!
3758 ななしのよっしん
2013/11/23(土) 20:21:59 ID: UZ3V2xzXLM
発売から2か月経って大分過疎ってきた塩梅かな?
しかしここからは真の強者だけが残るシーズンだ
3759 ななしのよっしん
2013/11/23(土) 23:28:41 ID: oEpYwnHixw
ひとつ、聞きたいのだが、砂砲を重二に乗せて凸砂みたいに運用する場合3連砂砲か単発砂砲どちらの方が向いているのだろうか。
ダメージ量からしたら3連だが、試行回数が多いのは単発なんだよね。4脚との相違点は1回1回のリロードタイムの長さゆえ毎回細かく狙撃ポイントを変えつつ打ち込めるって思ってるんだがどうだろうか。
3760 ななしのよっしん
2013/11/24(日) 00:19:22 ID: zDyS9SZHUD
他の関係ない作品に触れてすみませんが・・・
アルペジオシリーズやアーマードコアシリーズを見れば見るほど「人類はしぶといな・・・」と思い、「人類は衰退しました」に共感できなくなる。
3761 削除しました
削除しました ID: +q/uR+DS0A
削除しました
3762 ななしのよっしん
2013/11/24(日) 01:54:18 ID: oEpYwnHixw
>>3761凸砂といってもチームが接敵するまでの削りか牽制を主目的にしてる。接敵しそうになる前にパージしてガトに切り替えてる。
まぁ圧倒的なKE火力によってタンクを削っとこうっていうのが本音だが。
3763 ななしのよっしん
2013/11/24(日) 12:11:44 ID: XuDF4CYkne
>>3758
傭兵受けてると、そうでもないな。特に昼間。
どーも漸くプレイヤーランクA以上にした新米ボッチ諸君が
アレコレと構築や戦術を探ってる感が如何とも。
習熟に自信が無い場合はDPS特化タイプの武器は使わん方がいいな(所謂『某殺すマン』)
徹らなかった場合、仕事がまったく出来んのもあるが・・・
機体相性で瞬殺してしまうと「より旨く仕留める」が解らんかもしれん。
3764 ななしのよっしん
2013/11/24(日) 17:34:34 ID: Ee38Zsjsrl
3765 ななしのよっしん
2013/11/24(日) 19:06:50 ID: rRFy2XCjJK
wアンプパルショレザブレは相性が思いっきり出るよね~。TE甘えてる機体が結構多いんで、Au-M-R31で溶ける溶ける。TE盾重逆?手も足も出ませんが何か?(涙)
3766 ななしのよっしん
2013/11/24(日) 21:38:45 ID: 3N61TbXnYO
もしMission6で死神部隊に目をつけられたのが
マギーや主人公でなくエイリークだったらどうだったのかな?
財団は主人公とは違う方向で頭を抱えそうな気がする
3767 ななしのよっしん
2013/11/24(日) 22:17:27 ID: ZG/Kyu6Tto
どんな攻撃食らってもなぜか生還する異能生存体だからな
可能性があるかというと疑問だけど
3768 ななしのよっしん
2013/11/24(日) 23:06:46 ID: XOJWEV1p/5
>>3766
異能生存体だもんだあの人wwww
というか選別に落ちたはずなのにさりげなく生存してるしwww
ほかにも機体名がそのままのレイ・シャークさんだったり、ソロプレイを貫くリンネさんだったり、
時を超えて復活したどっかのジャックさんだったり・・・。
割とマジで最後まで残ってても絵になるような連中ばっかなのが面白いところ。
3769 ななしのよっしん
2013/11/24(日) 23:10:38 ID: oEpYwnHixw
>>3766あれはイレギュラークラスに強い訳ではなく
ゴキブリもびっくりの異能生存体だもんなww
撃破は可能、だけど死なない。とにかく死なない。そしてトラウマになるわけでもなくふつーにまたACにのって撃破されて転がっていくもんなww多分EX状態のJとぶつけても多分生きて帰ってくるんだろうなww
3770 ななしのよっしん
2013/11/25(月) 03:33:25 ID: z6a0row5ni
>>3768
よくよく考えれば法界坊ってこんな奴等がいる中で、よくあんなロケット&ハウザーで瞬殺される程の、お粗末な引き篭もり戦術で生き残ってこれたよな。
天賦の才(大爆笑)
3771 ななしのよっしん
2013/11/25(月) 15:48:34 ID: 3N61TbXnYO
>>3770
逆に考えるんだあのクレーターは封印的なもので
あそこから出るとラスジナやネクスト並みの速度で動き始めるものだと
作中に天才と呼ばれるキャラ3人いるが全員タンクなんだよな
3772 ななしのよっしん
2013/11/25(月) 17:21:14 ID: 6mo1Jy+CGl
なんか昨日一時的に傭兵登録できなくなっていたがなんだったんだろう。(PS3)
アプデかなんかの通達って出ていましたか?
3773 ななしのよっしん
2013/11/25(月) 17:40:23 ID: XOJWEV1p/5
>>3770
UNACとかは防御型とかはリコン使わないで敵の場所を認識してるから、なんかホイホイ突っ込んで行ったんじゃね?
