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181 ななしのよっしん
2010/12/24(金) 02:00:00 ID: Mwbmc/E3Jd
レビューサイト覗いて来たんだけど、評価低いね。
クラスや武器のレベルアップシステムが、不便で仕方ないとか、
敵AIの頭が悪くて、少しHPが減っただけで回復を優先して、それも何故か魔法ではなくアイテムで回復するとか、
無駄に補助魔法を掛けまくって、それがスキップできないからテンポが悪いとか、
一部クラスの存在意義が無いとか、
合成が面倒だとか・・・。
182 ななしのよっしん
2010/12/25(土) 17:03:53 ID: JS0ffG0YPl
>>181
システム面だけしか言ってなくて吹いたw
レベル上げ全般はそれらの悪い面でストレス溜まるけど
パラカンストとか目指さなければ気にならん
全ストーリー網羅で満足な自分からしてみれば
やり込んでる人があら捜ししてるようにしか思えない
183 ななしのよっしん
2010/12/27(月) 11:35:25 ID: xSMwriKoj7
すごい面白くて満足なんだけど、
やっぱりAIの頭の悪さだけはいただけないなー。
FFTは結構AI良かったのに。
184 ななしのよっしん
2010/12/27(月) 22:07:15 ID: kCH+2FzYLM
185 ななしのよっしん
2010/12/30(木) 02:37:55 ID: My+R5WwUGH
まぁAIの頭の悪さに関しちゃぁ「えっw。なにこいつw馬鹿かwもしくはアホかw」って失笑したり、「や~め~て~。つっこまないで~(泣」って笑い泣き出来ないとプレイはきついな( ´∀`)
まぁ、なんだかんだでおもしれぇっす。
186 ヴォルティール
2011/01/14(金) 02:11:21 ID: THnUHEStPd
突然ですがもうクリアした人もいると思うので聞ききますけど・・・
相変わらずエンジェルナイトたんは可愛かったですか?
それが解らんと買ええんのです・・・オウガシリーズにはまるきっかけとなったのもこの子がいたから、とゆうのもありまして・・・
なんつって~
ナイト強いといいなぁ
64とかTO外伝ぐらいまあまあ強かったらいいのになぁ
ハァ・・・
変なレス失礼しました
187 ななしのよっしん
2011/01/17(月) 02:13:39 ID: My+R5WwUGH
>186
顔グラは可愛いっていうか艶っぽい感じ。ドット絵は可愛い。
188 ヴォルティール
2011/01/18(火) 03:18:30 ID: THnUHEStPd
>>187
よし、買いィ!
・・・と言いたい所だけど・・・
ナイトがアレみたいらしいしぃ・・・
心配だなあ・・・
ナイトだらけの神竜騎士団なる物を作ってみたかったんだけどなぁ
まあいいや。
今度の休みぐらいに買ってみるわ。
レスありがとね。
189 ななしのよっしん
2011/01/18(火) 03:50:58 ID: RvEYlAfNx6
ナイトむしろSFCに比べたら格段に強くなってるぞ
まぁWTの遅さが致命的なんだけど
あと片手剣とか鍛えるんじゃないぞ、鎚にしとけ
190 ヴォルティール
2011/01/20(木) 02:09:42 ID: THnUHEStPd
>>189
足が遅くったって構わない!
僕はナイトというクラスを愛している!ナイトさんから離れたくない!
迷いは吹っ切れた、
後は買うのみ・・・
ククク・・・
それと何度も何度も悪いですがついでに聞きますけど
グリフォンたんは相変わらず可愛かったですか?
後はそれだけが心配で夜も眠れなくて・・・
てかTO外伝みたいにLサイズ制限無くなってたら嬉しいんだけどなあ
タコぽんも使いやすくなってたらいいな、って思う
ああ後いつも騎士団名はヴォルテールさんに尊敬の意味をこめて聖炎騎士団にしてるぜ!
だからどうした、って話だけど
!
191 ななしのよっしん
2011/01/20(木) 17:25:57 ID: Dwe4m0+2E0
192 ななしのよっしん
2011/01/30(日) 22:48:23 ID: 3i2NqDcJud
1章のニバスステージは楽にクリアできた。
問題はシスティーナ救出ステージ。
システィーナかわいい!なんとか救出してみたい!と思ってチャレンジしてみるもシスティーナが回復のかの字も知らない脳筋であぼーん。
もうシスティーナの壮大な自殺にしか見えないよ……
193 ななしのよっしん
2011/02/04(金) 19:37:56 ID: AVBOcXi9/8
俺も親父がDL購入したんでちょこっとやらせて貰ったが、AIの行動優先順位がよくわからなくて困惑した。
まぁ期待通りに動いてくれないのは原作通りとも言えるかも知れないがw
194 ななしのよっしん
2011/02/05(土) 17:17:50 ID: kCH+2FzYLM
http://w
なぜ日本版にも入れなかったし
195 ななしのよっしん
2011/02/06(日) 04:39:40 ID: My+R5WwUGH
海外版が今月に発売らしいが、英語だと魔法の詠唱文ってどんな感じに表記されるんだろうなとか、ちょっぴり気になる。
196 ななしのよっしん
2011/02/10(木) 01:48:23 ID: THnUHEStPd
思い通りに動いてくれないのがゲストだなんて
割り切りたくないから
197 ななしのよっしん
2011/02/14(月) 01:21:51 ID: RPR3n+2ZQY
欲を言えばモンスターに名前つけたり、SPでスキルのレベルを上げたり、汎用キャラのWTを改善する手段があればなぁ・・・
WTなんてどうしようもないところで差をつけられると心が折れる
198 ななしのよっしん
2011/02/25(金) 22:37:49 ID: Da4/7vcxeZ
昨今有象無象のRPGが軒並みやらかしたり爆死したりする中で
オリジナルメンバー再結集で手掛けられ、正統リメイクに相応しい出来栄えの仕上がり…
正直俺も涙を禁じえなかった。松野さん…やっぱアンタ凄ぇよ。
まあ戦闘中のユニットグラフィックはSFC版流用じゃなく
FFTクラスのクオリティで新しく作り直してくれたらより嬉しかったが…まあ100点取った奴に120点を求めるのは贅沢か。
199 ななしのよっしん
2011/02/28(月) 13:33:41 ID: ZQnotLR0xe
海外版のパッケージ絵は日本版とほぼ同じだけど、オリビアにタイツが追加されてるな。
生足で履いてないっぽい(攻略本のインタビュー曰くハイレグを履いている)のはマズかったのか?
