2,233
1921 ななしのよっしん
2016/08/29(月) 22:34:04 ID: Ni+XxirKQj
デク花で飛ぶ瞬間に爆弾でダメージ食らうとすごく上にぶっ飛ぶよね
1922 ななしのよっしん
2016/10/26(水) 21:25:04 ID: U+SUj9da3D
>>1177
うお、亀だが俺と同じバグ症状出た人いたんか!
1週目はこれのせいで、ロックビル攻略できなくて断念したんだよなぁ……
1923 ななしのよっしん
2016/11/01(火) 06:49:38 ID: 4+5xo5oaR4
姫川版のコミカライズも面白かったんだけど、
スタルキッドを可哀想なキャラにしたいがためだけに
お面屋を安っぽい悪役に改変しちゃっててそこが凄い残念だった。
可哀想なキャラにするだけなら他のキャラ貶めなくてもいいだろうに贔屓が過ぎるわ。
1924 ななしのよっしん
2016/11/04(金) 23:30:27 ID: qMhRNffYxM
裏ゼルダまで実装してくれたなら・・・
裏ロックビルの神殿とか無理だわ
1925 ななしのよっしん
2016/11/14(月) 01:58:49 ID: DvhHeYBLYz
ゲームクリア後のお面屋のリンクに対する最後の一言
「出会いがあれば 必ず 別れは 訪れるもの。
ですが、その別れは永遠ではないはず…
別れが 永遠になるか 一時になるか…それはアナタしだい」
これってたぶんリンクからしたら、
ナビィに対してまた会いたいって気持ちを相当勇気付けてくれてるんだろうな。
だから最後再びナビィを探し続けられたのかもしれない。
お面屋も幸せとかの人の感情的な部分に対して只者では無いだろうし、
ムジュラの仮面から邪気を消し去ってくれたリンクへの
お面屋なりのしあわせのお返しなのかもしれないな
1926 ななしのよっしん
2016/11/25(金) 19:54:05 ID: 1aisGpdFgX
>>1925
あーそういうことか。なるほど。
なんか意味深なこと言ってんな、ぐらいにしか思ってなかったわ。
もう発売から15年以上経ってるけど、いまだに発見があるゲームってすごい。
あと、ストーリーばかりに目が行きがちだけど、デザインもかなり好み。
大部分を時のオカリナから踏襲しているにしても、これを一年で作るのってマジですごいことやぞ。
1927 ななしのよっしん
2016/11/27(日) 23:44:00 ID: CpmRVyaT5o
ファン制作のムジュラの仮面ムービー。まさに野生の公式動画とかしてるw
https://
ニコ動
>>sm30105261
1928 ななしのよっしん
2017/02/21(火) 01:20:25 ID: K91IuMTsqQ
そういえば、ムジュラって何なんだろうな。
この作品では、祭祀用の仮面、道具としての仮面、別の人物に変身する為の仮面と色々あるけれどムジュラの仮面そのものには何があったんだろう。
確か儀式に使われたって言われてるけど、儀式も去ることながら、仮面のもととなる神や人がいたんだろうか。……ついでに、ボスたちについても気になる。
>>1927
意味不明なクオリティで終始口が開きっぱだった……。
流石にプロ制作みたいだけど本当すごいな……。真面目に映画化してほしいレベルで完成されてる。
でもこの作品は映画にするにはボリュームありすぎるよなぁ……。
1929 ななしのよっしん
2017/03/09(木) 20:23:17 ID: QdpnR5XXS2
ムジュラ、お面屋、タルミナについては最後まで明確な設定は不明だったよね
後付なら幾らでもできそうだけど
既存のキャラと無理やり関連つけるなら
グフー、ギラヒム辺りだろううか
まだBOWプレイできてないから
そっちにもっとしっくり来るキャラや設定が
出てるかもしれないけど
1930 ななしのよっしん
2017/03/11(土) 21:43:51 ID: gKiVMQ9hQP
ハイラル大百科にタルミナについて衝撃的な事実が
書いてあるらしいんだが、一体何が書いてあったんだ?