それで功績が積もっていった・・・みたいな。
意外と死んだフリで生還してたりして・・・まさかな・・。
>>3771
アルベルト・ギュンターさんは過去形だからちょっと違うような・・・。
というかあの人全盛期もあの装備だったのか・・・?
そういえば、ハワード・コールマンの説明にある「白夜の惨劇」ってアレ例の残骸のある場所で起きたんだな。
ひょっとして発見された残骸をめぐる争いだったりして・・・。
3774 ななしのよっしん
2013/11/25(月) 22:13:52 ID: VHEjwzaOJz
>>3772
昨日の12時頃には直っていたけどオグやプレイヤーサイトに告知はなかったかな
3775 ななしのよっしん
2013/11/25(月) 22:44:18 ID: DJL7vbfFbr
>>3771
ガチタンの神様かよぉ!! じゃああの旋回ヒッキーは戦法ではなく強すぎるために機体に楔を打ち込まれているのか。
封印が解かれるとVOBの様にお空を飛び始める法界坊・・・怖すぎるw
そうこうしてる内のもうすぐ次のアップデート日が近づいて来た!次のアップデートは一体何が来るのか、とりあえず武器腕ヒトショ・パルキャ弾増加とプラミサ強化、それに新型ジェネの鈴虫以外の調整は是非とも。
低消費型のアセンを少し考える段階では今まで使わなかったバランス型や容量型に選択肢が少し入ってきたのでもしかしたらジェネ選択肢ちゃんと上がってた?等と思うもののだが新型二種にはまるで目が行かないのが現状である。
あと新型低消費ブースタはあの消費量ならHBもっと上げたほうがいいよね、そして最高速型は絶対修正されるな、間違いない、現状これ以外を使う気を起こさせないレベルになっている。
400ガトは、・・・弾速を50ぐらい追加して、リロを13にしてくれれば、いいかな。うん。
とゆうか、解ったんだ、第一世代の方が早く殺せる。
3776 ななしのよっしん
2013/11/26(火) 01:45:09 ID: lfT15OQUUS
最近強い人が増えて勝てなくなったのと、傭兵ランク気にしては負けると即抜けする人が多くてゲンナリだ・・・
いいんですよ、雇用主が粗製なので、抜けられるのは仕方ないですから。
ただ、毎度毎度続くとテンション落ちてきて、一人出撃でも自分でキャンセルしたのに「再出撃がキャンセルされました」の文字を見て落胆してしまうガラスのハートになってしまった。
なので、また一人で出撃中。
試しに乗せたアラガネの連射速度超怖い、これは弾速落とされますわ。
三連より軽くてリロード短いから、威特にして重量対策にちょうどいい。
ばら撒くとサーシス以上に減りが早いけど、一人なら、CEこれ一本で・・・でも、命特サーシスも捨てがたい。
脚はポンデにCE中ニ脚合わせてHB300位に、一度軽二を経験したせいで、旋回とHB遅い機体には戻れなくなった。
一人だと、相手が玄人なら玄人で負けても納得できるし、アセンに迷走している感じのAC仲間と戦えてワクワクするし、敗因を分析しやすくてアセンの組みがいがあるね。
3777 ななしのよっしん
2013/11/26(火) 09:46:10 ID: XuDF4CYkne
>>3776
その脚、満載すると主流の重二より旋回遅いんでほぼガチンコか地形戦になるが大丈夫か?
(脚部のスペックでなく、△の総合スペック見ると中二の旋回低下率に愕然とする)
肩はWサブコンでもアラガネ威力3振りでは瞬間ロック出来ないが・・・。
確かに単機ならギリギリ勝利でも構わぬが、余力を残さんと味方が死んでまう。
スナで遠巻きから焦らすのも手だぞ。
俺はKRSWで防御低下取ってからガトと垂直でロック外から生殺しにしてるが。
それと消費に対する移動効率は、VDではブリャーのほうがかなり良くなってる筈だ。コアの伝達が高めなら検討してみてくれ。
3778 ななしのよっしん
2013/11/26(火) 13:02:42 ID: syb3wfggQI
しかしUNAC不具合の対応遅いな。
このレベルの不具合なら臨時アプデで直しそうなもんだが。
解決にちょーっと時間かかってるにしても告知くらいはあってもよかろう。
3779 削除しました
削除しました ID: +q/uR+DS0A
削除しました
3780 ななしのよっしん
2013/11/26(火) 20:19:25 ID: DJL7vbfFbr
もしフロムが、UNACは強すぎるから現状のままでどうかな?とか思ってたら大きな間違いである。
UNACは道征く敵をエイリーク先生にしてやらねば。そんな俺らがUNACに勝って、エイリークとは違うのだよエイリークとは。
にしてやらねば。
ぶっ壊れた人形どもがぁ!この俺がぁ!貴様ら如きにぃぐぅぉおあぅおあぅおおおおおぉぉぉ(ガィィーン)
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