参考
http://p
200 ななしのよっしん
2011/02/28(月) 13:53:15 ID: vhS71Pw6TN
>>198
この劣化っぷりで満足出来るとか羨ましいな
SS版探してやりなおしちまったよ
なんつーか完全新作なら納得出来たけどリメイクでこれはないわーって出来
味方殺して上がるカオスフレームとかみんな同じ職業でLVは上げた方がいいとか
色々システム面が残念過ぎた、装備も少ないしね…
シナリオは個人的に7,8割追加部分いらなかったかな
後半のマンネリを打開してくれるバランス崩壊系も全部潰されてて作業が辛い
作業ゲーが好きな人ならいけると思うがダメな人には確実にダメなゲーム
一章は神ゲー、2章から酷くなり始めて4章には折れてる
201 ななしのよっしん
2011/03/02(水) 23:06:21 ID: 0dMMZJVYsz
>>200
劣化とか言うなよ、楽しんでる人だっているんだから。
まぁ、システム面が残念ってのには同意だがw
音楽のアレンジとか台詞追加とか、演出の再構築は素晴らしいと思うんだが、職業とLVとスキルのシステムが、ちぐはぐ過ぎてどうにも……。
新規加入キャラの専用職が全てlv1からとか、加入時はスキルショボ過ぎて使い物にならないとか。
で、スキル引き継ぎしようにも戦死させる必要があって、戦死させるとそのデータでは取得できない称号があるとか、アホかと。
202 ななしのよっしん
2011/03/17(木) 10:21:01 ID: 3NsFDh5t2u
騎士団内50人中48人ステカンスト完了
あとグリフォン2匹だけど辛すぎる、心が折れそう・・・
グリフォンのステ上げでカード取る以外の方法ってなんかないものか
203 ゆっけ ◆1FD3FMUuG2
2011/03/17(木) 10:34:18 ID: K0iWAEQooq
204 ななしのよっしん
2011/03/18(金) 03:23:43 ID: WQf8Cu7jPu
二つ名が消えたことと併せて、
ウォーレンレポートの敵将紹介が中途半端なのが残念だ。
まぁ、全部書いてたらとんでもない文章量になるし、
相当時間がかかってしまうのは分かるが……。
205 ななしのよっしん
2011/03/21(月) 19:46:22 ID: 51U4uQuDKe
206 ななしのよっしん
2011/03/27(日) 01:43:55 ID: /cz2xAhwGR
207 ななしのよっしん
2011/04/06(水) 21:57:39 ID: kCH+2FzYLM
2chのアンチスレの連中はオウムみたいに同じことしか言わないのでスルー推奨
208 ななしのよっしん
2011/04/18(月) 10:08:52 ID: uE+ZJ/XUBs
この記事に書いてあるような期待を本当にかけていたんだとしたらああなるのもまあムリは無い
俺はクリアまでは楽しかったけどやりこみに関しては付き合い切れませんわーって思ったもの。
今日も鉄鉱石作る仕事がはじまるお…くらいまでは耐えられたが
レアアイテム手に入れる過程がTAS動画作成みたいになってるのはちょっと…
209 ななしのよっしん
2011/05/02(月) 22:11:59 ID: dU8v/HTSBq
210 ななしのよっしん
2011/05/12(木) 01:07:23 ID: EySabplihC
追加されたシステム関連ではどうしても困惑させられることが多かった・・・
合成はどう考えてもリセット前提だし、
スキルレベルは全然上がらない、なのにイベントキャラは当たり前のように高レベルの必殺引っ提げてくるし、
クラス別にレベル設定されてるっていうユニットごとの差を減らすかのようなシステムでありながら
クラスレベル上昇させたユニットはボーナス入ったり、スキルポイントの関係で初期から戦闘経験してるキャラのが圧倒的に使いやすかったりと結局ガンガン差の開くシステムで、
イベントキャラ無視したらつまんないしかと言って重視しすぎても手間かかるわなんだで結局つまらなく・・・
合わなかったって言えばそれだけなんだけどね・・・
めちゃくちゃ期待してて楽しみにしてて、少なくともしばらくは楽しんでたから
残念と言うかがっくりきたというか・・・
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