1931 ななしのよっしん
2017/03/12(日) 16:29:17 ID: RfLgXvm2V2
タルミナはムジュラキッドがその魔力で生んだ異世界らしい。
ハイラルと人物や生態が似てるのはその為。
また新しい朝を迎え、仮面の邪気が払われ、リンクが帰還した後、動力を失った世界は完全に消滅し、四巨人と和解したスタルキッドの心の世界も新しい朝を迎えた。
要約するとそう本に書いてある。
勿論巨人も含むタルミナ全てが彼の想像の産物と言うことで、それがかなり波紋を呼んでるんだろうか。
あと世界消滅のくだりが解釈の仕方次第で完全に夢島エンド。
個人的には多分…スタルキッドはかなり古い頃から夢の世界タルミナを考えていた。
時を経た精神の変化で、夢の世界への憧れを現実逃避であると否定的になり始め、それが夢では四巨人との決別として現れた?
とは言え現実ハイラルではサリアとリンクの居る迷いの森ぐらいしか居場所はなく、両者も失うことで精神が荒み始め、遂にお面屋への凶行に…
荒んだ心の隙間をムジュラに突かれ、肥大化した悪意で夢の世界を具現化し、自棄になって完全に滅ぼそうとする。
しかし劇中の展開で仮面の干渉がなくなり、更に夢にも現実にも自分を想ってくれる存在を実感し、これからは両方を受け入れて曲りなりに生きると決意した…的な話だと思う。
タルミナも夢に還ったけれど、彼の中で確かに救われた未来を刻み続けていると…
1932 オーベル ◆apWPMgiCeg
2017/03/12(日) 23:14:07 ID: 5QPoBy52bZ
最初から仮面の魔力が生み出した箱庭世界だからこそ、その世界を壊すことも容易だった。
35歳独身の自称妖精が誰かの世界を具現化した存在だったことに狂気を感じる・・・。
1933 ななしのよっしん
2017/03/13(月) 20:37:25 ID: gKiVMQ9hQP
>>1931
どうも。しかし、時オカのリンクは凄い不幸だな
任天堂は何か恨みでもあるのか
>>1932
実はリンクが会ってないだけで時オカの
ハイラルにもチンクルがいたのかもしれない
1934 ななしのよっしん
2017/03/19(日) 15:23:07 ID: TE6E72ZWYH
1935 ななしのよっしん
2017/03/20(月) 22:07:29 ID: BHrxNIzIIB
俺は仮面ライダー見てる時にあのCMが流れたらチャンネル変えてた記憶がある
それぐらいあの時は怖かった
1936 ななしのよっしん
2017/03/21(火) 19:29:45 ID: UMN5YMep1X
俺もめっちゃ怖かった覚えある。
でもそれと同時に「こんどのゼルダはこわさがある」ってフレーズが妙に印象に残って惹かれた気持ちもあった。
1937 ななしのよっしん
2017/03/25(土) 11:35:20 ID: fMvLuGLhL1
>>1931
これ初めて聞いたけど本当にショック ゼルダで一番好きなゲームだったのにあの世界もカーフェイもアンジュもロマニーもチンクルも消えてしまったのか 執事の息子とか若干暗い部分もあるけどなんやかんやで大団円だと思ってたのに
1938 ななしのよっしん
2017/03/27(月) 13:16:39 ID: M0BT4cyNER
ナビィよりチャットの方が優秀だったな。口は悪いがラスボスの弱点、対処法を的確に教えてくれたから。
1939 ななしのよっしん
2017/03/28(火) 13:17:29 ID: fMvLuGLhL1
確かにチャットの方が優秀だけど水橋かおりのボイス付きのナビィの方が好きだな 外国人には大不評らしいけど
1940 ななしのよっしん
2017/03/29(水) 01:56:28 ID: BHrxNIzIIB
ナビィのは、あんな甲高い声でしょっちゅうHEYって命令口調で呼びかけられたらネイティヴはそりゃイラつくよなとは思う
ミズハスボイス俺も好きだけどね
リアルタイムでムジュラやってたわけじゃなかったから、チャットにボイスがついてないことが分かった時はナビィの声が海外で不評ってマジだったんだってなった
1941 ななしのよっしん
2017/03/31(金) 03:23:04 ID: EVdFC4JQDA
ナビィは荒れてた英語圏の人からしたら「おい!」「聞けよ!」
って毎回言ってるからようなもんらしいし
1942 ななしのよっしん
2017/04/11(火) 12:08:44 ID: BFs5ROVKwZ
>>1931
いろいろ間違ってるぞ。
まず巨人はれっきとした実在の存在。
正確に言うと昔スタルキッドと仲の良かった四人の精霊が
タルミナに取り込まれて変化した姿。
だからタルミナの昔話は実話をタルミナ世界風に脚色した物語で
スタルキッドがその精霊と和解する物語。
1943 ななしのよっしん
2017/04/11(火) 14:45:36 ID: RfLgXvm2V2
指摘ありがとう。
確かに冷静に読み返すと原型は実在の精霊だし四巨人は実在したとありますね…
書き込みの時は錯乱していたので大分混乱した文章になって申し訳ない。
伝承にある巨人とスタルキッドの交流が時系列的に最初と前提すると…
タルミナも原型と土地その物は四巨人が創造した世界として実在し、本編開始直前に仮面の魔力で人々の見た目や一部文化だけハイリアナイズに改変されたと言うことだろうか。
かなり神話的な内容だ。
1944 オーベル ◆apWPMgiCeg
2017/04/16(日) 19:27:54 ID: 5QPoBy52bZ
「巨人はタルミナに実在しており」の一文をどう解釈するかで変わりそうかな。
私としてはスタルキッドが心の中で和解したってだけで現実は何も変わっていないって考えてる。
結局巨人は交流のあった精霊を参考に生み出された存在であって精霊本人ではない、と。
1945 ななしのよっしん
2017/04/17(月) 08:54:38 ID: fMvLuGLhL1
1946 ななしのよっしん
2017/04/18(火) 23:28:43 ID: /BofuEFTal
>>sm25350830
このクソコラ集のBGMに使われてるアレンジ?っぽい曲の詳細知ってる人いたら教えてくれ
1947 ななしのよっしん
2017/04/20(木) 12:44:19 ID: AMMCXP3OGe
散々言われてるだろうけどお面屋のテーマといやしの歌が同じ旋律なのがほんと意味深。もし誰でも演奏の効果が得られるなら呪われたり無念を残して死んだ者を仮面にして集めてるって解釈も出来なくもないんだよね。自分は力が無いからせめて誰かにその思いを遂げさせて欲しいから集めてるのか単に趣味の悪いクソ野郎なのか・・・。
1948 ななしのよっしん
2017/04/23(日) 04:12:50 ID: alrAdAov91
時オカの子供時代から「しあわせのお面屋」とか言う儲かりようのない商売してるだし、本業は祓い屋的ななんかなのかもね。
ムジュラの仮面なんてリスクばっかりでリターンのない呪物を持ち歩いてた理由も他に思いつかんし。
1949 オーベル ◆apWPMgiCeg
2017/04/23(日) 19:41:56 ID: 5QPoBy52bZ
>>1945
スタルキッドの記憶と妄想を具現化させた世界だからねぇ。
アンジュさんなんかは当然カカリコ村のコッコ姉さん。
ポストマンはハイラル平原を走り回るマラソンマンが影響している。
単純に基となった人物が存在するか存在しないかでしかない。
ついでにタルミナ独特の文化は仮面を生み出したムジュラの民族と関係があるらしい。
仲間割れの果てに滅亡したイカーナ王国の物語なんかは民族の過去なのかも。
戦争のこととか統一戦争時代にハイラル王家が滅ぼした国の一つだったのかなぁ。
関係ないけどコッコ姉さん、七年経っても姉さんをしてるって凄いね。
1950 ななしのよっしん
2017/04/23(日) 20:48:25 ID: csG9u6IxP7
BotWをやった後だと、巨人の攻略順はいらなかったかな、と感じる
ほめた!
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